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eubrunomiguel

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Tudo que eubrunomiguel postou

  1. Olá *, Siga o repositório do servidor D2 Server (http://facebook.com/d2server). É baseado no OTHire 0.0.2. Alguns recursos incluem: 7.4 completo cast tasks guild war mapa real expandido, includindo Yalahar market sistema de runas conjuradas sistema de hunted aplicativo de celular [repositório externo] Este projeto automatiza a configuração de sua infraestrutura, servidor e suas dependências. Ele cuida de: preparar sua máquina virtual alugada e instalar todas as dependências necessárias instalar o banco de dados, importar o esquema necessário e realizar backup periódico instalar regras básicas de firewall compilar o servidor e executar o servidor editar o arquivo config.lua para incluir informações de endereço IP e banco de dados Os requisitos são: alugar ou ter uma máquina Linux. saber como usar ssh criar uma conta no Docker (https://hub.docker.com) A primeira configuração pode incluir várias etapas; no entanto, novos recursos e gerenciar as dependências se torna muito menos complicado. Se você tiver algum problema, não hesite em deixar um comentário aqui. Acesse https://github.com/eubrunomiguel/D2-Game-Server-Emulator-7.4 para obter instruções sobre como configurar e baixar tudo!
  2. Elas estao na pasta www/item_images/ ? E qual o nome da imagem por exemplo? Certeza que ta .gif?
  3. Me adicione no Skype, brunomacedomiguel
  4. Qual os dados da máquina?
  5. Mude em definitivos.h e compile de novo.
  6. Não vejo como esse script esteja aumentando o número de mortes. Ou você está com problema na organização de tabelas ou algum outro script deve estar fazendo isso.
  7. Clica na imagem que não está sendo mostrada, e aperte abrir imagem em uma nova aba, algo assim, veja o caminho e poste aqui.
  8. Tentei usar HEX mas acho que não é possivel, tentei procurar tambem usando ollydbg mas tambem sem resultado (não tenho muitoconhecimento com o software e acredito que nao há como salvar o arquivo). Ajudas por favor?
  9. Estou adaptando um script que encontrei no forum (loot ring) para mostrar mensagem de loot quando matar o monstro. O script funciona caso o monstro NAO drope uma bag dentro dele (outro container), e caso for gold, ele nao mostra a quantidade: 17:35 Loot of rat: a gold coin, a gold coin Quando o monstro dropa uma bag, eu recebo uma mensagem de erro: luascriptinterface::luagetcontainersice(). container not found script: function getContentDescription(uid, comma) local ret, i, containers = '', 0, {} while i < getContainerSize(uid) do local v, s = getContainerItem(uid, i), '' local k = getItemDescriptions(v.itemid) if k.name ~= '' then if v.type > 1 and k.stackable and k.showCount then s = v.type .. ' ' .. getItemDescriptions(v.itemid).plural else local article = k.article s = (article == '' and '' or article .. ' ') .. k.name end ret = ret .. (i == 0 and not comma and '' or ', ') .. s if isContainer(v.uid) and getContainerSize(v.uid) > 0 then table.insert(containers, v.uid) end else ret = ret .. (i == 0 and not comma and '' or ', ') .. 'an item of type ' .. v.itemid .. ', please report it to gamemaster' end i = i + 1 end for i = 1, #containers do ret = ret .. getContentDescription(containers, true) end return ret end local function send(cid, pos, name, party) local corpse = getTileItemByType(pos, ITEM_TYPE_CONTAINER).uid local ret = isContainer(corpse) and getContentDescription(corpse) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Loot of ' .. name .. ': ' .. (ret ~= '' and ret or 'nothing')) if party then for _, pid in ipairs(getPartyMembers(party)) do doPlayerSendChannelMessage(pid, '', 'Loot of ' .. name .. ': ' .. (ret ~= '' and ret or 'nothing'), TALKTYPE_CHANNEL_W, CHANNEL_PARTY) end end end function onKill(cid, target, lastHit) if not isPlayer(target) then addEvent(send, 0, cid, getThingPos(target), getCreatureName(target), getPartyMembers(cid)) end return true end bump
  10. eubrunomiguel postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    O problema está no seu distro, precisa compilar com war system.
  11. O responsavel pelo topico ainda da supoerte? Entrei em contato com o pagseguro para ver os logs do problema e eles me responderam que meu servidor nao da nenhum tipo de resposta, "Seu servidor não da resposta alguma. O status htto sempre está como 0 e nãi há o comando validar + token que valida o POST." Ajuda?
  12. O responsavel pelo topico ainda da supoerte? Entrei em contato com o pagseguro para ver os logs do problema e eles me responderam que meu servidor nao da nenhum tipo de resposta, "Seu servidor não da resposta alguma. O status htto sempre está como 0 e nãi há o comando validar + token que valida o POST." Ajuda?
  13. Para aquelas que nao estao conseguindo fazer o script funcionar, alterem: if ($confirma) { ## Recebendo Dados ## para if (!$confirma) { ## Recebendo Dados ##
  14. Nome do projeto: Mytril ATS Versão: 8,60 Mapa: Tibia completa 8,60 Real Mapa Breve introdução sobre mim: Meu nome é Bruno, eu sou brasileiro, mas que vivo nos EUA, e atualmente estou cursando Ciência da Computação. Meu primeiro projeto Tibia real (eu tinha 16 anos) foi o Mytril ATS, provavelmente por volta de 2011, onde de alguma forma eu reuniram-se para colocar um servidor com 8,60 auge de 400 jogadores em (duraram cerca de 7 meses). Em seguida, no início desse semestre, comecei a trabalhar no meu 7,72 com base no OT Hire trunk, que foi um sucesso de alguma forma, atingiu um pico de 210. Este projecto é suposto ser um ambiente limpo do 8.6 com alguns materiais personalizados, como vou falar sobre em breve. Mapa: -100% (?) Real 8,6 Tibia Mapa, todos incluse (razachai, zao, etc ...). Não haverá cidades editados como Oken, Pyr, ..., mas vou expandir respaws originais (exemplos: Demons de Edron, Heros, black knights, hydras, poi /ank dragons, etc..), e retirar todos os monstros do rookguard, e fazer respaw espalhados por la para caçar. -Novos Missões. -Respaws 2x mais rápido Tasks: Eu gosto de Tasks. NPC G. Adams neste servidor funciona exatamente como Tibia global. Todas as tarefas de recompensas foram multiplicados até 80x (exemplo: recompensa hidra é exp 800k). Os pontos de tarefa continuará a ser utilizada para nivelar ranks, mas também será adicionado na conta do jogador como premium points. Significado, sendo repetitivo, que os premium points pode ser adquiriu o controle por completar tarefas. Donate: Só para terminar esta parte rápida, todos os itens na loja de um jogador será capaz de adquire ingame e premium points tambem. Gaming stuff: Cast system War system: -Quest Log 100% -Advance save (não, ou rollback mínimo, se acontecer de falhar) -Auto Raids -Levers Para comprar poções (mas para acessá-lo você precisa para terminar a quest, como a postman quest) Gameplay do jogador: - Nível sem proteção, mas bless de graça e automática até o nível 30 - ao upar: mp -full / hp no lvl up, e cc recompensa - Addon Bonus (nada a extremo) -Stamina Recupera 2x mais rápido (ambos normal e verde) -Party Exp: com bônus de 15% na exp Vocs: -todos: + 15% de velocidade de atk -knight: + 15% atk, 10% def (magia e normal), 10% de cura -paladin: + 15% de atk, curar 10%, 10% magia def, 5% def -mages: + 15% dmg mágica, curar 15%, 15% magia def -NOTA: Pode parecer muito, mas não é Frag sistema: -red/black duração: 7 dias -frags para red: 7 -frags para black: 14 -Nota: não há frags semanais ou mensais, apenas diário Rates: magic: 10 skills: 30 loots: 3 staged exp: fácil de chegar até lvl 120, e, em seguida, começando a ficar legal, e terminar com 1,5 em 300+ Site agora está trabalhando ainda. Estou terminando de mapear antes de começar no site. criticas? Agradecemos antecipadamente, espero que ver todos vocês lá!
  15. No windows funciona, linux nao, algum conselho?
  16. Tenho essa funcao nas sources party.cpp. Como posso chama-la nas minhas funcoes lua? Tentei criar um talkaction para chamar setSharedExperience(cid, enable), mas o script nao reconhece. bool Party::setSharedExperience(Player* player, bool _sharedExpActive) { if(!player || getLeader() != player){ return false; } if(sharedExpActive == _sharedExpActive){ return true; } sharedExpActive = _sharedExpActive; if(sharedExpActive){ sharedExpEnabled = canEnableSharedExperience(); if(sharedExpEnabled){ getLeader()->sendTextMessage(MSG_INFO_DESCR, "Shared Experience is now active."); } else{ getLeader()->sendTextMessage(MSG_INFO_DESCR, "Shared Experience has been activated," \ " but some members of your party are inactive."); } } else{ getLeader()->sendTextMessage(MSG_INFO_DESCR, "Shared Experience has been deactivated."); } updateAllPartyIcons(); return true; }
  17. Instalei a database certinho, porem ainda ha alguns erros qunado abro o site por exemplo Notice: Undefined variable: group_id_of_acc_logged in/home/otsmanager/www/public_html/layouts/tibiacom/layout.phpon line 415 Notice: Undefined variable: main_content in /home/otsmanager/www/public_html/layouts/tibiacom/layout.phpon line 445 Notice: Undefined variable: p in/home/otsmanager/www/public_html/layouts/tibiacom/layout.phpon line 497 Notice: Undefined variable: group_id_of_acc_logged in/home/otsmanager/www/public_html/layouts/tibiacom/layout.phpon line 507 Notice: Undefined index: order in /home/otsmanager/www/public_html/layouts/tibiacom/layout.php on line 4 ao vivo: http://d2server.net/
  18. eu fiz isso, continua caindo.. outra ideia? =/ o engracado, que as vezes dentro do bau que fica dentro do dp, ele nao buga.. mas as vezes buga.. e quando ta fora buga sempre edit. quando eu entro no server, abro o locker e depois o depot.. e coloco algum item da bag.. ele nao buga agora quando eu tento por algum item sem abrir o depot dentro do locker, ele buga up upp up
  19. 3777 host debian linux qunado poe algo no dp o ot cai .. nao aparece erro no console, alguem?

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