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gristony recebeu reputação de DarkRed em poketibia-erondino-site-v13.1COISAS FEITAS DA V12 PARA A V13 (1 A 55 ITENS LISTADOS)
COISAS FEITAS DA V13 PARA A V13.1 (1 a 15 itens listados)
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Download o Client ja vem junto com o serve http://www.4shared.com/rar/FI-djMKU/Poketibia_Erondino_Site_v131.html -
gristony recebeu reputação de NighteyeTV em Pokémon dash v8 (Open source)• Menu:
├ Informações; ├ Lista dos sistemas; ├ Erros; ├ Erros Solved; ├ Prints; ├ Download; ├ Edições ├ Proxima versão └ Creditos. • Informações; Sem level system Base Dash v7 Source refeita agora está estavel e compilando direito Opcode nas source OnSpawn nas source o serve contem as mesmas coisas que tinha na v7 então so vou dizer as coisas que eu fiz na v8 goback atualizado igual pda adicionado sistema de status nos pokes igual pda so nao foi adicionado o status defense adicionado spawn igual pda sistema de balanceamento igual pda para os wilds e summon adicionado sistema de shiny aleatorio igual pda portrait atualizado igual pda moves atualizado igual pda adicionado /cb igual pda catch atualizado igual pda passive atk atualizada agora igual pda heal atualizado melhor que pda revive atualizado igual pda Download serve source cliente servidor :http://www.4shared.com/rar/rcvpov4hba/Poke_dash_v8__Open_source_.html Cliente :http://www.mediafire.com/download/ozhusyn12s63not/cliente+pokemon+dash+v7.rar Source :http://www.4shared.com/rar/U0LKUt_Vba/pokemon_dash_source_10_by_Suki.html patch 8.1
no menu raiz do serve vc extrair esse aqui forgottenserver.rar e em data/npc/script extraia esse aqui heal.rar Creditos Gristony "EU" (Pelas source e pela v8 "essa aqui" )
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gristony recebeu reputação de gustavinh em poketibia-erondino-site-v13.1COISAS FEITAS DA V12 PARA A V13 (1 A 55 ITENS LISTADOS)
COISAS FEITAS DA V13 PARA A V13.1 (1 a 15 itens listados)
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gristony recebeu reputação de Mauricio10984 em Pokémon dash v8 (Open source)• Menu:
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no menu raiz do serve vc extrair esse aqui forgottenserver.rar e em data/npc/script extraia esse aqui heal.rar Creditos Gristony "EU" (Pelas source e pela v8 "essa aqui" )
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gristony recebeu reputação de tioj em Pokémon dash v8 (Open source)• Menu:
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no menu raiz do serve vc extrair esse aqui forgottenserver.rar e em data/npc/script extraia esse aqui heal.rar Creditos Gristony "EU" (Pelas source e pela v8 "essa aqui" )
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gristony recebeu reputação de izac ximenes em [Duvida]função lua no c++olhei o seu arquivo lua.cpp
//setPokemonLevel(cid,level)
lua_register(m_luaState, "SetPokemonLevel", LuaScriptInterface::luaSetPokemonLevel);
amigo pq tá maiúsculo tem que ser assim
//setPokemonLevel(cid,level)
lua_register(m_luaState, "setPokemonLevel", LuaScriptInterface::luaSetPokemonLevel);
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gristony recebeu reputação de Snowsz em [Duvida]função lua no c++olhei o seu arquivo lua.cpp
//setPokemonLevel(cid,level)
lua_register(m_luaState, "SetPokemonLevel", LuaScriptInterface::luaSetPokemonLevel);
amigo pq tá maiúsculo tem que ser assim
//setPokemonLevel(cid,level)
lua_register(m_luaState, "setPokemonLevel", LuaScriptInterface::luaSetPokemonLevel);
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Projeto Inicio
BrPokeOT é um projeto que começou em 2013 por mim e aberos, e que teve muitos imprevisto, e assim nunca saindo realmente de apenas um projeto, mas agora resolvi voltar com o projeto, que de certa forma nunca parou, pois eu sempre mexia nos codes do BPO para aprender mais, e passar o tempo e então ia fazendo/melhorando as coisas e deixando na pasta do BPO, e então o serve acabou crescendo bastante e serviu de base "algumas vesões dela, que por sinal são bastante vesões e a maioria não existe mais, pois eu nao fazia muito backup e ficava sempre com a ultima versão" para alguns projetos como o PokeVks "que acabou também não saindo do papel" e a atual base do HPokemon.
Bom no projeto ultimatemente está somente eu.
PS: como todo projeto serio o BPO tem source.
OBS: estarei atualizando o topic constantemente, com noticias do andamento do projeto e etc. bom isso é apenas uma pequena caracteristica das coisas que tem no projeto/já foi feito, bom como eu nao fiquei fazendo changelog depois que o projeto tinha ficado parado e eu continuava mexendo "só por mexer" então eu só conseguir trazer essas caracteristicas poriquanto que foram do inicio do projeto poriquanto. Logo Logo mais coisas.
Pagina FaceBook: https://www.facebook.com/brpokeot/
ChangeLog
-------Changelog 0.1------- * Nick system beta ---> 20% * Ordem system ---> 100% * Goback system ---> 100% * Ride system ---> 100% * Fly system ---> 100% * Control mid system ---> 100% * Sistema de balaciamento, pokes dos players. ---> 100% * Sistema de balanciamento, pokes wilds. ---> 100% * Passive attck system ---> 98% * Boost system ---> 100% * Moves system ---> 90% * Potion system ---> 100% * Revive system ---> 100% * Box system ---> 80% -------Changelog 0.2------- * !sellhouse ---> 100% * Box ---> 100% * Moves ---> 100% * Nick system beta ---> removido * Burn system ---> adicionado. * Poison system ---> adicionado. * Confuse system ---> adicionado. * Sleep system ---> adicionado. * Miss system ---> adicionado. * Fear system ---> adicionado. * Silence system ---> adicionado. * Stun system ---> adicionado. * Paralyze system ---> adicionado. * Slow system ---> adicionado. * leech system ---> adicionado. * Buff system ---> adicionado. -------Changelog 0.3------- * !pokeball ---> 100% * Catch ---> 100% * Duel system beta ---> adicionado. * Offense system ---> adicionado. * Defense system ---> adicionado. * Agility system ---> adicionado. * Vitality system ---> adicionado. * Specialattack system ---> adicionado. -------Changelog 0.4------- * Nick system ---> 80% * Food system ---> 100% * Ditto system ---> 99.99% * Defense system ---> removido. -------Changelog 0.5------- * Boost system ---> adicionado. * Felicidade e love system ---> adicionado. * Duel system beta ---> 100%. * Defense system beta ---> adicionado. * Shiny ditto system ---> adicionado. -------Changelog 0.6------- * Atks wilds ---> 100% * Atks pokes player ---> 100% * Moves ---> 98% * ordem system ---> 99.9% * ditto system ---> 100% * Control mid ---> 100% * effects dos sistemas ---> 98% * Primeira geração ---> 99.9% * Primeira geração catch ---> 99.9% -------Changelog 0.7------- * Surf ---> Fixed. * Catch ---> agora pode jogar ball para capturar o pokemon de longe. * Passive attack ---> adicionado. * !fly ---> comando !fly adicionado. ele so pode ser usando quando se está em fly, ao usar ele você ficar andando sozinho. * Msg do loot trocada de cor, de branca para verde. * Mug fishing ---> Fixed. -------Changelog 0.8------- * Atks dos pokémons ficam mais forte a cada lvl do player igual a life do poke. * Red Gyarados ---> agora é Shiny Gyarados. * Elite Hitmonlee ---> agora é Shiny Hitmonlee. * Elite Hitmonchan ---> agora é Shiny Hitmonchan. * Elite Farfetch'd ---> agora é Shiny Farfetch'd. * Big Snolax ---> agora é Shiny Snolax. * Elder Charizard ---> agora é Shiny Charizard. * Surf ---> arrumado. * Bug das cordas para subir dos bueros ---> Fixed. * Oufit ride do shiny venusaur e shiny arcanine ---> Fixed. * Outfit fly Shiny gengar e gengar ---> Fixed. * a msg de quando solta o pokemon ---> Fixed. * Escadas rolantes ---> Fixed. * Teleport ---> Fixed. * Shiny aleatório ---> adicionado. * Clan ---> adicionado. * Revive agora cura os status também. * Gym ---> adicionado. * Passive attack ---> adicionado. -------Changelog 0.9------- * Saffari ---> adicionado. * Tirado os nomes shinys dos pokemons shiny. * Corrigido bug do look do player ---> Fixed. * Mudado de "see a" para "Você está vendo" do look em objetos. * Corrigido o catch que só dava para usar pokeball ---> Fixed. * Nick system ---> adicionado. * Ditto ---> melhorado. * Look ---> melhorado. * Price nas balls ---> adicionado. * Corrigido a saffari ball ---> Fixed. * Shiny balls ---> adicionadas. * Fly do elder charizard ---> Fixed. * Npc pokemon collector ---> Fixed. * Nome do Eevee ---> Fixed. * Npc guru ---> Adicionado. * Npc de aura ---> Adicionado. * Boost machine ---> Fixed. * Teleport ---> Fixed. * Pvp ---> Fixed. * Nomes das potions e medicine ---> Fixed. * Catch elder charizard ---> Fixed. * Catch red gyarados ---> Fixed. * Catch elite farfetch'd ---> Fixed. * Catch dark abra ---> Fixed. * Bug que podia sair do fly quando dava h1 ou h2 ---> Fixed. * Medicine ---> Adicionado. * System de carregar 3 poke de lvl baixo e 1 de lvl alto ---> Adicionado. * Duel system beta ---> Adicionado. * Refeito nick system. * look ---> Fixed. * look ---> Melhorado. * Trocado os inicias para Charmander, Squitler e Bulbasaur. * Ditto Melhorado de novo. * Exp reajustada. * Bug que o pokemon desaparecia ao se distanciar do player ---> Fixed. * Bug do spawn ---> Fixed.. * System de Vantagem, Desvantagem, Resistência e Imunidade ---> adicionado. * Price dos pokes no pokemon collector ---> Fixed. * Copse do scyther ---> Fixed. * Copse do mr. mime ---> Fixed. * Box que não ganhava pokemon ---> Fixed. * Atk Shredder Team ---> Fixed. * Atk Mimic Wall ---> Fixed. * Pokemons shiny que nao dava para usar ---> Fixed. * Nurse ---> Fixed. * Catch ---> Fixed. Imagens
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gristony recebeu reputação de Wirgulino em (Resolvido)[DUVIDA] Piso que remove items por slotUsa assim
function onStepIn(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
local slot = {1, 4, 7, 6, 5}
for i = 1, #slot do
local slot_item = getPlayerSlotItem(cid, slot).uid
if slot_item > 0 then
doRemoveItem(slot_item, 1)
end
end
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 13)
return true
end
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gristony recebeu reputação de maxwelsk8 em Pokémon dash v7 (Open source)blz, e uma coisa que esqueci de mecionar estou disposto a ajudar a galera que que fazer o poketibia sair desse pda mais obs nao pode ser closed pois assim o poketibia nao estaria saindo do pda quero dizer quero que o serve seja para o publico e que o publico ajude a melhorar o mundo open poketibia imagina só que bacana varias desevolvedores num grupo tipo skype todos nos la trabalhando junto para mudar esse mudo é nisso que penso. nunca chegei ter essa experiencia pois sao poucas pessoas que se enteresam em augo do tipo e é por isso que se juntar uma galera eu estou disposto a ajudar e quem sabe nao comecamos a abrir a mente do publico e eles resolvam aprender a mexer tbm e sair dessa de abaixar serve e por on ultimamente eu olho para os ots e vejo vailhaoque aconteceu os ots de antigamente eram tao legais e agora nada e tao sumindos poise oque eu quero é passa meu conhecimento e fazer que outras pessoas se enteresam em aprender e ajudar e juntos reeconstruimos o mundo pedido dos opentibia e quem sabe nao parem so de ter coisas sobre pda no forum e tenha coisas novas e etc gostei muito do que o valakinhas falou sobre isso poise é isso minha proposta se uma galera se enteresar eu apoia incentivo e ajudo e repasso meus conhecimentos e etc
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gristony recebeu reputação de Bissonho em (erro) PokebarIsso é na parte Sever side e não recomendo usar essa CD bar na verdade não recomendo usaroupas as CD bar disponibilizada por aí pois até agora não vi nem um 100 % funcional/funfando direitim sem bug
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gristony recebeu reputação de SniX em Pedido do Tiu SniXmania de querer tudo nas maos ne amigo se tivesse procurado teria achado so que tem no 4shared e aqui mesmo no tk
fui no 4shared coloquei pokemon online menos de 1 minuto achei ai
http://www.4shared.com/postDownload/LGD73x66/PokemonOnline12.html
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gristony recebeu reputação de jangel em Pokémon dash v8 (Open source)• Menu:
├ Informações; ├ Lista dos sistemas; ├ Erros; ├ Erros Solved; ├ Prints; ├ Download; ├ Edições ├ Proxima versão └ Creditos. • Informações; Sem level system Base Dash v7 Source refeita agora está estavel e compilando direito Opcode nas source OnSpawn nas source o serve contem as mesmas coisas que tinha na v7 então so vou dizer as coisas que eu fiz na v8 goback atualizado igual pda adicionado sistema de status nos pokes igual pda so nao foi adicionado o status defense adicionado spawn igual pda sistema de balanceamento igual pda para os wilds e summon adicionado sistema de shiny aleatorio igual pda portrait atualizado igual pda moves atualizado igual pda adicionado /cb igual pda catch atualizado igual pda passive atk atualizada agora igual pda heal atualizado melhor que pda revive atualizado igual pda Download serve source cliente servidor :http://www.4shared.com/rar/rcvpov4hba/Poke_dash_v8__Open_source_.html Cliente :http://www.mediafire.com/download/ozhusyn12s63not/cliente+pokemon+dash+v7.rar Source :http://www.4shared.com/rar/U0LKUt_Vba/pokemon_dash_source_10_by_Suki.html patch 8.1
no menu raiz do serve vc extrair esse aqui forgottenserver.rar e em data/npc/script extraia esse aqui heal.rar Creditos Gristony "EU" (Pelas source e pela v8 "essa aqui" )
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gristony recebeu reputação de Fir3element em [DUVIDA] Alterações no Cliente do Tibia.sim mais só por dll inject
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gristony recebeu reputação de Heyron em Oque e Open Sources ?como citarao a cima é isso ai mesmo mais vou complementar open sourcer codigo aberto que dizer que o codigo é aberto para todo mundo ver e mexer modificalo aberto para o publico open source tem seus codigos liberados no caso do otserv open source o codigo fonte o qual compilamos para fazer a distro é aberta liberada para podermos modifica-la e etc.
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gristony recebeu reputação de Kewen Batista em Sistema Tipo PXG(Help)tenta assim obs nao testei
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gristony recebeu reputação de Vinydeks em poketibia-erondino-site-v13.1COISAS FEITAS DA V12 PARA A V13 (1 A 55 ITENS LISTADOS)
COISAS FEITAS DA V13 PARA A V13.1 (1 a 15 itens listados)
Creditos
Download o Client ja vem junto com o serve http://www.4shared.com/rar/FI-djMKU/Poketibia_Erondino_Site_v131.html -
gristony recebeu reputação de mestre server em 8.5 PokexVnzltem source?
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gristony recebeu reputação de xmaster0 em Pokémon dash v8 (Open source)• Menu:
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gristony deu reputação a Lervisc em [8.54] PokeStorm 3.20 Linux + WebsiteOlá pessoas! Eu estou disponibilizando para você uma versão do OTServer PokeStorm 3.20.
Antes de baixarem eu gostaria de enfatizar alguns pontos:
- A compilação do servidor está em linux, não há possibilidades de rodar em Windows.
- Incluem-se neste download: servidor, cliente e site.
- Esta versão e bem antiga, não a atual do PokeStorm.
- Este servidor requer um nível superior de conhecimento para deixar-lo online. O servidor requer configurar um S.O de linux antes, é necessário aplicada uma senha própria no mysql - Eu acredito que a password é: pKe_StoRM_21 (mysql ≠ phpmyadmin).
- O servidor só abre com este cliente, não abri-rá com o outro.
- Este servidor é altamente protegido, deve haver mais problemas para deixá-lo online. Então podemos dizer que ele é base de estudos dos scripts atuais do PokeStorm.
Sugestões para deixar online ou fazer um teste:
- Como o servidor só roda em LINUX, você pode simular uma maquina virtual em seu computador. Existem diversos programas que fazem isto, como VMWare ou VirtualBOX.
- Utilize as versões do Debian ou Ubuntu recentes, você terá que instalar diversas libs para rodar o "executável" do servidor.
- Lembre-se: Maquinas Virtuais consomem muito de um computador, computadores com baixo hardware ou básicos dificilmente vão rodar o servidor online, é possível ligar a VM, mas o servidor vai causar uma "lag" em sua maquina.
Imagens & Conteúdos do servidor:
- http://www.tibiaking.com/forum/topic/33356-pokesilver/
- http://www.tibiaking.com/forum/topic/36312-pokemon-silver/
Baixar servidor, cliente e Website:
- Mega: Download
- Scan: VírusTotal
Nota: Não dou suporte sobre a instalação do servidor, funções e outras dúvidas! Então não ligue se eu ignorar mensagens privadas. Infelizmente começaram a usar esta cópia do PokeStorm 3.20 como fonte de vendas/lucro (estavam revendendo o servidor) que é sacanagem já que Open Tibia foi aberto a todos
Então, Divirta-se! Por favor, poste um comentário sobre o servidor!
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gristony deu reputação a Featzen em [ShowOff]Smeargle SystemBom, vim apenas mostrar meu Smeargle system, quem quiser ver, está no servidor da minha assinatura '-'
Só usei em charizard pra não ter que sumonar vários pokes, mas posso botar o cd que quiser.
Baseado em: http://www.blogpxg.com/tutoriais/smeargle-tutorial/
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gristony recebeu reputação de tesaum em Pokémon dash v8 (Open source)• Menu:
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no menu raiz do serve vc extrair esse aqui forgottenserver.rar e em data/npc/script extraia esse aqui heal.rar Creditos Gristony "EU" (Pelas source e pela v8 "essa aqui" )
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Gabriel Sales
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gristony deu reputação a Featzen em [PDA] New Ditto System(Igual PXG)Bom, já tem um ditto system(meu) aqui no TK, mas ele é meio chato, ao transformar tem que puxar e botar o pokemon novamente, esse novo não precisa de nada disso.
Primeiramente, vá no some functions.lua - Localizado na pasta lib.
E adicione isto no final(depois do ultimo end):
Bom, essas são as funções de transformar e destransformar.
Agora, vá no order.lua - Localizado no actions/scripts.
E procure por:
-------- TRANSFORM ---------- Apague tudo aqui dentro, até o:
-------- LIGHT -------------- Ali dentro, bote:
Pronto, ditto ja está tranformando, agora falta o !revert, para isso vá em talkactions/scripts e crie um arquivo(.lua) com nome de dittorevert, e dentro coloque:
Agora, no talkactions.xml adicione esta linha:
<talkaction words = "!revert;/revert" hide="yes" event = "script" value = "dittorevert.lua"/> Se fizer tudo corretamente, funcionará normalmente.
Gif:
Créditos:
Gabrielbsales(sou op faço tudo solo)
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gristony deu reputação a Orochi Elf em Catch Window v1.3[MOD] Catch Window v1.3
Bom.. todos conhecem a nova janela, que quando algum jogador captura um pokemon, que nunca capturou antes, abre na tela informando quantas pokebolas (PokeBalls, GreatBalls, SuperBalls e UltraBalls), o jogador gastou para capturar aquele pokemon, e mostra também quanto de experiencia o jogador ganhou por capturar aquele pokemon.
Instalação.
Por enquanto o PDA, é o único servidor que está adaptada no tópico, se alguém adaptar para outros servidores, e quiser compartilhar, será muito bem vindo. Obrigado
Pokemon Dash Advanced
Vá na pasta Lib / Catch System.lua, e procure por:
doAddPokemonInCatchList(cid, poke) E abaixo adicione:
CW_Count(cid, poke, typeee) CW_Caught(cid, poke) Agora procure por:
doIncreaseStatistics(poke, true, false) E abaixo adicione:
CW_Count(cid, poke, typeee) Agora, vá na pasta Lib / Crie um arquivo chamado "CatchWindow_lib.lua".
E dentro adicione -> Link Direto (PasteBin) <- Atualizado v1.3 !
Agora baixe o arquivo"CatcherWindow.rar", e extrai-a os arquivos dentro da pasta MODS da pasta do OTClient.
Editando...
No arquivo que voce colocou na LIB, tem uma tabela chamada "CW_Pokes", lá voce adiciona os pokemons e os configura.
["bulbasaur"] = {DB_Balls = 500001, DB_PK = 900001, ID_Portrait = 11989, P_Experience = 5000}, Legenda:
[NomeDoPokemon] = {DB_Balls = Numero da storage, que irá ficar salvo as balls usadas.
DB_Pk, Numero da storage, que irá ficar salvo se o pokemon foi capturado ou não.
ID_Portrait = Item ID do Portrait de cada pokemon
P_Experience = A quantidade de experiencia que o jogador irá ganhar ao capturar este pokemon.}
Vídeo:
https://www.youtube.com/watch?v=9ERSelYANFY&feature=youtu.be
Galera, eu estou com uma meta de conseguir 30 rep+ neste tópico, GO!
Créditos: Tony Araújo (OrochiElf) 100%
catcherWindow.rar
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gristony deu reputação a Featzen em [PDA] Autoloot igual pxgBom, vi por aqui e não achei nenhum autoloot igual o da pxg ou sem bugs, então decidi vir aqui postar o que eu fiz.
Vamos lá.
1º - Vá na pasta Lib, no arquivo some functions.lua e adicione isso depois do ultimo "end":
2º - Vá em actions/script e crie um arquivo.lua com nome de Autoloot, dentro coloque:
Agora, no actions.xml adicione a tag:
<action itemid="" event="script" value="Autoloot.lua"/> Dentro de itemid="", coloque o id dos corpses.
Para conseguir o id dos corpses, podemos fazer um pequeno script, que pegará o corpse de cada pokemon capturável.
Clique em: Execute Script e terá todos os corpses de pokemons capturáveis.
Créditos:
Mkalo -- Auto Stacking
Gabriel Sales(eu) -- Resto