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Ryukiimaru

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Tudo que Ryukiimaru postou

  1. Obrigado, o spriter tem um estilo bem legal mesmo.
  2. E ae pessoas, venho apresentar aqui o projeto Elder Tale Online, que como base principal terá o anime Log Horizon. Pagina: facebook.com/ElderTaleOnline Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCO_dna2DQWkbCAT3gSr5kBA
  3. No modulo do inventário, na função onInventoryChange, faz uma checagem, se o id é o 15589, e então seta uma imagem invés de setar o item. Nessa checagem, coloca assim, e altera o caminho da imagem. if item then itemWidget:setStyle('Item') if item:getId() == 15589 then itemWidget:setImageSource("caminhodaimagem.png") else itemWidget:setItem(item) end else itemWidget:setStyle(InventorySlotStyles[slot]) itemWidget:setItem(nil) end
  4. Reconheça de que modo? explica direito pra mim entender please ''-''
  5. local config = { price = 50, -- Quantidade de items necessário para comprar. count = 20, -- Quantidade que irá vender. item = 7618, -- ID do item que vai vender. need = 2160, -- ID do item necessário. alavancaStr = 3332, -- Storage para salvar e checar o tempo time = 5 -- Tempo de espera para usar novamente } function onUse(cid, item) local pos = getCreaturePosition(cid) if item.itemid == 1945 then if getPlayerStorageValue(cid, config.alavancaStr) - os.time() <= 0 then if doPlayerRemoveItem(cid, config.need, config.price) then doPlayerAddItem(cid, config.item, config.count) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, "Você acaba de comprar "..config.count.." "..getItemNameById(config.item)..".") doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MAGIC_BLUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, "Desculpe, você precisa de ".. config.price .." ".. getItemNameById(config.need) .." para comprar.") doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF) end setPlayerStorageValue(cid, config.alavancaStr, os.time() + config.time) else doPlayerSendCancel(cid, "Voce deve aguardar " ..getPlayerStorageValue(cid, config.alavancaStr) - os.time().." segundos para tentar novamente...") end end return true end
  6. Não testei concatenando, mas era esse mesmo o resultado que eu queria, até então não estava printando na distro, agora foi, obrigado Rusherzin, sobre a parte que falei de adicionar atributos diretamente na source, acho que seria melhor, fazer 1 na seção de pedidos, correto?
  7. Sim é outra versão, pra setar a description eu poderia usar o ..doItemSetAttribute.., e pra pegar creio que seja a getItemSpecialDescription, ou o getItemAttribute(uid, "description"), mas no meu caso, só esta pegando depois de setar pelo doItemSet..., sendo que já tem 1 description configurada no xml, a intenção é pegar a descrição, e adicionar uma outra parte, com a original, de qualquer maneira deve ser útil sim, pra alguém, obrigado ^^.
  8. Boa noite galera do TK, gostaria de aprender editar a descrição de itens, mantendo a descrição atual, primeiramente, queria saber, qual a função correta, pra fazer esse tipo de checagem, estive tentando com varias, (getItemInfo, getItemDescriptions) etc, talvez eu tenha feito algo de errado(não sei, quero descobrir), mesmo com 1 descrição no item, desde a xml, tentei printar na distro, mas só após setar a descrição pelo script que foi printado, como eu poderia fazer, pra receber a descrição atual do item, e adicionar uma outra parte, junto da original. E sobre adicionar e alterar atributos, queria saber, se é alguém ajuda, adicionar atributos, diretamente da source, tentei uma vez, seguindo o padrão dos que já tem, mas não obtive exito. Uso 0.3.6pl1, quem puder ajudar, agradeço desde já.
  9. Faça com que o item, setar uma storage, e quando o player tentar abrir a porta, faça uma checagem da storage em questão.
  10. Como o que parece ser um botão que usará a talk, então terá um valor fixo. Sugiro fazer da seguinte maneira, crie uma variavel dentro da talk com o valor da cap inicial dos players, e a seguir as funções. Ex: local cap = 350 -- valor da cap inicial local capUp = 20 -- valor que dará de cap cap = cap+capUp doPlayerSetMaxCapacity(cid, -cap) doPlayerSetMaxCapacity(cid, cap)
  11. Ryukiimaru postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Inbox. Caso queira preencha o formulário como resposta aqui mesmo no tópico.
  12. Ryukiimaru postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Quer mais informações do projeto, curta a pagina : https://www.facebook.com/LegendBladeOnline/ Quer mais informações do projeto, curta a pagina : https://www.facebook.com/LegendBladeOnline/ Procurando por mappers e spriters (de preferência com alguma experiência).
  13. Ao que parece o script não está na pasta correta, ou está com 1 nome diferente.
  14. Opa, obrigado pelo apoio Go go aprender scripts, e com o tempo tu entra no projeto, por que não? Bom dia jeantalons, Mandei mensagem inbox. Opa Luan, mandei mensagem inbox.
  15. Formação de Equipe para projeto cujo tema será derivado de alguns temas e idéias únicas. Idéias principais planejadas retiradas de : SAO + LOG HORIZON PROJETO ATUAL SPR | DAT | OTB | RME | DATA(scripts) =Foram Totalmente zerados. Sever 8.54 versão [0.3.6pl1] Já foi adicionado cerca de 4200 sprites no DAT, objetivo é deixar o servidor com 70% de sprites únicas, e por fim remake nas que foram adicionadas do Tibia. RME foi reconfigurado "xml" do 0, está de fácil uso para quem o mapeia, no caso eu. Ja temos parte da 1º Ilha planejada, e já foi iniciada o mapeamento, embora ainda falte muitas sprites para complementar vários detalhes da ****** principal, e ******** entorno dela iniciada. Objetivo dos players já foi planejado, e será dito para aqueles que entrarem na equipe. Outras idéias já foram devidamente anotadas, incluindo boa parte de informação a respeito de classes. Até o momento eu quem fez todo o trabalho até agora, e investimento em sprites únicas. Equipe Atual Meu nome é Marcelo Fernando: Sou Administrador tenho 23 anos, organizo todo o sever, adiciono e configuro tudo que entra, sou mapper, e tenho uma noção em lua. Leonardo Vieira : 19 anos, Scripter(Lua), progamador C++ e OTC. Luan Gustavo : 19 anos, Spriter. Recrutamos : Spriters || ¹ Programadores C++ || ¹ Scripter || ¹ Programadores para OTC || ² Mapper || ¹* Não vou colocar nenhum requisito, mas seria bom para aqueles que se interessarem mostrar trabalhos, e ter ao menos 1 tempo na semana para criar conteúdo para o projeto, e para reunião com a equipe. Aos interessados contatem comentando/pm com suas habilidades e interesse no Projeto.
  16. Ryukiimaru postou uma resposta no tópico em Sistemas, Mods & Funções .lua
    Deu esse erro aqui. http://prntscr.com/8yqr64

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