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wevertonvrb

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  1. boa tarde pessoal eu gostaria muito da ajuda de vocês na construção desse script eu quero praticamente uma alteração no script da alavanca que remove a pedra do caminho, vou ate deixar esse script no final para que possam usar de base. oque + muda desse que eu quero para o da alavanca é que a alavanca remove a pedra, já eu estou querendo colocar a pedra, porem sem clicar diretamente na alavanca, mas sim usando um item nela e também tendo um custo pra isso com a pedra sempre sendo gerada no andar de cima sem decay, ou seja a pedra vai permanecer la ate que o servidor seja reiniciado
  2. então gente eu gostaria da ajuda de vocês eu gostaria de fazer as casas do meu servidor salvar qualquer coisa que esteja dentro dela, não importando os atributos podendo ser qualquer coisa, se ta dentro de casa tem q continuar la encontrei isso em iomapserialize.ccp, fiz algumas alterações mas gerou erro no save acredito que esteja no caminho certo mas sem sucesso
  3. ja compilei foi compricado mas deu certo. podem fexar o topico
  4. gente eu estou seguindo o tutorial como eu posso, mas um dos linkds que leva pro visual c++ esta off eu estou tentando usar o 2015 mas o tutorial manda eu fazer coisas que eu não encontro então eu fico garrado sem saber oque fazeraqui esta o servidorgithub.com/Qwizer/realmap11 ele ja vem com a source, mas eu n consigo compilar por favor me ajudem
  5. oi gente eu gostaria da ajuda de vocês, sera que podem me ajudar?? primeiramente o script esta funcionando perfeitamente porem eu gostaria mudar algumas coias nele primeiro gostaria de mover o botão Craft pra dentro do botão Details e também gostaria que ficasse gravado no item uma descrição dizendo quem foi que comprou o item eu tentei editar essa linha de todas as formas (self:addItem(config.system[lastChoice].items[choice.id].itemID) adicionei essa linha abaixo e tambem para colocar a descrição mas não funcionou doItemSetAttribute(item, "description", "Item comprado por " ..
  6. então gente eu estou trabalhando num script simples mas estou tendo problemas nele pois ele esta funcionando apenas em parte ele esta entregando o item para o player porem ele não esta dando a descrição ao item eu quero que o item venha com a descrição falando a quem o item pertence, no caso quem comprou o item peço por gentileza que me ajudem script
  7. mano como eu faço pra trocar o money por uma moeda propria? pelo id dela "32255"
  8. poderia me dizer onde na source eu corrijo isso por favor?? obs: eles seguem o alvo normamente apenas o order n funciona obs: o script tem uma linha que fala algo sobre order com battle que foi colocado para não poder usar fly, ride com battle acredito que isso possa estar dando conflito
  9. @Vodkart poderia dar uma força aqui por favor sei q n é sua area mas pra quem sabe n deve ser algo difícil obg desde ja
  10. 3,6 Pokémon Mythology (V3.1) aparentemente é sim a mesma source do DXP
  11. ENTÃO GENTE O ORDER ESTA FUNCIONANDO, POREM SE EU ESTIVER ATACANDO UM POKEMON E QUEIRA USAR O ORDER PARA QUE MEU POKEMON FIQUE DE FRENTE PARA USAR UMA HABILIDADE QUE QUE SO DE DANO EM LINHA RETA ELE NÃO SE MOVE SE EU TENTAR MANDAR PRA LONGE TAMBÉM ELE NÃO SE MOVEDE TODO MODO SE EU COLOCAR PRA ATACAR O ORDER DEIXA DE FUNCIONAR SE EU QUIZER MOVER TENHO QUE TIRAR O ATACK POR GENTILEZA ME AJUDEM COM ISSO, EXISTEM 2 ARQUIVOS COM NOME ORDER VOU POSTA-LOSLIB/ORDER ACTIONS/ORDER
  12. no caso eu quero que todos aumentem a vitality em + 2 sem a necessidade de uma outra tabela ate pq a tabela tem mais de mil pokemons e não quero editar linha por linha ou adicionar o nome de todos eles na nova tabela
  13. @Vodkart perfeito mt obrigado aproveitando da situação poderia me ajudar a somar 2 em uma tabela?? a tabela é muito grande e não quero editar linha por linha olha a tabela eu gostaria de algo mais ou menos assim vitality =vitality +2 ali onde tem bulbasaur com vitality 5.5 ela valeria 7.5 e onde ta ivysaur com vitality 8.7 ela valeria 10.7 sem a necessidade de eu editar linha por linha inicio da tabela
  14. @Vodkart obrigado pela atenção. o script continua dando a storage a apenas players online caso o player esteja offline esta dando este erro
  15. @Vodkart poderia dar uma ajudinha com isso? estou conseguindo colocar a storage apenas em players online script
  16. TFS 0.3.6 gente eu gostaria de uma talkaction que adicionasse uma storage em um player mesmo que ele esteja offline sera que alguem pode ajudar? por favor desde ja agradeço
  17. TFS 0.3.6 o pokemon do npc não consegue dar rit no pokemon do player print =http://prntscr.com/l5dkc7 script Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.http://prntscr.com/l5dkc7
  18. não sei qual é sua base mas vamos la, tem 2 lugares neste lugar tanto os selvagens quanto os do player fica + forte então talvez n seja isso ali onde esta a letra F minuscula f = 90 é a força do ataque vc pode almentar ou diminuir o outro lugar é aqui onde esta escrito wildLvl o meu esta lvl 999 o seu talvez esteja 90 ou 80 quanto maior o lvl + forte fica o pokemon selvagem, apenas os selvagens quando o player capturar ele vai ter o lvl do player e não 999
  19. preciso de uma talkaction que adicione storage a qualquer player estando ele online ou offline eu ja procurei e encontrei umas que adiciona storage apenas a players online, mas quero por em players offlines tambem gostaria de um comando mais ou menos assim assim /addstorage, Playername, 644546, 50
  20. vai em data/npc/script copie um arquivo e renomeie para trocamilotic.lua e cole isso depois vai em data/npc copie um arquivo e renomeie para trocamilotic.lua e cole isso dentro OBS: ONDE TEM AS ???????<<<<<< INTERROGAÇÃO VOCE COLOCA A ROUPINHA QUE QUER QUE O NPC TENHA, PARA VER AS ROUPINHAS ABRA SEU CLIENT COM OBJECT BUILDER E VAI EM OUTFFITS E ESCOLHA UMA PARA CHAMAR O NPC VOCE PODEUSAR O /n trocamilotc ou pode colocar no mapa pelo remeres
  21. DESDE JA AGRADEÇO A TODOS QUE ENTRARAM NO TOPCO COM A INTENÇÃO DE ME AJUDAR então gente eu gostaria de uma spells que quando usada ela verifique o atributo na pokeball localizada no slot 8 (esse slot 8 equivale a pé, feet) exemplo eu irei usar a spell "Mega Destruction" local pb = getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(item2.uid), 8) ---slot 8, pé se o item tem o atributo doItemSetAttribute(pb.uid, "megaspell1", 1) ira usar o spell "Leaf Storm" caso tenha o atributo doItemSetAttribute(pb.uid, "megaspell2", 1) ira usar o spell "Magma Storm"
  22. é man axo q n posso te ajudar n o decay seria a solução mas tu disse q não deu e eu n sei nada desse tfs1.2
  23. só isso? veja se n tem outra coisa se for só isso n tenho a menor ideia de como funciona talvez seja na source ou talvez algum arquivo na lib poste o item.xml
  24. ok mas então onde fica os atributos no 1.2?? pois sei que os items tem atributos faz o seguinte vai ections e poste aqui o script da shovel para eu ver como funciona o decay eu nunca mechi com servers acima de 8.6
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