

jhony157
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jhony157 recebeu reputação de Nanewolf em (Resolvido)[Ajuda]PhpMyAdmin Error Sha1
primeiro erro vai onde ta instalado seu xampp depois htdocs system application views ai vai no create ai vc procura vocation vai ta la as q ta no site ai vc troca por qual vc quer
o segundo vai no config do seu server e procura encryptionType =
deve ta assim encryptionType = "plain"
muda para assim encryptionType = "sha1"
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jhony157 deu reputação a LeoTK em (Resolvido)Criar acc por site
nada manin qualquer coisa que precisar abre tópico e manda pm com o link se eu souber eu ajudo
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jhony157 deu reputação a LeoTK em (Resolvido)Criar acc por site
nas scripts creaturescripts/scripts login.lua tira o register mais para saber qual é tem que achar o script que da o dia premy
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jhony157 deu reputação a LeoTK em (Resolvido)Criar acc por site
só dos personagens que são criados pois se não me engano esses personagens vips é um pergaminho que da a vocation né? se for não precisa pelo fato de usar um script que da a vocação para o player dentro do jogo tendeu por esse motivo que não vai precisar caso for pelo pergaminho que ganha a vocação ou qualquer outro iten ou alavanca sla´kk
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jhony157 deu reputação a LeoTK em (Resolvido)Criar acc por site
$config['database']['host'] = "127.0.0.1";
mude para
$config['database']['host'] = "localhost";
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jhony157 deu reputação a LeoTK em [Modern ACC - NTO] Tutorial Rapido De Como Criar uma Nova Aba
olá galera do tk, bom sei que esse tutorial é muito simples porem existe algumas pessoas que tem dificuldade de criar uma aba no modern acc, então resolvi criar esse tutorial rápido de como criar a aba por prints. Bom vamo lá
será dividido entre
1º passo - index criando aba do lado esquerdo do site
2º passo - Criando o conteúdo da aba
3º passo - Dicas e algumas sugestões
lembrete: não sou especializado vou encinar apenas oque eu sei e aprendi, mas posso ajudar resolver algumas dúvidas, porem repito não sou especializado porem quero ajudar o pessoal com alguma coisa útil que aprendi
1º passo - Vá na pasta do modern
2º Passo - Criando o conteúdo da aba
basta colocar ele dentro do arquivo batepapo aperta ctrl + S para salvar e pronto basta testar para ver se deu tudo certo.
3º passo - Dicas e sugestões
Para alguem que estiver começando e não souber código html pesquisem no google oque vocês querem por exemplo: Código html contador de visitas < tem um site que disponibiliza vários códigos html como o contador de visitas, como o nome já diz ele conta cada vez que uma pessoa acessa o site e por ai vai você pode achar muitos códigos prontos para seu site.
Outra dica é cuidado na hora de editar algum código para não exclui alguma [; ou , ou "] para que não mas só faltando algum desses em um código da bug em tudo.
Sugestão procure sempre tentar entender o código antes de apagar ou mecher nele para você ir praticando um pouco também isso é muito bom caso for fazer algo do tipo futuramente.
é isso galera espero ter ajudado vocês
se tiverem alguma dúvida comenta se tiver algum erro comenta mesmo eu não sendo expert eu vou tentar ajuda-los
video de um amigo aqui do TK caso alguem não conseguir fazer pelo tópico o video é bem explicativo e pode ajudar mais ainda vocês
Clique Aqui
obs: se faltar alguma coisa comenta que eu edito o tópico com a informação e coloco os créditos
Créditos
Brunds (Tópico)
Gpedro (Video)
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jhony157 deu reputação a Killua em Evento Blood Castle [Automático]
Últimas atualizações:
16/12/2013:
Introdução:
Este é o meu já conhecido evento Blood Castle Automático que estava em outro fórum que acabou. Estou trazendo ele aqui para que ele não "morra".
Informações:
#Dica: Acho que fica legal o premio do evento ser um item que da double exp por um tempo.
Atualização [12/04/2014]
Resolvi refazer o código, para facilitar a instalação e melhorar o funcionamento do evento.
O que mudou?
Instalando o evento:
Lib:
Movements:
Creaturescripts:
Monsters:
O evento pode acontecer de duas maneiras: automática ou manualmente. Vou por as duas possibilidades: Automática:
Manual:
Como Configurar:
* Se você for colocar, dentro do evento, um teleporte para as pessoas que não quiserem mais participar, coloque o Action ID 9371 nele.
* Lembre-se de por NO-LOGOUT tool e NO-PVP tool em toda área do evento!!
Todas as demais explicações estão na lib, mas vou demonstrar como configurar os mais "confusos".
No modo automático, você configura de quanto em quanto o tempo o evento vai acontecer. Nessa tag:
<globalevent name="Blood Castle" interval="3600" event="script" value="BloodGlobalEvent.lua"/> Aqui está 3600 segundos, ou seja, 1 hora.
* Se seu servidor for em milisegundos, multiplique o número por 1000, assim: 3600 segundos * 1000 = 3600000 milisegundos = 1 hora.
No modo manual, para iniciar o evento, basta usar a talkaction /blood-start com seu god.
Em posGuarda, vc deve colocar a posicao do Guarda do Portao, como mostrado abaixo:
As posPedras são onde ficam as pedras que tampam a passagem enquanto o evento não esta aberto, conforme na imagem abaixo:
Em estátua, vc deve colocar a posição em que o arcanjo vai ser criado, conforme na imagem abaixo:
Nas posParedes, vc deve por a posição das paredes que bloqueiam a entrada do castelo e que são removidas quando o guarda morre, conforme abaixo:
Em fromPos e toPos, você vai por o canto superior esquerdo e o canto inferior direito do mapa do seu evento, respectivamente. Dessa maneira:
As outras configurações eu acredito que já estejam bem explicadas. Espero que gostem dessa nova versão. Recomendo a todos que já usam o evento, reinstalar com essa nova versão. Qualquer dúvida ou bug, postem que irei responder. -
jhony157 deu reputação a Beeny em [MODERN AAC] Naruto White
Acredito que todos já tenham visto esse layout no ntoot.com
e não, eles não tem crédito nenhum nisso aí.
O administrador pagou pra um doente nukar o OT, e ele só parava se mandar o site ç.ç
Anyway, tá aí
•Imagens
•Download
Mediafire •Créditos
Beeny TFS Team Matheus
Gogo TK !
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jhony157 deu reputação a xWhiteWolf em Sistema de Auto-Facing: Vire Automaticamente para o Target ao Atacar (TFS 0.3.6)
Bom galera, tem uma coisa bem simples que nem o tibia global fez e que eu to trazendo aqui pra vocês. Trata-se de um pequeno sistema que fará você sempre virar pra direção do seu target ao atacar.
Testado em TFS 0.3.6 Cliente 8.54.
Imagem auto explicativa:
Chega de atacar de costas!
Agora pra instalar é bem tranquilo. Abra um arquivo .lua em data\creaturescripts\scripts chamado target e coloque o seguinte conteudo dentro dele:
Feito isso adicione essa linha no creaturescripts.xml:
<event type="attack" name="targetCreature" script="target.lua"/> E para finalizar adicione a seguinte tag em creaturescripts\scripts\login.lua:
registerCreatureEvent(cid, "targetCreature") Espero que vcs tenham curtido, é algo bem simples mas ninguém havia pensado nisso antes (nem o próprio Tibia), é uma coisa bem básica e que torna o jogo bem mais importante e sério.
EDIT:: Usem essa versão que está mais completa, na anterior se o target estivesse na diagonal ele não virava.
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jhony157 deu reputação a Cazuza em [Creaturescripts] Outfit por vocação
Nome: Outfit por vocação Função: A pedidos de um membro do forum (@Jose Peterson). Aqui está um script que caso vocês sigam passo a passo irá funcionar como o nome já diz. Exemplo: Se for (Mago, Sorcerer) usará a outfit de Mage.
Versão: Testada somente na "10.31". (OTX Server - Galaxy) Créditos: Kazuza - (eu) Por ter criado.
@Jose Peterson - Pela Ideia.
"Pasta Servidor > Data > XML > ABRA o "Outfits.xml".
<outfit id="1"> <list gender="0" lookType="136" name="Citizen"/> <list gender="1" lookType="128" name="Citizen"/> </outfit> Vai ser assim certo? Preciso que você deixe desta forma TODOS os outifit:
<outfit id="1" storageId="1415" storageValue="1"> <list gender="0" lookType="136" name="Citizen"/> <list gender="1" lookType="128" name="Citizen"/> </outfit> <outfit id="2" storageId="1416" storageValue="1"> <list gender="0" lookType="137" name="Hunter"/> <list gender="1" lookType="129" name="Hunter"/> </outfit> Notou a diferença? reparou que tem (storageId="1415" storageValue="1") e no outro (storageId="1416" storageValue="1").
Continue, acrescentando isto a todos outfits e aumentando o número da storageID, quando acabar vá para o próximo passo.
"Pasta Servidor > Data > Creaturescripts > ABRA o "creaturescripts.xml".
<event type="login" name="Outfit" event="script" value="Outfit.lua"/>
"Pasta Servidor > Data > Creaturescripts > Scripts > ABRA o "login.lua".
Adicione a seguinte linha antes do return true.
registerCreatureEvent(cid, "Outfit")
"Pasta Servidor > Data > Creaturescripts > Scripts > CRIE o arquivo "outfit.lua".
function onLogin(cid) local r = getCreatureOutfit(cid) local roupa = {lookHead = r.lookHead, lookBody = r.lookBody, lookLegs = r.lookLegs , lookFeet = r.lookFeet} if (getPlayerAccess(cid) <= 2) then if isPlayer(cid) then if getPlayerStorageValue(cid, 1415) == -1 then if getPlayerVocation(cid) == 0 then -- Sem vocação setPlayerStorageValue(cid,1415 ,1) -- Citzen if getPlayerSex(cid) == 0 then -- Se for homem doCreatureChangeOutfit(cid,{lookType = 136, roupa}) -- Roupa Masculina else doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = 128, roupa}) -- Roupa Feminina end end end if getPlayerStorageValue(cid, 1417) == -1 then if getPlayerVocation(cid) == 1 then -- Sorcerer? setPlayerStorageValue(cid,1417 ,1) -- Storage da roupa que voce quer, esta no XML/Outfits if getPlayerSex(cid) == 0 then -- Se for homem doCreatureChangeOutfit(cid,{lookType = 138, roupa}) -- Roupa Masculina else doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = 130, roupa}) -- Roupa Feminina end end end end end return true end
Adicionando Vocacoes/Outfits
Aqui não consta todos os Outfits para todas vocações, mas você pode adicionar. É que estava com preguiça, seguindo o exemplo:
if getPlayerStorageValue(cid, 1415) == -1 then -- A STORAGE DA ROUPA QUE VOCE QUER, XML/OUTFIT if getPlayerVocation(cid) == 0 then -- O NUMERO DA VOCACAO setPlayerStorageValue(cid,1415 ,1) -- A STORAGE DA ROUPA QUE VOCE QUER, XML/OUTFIT if getPlayerSex(cid) == 0 then doCreatureChangeOutfit(cid,{lookType = 136, roupa}) -- Roupa Masculina else doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = 128, roupa}) -- Roupa Feminina end end end
PS: O script tava formatado certo, essa bosta tirou a formatação.