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Itamarbsl

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  1. Gostei
    Itamarbsl recebeu reputação de Tace em Duvida Sobre Ot Server =[ (Mapa)   
    Normal'-'

    Você faz ele na mesma versão e coloca lá.
  2. Gostei
    Itamarbsl recebeu reputação de Axion Nitron em Quais os melhores servidores de poketibia atualmente?   
    Não recomendo este serve acima

    Eu era player lá durante 7 meses gastei + de 350 reais, e um cara descobrio minha senha e robo tudo e deleto meu char, então recomessei e fiz outro char mas ele descobriu pelo ip e deletou também, ou seja acho q o cara tem acesso a db ou algo do tipo..
  3. Gostei
    Itamarbsl deu reputação a vankk em [10.90] - Eternia Evolution 2016   
    (obrigado @Beeny)
     
    Depois de muitos nomes passaram pela minha cabeça, foi decidido o nome do projeto Evolution será ETERNIA !!
    Estou trabalhando incansavelmente para deixar esse ser o melhor servidor da atualidade.
     
    Vamos as notícias para atualizar todos!!
     
    As stages foram definidas:
    Começa com 350x e acaba com 3x. O objetivo dessa stages é que quero manter o PvP intacto, ou seja não quero war de level 320 para cima.
     
    Vantagens de ser VIP:
    Mais experiência que outros jogadores. Quando você logar qualquer personagem da sua conta mudará o efeito na hora de entrar no servidor; Novas cidades, e também hunts e quests exclusiva; Houses exclusivas na cidade VIPs; Magias exclusivas; Acesso a novas missões; Melhores trainers para jogadores VIP, possuindo até 3 trainers ao mesmo tempo e com depot; Mensagens de anuncio de vip não será vísiveis aos personagens vips.  
    Sistema de Addons:
    Será por estátuas espalhadas pelo mapa, e terá tem level restrito, e bichos novos no caminho.
     
    Runas e potions:
    Ambos não serão infinitas, mas estou aceitando o feedback.
     

     
    Estou trabalhando em uma grande atualização..

     
     

    Segue algumas fotos abaixo de como está ficando o mapa do servidor:

     

     

     
    As imagens acima são apenas da cidade principal (Armia) breve terá mais atualizações do Mapa.
    Deixem a opinião de vocês, estão gostando de como o mapa está ficando?
     
     

    Quem quiser e puder apoiar o projeto utilizando na assinatura a imagem abaixo:

    (obrigado @Beeny)

     
    Peço novamente a todos, deem opiniões, críticas, sugestões, ideias.
    Vamos mudar um pouco a concepção de que só servidor Global que pode encher, e que só servidor global que presta!
  4. Gostei
    Itamarbsl deu reputação a vankk em [EVOLUTION PROJECT] Procurando por equipe QUALIFICADA!   
    ANÚNCIO!
     
    Com muito orgulho anuncio o crescimento da nossa equipe!!
    @Spraypaint como mapper; @Itamarbsl como Gamemaster. Continuamos possuindo vagas na equipe, quem quiser, preencha o formulário e pode me enviar via PM/Skype ou até mesmo nesse tópico.
     
    Yours VANKK;
  5. Gostei
    Itamarbsl recebeu reputação de furion evull louko em [BOT]Macro Expert- Funcional em todas versões, jogos!   
    Bom galera, o Macro Expert é muito bom, ele repete seus movimentos, ou seja você faz tal ação e ele repete infinitivamente a ação.




    Link da vídeo aula:





    http://www.youtube.com/watch?v=99xmREb_oLI



    Download no vídeo, conteúdo do baixaki.







    Se estiver em área errada mova.





    REP+

  6. Gostei
    Itamarbsl recebeu reputação de ricardok100 em Novo Server Pokemon Eternal para Vocês !   
    Cara, ele tem host? 24 horas on.. ?

    Se tiver, fico interessado em entrar na equipe

    Sei mapper e um pouco de web site, e posso dar uma ajuda em client própria.

    Só responder que eu ja vejo..
  7. Gostei
    Itamarbsl recebeu reputação de sunyboi em [Pedido] Bot auto fish - OT Pokemon   
    Bom, como eu prometi ai está!


  8. Gostei
    Itamarbsl recebeu reputação de sunyboi em [Pedido] Bot auto fish - OT Pokemon   
    HELP-ME





    Bom galera, preciso de um bot de auto fish[pescar automaticamente], eu usava o macro expert mas não está sendo muito funcional.




    O bot é para o >> otpokemon.com << . [creio que ele é versão 8.54]




    Postem download e scan.




    Ou link se ja estejá postado no fórun ou algum outro locál.





    Obrigado~

  9. Gostei
    Itamarbsl recebeu reputação de fromusa123 em [BOT]Macro Expert- Funcional em todas versões, jogos!   
    Bom galera, o Macro Expert é muito bom, ele repete seus movimentos, ou seja você faz tal ação e ele repete infinitivamente a ação.




    Link da vídeo aula:





    http://www.youtube.com/watch?v=99xmREb_oLI



    Download no vídeo, conteúdo do baixaki.







    Se estiver em área errada mova.





    REP+

  10. Gostei
    Itamarbsl recebeu reputação de Rikudou Sennin em [Pedido] Bot auto fish - OT Pokemon   
    Bom, como eu prometi ai está!


  11. Gostei
    Itamarbsl recebeu reputação de luizrafaelsprovieri em [BOT]Macro Expert- Funcional em todas versões, jogos!   
    Bom galera, o Macro Expert é muito bom, ele repete seus movimentos, ou seja você faz tal ação e ele repete infinitivamente a ação.




    Link da vídeo aula:





    http://www.youtube.com/watch?v=99xmREb_oLI



    Download no vídeo, conteúdo do baixaki.







    Se estiver em área errada mova.





    REP+

  12. Gostei
    Itamarbsl recebeu reputação de Inffinity em [BOT]Macro Expert- Funcional em todas versões, jogos!   
    Bom galera, o Macro Expert é muito bom, ele repete seus movimentos, ou seja você faz tal ação e ele repete infinitivamente a ação.




    Link da vídeo aula:





    http://www.youtube.com/watch?v=99xmREb_oLI



    Download no vídeo, conteúdo do baixaki.







    Se estiver em área errada mova.





    REP+

  13. Gostei
    Itamarbsl recebeu reputação de lurenato em [BOT]Macro Expert- Funcional em todas versões, jogos!   
    Bom galera, o Macro Expert é muito bom, ele repete seus movimentos, ou seja você faz tal ação e ele repete infinitivamente a ação.




    Link da vídeo aula:





    http://www.youtube.com/watch?v=99xmREb_oLI



    Download no vídeo, conteúdo do baixaki.







    Se estiver em área errada mova.





    REP+

  14. Gostei
    Itamarbsl recebeu reputação de kinawalker em [BOT]Macro Expert- Funcional em todas versões, jogos!   
    Bom galera, o Macro Expert é muito bom, ele repete seus movimentos, ou seja você faz tal ação e ele repete infinitivamente a ação.




    Link da vídeo aula:





    http://www.youtube.com/watch?v=99xmREb_oLI



    Download no vídeo, conteúdo do baixaki.







    Se estiver em área errada mova.





    REP+

  15. Gostei
    Itamarbsl deu reputação a Skyforever em Mudando mensagem quando upar de level   
    Tipo: Creaturescripts.
    Testado: No.

    Oque Faz: Ele muda a mensagem quando você upar de level, modifique-a a vontade.


    @Instalando
    Vá na pasta do seu servidor depois em data agora entre em outra pasta chamada creaturescripts e entre na pasta chamada scripts duplique um arquivo da extensão .lua e adicione o seguinte conteúdo dentro:

    function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) local lvl = oldLevel - newLevel if skill == 8 then return false end doPlayerAddLevel(cid, lvl) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você avançou " .. lvl .. " " .. lvl > 1 and "níveis" or "nível" .. " parabéns[do " .. oldLevel .. " para o " .. newLevel .. "].") return true end agora volte uma pasta e entre no arquivo creaturescripts.xml e adicione a seguinte linha nele <event type = "advance" name = "level_message" script = "nome_do_script.lua"/> agora volte na pasta creaturescripts/scripts e entre no arquivo login.lua e adicione essa linha nele registerCreatureEvent(cid, "level_message")


    Lembrando que se não funcionar, então só nas sources para modificar.
  16. Gostei
    Itamarbsl recebeu reputação de jhonrosa em bug da escada   
    Simples '-'

    O cara que fez o mapa fez a camada superior errada, tente modificar este lugar ai, coloque o buraco de descer la onde sobe na estatua, aumente as paredes para parecer normal..
    Assim ficara tudo certo

    Use o RME para fazer isto..
  17. Gostei
    Itamarbsl recebeu reputação de campones1 em [Resolvido] não sei mexer no rme   
    Bom, vou explicar tudo para você, para baixar clique em download neste link http://remeresmapeditor.com/, ele não possui erro algum, para mexer nele é muito fácil, tem ótimas videos aulas no You Tube. Eu aprendi a usa-lo sozinho, basta ter um pouco de interesse.

    Se te ajudei, manda um REP+



    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Thiagobji, isto não é um erro, isto é para decedir a versão que vai ser o mapa..
  18. Gostei
    Itamarbsl recebeu reputação de akindaweba em [AJUDA] Portas abertas, mas server não fica ON!   
    É tem que a abrir as portas 7171 e 7172 e depois desativar o firewall.


    Eu sempre desativo.. E sempre deu certo.
  19. Gostei
    Itamarbsl recebeu reputação de jhonrosa em bug no mapa editor remere's   
    Creio eu que seja um piso em cima do outro, abra seu mapa no RME e edite naquela parte, apague este piso vermelho e coloque o outro igual ao do lado..
  20. Gostei
    Itamarbsl recebeu reputação de jNo em [Resolvido] Problema ao adicionar novos items no rme   
    Eu só copio a pasta inteira do client para dentro da pasta do RME e depois coloco para procurar a pasta do client e coloco nessa que coloquei la dentro, e desmarca a opção d e"Check signitures" << Não sei se é bem assim o nome, formatei pc arrecem e nem reinstalei o RME.
  21. Gostei
    Itamarbsl recebeu reputação de AdmAlexandre em (Pedido) Server De Naruto Com (Account Manager)   
    Na minha opnião os melhores do tibia king são estes dois, eles estão também fixados no tópico.(O primeiro lá em servidores diferentes).






    Se ajudei REP+
  22. Gostei
    Itamarbsl deu reputação a Gabrieltxu em [Pokemon] Servidor Gabrieltxu 2.9   
    •[Pokemon] Servidor Gabrieltxu 2.9•



    • Menu:
    ├ Informações;
    ├ Ediçoes;
    ├ Erros;
    ├ Prints;
    ├ Download;
    └ Creditos.

    • Informações Basicas •




    • Edições / Ajustes •




    • Erros Do Servidor •




    • PrintScreen •





    • Download's •
    Servidor Gabrieltxu 2.9 8.54 (Mediafire)

    http://www.mediafire.com/?98x49v47ufw5vgf Client full Gabrieltxu 2.9 (Mediafire) http://www.mediafire.com/?2641ykllcy8jhj4 Scan Servidor Gabrieltxu 8.54 (Virus Total) https://www.virustotal.com/file/e9f256868facd1d599418c5e7d42f406be0313a9aba3bfeb57cb0357c3cd6e06/analysis/1357247747/ Scan Client Gabrieltxu 8.54 (Virus Total) https://www.virustotal.com/file/43ab0ca92d2409fabc586eb83eb277c6b7cdf746de4174a860929f0af706db90/analysis/1357248591/

    OBS: Se gostou de REP++ Server Trabalhoso não vai Cair a Mão Só Clicar em e Pronto xD vlw espero que Gostem era meu Antigo Server. Coisas da PxG vcs Vão ter que add pelo MAP Pk Não vou Postar meu MAP :/


    • Creditos •
    Slicer: Criador da Base do meu Server
    Stigal: Estou usando o MAP dele
    DinoAdmin: TM System dele
    Gabrieltxu, Guidark,Hidekity: Minha Equipe pelos Ajustes e Pelo resto do Server


    Depois de erros Reportados talves vou fazer a 3.0 dele u.u reportem!!
  23. Gostei
    Itamarbsl recebeu reputação de thiagobji em [Pedido] Servidor de DBZ   
    Boa tarde caro amigo
    Tudo oque você necessita é um serv completo

    Aqui está oque você precisa :



    Me da um rep ae >_<'
  24. Gostei
    Itamarbsl deu reputação a Mad Rats em Apostila de script? - Help   
    tenta ae da uma lida !!


  25. Gostei
    Itamarbsl deu reputação a VictorFT em [Básico] Aprendendo Script   
    ---Tutorial by Leo ---



    Bom galera, venho através desse tutorial tentar ajudar aqueles que querem aprender um pouco mais sobre a área de scripting. Vai ser bem básico, como muita gente tinha me pedido por pm (então resolvi fazer para acabar com o enjoo =P). Acredito que existam muitos tutoriais, alguns bons, outros não, e como vinham me pedindo, ou os tutoriais eram ruins, ou queriam uma visão de outra pessoa (quem sabe com outra pessoa falando, entenda melhor). Diante mão, vou logo dizendo que não me considero um bom scripter ou coisa perto disso até porque estou nisso há menos de 1 mês, mas vou tentar ajudar as pessoas com o pouco que sei.




    Nessa primeira parte, vamos ver os seguintes pontos:




    1. [LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO]



    1.1 O que é um algoritmo?



    1.2 Um exemplo de algoritmo.



    1.3 Exercício: Faça seu próprio algoritmo.




    1. Desde que existe o ser humano, existe programação. Quando os homens da pré-história iam caçar, ele se programavam, decidiam quais passos tinham que seguir a fim de alcançar a caça. (hehe) Com o computador não é diferente, você deve dar os passos para que ele possa executar as ações e alcançar o objetivo, que no nosso caso, é o sucesso do script. Isso é a linguagem de programação, é uma linguagem criada para instruir o computador a realizar suas tarefas, e o programador deve seguir uma lógica para colocar cada parte do script no seu devido local, essa é a lógica de programação.




    1.1 Algoritmo é nada mais que uma "receita" que deve ter os passos seguidos pelo computador para realizar uma tarefa. Esses passos não devem deixar o computador com dúvidas, e portanto, devem ser bem definidos e claros.




    1.2 Vamos a um exemplo de um algoritmo. Algoritmo: Preparar um cafezinho




    Geralmente, tomamos um cafezinho logo quando acordamos então a primeira coisa que devemos fazer é:




    Acordar




    Se não tiver água quente então




    Colocar água na panela




    Colocar a panela no fogão




    Ligar o fogão




    Esperar água ferver




    Vejam que se esses passos acima forem seguidos rigorosamente, você vai conseguir por a água para ferver. Continuando...




    Mas se já tiver água quente então




    Botar água na xícara




    Botar duas colheres de açúcar




    Botar uma colher de café em pó




    Mexer




    Tomar




    Dizer: Delíiiciaa =P




    Vejam, que aí estão os passos exatos para preparar um cafezinho. Aliás, mais do que preparar, até tomar o café.




    Como ficou o algoritmo:









    1.3 Faça um algoritmo para: Ir à escola/faculdade (não precisa postar, é só para treinar).




    2. [sCRIPTEANDO]



    2.1 Arquivos de Base



    2.2 Controladores Lógicos



    - Condicionais



    - Operadores de relação



    - Operadores-controladores



    2.3 Variáveis



    2.4 Storage




    Nessa parte, vamos começar a parte de script realmente. Lembrando que existem muitos tutoriais e só esse aqui não é o bastante, até por estar bem básico.




    2.1 Os arquivos que podem dar auxílio na hora de fazer os seus scripts são:




    -- Em data/lib (alguns, global.lua) encontre o arquivo: 000-constant.lua que dá muitas informações sobre o server, como por exemplo, id dos channels, id das skulls, tipos de mensagens, etc.. é bastante útil na construção dos scripts.




    -- Ot script Live by Colex: Programa que facilita bastante pros iniciantes. Ele marca algumas funções em uma cor diferente além de executar o script para ver se há algum erro de escrita. Em alguns fórums tem, é só usar o sistema de busca.




    -- Notepad++: Um editor de texto que também pode ser útil.




    2.2 Os controladores lógicos são aqueles que colocarão em prática a sua lógica de programação. São eles que guiarão os passos que o computador deve seguir.




    --- Condicionais




    Acho que todos sabem o que é um condicional. Como o nome já diz, ele abre uma condição para que algo possa ser feito.




    Exemplo: Caso não chova, irei jogar bola.




    Então, isso é uma condição, a condição de que não esteja chuvendo. Se não chover eu jogo, se chover não jogo.




    Na programação, os principais condicionais são:






    if -- equivale ao se em português. Está presente em todas linguagens de programação. Provavelmente, você já o viu nas aulas de português. Ele abre uma condição. Regra: Todo if tem seu end.






    else -- equivale ao senão. Vai ser executado caso a primeira condição aberta pelo if seja falsa.




    elseif -- equivale a "senão se" ou "mas se". Ele evita a repetição de vários se. Não precisa de end, "utiliza" o end do if.




    Construindo um algoritmo só para exemplificar:









    Pegando o exemplo acima, vamos usar o elseif.









    ---- Operadores de relação




    Os operadores de relação são aqueles que vocês estudam em matemática: igual, maior igual, menor igual...Em lua, é um pouco diferente:




    igual: = menor igual: <=




    maior igual: >= verificação: ==




    Esse de verificação serve para checkar se algo é realmente igual. A diferença dele para o de igual "=" é que o igual serve para atribuir valores.




    Exemplo: se o level do player == 100 então -- verifica se o level do player é realmente 100




    --- Operadores controladores




    Esses operadores são o and e o or que significa basicamente "e" e "ou", respectivamente. O and verifica se todas as condições são verdadeiras para executar algo.




    Exemplo: se o player tem level 100 e o nome dele é Leoking então




    execute script




    fim




    Perceba que só será executado caso a condição de ser lvl 100 e o nome ser Leo sejam respeitadas. No caso do or, é necessário que apenas uma delas seja respeitadas.




    Exemplo: se o player tem level 100 ou o nome dele é Leo então




    execute script




    fim




    Nesse caso, com somente uma condição sendo respeitada, já é o bastante para que o script seja executado.




    2.3 Variáveis: Servem basicamente para guardarem valores.




    Exemplo:










    O script retornará: king -- king é exatamente o valor da variável var.




    2.4 Storage: É simplesmente uma função que vai guardar um valor ou letra, palavra, etc.




    Para dar um storage usamos a função: setPlayerStorageValue(cid, valor, novo valor)




    Exemplo: setPlayerStorageValue(cid, 1234, 1)




    Para verificar se um player tem um storage usamos a função: getPlayerStorageValue(cid, valor)




    Exemplo: getPlayerStorageValue(cid, 1234)




    Essas funções você pode ver naquele arquivo de base: lista de funções em lua




    Agora a última parte desse mini tutorial:




    3. [ACTIONS]



    3.1 Sintaxe das actions



    3.2 Exemplo de actions





    3.1 A sintaxe das actions é: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) mas também podem ser encontradas como fromPos, toPos, isso vai depender de como o scripter queira e como vai usar no script. Usei essa que está em negrito, pois, já é a padrão. Agora a explicação:




    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)




    Primeramente, é bom lembrar que assim como o if, toda função (function) tem seu end.




    Exemplo:









    Explicação da sintaxe:




    onUse = ao Usar (assim que o player use um item)




    cid = creature id -- quem vai usar o item




    item = item que será usado ou item "principal"




    fromPosition = da Posição




    itemEx = item "secundário"




    toPosition = para a Posição




    3.2 Vamos colocar em prática tudo que lemos até agora.




    Nossa action fará:





    [/center] [center]Ao dar use em um item --- para inserir comentários que não alterarão o script, é só colocar -- e escrever[/center] [center]Se o player for level maior ou igual a 100 então[/center] [center]Sumona um monstro em uma posição[/center] [center]Manda uma mensagem para o player[/center] [center]Manda um efeito no player[/center] [center]se não for level 100[/center] [center]Manda uma mensagem para o player[/center] [center]fim do script[/center] [center] [/center] [center]function onUse(cid, item, fromPosition, toPosition, itemEx) --- sintaxe das actions[/center] [center]if getPlayerLevel(cid) >= 100 then -- se o level do player é maior igual a 100 então[/center] [center]doSummonCreature("Demon", {x=1, y=1, z=1}) --- sumona um demon na posição determinada. Todo valor que seja uma letra, palavra deve estar entre aspas. A posição, entre chaves.[/center] [center]doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você sumonou um Demon.") -- manda uma mensagem do tipo 22 (veja no constant.lua)[/center] [center]doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 10) -- manda um efeito de id 10 (veja constant.lua) na posição do player[/center] [center]else -- se não[/center] [center]doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você não tem level 100.")[/center] [center]end -- end do if[/center] [center]end -- end da função[/center] [center] Toda script deve ser registrado em um arquivo.xml, no caso da nossa action,será registrado no actions.xml e como é o item que será usado, usaremos itemid: <action itemid="IDDOITEM" event="script" value="NOMEDOARQUIVO.lua"/> Esse foi nosso script usando quase tudo que explicamos anteriormente. Vamos usar agora storage e variáveis nesse script. Vimos que variáveis podem guardar valores, seja númerico ou não. Então, podemos fazer com que não precisemos editar o monstro, a posição e o level dentro do script. (não vou explicar o que é uma variável local e global, pois é intuitivo -- se tiverem dúvidas procurem em outros tutoriais). Podemos colocar: --- Guardando os valores com variáveis --- local monster = "Demon" -- entre aspas, lembre-se! local pos = {x=1,y=1,z=1} -- entre chaves! local minlevel = 100 -- minimo de level Ok até aqui, então nosso script ficaria: [/center] [center]local monster = "Demon"[/center] [center]local pos = {x=1,y=1,z=1}[/center] [center]local minlevel = 100[/center] [center]function onUse(cid, item, fromPosition, toPosition, itemEx)[/center] [center]if getPlayerLevel(cid) >= minlevel then[/center] [center]doSummonCreature(monster, pos)[/center] [center]doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você sumonou um Demon.")[/center] [center]doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 10)[/center] [center]else[/center] [center]doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você não tem level 100.")[/center] [center]end[/center] [center]end[/center] [center] Mas, digamos que vou passar esse script para um amigo e ele não sabe nada de editar scripts. Aí você fala, é só colocar o nome do monstro no lugar do Demon. Ele vai e faz: [/center] [center]local monster = "Rotworm" --- olha aqui[/center] [center]local pos = {x=1,y=1,z=1}[/center] [center]local minlevel = 100[/center] [center]function onUse(cid, item, fromPosition, toPosition, itemEx)[/center] [center]if getPlayerLevel(cid) >= minlevel then[/center] [center]doSummonCreature(monster, pos)[/center] [center]doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você sumonou um Demon.")[/center] [center]doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 10)[/center] [center]else[/center] [center]doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você não tem level 100.")[/center] [center]end[/center] [center]end[/center] [center] Ou seja, vai sumonar um rotworm mas vai mandar a mensagem: Você sumonou um Demon. Como resolver isso? Existe os strings, (não vou me aprofundar) vou dar um exemplo e mostrar como ficaria. Exemplo: local var = king imprima("Você quis dizer ".. var .."?) Retornaria: Você quis dizer king? Percebam que é só colocar ".. variavel .." . Além de resolver o problema do monster, também poderíamos fazer isso com o level, no nosso script ficaria: [/center] [center]local monster = "Rotworm"[/center] [center]local pos = {x=1,y=1,z=1}[/center] [center]local minlevel = 100[/center] [center]function onUse(cid, item, fromPosition, toPosition, itemEx)[/center] [center]if getPlayerLevel(cid) >= minlevel then[/center] [center]doSummonCreature(monster, pos)[/center] [center]doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você sumonou um "..monster..".")[/center] [center]doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 10)[/center] [center]else[/center] [center]doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você não tem level "..minlevel..".")[/center] [center]end[/center] [center]end[/center] [center] Sendo assim, seu amigo noob só vai precisar editar na parte de cima do script. Adicionando storage ao script. Nesse caso, faremos com que o item só possa ser usado uma única vez. Para isso, daremos um storage a ele quando o item for usado e verificaremos se o player já tem esse storage para ver se poderá ser usado o item novamente ou não. (Leia a parte de storage) A função que verifica se o player tem storage é : getPlayerStorageValue(cid, value), então: [/center] [center]se o player tiver esse storage menor ou igual a 0 então[/center] [center]execute o script[/center] [center]dê a storage -- para que o player n possa usar novamente[/center] [center]se não --- se ele já não tiver storage menor ou igual a 0, ou seja, ja tiver usado o item[/center] [center]mande msg negando[/center] [center] No script ficaria assim: [/center] [center]local monster = "Rotworm"[/center] [center]local pos = {x=1,y=1,z=1}[/center] [center]local minlevel = 100[/center] [center]function onUse(cid, item, fromPosition, toPosition, itemEx)[/center] [center]if getPlayerStorageValue(cid, 1234) <= 0 then -- se o storage 1234 for menor ou igual a zero entao[/center] [center]if getPlayerLevel(cid) >= minlevel then[/center] [center]doSummonCreature(monster, pos)[/center] [center]doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você sumonou um "..monster..".")[/center] [center]doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 10)[/center] [center]setPlayerStorageValue(cid, 1234,1) --- dar storage 1234 pra q n possa usar novamente[/center] [center]else[/center] [center]doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você não tem level "..minlevel..".")[/center] [center]end --- end do if do getPlayerLevel[/center] [center]else -- se já tiver storage igual a 1[/center] [center]doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você já usou esse item.") -- manda a mensagem[/center] [center]end -- end do if getPlayerStorage...[/center] [center]end -- end da função[/center] [center]




    Então é isso galera, tentei englobar o maior número de informações necessárias para vocês começarem a fazer seus scripts e espero que esse tutorial ajude alguém. É bom lembrar que só isso não basta e que é sempre bom olhar os scripts dos outros e pelo menos tentar entender como que foram feitos. Vlw aí, abraços.





    Créditos: 100% Leo




    PS: Não quero ninguém pegando o Tutorial e colocando em outro fórum se for colocar em outro fórum deixa que eu ou o Leo .

Informação Importante

Confirmação de Termo