Tudo que Wesleyt10 postou
- Global 8.6 com varias atualizações do 12
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(Resolvido)[Boss Room] TFS 0.4 REV 3996, ajuda por favor
AMIGO ESSE É UM SCRIPT DA ANNIHILATOR , APENAS O MODIFIQUEI PARA REMOVER O MONSTRO QUANDO ALGUEM TENTAR ENTRAR NA SALA ASSIM QUE OS DEMAIS QUE ESTIVEREM SAIREM, NO MEU SISTEMA O MONSTRO MORRE E APARECE UM TP PRA SALA DE RECOMPENSA, NESSE SCRIPT ELE TAMBEM DELETA O TP , NA POSIÇAO DEFINIDA, LEIA O SCRIPT COM ATENÇAO E IMPLEMENTE NO SEU OTSERVER ESSE ESTA PARA 5 PLAYERS PODEM FAZER QUANTAS VESES QUISEREM BASTA POR UM BAU ONDE AS RECOMPENSAS SERAO ENTREGUES, 1 VEZ POR DIA, SÓ PROCURAR NO FORUM!
- TIBIA HARRY POTTER ORIGIN (PROJETO LINUX) MOBILE E PC, EM ANDAMENTO...
- [SOURCE] BOT OTClient (Free - COM CAVEBOT)
- [SOURCE] BOT OTClient (Free - COM CAVEBOT)
- [SOURCE] BOT OTClient (Free - COM CAVEBOT)
- [SOURCE] BOT OTClient (Free - COM CAVEBOT)
- [SOURCE] BOT OTClient (Free - COM CAVEBOT)
- [SOURCE] BOT OTClient (Free - COM CAVEBOT)
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Classic-Yurots [8.60] - Push Cruzado + Cast com Setas
no ubuntu 16.04 nao pe possivel criar contas , fala q está faltando valores nas tabelas, quando usado o accmanager, oque pode ser ? é algum erro de permissao? no ubuntu 14.04 nao da erro nenhum roda normalmente, porem as empresas nao estao disponibilizando mais essa versao. erro [Error - mysql_real_query] Query: INSERT INTO `accounts` (`id`, `name`, `password`, `lastDay`, `create_date`, `create_ip`) VALUES (NULL, '600606', '7c3b7e3ea5a00e00e957c502efd8351d81371d50', 1621781531, 1621781531, 3744098995) Message: Out of range value for column 'create_ip' at row 1 porem esse erro nao aparece no windows nem mesmo no ubuntu 14.04 somente nos 16+
- Classic-Yurots [8.60] - Push Cruzado + Cast com Setas
- [8.60 - TFS 1.3] Baiak Thunder - Oficial TibiaKing.com
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[Open Source] Tibia Server C# .NET 5
parabens! em relaçao a TFS e OTX oque esse possuirá de melhor?
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Classic-Yurots [8.60] - Push Cruzado + Cast com Setas
AGRADEÇO a atençao!!! porem eu so estou interessado nisso porque quero fazer um globalsave automatico no meu ot e isso atrapalha um pouco pq n sei fazer um restarter que execute o ( Y ) entende? se voce possuir um que possa me ajuda eu ja estaria satisfeito - e sobre o tal dash , era somente o SPEED Limit mesmo no player.h que estava alto! obrigado desde já!
- Classic-Yurots [8.60] - Push Cruzado + Cast com Setas
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Ajuda estou tendo esse erro para compilar otx 2.1 no ubuntu 14.04
resolvido podem fechar
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(Resolvido)Linux - Uso alto da CPU [OTX]
fiz oque voce disse ! fui para uma vps de 3.5 GHZ com 10Gb de Ram e "por magica" cada player esta gastando em torno de 0.2 a 0.25 (pico) coloquei o bot pra sugar todos os processos do personagem, (Potion , Spell ,FAST ataque , efeitos de aura, utana vid, cortar , subir e descer escada) coloquei tudo sem exhausted e o pico foi 0.25 - com os exhausted 0.2 , coloquei 10 personagens e gastaram 2.5% da cpu - oscilou entre 1.7 - 2.5 = 10 players online calculo basico 100 players online - 25% * 4 = 100% = 400 online a vps de 10Gb aguenta entre 350 a 400 players online ! correto? vou colocar como topico resolvido! obrigado @WooX
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(Resolvido)Linux - Uso alto da CPU [OTX]
poxa , vejo alguns player flando que usam vps e nao tem esse gasto. meu data HOJE gasta muito menos que os demais, os outros geralmente gastam 3% por player , é absurdo! ja o meu gasta 1%- . porem ralei mto pra arrumar oque eu conseguia! entt a minha soluçao é somente pelo host mesmo?
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(Resolvido)Linux - Uso alto da CPU [OTX]
ernaix69 possuo 2 ambos sao parecidos com o Do Woox . tem somente algumas alteraçoes que fiz ! srcfull.tgz
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(Resolvido)Linux - Uso alto da CPU [OTX]
CMake Error: The source directory "/home" does not appear to contain CMakeLists.txt. Specify --help for usage, or press the help button on the CMake GUI. apareceu esse erro na hora de compilar . vou te mandar a minha pasta LIB lib.rar bom acredito que meu otx nao seja bem um otx , ele nao é o mesmo liberado pelo woox aki no forum , mas se assemelha muito! é um mix de tfs sla. vou mandar o arquivo MAKEFILE Makefile
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(Resolvido)Linux - Uso alto da CPU [OTX]
desculpe esse arquivo fica na pasta Spells ou na pasta lib? sobre o: ccmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=RelWithDebInfo vou começar a compilar com esse comando para ver e lhe informo!
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(Resolvido)Linux - Uso alto da CPU [OTX]
sobre mudar o modo de compilaçao , onde eu altero isso? pois minha compilaçao é em linux . quando utilizei o perf o maior consumo vem das funçoes spectators::map algo assim! sobre o data , nao há loops registrados, e sobre a funçao de add events . as que possuo no meu data , nao sao solicitadas sempre , sao poucas scripts que solicitam essa funçao. quase nao ocorre , vou verificar melhor. bom ! olhei novamente as funçoes de addevent e elas sao muitas . porem sao solicitadas poucas veses , e nao acredito que seja mau uso delas. pois sao scripts confiaveis! e aparentemente estao bem resumidos e bem escritos (OBS meu conhhecimento em lua é bem basico). acredito que seja algo com relaçao a compilaçao , porque possuo varios datapacks, e todos consomem a cpu, e consomem até mais doque esse data que eu fui tentando melhorar! o arquivo abaixo: spells.lua
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(Resolvido)Linux - Uso alto da CPU [OTX]
o otx2 realmente tem um problema com uso de cpu? pois tudo que fiz para otimixar meu pack reduziu a cada player usar cerca de 1% de cpu. como por exemplo , é como se cada player usa-se 1% logo 100 online 100% porem ainda nao vi de fato se é isso , porque ele roda mais ou menos 10% abaixo da quantia de player, porem antigamente , 1 player usava cerca de 2-3% da cpu! depois de tudo que alterei! cheguei nesses 1% porem apartir dai! depois de rever todos codigos, e diminui-los a ponto deles usarem somente o necessario das linhas uteis! eu nao sei mais , se é minha source, ou se é o data. pq até datas de ots como Realbaiak feito pelo vitor bertoluccci (ACREDITO SER O MELHOR PACK QUE POSSUO) consome o mesmo! entt presumo que seja , ou o proprio distro com suas sources! ou libs ou versao de ubuntu ! algo deve estar errado! ou sou um CABAÇO me ajudem porfavor! uso uma maquina VPS da OVH 12GB RAM 50GB SSD intel xeon 4X 2.66 GHZ @WooX
- [8.60][OLD Client] Narutibia (NTO HARD) - Servidor Completo
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[8.60][OLD Client] Narutibia (NTO HARD) - Servidor Completo
para rodar no linux se eu so trocar o ip dos clientes ja esta pronto para rodar ou tem algo para corrigir? eu possuo otserver 8.60 a muitos anos, todos com media de 200-300 online , entendo de spr dat e items, e lua, mas nada de source etc... como esta´ , consigo rodar tranquilo? em linux ubunto 14.04 ?