-
-
-
-
-
-
[SPELL'S]Ajuda nas spells Hiraishin Jutsu Seal e Hiraishin no Jutsu
Amigo, Não sei se é de seu interesse mais eu tenho uma spell do hiraishin seal aqui, segue o ''tutorial''. Em spells crie um arquivo com o nome que deseja e coloque isto dentro Em items.xml na sua kunai, coloque pra ela sumir no tempo desejado. pra nao der bug caso morra, va em creaturescript.xml coloque isso <event type="death" name="onDeathSkill" event="script" value="hiraishinseal.lua"/> e crie um arquivo em creaturescript com isto dentro e em login.lua antes do ultimo return true coloque -------------- Hiraishin Seal -------------- if getPlayerStorageValue(cid, 49607) == -1 then setPlayerStorageValue(cid, 49607, 0) end Não sei configura direito, mais é uma base pra você, voce pode criar varias spells com nomes diferentes pra criar varias kunais, espeor que seja util.
-
- Bug Na Source
- Bug Na Source
-
Bug Na Source
EAE galera, estou com um bug, creio eu que é nas sources do meu server, é o seguinte, quando o player da target em monstros/players, e ativa a hotkey do elfbot "auto 200 attack target",o char não consegue mais se mover, ele fica tipo travado no lugar, alguem saberia como posso arrumar isso?Obrigado
-
Socorro ajuda com spells maiga de attack
posta a tag dela, e o script aqui por favor
-
Demon legs Aumenta HP
Vá no items.xml e adicionei isso na tag da demon legs = <attribute key="maxhealthpoints" value="100"/> No value é o valor que vai aumentar do hp maximo. E em movements.xml adicione isso = <movevent type="Equip" itemid="Id Da Demon Legs" slot="legs" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="Id Da Demon Legs" slot="legs" event="function" value="onDeEquipItem"/>
-
-
[Pedido] Spell "Izanagi"
Bom, Vo passa o que eu uso no meu server e você ve se da ai.. Crie um arquivo nos creaturescripts com isto dentro ainda em creaturescripts em login.lua coloquei isto antes do ultimo return true agora em creaturescripts.xml adicione esta tag <event type="statschange" name="reborn" script="izanagi.lua"/> agora na pasta spells, cri um arquivo .lua e coloque isso coloquei esta tag no spells.xml <instant name="izanagi" words="izanagi" prem="0" selftarget="1" aggressive="0" lvl="150" mana="1000" exhaustion="1000" event="script" value="nome do seu arquivo.lua">
-
-
-
-
(Resolvido)Spawn bug: Unknown event name - monster2
Poxa, pelo nada que sei de script, parece que tem algum event com este tal ''monster2'',Agora vou sair, mais peço que verifique os arquivos do moevemnts, creaturescripts, globalevts etc, dando um ctrl+f procurando algo com esse monester2, Desculpa nao ter ajudado!
-
(Resolvido)Spawn bug: Unknown event name - monster2
Cria um arquivo com nome e tudo de monster2, e adicione ele no monsters.xml, e ve se o erro para.
-
(Resolvido)Algumas Duvida Spell
ve se assim vai, na verdade modifiquei quase nada. <instant name="Kame" words="kame" aggressive="1" lvl="10" maglv="20" mana="1200" exhaustion="3500" needlearn="0" event="script" value="attack/kame.lua"> </instant> Era pra ta certinho a spell, nao vi erro
-
(Resolvido)Spawn bug: Unknown event name - monster2
Acho que não tem a ver com os dois arquivos não, não é algum mod? ve se tem algo nos mods, ou se tem o arquivo monster2 no monsters.
-
(Resolvido)Algumas Duvida Spell
voce disse que nao pega o exhasted 3500 e nem a mana 1200, voce quis dizer que ela nao gasta mana, e nao tem exhausted?
-
(Resolvido)Spawn bug: Unknown event name - monster2
Manda esses Dois arquivos aqui >>> <event type="death" name="incendio" script="incendioMonster.lua"/> <event type="kill" name="KillingInTheNameOf" event="script" value="killinginthenameof.lua"/> e vai no monsters, e manda o arquivo do monster2
-
(Resolvido)Algumas Duvida Spell
Mais ela nao gasta mana nenhuma, e nao tem exhausted?
-
(Resolvido)Spawn bug: Unknown event name - monster2
Manda aqui seu creaturescripts.xml, e o globalevents.xml