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Sticler

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  1. kelvin9826 reagiu a uma resposta no tópico: BERRY SYSTEM Poketibia [v1.0]
  2. GOD Vitor reagiu a uma resposta no tópico: BERRY SYSTEM Poketibia [v1.0]
  3. NightZinhoO reagiu a uma resposta no tópico: Launcher Para Tibia
  4. Fmz, Só preciso tirar umas duvidas, quando tiver tempo mande msg ok ?
  5. Estarei atualizando, quando acabar envio para o next.
  6. Sticler reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)MYSQL
  7. Alguém pode me enviar a DB .mysql de um tibia 9.60?
  8. HP

    Sticler postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Queria uma barra para OTCLIENT do pet/monstro que sumonou (/s) Que fique na parte superior direita.
  9. ledzem reagiu a uma resposta no tópico: Launcher Para Tibia
  10. Estou trabalhando para a versão ser na Hospedagem também. Atualizando v2.0 Pre-View
  11. otaviogfl reagiu a uma resposta no tópico: Launcher Para Tibia
  12. Instalador.
  13. Tipo, Você tem o 1.0 Você tem que compilar o 1.1 e por junto com a pasta do client quando criar o instalador do client, ae quando ele baixar o instalador ele vai instalar o 1.1 também, isso ainda é a v1.0, irei mudar isso mais tarde
  14. Na ultima parte, você deve criar um instalador com o client novo, sempre que atualizar, e nesse instalador novo terá o launcher.
  15. Estou tentando fazer um com fotos e etc... Atualizado com o Tutorial.
  16. Launcher v1.0 by: Sticler Olá, Hoje vim trazer um Launcher feito por mim, ele Contém: Auto-Update Ou seja, ele vai ver se no seu client é da mesma versão que o host (veremos mais a frente) Launcher Ou seja, tem a opção de SITE, para ir para o SITE capitão óbvio SHOP, para ir para o SHOP do SITE, e Play v1.0 Tutorial Parte 1 Parte 2: Parte 3: Compilando: Parte 4: Então, hora de usar aquilo, deixe esta tela Exatamente Assim (Mudando apenas o nome do seu servidor) Agora, ponha o LAUNCHER na pasta do OTCLIENT/Clipsoft Agora, aonde tem Application main executable file, ponha o Launcher.exe que está na pasta do OTCLIENT/Clipsoft Vá em ADD FOLDER e ache a pasta do client COM O LAUNCHER Aperte em SIM Vá apertando NEXT e Deixando como quiser ATÉ ESTA TELA Deixe Deste Jeito Aperte NEXT / FINISH / SIM / SIM , Selecione uma pasta para salvar o PROJETO do INSTALADOR, se não quiser não salve porém sempre que tiver uma update você terá que fazer um novo instalador com o nome setup.exe com o launcher atualizado (como visto lá em cima) Ponha o launcher na sua Hospedagem. é só isso. Print do Funcionamento: Pré-View Launcher v2.0 Gostou ? REP+ Não cai o Dedo
  17. Berry System 1.0 Caso não goste das sprites crie suas próprias Dificuldade para Instalar: Médio Requisitos:-Espaço para Sprites -Saber criar Itens -Servidor BASE (PDA,Erondino ou Pokemon Online x) Etapas:1- Download de Arquivos 2- Editar Sistema 3- Aprender a por novas Berrys Para usar o player vai precisar da BERRY (para plantar) Depois de Plantar a BERRY espere 10MINUTOS e Colha com Berry Bag Berry Bag & Berry (Item) Devem ser USEABLE Berry Plant (as Plantas) devem ser BLOCKABLE vá em actions/scripts e crie cheri.lua, lá cole isto function onUse(cid, item, frompos, item2, topos, pos) local time = 10 --Tempo em Minutos para cada etapa (multiplique 10 por 2) local berry = ID -- ID PLANTAlocal berry2 = ID --ID PLANTA GRANDElocal c haoberry = ID -- ID DO CHAO local colher = ID -- ID BERRY ITEM / Sementelocal berrybag = ID -- ID BERRY BAG if item.itemid == colher and item2.itemid == chaoberry then doSendMagicEffect(getThingPos(item2.uid), 45) doTransformItem(item2.uid, berry, 1) doPlayerRemoveItem(cid, 2147, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce plantou a Berry, Espere-a Crescer.") addEvent(doCreateItem, time*60*1000, berry2, 1, getThingPos(item2.uid)) return true elseif item.itemid == berrybag and item2.itemid == berry2 then doSendMagicEffect(getThingPos(item2.uid), 34) doTransformItem(item2.uid, chaoberry, 1) doPlayerAddItem(cid, colher, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce Colheu as Berry") return true end end em actions.xml cole <action itemid="ID;ID" event="script" value="cheriuse.lua"/> IDBAG: Id que colocou em local berrybag = ID e local colher= ID -- ID BERRY ITEM / Semente IDBERRY : Id Que Colocou em local colher= ID -- ID BERRY ITEM / Semente PARTE 2 EFEITOS Vá em actions/script e crie cherriuse.lua, lá cole function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doCreatureAddHealth(item2.uid, 10)end em actions.xml cole <action itemid="IDBERRY" event="script" value="cheriuse.lua"/> IDBERRY : Id Que Colocou em cherri.lua local colher= ID -- ID BERRY ITEM / Semente Para Adicionar novas berrys é só trocar os IDS (Menos o do CHAO) e criar outros arquivos Para Adicionar os efeitos Crie um arquivo chamado NOMEDABERRY.lua lá cole function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doCreatureAddHealth(item2.uid, VIDA)end Em VIDA ponha quanto de vida vai recuperar, outros efeitos irei mostrar na v2.0
  18. Sticler postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Não vem nada .-. Não vem nada .-.
  19. Sticler postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Não consegue acessar .-.
  20. Sticler postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    eu to usando hospedagem por isso REMOTO
  21. Sticler postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Para o SERVIDOR usar as contas do SITE para logar ._, em vez de 1/1 a conta do site (não é na mesma maquina)

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