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Wesleyt10

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Tudo que Wesleyt10 postou

  1. AMIGO ESSE É UM SCRIPT DA ANNIHILATOR , APENAS O MODIFIQUEI PARA REMOVER O MONSTRO QUANDO ALGUEM TENTAR ENTRAR NA SALA ASSIM QUE OS DEMAIS QUE ESTIVEREM SAIREM, NO MEU SISTEMA O MONSTRO MORRE E APARECE UM TP PRA SALA DE RECOMPENSA, NESSE SCRIPT ELE TAMBEM DELETA O TP , NA POSIÇAO DEFINIDA, LEIA O SCRIPT COM ATENÇAO E IMPLEMENTE NO SEU OTSERVER ESSE ESTA PARA 5 PLAYERS PODEM FAZER QUANTAS VESES QUISEREM BASTA POR UM BAU ONDE AS RECOMPENSAS SERAO ENTREGUES, 1 VEZ POR DIA, SÓ PROCURAR NO FORUM!
  2. POSSUO UMAS SPRITES BEM LEGAIS! CASO QUEIRA , ENTRE EM CONTATO COMIGO. SAO SPRITES QUE TEM A TEMATICA PARECIDA!
  3. estou tentando abrir o Blackd Elf que esta na pasta que voce disponibilizou!! eu n sei compilar o bot. entao usei oque ja esta la.
  4. oque voce diponibilizou pro mastercores abre perfeitamente, mas o ultimo do dia 09/08 nao esta funcionando :S eu uso win 7 como e so pra tibia o firewall nem ativo esta.
  5. no ubuntu 16.04 nao pe possivel criar contas , fala q está faltando valores nas tabelas, quando usado o accmanager, oque pode ser ? é algum erro de permissao? no ubuntu 14.04 nao da erro nenhum roda normalmente, porem as empresas nao estao disponibilizando mais essa versao. erro [Error - mysql_real_query] Query: INSERT INTO `accounts` (`id`, `name`, `password`, `lastDay`, `create_date`, `create_ip`) VALUES (NULL, '600606', '7c3b7e3ea5a00e00e957c502efd8351d81371d50', 1621781531, 1621781531, 3744098995) Message: Out of range value for column 'create_ip' at row 1
  6. ALGUEM SABE ME DIZER QUAL AS LIBIS USADAS PARA COMPILAR EM WINDOWS? EU SO COMPILO EM LINUX MAS TO SEM MAQUINA PRA TESTAR NO MOMENTO. OBG
  7. alguem consegue colocar em 32x ? meu pc e 64 mas nao ta lendo nada n to entendendo , se puderem ajudar!
  8. parabens! em relaçao a TFS e OTX oque esse possuirá de melhor?
  9. AGRADEÇO a atençao!!! porem eu so estou interessado nisso porque quero fazer um globalsave automatico no meu ot e isso atrapalha um pouco pq n sei fazer um restarter que execute o ( Y ) entende? se voce possuir um que possa me ajuda eu ja estaria satisfeito - e sobre o tal dash , era somente o SPEED Limit mesmo no player.h que estava alto! obrigado desde já!
  10. @WooX meu querido como eu removo o Dash doido que tem nessa source? e como eu removo a opçao de Superuser pra n ter que ficar apertando Y sempre?
  11. fiz oque voce disse ! fui para uma vps de 3.5 GHZ com 10Gb de Ram e "por magica" cada player esta gastando em torno de 0.2 a 0.25 (pico) coloquei o bot pra sugar todos os processos do personagem, (Potion , Spell ,FAST ataque , efeitos de aura, utana vid, cortar , subir e descer escada) coloquei tudo sem exhausted e o pico foi 0.25 - com os exhausted 0.2 , coloquei 10 personagens e gastaram 2.5% da cpu - oscilou entre 1.7 - 2.5 = 10 players online calculo basico 100 players online - 25% * 4 = 100% = 400 online a vps de 10Gb aguenta entre 350 a 400 players online !
  12. poxa , vejo alguns player flando que usam vps e nao tem esse gasto. meu data HOJE gasta muito menos que os demais, os outros geralmente gastam 3% por player , é absurdo! ja o meu gasta 1%- . porem ralei mto pra arrumar oque eu conseguia! entt a minha soluçao é somente pelo host mesmo?
  13. ernaix69 possuo 2 ambos sao parecidos com o Do Woox . tem somente algumas alteraçoes que fiz ! srcfull.tgz
  14. CMake Error: The source directory "/home" does not appear to contain CMakeLists.txt. Specify --help for usage, or press the help button on the CMake GUI. apareceu esse erro na hora de compilar . vou te mandar a minha pasta LIB lib.rar bom acredito que meu otx nao seja bem um otx , ele nao é o mesmo liberado pelo woox aki no forum , mas se assemelha muito! é um mix de tfs sla. vou mandar o arquivo MAKEFILE Makefile
  15. desculpe esse arquivo fica na pasta Spells ou na pasta lib? sobre o: ccmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=RelWithDebInfo vou começar a compilar com esse comando para ver e lhe informo!
  16. sobre mudar o modo de compilaçao , onde eu altero isso? pois minha compilaçao é em linux . quando utilizei o perf o maior consumo vem das funçoes spectators::map algo assim! sobre o data , nao há loops registrados, e sobre a funçao de add events . as que possuo no meu data , nao sao solicitadas sempre , sao poucas scripts que solicitam essa funçao. quase nao ocorre , vou verificar melhor. bom ! olhei novamente as funçoes de addevent e elas sao muitas . porem sao solicitadas poucas veses , e nao acredito que seja mau uso delas. pois sao scripts confiaveis! e aparentemente es
  17. o otx2 realmente tem um problema com uso de cpu? pois tudo que fiz para otimixar meu pack reduziu a cada player usar cerca de 1% de cpu. como por exemplo , é como se cada player usa-se 1% logo 100 online 100% porem ainda nao vi de fato se é isso , porque ele roda mais ou menos 10% abaixo da quantia de player, porem antigamente , 1 player usava cerca de 2-3% da cpu! depois de tudo que alterei! cheguei nesses 1% porem apartir dai! depois de rever todos codigos, e diminui-los a ponto deles usarem somente o necessario das linhas uteis! eu nao sei mais , se é minha source, ou s
  18. Troca o "localhost" po "127.0.0.1" eu troquei o data do server por um data cru do otx original alguem sabe me dizer pq ele nao carrega alem do vocations.xml ? ele simplesmente fecha! sem erro nem nada!
  19. para rodar no linux se eu so trocar o ip dos clientes ja esta pronto para rodar ou tem algo para corrigir? eu possuo otserver 8.60 a muitos anos, todos com media de 200-300 online , entendo de spr dat e items, e lua, mas nada de source etc... como esta´ , consigo rodar tranquilo? em linux ubunto 14.04 ?
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