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LeoTK

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  1. como esse sistema funciona porque a destreza nada mais é do que uma skill você pode fazer o que quiser com ela como fazer itens a distancia e armas uparem essa skill e dar mais dano de acordo com a quantidade de skill que tem pela source
  2. Vamos lá no meu servidor em uma breve pesquisa eu elaborei as seguintes skills para o meu servidor Ninjutsu - Magic level Agilidade - Velocidade De Ataque Taijutsu - Luvas Destreza - Escalar dano + Critical Bukijutsu - Todas as Armas Distancia - Ataque a distancia Defesa - Defesa + Dodge Pesca - Pode mudar pra outra coisa Pegando isso de base não é necessário separar uma skill para speed do personagem já que isso pode se fazer usando as próprias funções da engine no caso speed do meu servidor é apenas por avanço de level ou itens, pegando
  3. @diarmaint como assim algumas skills fica inutilizadas?
  4. @diarmaint primeiro link não precisa de source é tudo feito em lua calcula a quantidade de skill e adiciona o critico de acordo com o percentual configuravel
  5. @Lurk como ficaria uma spell em área que tira o target de todos menos de quem esta em party ou da mesma guilda ficaria legal também usar magia em área não permitir atacar quem tomar essa spell tanto durante 5 segundos quanto remover apenas 1 vez
  6. @WooX no caso daria pra usar esse função para fazer o player perder o target né ou targetar a sí mesmo assim perdendo o target do alvo etc....
  7. @diarmaint se você usar a spell com o adm ele vai virar player mesmo é o que o script faz ele muda o cargo para o cargo que possa utilizar o ghost e depois volta o jogador para o cargo de player como eu utilizo o segundo cargo que também não tem nenhum comando não tem problema mas é normal que o adm se torne player porque é assim que o script esta programado para fazer
  8. @Yan Liima fechou vou deixar esse mesmo porque ta maneira dar use e colocar a senha xD
  9. @Yan Liima mas gera algum bug nas outras coisas por isso se torna inutil ou ele funciona normal a modificação foi só pra funcionar com esse sistema também?
  10. @WooX editei já consegui arrumar já especifiquei no comentário acima vlw meu bom tmj
  11. @WooX #edit Eu que estava vacilando esqueci de corrigir o DepotTileID Funcionando perfeitamente sugiro fixar essa alteração na source pelo @Yan Liima
  12. @WooX sim mas o talkaction para colocar a senha para abrir o depot não tem?
  13. 0.3.6 achei que não tivesse diferença na função do textdialog ...
  14. recebi esse erro quando dou use no depot para colocar a senha [09/08/2020 23:32:19] [Error - MoveEvents Interface] [09/08/2020 23:32:19] data/movements/scripts/depotlocker.lua:onStepIn [09/08/2020 23:32:19] Description: [09/08/2020 23:32:19] (luaDoShowTextDialog) Player not found [09/08/2020 23:32:20] [Error - Action Interface] [09/08/2020 23:32:20] data/actions/scripts/depotlocker.lua:onUse [09/08/2020 23:32:20] Description: [09/08/2020 23:32:20] (luaDoShowTextDialog) Player not found
  15. não precisa de nada disso ela já é transparente só colocar no slicer do object builder e recortar como eu disse só abrir a imagem e depois abrir em uma nova guia que ela fica do tamanho original enfim boa sorte
  16. então é só você clicar nela antes também além disso pode clicar com o direito e abrir em uma nova guia assim fica do tamanho original
  17. Salve galera tenho essas sprites a alguns anos e não pretendo usar elas foram um esboço de outras que eu cheguei a fazer no caso 3 delas vazaram que seria essas Porém antes de ficarem dessa forma teve uma versão anterior que foram essas abaixo talvez alguém goste também enfim bom uso Créditos pelas sprites totais ao Breno Esteves um conhecido meu na RL, ele não é ligado nesse mundo de otserver mas é um artista pixel art é professor e da aula no ramo enfim excelente profissional ele quem fez todas porém essa primeira versão eu passei pra ele de base uma susano do kakashi
  18. @WooX excelente @WooX Database esta incluso?
  19. @WooX isso aqui não faz o mesmo? <attribute key="description" value="By: |PLAYERNAME|."/> tópico com a informação
  20. @Doidodepeda se tu usar mysql pode editar os samples assim quando o cara criar os char já vai vir com a skill setada
  21. @Senju uchira @leozincorsair vocês sabem que isso é só na source né ou vocês declaram no item.xml o atributo ou cria um script que de o atributo em questão ...
  22. @WooX Talvez um item então para resetar a senha ou remover a senha
  23. @WooX tenta criar uma senha mestra que o jogador é obrigado a anotar e guardar de uma forma segura e que seja registrado não em um banco de dados e sim em um arquivo.txt na pasta do servidor como uma log assim apenas o dono do servidor vai ter acesso e o jogador caso perder ele pode pedir para a staff a senha mestra para redefinir etc.... apenas uma ideia ai você pode elaborar algo desse contexto
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