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Bruno Rezende

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Tudo que Bruno Rezende postou

  1. @Vodkartalguma chance de mexer no autoloot system pra OTX? Aquela parada de consultar o loot em arquivo TXT pode dar uma pesada com muita gente, tem alguns bugs tb
  2. Consegui compilar, funciona muito bem. Tenho alguns problemas e, caso alguém se dispor a ajudar posso pagar pela solução: * Mesmo colocando id de dinheiro no block id, ele continua pegando. Quero que apenas crystal coins sejam coletadas * Itens que eu coloco no Block_ID não são adicionados na lista do autoloot, mas são pegados. * Defini no config.lua um limite de 20 slots, mas ele está permitindo ir além disso * Preciso restringir o uso da talkaction para jogadores VIP, assim como a coleta de loot seja restrita apenas para jogadores VIP (eles podem adicio
  3. Meu mod está resetando as tasks no meio dela, tá estranho. <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <mod name="Simple Task" version="4.0" author="Vodkart" contact="tibiaking.com" enabled="yes"> <config name="task_func"><![CDATA[ task_sys = { [1] = {name = "Trolls", start = 176201, monsters_list = {"Troll"}, level = 8, count = 40, points = 1, items = {}, reward = {}, exp = 20000, money = 2000}, [2] = {name = "rotworms", start = 176202, monsters_list = {"rotworm"}, level = 12, count = 50, points = 1, items = {}, reward = {}, exp = 25000, money = 3000},
  4. Conseguimos chegar até uma talkaction que funciona, porém ainda tem alguns bugs: * Anti-idle não funciona * Magias de conjure (runas, flechas, etc) não funcionam Minha versão está ok para OTX 2 (TFS 0.3.7). Algum mago do LUA (alô @Vodkart) poderia nos auxiliar a finalizar o script. local players = {} local FOODS, MAX_FOOD = { [2328] = {84, "Gulp."}, [2362] = {48, "Yum."}, [2666] = {180, "Munch."}, [2667] = {144, "Munch."}, [2668] = {120, "Mmmm."}, [2669] = {204, "Munch."}, [2670] = {48, "Gulp."}, [2671] = {360, "Chomp."}, [2672] = {720, "Ch
  5. Cara, eu uso um sistema parecido: Eu tenho uma quest que dá um livro e, ao dar use nele (no RPG do meu servidor) você aprende a senha para pisar naquele SQM, isso tudo via storage: rookbook.lua local storage = 9870 function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, storage) == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have learned the password to access the old world city. The password is Rookgaard!") setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) doRemoveItem(item.uid, 1) else
  6. .Qual servidor ou website você utiliza como base? OTX 2 Qual o motivo deste tópico? Tenho um sistema de bless que funciona perfeitamente em meu servidor, funciona por talkaction e reduz a penalidade. Gostaria de adicionar um outro sistema, que seria mais caro e reduziria ainda mais as penalidades por mortes. Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  7. .Qual servidor ou website você utiliza como base? OTX 2 Qual o motivo deste tópico? Estou utilizando o Task System 4.0 fornecido pelo @Vodkart, porém (randomicamente) o sistema manda caracteres inválidos pro storage, o que faz os bichos bugarem e não cairem no chão. Acontece esporadicamente com bichos aleatórios, e nunca com bichos da task daily Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <mod name="Simple Task" version="4.0" auth
  8. .Qual servidor ou website você utiliza como base? OTX 2 Qual o motivo deste tópico? Após alterar todos os depots das outras cidades para a minha cidade principal, o aluguel no meu OT parou de ser cobrado, mesmo colocando via map editor ele não foi cobrado semanalmente, definido pelo config.lua. Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: buyableAndSellableHouses = true houseNeedPremium = true bedsRequirePremium = true levelToBuyHouse = 50 housesPerAccount = 1 houseRentAsPrice = true housePr
  9. Entendi @LeoTK, a correção é o mod atual na primeira página? Utilizei ele e bugou
  10. Eu usei esse sistema, assim que ele começa o servidor começa travar, uso de CPU vai nas alturas. Pelo jeito é por um bloqueio que, onde deveria nascer um bicho no SQM, já existe uma parede ou árvore. Não existe alguma alternativa pra isso? @Vodkart
  11. Tem um bug nesse script! ao morrer e avançar um level, eu to ganhando a grana toda que ja tinha pegado
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