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eliaspalermo

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Tudo que eliaspalermo postou

  1. O erro continua... alías tem duas partes do script com funções que não fecham a linha :/
  2. Erro ao carregar. Ao que vejo é nesta função que está dando o erro.
  3. Desta forma a função fecha no primeiro end então o npc não carrega ao colocar o servidor online.
  4. Editei não, aliás, copiei o seu e substitui.
  5. Eae Vini, fiz outro post pois aquele acabou ficando embolado, desculpe. Mano a função do npc funciona, quanto a batalhar com todos os pokes que ele tem, porém ao final da batalha há um erro e ele não me da a recompensa, assim podendo lutar contra ele novamente. O erro é este :
  6. Olá galera do Tk. Preciso de dois npcs de batalha. Ambos teriam uma semelhança e uma diferença de sistema, que seriam : Semelhança = Para ambos os npcs seria obrigatório lutar contra todos os Pokémon's dele. Exemplo : Se o npc tem 4 pokémon's, eu terei que lutar contra os 4. Diferença : Npc 1 = A cada 24 horas posso batalhar com ele novamente, e que ele tenha apenas o dialogo Hi/Battle Npc2 = Esse eu usarei para os npcs de história, então preciso que ele seja configurado por storage para batalhar apenas uma vez. E que ele tenha um dialogo mais elaborado com 3 dialogos ao
  7. Meeeeeeeeeeu Deeeus, cara estou vomitando arco-iris aqui !!!!! Rep++++
  8. Funcionou, agora o npc aceita o saffari, e ao dar look nele aparece a data que o player comprou, Muito obrigado mano !!!! Estou adorando seu trabalho, parabéns Rep+ Uma pergunta, caso eu queira usar esse sistema para outro item, eu devo apenas copiar os scripts e trocar o id do item?
  9. Mano não esta funcionando. Ao comprar o card do Zelador(O npc que vende o card) da um erro no console. Ao tentar entrar no Saffari, a npc diz que o card não é valido, e quando dou look no card não mostra a validade. Segue as imagens:
  10. Muito obrigado, estou com um problema no RME e assim que resolver vou testa-lo. Rep+ Aee mano o npc não está carregando por causa deste erro.
  11. Bom dia galera do Tk. Essa semana formatei o meu pc, e acabei tendo problemas com o antigo RME que eu usava, então tive que procurar por um novo, peguei este : http://www.tibiaking.com/forum/topic/38665-remeres-map-editor-vers%C3%A3o-cliente-estendidaextended/ Enfim, o mapa abre corretamente porém o arquivo spawn e house não carregam. Como posso corrigir isto? Ou então como posso baixar um RME sem ser o extended, mas configura-lo para pegar a spr e dat extended assim como oque eu tinha antes, preciso imediatamente de um RME funcionando pois estou com meu servidor em closed beta,
  12. Eu Também estava precisando de um mais ou menos igual a esse para usar nos Ginásios do meu servidor. Caso alguém possa me ajudar após ajudar o @hempz, seria assim. O player poderia ficar nesta tile somente por 10 minutos, no término deste tempo ele seria teleportado para X local.
  13. Galera ambos os scripts fizeram que todos os potions healassem 100% e não é isso que eu quero. Apenas quero que ele heale a quantia de cada potion na hora, pois antes o HP enchia por turnos em segundos. Exemplo, quero que o Potion recupere 30% do hp do pokemon, o Super Potion 60%, assim como está no meu script. Mas em vez de turnos, que seja na imediatamente na hora que usar.
  14. Certo. O Saffari card poderá ser obtido em um npc que vende itens em troca de moedas (As moedas que os players ganharão caso doarem) Script do look Script do npc que da acesso a saffari caso o player tenha o card.
  15. Olá Boa tarde. A pedido dos meus players, eu queria um sistema de Potion que enchesse o HP do Pokemon na hora. Rep+ Se for preciso, aqui está o meu potion.lua
  16. Vinicius desculpe incomoda-lo novamente, mas a pedido dos meus players preciso mudar uma coisa no npc. Em vez de escolher a quantidade de pokémon's para a batalha, queria que fosse obrigatória a batalha de acordo com quantos pokémon's estiver no script. Exemplo, se o npc tiver 4 pokémon's, eu terei de derrotar os 4 sem ter escolha, assim ficando o dialogo : Hi/ Battle/ sim(para a confirmação de que irá iniciar a batalha) Mantém o valor de 24 horas para um npc. E para o outro se possível adicionar uma tag que contenha uma storage para não batalhar novamente... Se puder poste os
  17. Beleza, muito obrigado mano, só me tira uma dúvida. Esse script do npc que só batalha apenas uma vez. Quando eu for fazer mais de um npc eu tenho que mudar o storage ou algo do tipo? se sim, em qual linha seria? E uma outra coisa que eu já ia esquecendo, tem como remover a parte de escolher quantos pokes o player quer batalhar? para ele ser obrigado a batalhar com todos os pokes que este npc tem. Rep++ Aee man o script ta com um bug xD Se eu batalho com apenas 1 pokémon, o sistema salva e eu só poderei batalhar com ele novamente após as 24 horas. Tudo certinho. Mas caso eu lute com
  18. Funcionou perfeitamente, muito obrigado e Rep+ Estarei aguardando ansiosamente pelo outro script.
  19. Segura meu Rep+ ae fera. Muito obrigado, funcionou perfeitamente E quanto ao npc de batalhar apenas um vez caso vencer, tu sabe fazer man? Preciso deles pra alguns npcs da historia do game xD
  20. Nossa então VIP não é a mesma coisa que P.Account? Caraca, dessa eu fui saber agora, me desculpem hahahaha Então mano se tu souber fazer dessa maneira da validade também me serve, eu só preciso mesmo que sejam ulteis por 30 dias. E muito obrigado por me informar essa diferença que eu realmente não sabia. Então sim, meu servidor contém apenas P.Account.
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