
joaod123
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joaod123 recebeu reputação de Ken Kaneki em Goku Limit BreakerFala Galera eu estava sem mexer com sprites à alguns anos já e hoje decidi fazer uma sprite só pra ver se ainda lembro como faz kk fiz da nova transformação do goku com base nas imagens reveladas, vou atualizando com o tempo to voltando agora, e o brilho dela é só pra mostrar melhor o cabelo.
V2:
Se eu estiver na sessão errada por favor alguém mova, vão dando dicas no q melhorar
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joaod123 recebeu reputação de KotZletY em Goku Limit BreakerFala Galera eu estava sem mexer com sprites à alguns anos já e hoje decidi fazer uma sprite só pra ver se ainda lembro como faz kk fiz da nova transformação do goku com base nas imagens reveladas, vou atualizando com o tempo to voltando agora, e o brilho dela é só pra mostrar melhor o cabelo.
V2:
Se eu estiver na sessão errada por favor alguém mova, vão dando dicas no q melhorar
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joaod123 recebeu reputação de Lucasz17 em CDZ Tibia - Tibia Cavaleiros do Zodiacoa ta de brincadeira eu lembro de cdz ai kk joguei bastante, ou no momento não posso me candidatar por motivos de trabalho mais se precisar de sprites chama no skype que qndo eu poder ajudo :D skype: joao.uchiha2
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joaod123 deu reputação a Orochi Elf em OTClient - Otui GeneratorSalve galera do TK, eu vim morar em outro estado por um tempo, e aqui a internet não é boa.. então eu passo muito tempo sem fazer nada, então tive uma ideia de criar um programa pra gerar a layout do módulo do OTClient, o famoso arquivo ".otui"
Então galerinha, o que acham? Quanto maior o feedback melhor.
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joaod123 recebeu reputação de Morphred em (Resolvido)Evoluir Pokemon Com TalkactionPessoal pra quem quer q evolua o pokemon com um item ta ai
local evolutions = {
--["Pokemon_name"] = {ID_do_item_necessário_para_evoluir, "Evolution_name"},
["Charizard"] = {14208, "Mega Charizard"},
}
function onSay(cid, words)
if #getCreatureSummons(cid) > 0 then
local poke = getCreatureSummons(cid)[1]
if evolutions[getCreatureName(poke)] then
if getPlayerItemCount(cid, evolutions[getCreatureName(poke)][1]) >= 1 then
local position, lookDir, pokeName = getThingPos(poke), getCreatureLookDirection(poke), getCreatureName(poke)
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Your "..pokeName.." transformed into a "..evolutions[pokeName][2].."!")
doRemoveCreature(poke)
doSummonMonster(cid, evolutions[pokeName][2])
local newPoke = getCreatureSummons(cid)[1]
doTeleportThing(newPoke, position)
doCreatureSetLookDir(newPoke, lookDir)
adjustStatus(newPoke, getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, true, false)
if useKpdoDlls then
doUpdateMoves(cid)
local posi = getThingPosWithDebug(newPoke, position)
posi.x = posi.x+1
posi.y = posi.y+1
doSendMagicEffect(posi, 205)
else
return doPlayerSendCancel(cid, "You need 1 "..getItemNameById(evolutions[getCreatureName(poke)][1]).." to evolve this pokemon.")
end
else
return doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon can't transform.")
end
else
return doPlayerSendCancel(cid, "You do not have summons.")
end
return true
end
end
Creditos ao @zipter98
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joaod123 recebeu reputação de Maneluxo em (Resolvido)Evoluir Pokemon Com TalkactionPessoal pra quem quer q evolua o pokemon com um item ta ai
local evolutions = {
--["Pokemon_name"] = {ID_do_item_necessário_para_evoluir, "Evolution_name"},
["Charizard"] = {14208, "Mega Charizard"},
}
function onSay(cid, words)
if #getCreatureSummons(cid) > 0 then
local poke = getCreatureSummons(cid)[1]
if evolutions[getCreatureName(poke)] then
if getPlayerItemCount(cid, evolutions[getCreatureName(poke)][1]) >= 1 then
local position, lookDir, pokeName = getThingPos(poke), getCreatureLookDirection(poke), getCreatureName(poke)
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Your "..pokeName.." transformed into a "..evolutions[pokeName][2].."!")
doRemoveCreature(poke)
doSummonMonster(cid, evolutions[pokeName][2])
local newPoke = getCreatureSummons(cid)[1]
doTeleportThing(newPoke, position)
doCreatureSetLookDir(newPoke, lookDir)
adjustStatus(newPoke, getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, true, false)
if useKpdoDlls then
doUpdateMoves(cid)
local posi = getThingPosWithDebug(newPoke, position)
posi.x = posi.x+1
posi.y = posi.y+1
doSendMagicEffect(posi, 205)
else
return doPlayerSendCancel(cid, "You need 1 "..getItemNameById(evolutions[getCreatureName(poke)][1]).." to evolve this pokemon.")
end
else
return doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon can't transform.")
end
else
return doPlayerSendCancel(cid, "You do not have summons.")
end
return true
end
end
Creditos ao @zipter98
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joaod123 recebeu reputação de Maneluxo em (Resolvido)Evoluir Pokemon Com Talkactionfoi o zipter98 q fez , eu testei e funciono perfeitamente
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joaod123 recebeu reputação de Thiago Rulexz em (Resolvido)Evoluir Pokemon Com TalkactionNo meu eu fiz isso adicionei as linhas
para que ele ganhe os ataques do poke evoluido, e o efeito saia em cima do pokemon
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joaod123 recebeu reputação de ScythePhantom em (Resolvido)Erro localhostestá localhost/xampp é só tirar o xampp ficando apenas localhost
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joaod123 deu reputação a Developer Berg em Download Novos MegasOla Gente Vim Disponibilizar Os Novos Megas Que Fiz
Mega Salamence
Mega Venusaur
Mega Latios
Mega Latias
Download ------ http://www.mediafire.com/download/pfwa82gan3g8kwg/Sprites+Megas.rar
Vou Deixar Print Dos Megas
De Rep+ é Só Clicar Em Gostei
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joaod123 recebeu reputação de MestruGusXD em (Resolvido)Gente como mudo o fundo desse client?data\images\background.png só mudar
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joaod123 recebeu reputação de guiferri em Nova stonePrimeiro Adicione ela nos evolution.lua
[nome da stone] = {"nome do poke que ela irá evoluir"},
Depois vá no actions.lua e procure a parte que está evolution.lua, aonde está
<action itemid="vc digita o id da stone;"
Depois vá em lib/some functions.lua e procure a linha com "function doConvertStoneIdToString(stoneID)" vá no final e adicione uma linha
[id da stone] = "nome da stone",
Ai depois a parte da evolução vc sabe
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joaod123 recebeu reputação de nahapa em Mudar a cor do nickjá tem o tutorial aqui no tibia king
http://www.tibiaking.com/forum/topic/33156-c-color-name-digiwo/
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joaod123 recebeu reputação de br prox em (Resolvido)Ajuda no cliente tipo o do pxg !mudar o nome é nas sources, e o fundo é no data/images/background.png
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joaod123 deu reputação a Samu DS em New cliente em breveBom pessoal estou aqui para mostrar a vocês um cliente browser que estou desenvolvendo para Ot Pokémon, bom vou dar algumas informações dele, bom ele será para site ou seja você ira colocar ele em algum site para se jogar ele será leve e será jogado por um navegador, isto irá poupar muitos roubos de sprites de seu serve bom não sei quando irei postar pois estou com a vida corrida com um projeto que esto fazendo praticamente sozinho, mas assim que eu terminar irei postar aqui para download junto com o site e um breve tutorial.
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joaod123 recebeu reputação de D i M i T r E s C u em (Resolvido)[SHOP] ERROtenta esse
i coloca isso no globalevents.xml
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joaod123 recebeu reputação de igorsantana12 em Mudar a cor do nickeu fiz no otclient se vc quiser eu te ensino
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joaod123 recebeu reputação de igorsantana12 em Mudar a cor do nickjá tem o tutorial aqui no tibia king
http://www.tibiaking.com/forum/topic/33156-c-color-name-digiwo/