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ihurygyn

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  1. Gostei
    ihurygyn deu reputação a Bruxo Ots em Duvidas Store In game   
    Vai em data/modules/scripts/gamestore/gamestore.lua
    {name = "Snow Pelt", thingId = 102, type = GameStore.OfferTypes.OFFER_TYPE_MOUNT, price = 5, icons = {"o890.png"}, description = "This mount looks so hot!"}, }  
     
     
    Usei essa linha como exemplo, mais acho que é isso cara.....se eu entendi né.
  2. Gostei
    ihurygyn deu reputação a Pedro. em Como compilar tfs   
    linux ou windows? tfs ou otx? depende mt.
     
    https://github.com/mattyx14/otxserver/wiki/Compilling-on-Windows
     
    https://github.com/mattyx14/otxserver/wiki/Compilling-on-Linux
  3. Gostei
    ihurygyn deu reputação a nobrutv em Como compilar tfs   
    Curiosamente, hoje criei um tópico traduzindo o tutorial que o @Jobs ofereceu. Basta clicar no link.
     
     
     
  4. Gostei
    ihurygyn deu reputação a Qwizer em [v32] GlobalFull 11/12 - New Asuras, Falcons, Warzones 4,5,6 . (Updates Frequentes)   
    Global 11/12x [v32]
     

     
     
    - New Falcons
    - New Asuras
    - Warzone 4,5,6
    - Exercise Training
    - Raids 100%
    - Monstros 100%
    - Trainer Offline 100%
    - Trainer Online 100%
    - Taming system funcionando 100%;
    - Database completa
    - War System 100%
    - Global MAP Full
    - Store 100%
    - Imbuement
    - Prey System
    - Entre outros sistemas.
     
    Projeto no: GITHUB

    Scan Vírus Total
     
    IMAGES
     
    Créditos:
     
     











  5. Gostei
    ihurygyn deu reputação a luanluciano93 em Add Cast System (Pra quem já tem os códigos na distro)   
    Bom pessoal, resolvi fazer esse tópico para complementar o tópico da distro que postei .. 

    Ela é TFS 0.4 rev 3777, e tem os códigos do cast system adicionados na distro, então vou ensinar neste tópico o que adicionar no servidor para o cast funcionar ... 

    • LINK DA DISTRO - DOWNLOAD
     
    Vamos lá ... 

    Primeiramente entre no phpmyadmin, selecione sua database, entre em SQL e execute o seguinte código:
    ALTER TABLE `players` ADD `cast` TINYINT NOT NULL DEFAULT '0', ADD `castViewers` INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT '0', ADD `castDescription` VARCHAR( 255 ) NOT NULL Agora entre em data/talkactions/talkactions.xml e adicione a seguinte tag:
    <talkaction words="/cast;!cast" event="script" value="cast.lua"/> Depois entre em data/talkactions/scripts/ ... e crie um arquivo lua com o nome cast.lua e coloque o seguinte código dentro:
     
    cast.lua
     
    Depois crie um arquivo em seu site com o nome de live.php e coloque o seguinte código dentro: (não esqueça de add no index.php caso precise, e no layout.php para o pessoal visualizar a página).
     
    live.php


    E pra finalizar adicione isso no config.lua:
    enableCast = true Bem simples né pessoal? Erros e Dúvidas postem aqui!

    Abraços e até mais! ?
  6. Gostei
    ihurygyn deu reputação a Fir3element em Error Player ao morrer   
    Executa no mysql:
    CREATE TABLE IF NOT EXISTS `guild_wars` ( `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT, `guild_id` INT NOT NULL, `enemy_id` INT NOT NULL, `begin` BIGINT NOT NULL DEFAULT '0', `end` BIGINT NOT NULL DEFAULT '0', `frags` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', `payment` BIGINT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', `guild_kills` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', `enemy_kills` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', `status` TINYINT(1) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`), KEY `status` (`status`), KEY `guild_id` (`guild_id`), KEY `enemy_id` (`enemy_id`) ) ENGINE=InnoDB; ALTER TABLE `guild_wars` ADD CONSTRAINT `guild_wars_ibfk_1` FOREIGN KEY (`guild_id`) REFERENCES `guilds` (`id`) ON DELETE CASCADE, ADD CONSTRAINT `guild_wars_ibfk_2` FOREIGN KEY (`enemy_id`) REFERENCES `guilds` (`id`) ON DELETE CASCADE; ALTER TABLE `guilds` ADD `balance` BIGINT UNSIGNED NOT NULL AFTER `motd`; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `guild_kills` ( `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, `guild_id` INT NOT NULL, `war_id` INT NOT NULL, `death_id` INT NOT NULL ) ENGINE = InnoDB; ALTER TABLE `guild_kills` ADD CONSTRAINT `guild_kills_ibfk_1` FOREIGN KEY (`war_id`) REFERENCES `guild_wars` (`id`) ON DELETE CASCADE, ADD CONSTRAINT `guild_kills_ibfk_2` FOREIGN KEY (`death_id`) REFERENCES `player_deaths` (`id`) ON DELETE CASCADE, ADD CONSTRAINT `guild_kills_ibfk_3` FOREIGN KEY (`guild_id`) REFERENCES `guilds` (`id`) ON DELETE CASCADE; ALTER TABLE `killers` ADD `war` INT NOT NULL DEFAULT 0;  
  7. Gostei
    ihurygyn deu reputação a Fir3element em (Resolvido)Systema de pz   
    Pode fazer o que o Wakon disse, mas se quiser mudar na source:
    protocolgame.cpp, procure por:
    if(player->hasCondition(CONDITION_INFIGHT)) troque por:
    if(!player->getTile()->hasFlag(TILESTATE_PROTECTIONZONE) && player->hasCondition(CONDITION_INFIGHT))
  8. Gostei
    ihurygyn deu reputação a Wakon em (Resolvido)Systema de pz   
    Em "Data/creaturescripts/scripts" copie e cole um arquivo .lua, renomeie para battle.lua, apague tudo e cole isso:
    function onThink(cid, interval)      if(getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid))) then         doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT)      end end Agora em "Data/creaturescripts" abra o creaturescripts.xml e adicione a tag:
    <event type="think" name="TiraBattle" event="script" value="battle.lua"/> Agora novamente em "Data/creaturescripts/scripts" abra seu login.lua e adicione:
    registerCreatureEvent(cid, "TiraBattle")
  9. Gostei
    ihurygyn deu reputação a Fir3element em (Resolvido)Database errada   
    db: http://hastebin.com/ludevoxohi.vbs
    executa isso dps:

    ALTER TABLE  `players` ADD  `cast` TINYINT NOT NULL DEFAULT  '0', ADD  `castViewers` INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT  '0', ADD  `castDescription` VARCHAR( 255 ) NOT NULL
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