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joaod123

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    joaod123 recebeu reputação de Ken Kaneki em Goku Limit Breaker   
    Fala Galera eu estava sem mexer com sprites à alguns anos já e hoje decidi fazer uma sprite só pra ver se ainda lembro como faz kk fiz da nova transformação do goku com base nas imagens reveladas, vou atualizando com o tempo to voltando agora, e o brilho dela é só pra mostrar melhor o cabelo.
    V2:
     
    Se eu estiver na sessão errada por favor alguém mova, vão dando dicas no q melhorar
  2. Gostei
    joaod123 recebeu reputação de KotZletY em Goku Limit Breaker   
    Fala Galera eu estava sem mexer com sprites à alguns anos já e hoje decidi fazer uma sprite só pra ver se ainda lembro como faz kk fiz da nova transformação do goku com base nas imagens reveladas, vou atualizando com o tempo to voltando agora, e o brilho dela é só pra mostrar melhor o cabelo.
    V2:
     
    Se eu estiver na sessão errada por favor alguém mova, vão dando dicas no q melhorar
  3. Gostei
    joaod123 recebeu reputação de Lucasz17 em CDZ Tibia - Tibia Cavaleiros do Zodiaco   
    a ta de brincadeira eu lembro de cdz ai kk joguei bastante, ou no momento não posso me candidatar por motivos de trabalho  mais se precisar de sprites chama no skype que qndo eu poder ajudo :D skype: joao.uchiha2
  4. Gostei
    joaod123 deu reputação a Orochi Elf em OTClient - Otui Generator   
    Salve galera do TK, eu vim morar em outro estado por um tempo, e aqui a internet não é boa.. então eu passo muito tempo sem fazer nada, então tive uma ideia de criar um programa pra gerar a layout do módulo do OTClient, o famoso arquivo ".otui"
     
    Então galerinha, o que acham? Quanto maior o feedback melhor.
  5. Gostei
    joaod123 recebeu reputação de Morphred em (Resolvido)Evoluir Pokemon Com Talkaction   
    Pessoal pra quem quer q evolua o pokemon com um item ta ai

    local evolutions = {
    --["Pokemon_name"] = {ID_do_item_necessário_para_evoluir, "Evolution_name"},
    ["Charizard"] = {14208, "Mega Charizard"},
    }
    function onSay(cid, words)
    if #getCreatureSummons(cid) > 0 then
    local poke = getCreatureSummons(cid)[1]
    if evolutions[getCreatureName(poke)] then
    if getPlayerItemCount(cid, evolutions[getCreatureName(poke)][1]) >= 1 then
    local position, lookDir, pokeName = getThingPos(poke), getCreatureLookDirection(poke), getCreatureName(poke)
    doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Your "..pokeName.." transformed into a "..evolutions[pokeName][2].."!")
    doRemoveCreature(poke)
    doSummonMonster(cid, evolutions[pokeName][2])
    local newPoke = getCreatureSummons(cid)[1]
    doTeleportThing(newPoke, position)
    doCreatureSetLookDir(newPoke, lookDir)
    adjustStatus(newPoke, getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, true, false)
    if useKpdoDlls then
    doUpdateMoves(cid)
    local posi = getThingPosWithDebug(newPoke, position)
    posi.x = posi.x+1
    posi.y = posi.y+1
    doSendMagicEffect(posi, 205)
    else
    return doPlayerSendCancel(cid, "You need 1 "..getItemNameById(evolutions[getCreatureName(poke)][1]).." to evolve this pokemon.")
    end
    else
    return doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon can't transform.")
    end
    else
    return doPlayerSendCancel(cid, "You do not have summons.")
    end
    return true
    end
    end
    Creditos ao @zipter98
  6. Gostei
    joaod123 recebeu reputação de Maneluxo em (Resolvido)Evoluir Pokemon Com Talkaction   
    Pessoal pra quem quer q evolua o pokemon com um item ta ai

    local evolutions = {
    --["Pokemon_name"] = {ID_do_item_necessário_para_evoluir, "Evolution_name"},
    ["Charizard"] = {14208, "Mega Charizard"},
    }
    function onSay(cid, words)
    if #getCreatureSummons(cid) > 0 then
    local poke = getCreatureSummons(cid)[1]
    if evolutions[getCreatureName(poke)] then
    if getPlayerItemCount(cid, evolutions[getCreatureName(poke)][1]) >= 1 then
    local position, lookDir, pokeName = getThingPos(poke), getCreatureLookDirection(poke), getCreatureName(poke)
    doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Your "..pokeName.." transformed into a "..evolutions[pokeName][2].."!")
    doRemoveCreature(poke)
    doSummonMonster(cid, evolutions[pokeName][2])
    local newPoke = getCreatureSummons(cid)[1]
    doTeleportThing(newPoke, position)
    doCreatureSetLookDir(newPoke, lookDir)
    adjustStatus(newPoke, getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, true, false)
    if useKpdoDlls then
    doUpdateMoves(cid)
    local posi = getThingPosWithDebug(newPoke, position)
    posi.x = posi.x+1
    posi.y = posi.y+1
    doSendMagicEffect(posi, 205)
    else
    return doPlayerSendCancel(cid, "You need 1 "..getItemNameById(evolutions[getCreatureName(poke)][1]).." to evolve this pokemon.")
    end
    else
    return doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon can't transform.")
    end
    else
    return doPlayerSendCancel(cid, "You do not have summons.")
    end
    return true
    end
    end
    Creditos ao @zipter98
  7. Gostei
    joaod123 recebeu reputação de Maneluxo em (Resolvido)Evoluir Pokemon Com Talkaction   
    foi o zipter98 q fez , eu testei e funciono perfeitamente
  8. Gostei
    joaod123 recebeu reputação de Thiago Rulexz em (Resolvido)Evoluir Pokemon Com Talkaction   
    No meu eu fiz isso adicionei as linhas



    para que ele ganhe os ataques do poke evoluido, e o efeito saia em cima do pokemon 
  9. Gostei
    joaod123 recebeu reputação de ScythePhantom em (Resolvido)Erro localhost   
    está localhost/xampp é só tirar o xampp ficando apenas localhost
  10. Gostei
    joaod123 deu reputação a Developer Berg em Download Novos Megas   
    Ola Gente Vim Disponibilizar Os Novos Megas Que Fiz
     
     
     
    Mega Salamence
    Mega Venusaur
    Mega Latios
    Mega Latias
     
    Download  ------   http://www.mediafire.com/download/pfwa82gan3g8kwg/Sprites+Megas.rar
     
     
    Vou Deixar Print Dos Megas
     
    De Rep+ é Só Clicar Em Gostei

  11. Gostei
    joaod123 recebeu reputação de MestruGusXD em (Resolvido)Gente como mudo o fundo desse client?   
    data\images\background.png só mudar
  12. Gostei
    joaod123 recebeu reputação de guiferri em Nova stone   
    Primeiro Adicione ela nos evolution.lua
    [nome da stone] = {"nome do poke que ela irá evoluir"},
     
    Depois vá no actions.lua e procure a parte que está evolution.lua, aonde está
    <action itemid="vc digita o id da stone;"
     
    Depois vá em lib/some functions.lua e procure a linha com "function doConvertStoneIdToString(stoneID)" vá no final e adicione uma linha
    [id da stone] = "nome da stone",
     
    Ai depois a parte da evolução vc sabe
  13. Gostei
    joaod123 recebeu reputação de nahapa em Mudar a cor do nick   
    já tem o tutorial aqui no tibia king 

    http://www.tibiaking.com/forum/topic/33156-c-color-name-digiwo/
  14. Gostei
    joaod123 recebeu reputação de br prox em (Resolvido)Ajuda no cliente tipo o do pxg !   
    mudar o nome é nas sources, e o fundo é no data/images/background.png
  15. Gostei
    joaod123 deu reputação a Samu DS em New cliente em breve   
    Bom pessoal estou aqui para mostrar a vocês um cliente browser que estou desenvolvendo para Ot Pokémon, bom vou dar algumas informações dele, bom ele será para site ou seja você ira colocar ele em algum site para se jogar ele será leve e será jogado por um navegador, isto irá poupar muitos roubos de sprites de seu serve bom não sei quando irei postar pois estou com a vida corrida com um projeto que esto fazendo praticamente sozinho, mas assim que eu terminar irei postar aqui para download junto com o site e um breve tutorial.

     

     

     

  16. Gostei
    joaod123 recebeu reputação de D i M i T r E s C u em (Resolvido)[SHOP] ERRO   
    tenta esse



     
    i coloca isso no globalevents.xml



  17. Gostei
    joaod123 recebeu reputação de igorsantana12 em Mudar a cor do nick   
    eu fiz no otclient se vc quiser eu te ensino
  18. Gostei
    joaod123 recebeu reputação de igorsantana12 em Mudar a cor do nick   
    já tem o tutorial aqui no tibia king 

    http://www.tibiaking.com/forum/topic/33156-c-color-name-digiwo/

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