
Tudo que L3K0T postou
- Dragon Ball Evolution + Source (Linux Ubuntu 12.04 e Windows)
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erro compilação
tente usar minha dev cpp que liberei pro dbz ela tem tudo já
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Dragon Ball Evolution + Source (Linux Ubuntu 12.04 e Windows)
obg qualquer erro na compilação (windows) segue >>> abre o dev cpp que disponibilizei ao terminar de compilar vai dar um erro depois clica em compilar dnv............ o exe vai aparecer na pasta dev-cpp am? precisa nada... não tem checagem de item.otb pq removi na source UPDATE: DLL para ligar o servidor em Windows adicionado ao tópico!
- Torneio System Completo 4 vezes ao dia + NPC + RANK apenas PARA SITE
- Fazer Player passar por dentro do outro (PVP)
- Dragon Ball Evolution + Source (Linux Ubuntu 12.04 e Windows)
- Dragon Ball Evolution + Source (Linux Ubuntu 12.04 e Windows)
- Dragon Ball Evolution + Source (Linux Ubuntu 12.04 e Windows)
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Dragon Ball Evolution + Source (Linux Ubuntu 12.04 e Windows)
Dragon Ball Evolution Fala pessoal estava com um projeto DBZ em 2015 porém não deu muito certo e estou aqui para (DOAR) pra vocês! Ainda mais é um projeto feito já pra rodar em maquina usando UBUNTU 12.04, pra ficar melhor ainda eu fiz a source desse DBZ toda e estou liberando junto, ela não contém erros de compilações e também não há erros graves que derruba o servidor, vim aqui em nome do meu projeto que libero a vocês, apenas o mapa não é meu o resto foi tudo editado por mim, fora as magias que existem no servidor, as vocações estão quase todas balanceadas, a config.lua está totalmente configurada como a source e suas funções. o que tem no servidor ? Informações: *War System na source *spoof system player configurado na config.lua *Source rev 3777 protocolo 8.60. (estável) (bug's fixed) *Cliente dbz solto OLD. *Servidor pronto pra por online. *Muitas transformações. *bank System dentro do jogo colocado por mim. *NPC's funcionando perfeitamente. *Banco de dados juntos. *Ant push system pela source, que configura no config.lua *antiPushDelay configurado no config.lua também. *Ant Divulgação colocada pela source. *Multi word aonde pode abrir vários mundos diferentes usando uma unica database. *No salt, pode usar o account Manager junto com mysql que não irá gerar o salt funciona conjunto com o site sem erros. e muita outra coisas espero que gostem!!! by L3K0T um servidor parado no pendriver e certamente não vou usar. Demonstração: Servidor e Cliente + Source >>> Download DATABASE >>> com account manager já configurado! >> http://www.mediafire.com/download/1in454i49h5o5rj/dbz.sql DLL Windows >>>dll.zip Executor Windows:>>> theforgottenserver.zip (para quem não consegue compilar) Scan dos arquivos >>> Scan Compilando Ubuntu 12.04: 1° Utilitários - *Se tiver seu Ubuntu Instalado ignore isso UTorrent pra baixa o S.O (Sistema Operacional) >> http://www.utorrent.com/intl/pt/ Ubuntu LTS 12.04>>> http://releases.ubuntu.com/12.04/ubuntu-12.04.5-alternate-amd64.iso.torrent 2° COMPILAR OTSERV LINUX (UBUNTU) Lembre-se, eu ensinarei você a compilar seu OTServ em Ubuntu. Se aparecer algo (Y or N? ou S ou N) digita Y ou S e da enter. Instalando as lib e boost's no Ubuntu! Ubuntu: apt-get update apt-get upgrade apt-get install libboost-all-dev apt-get install subversion autoconf build-essential pkg-config libboost-dev libgmp3-dev libxml2-dev liblua5.1-0-dev libmysqlclient-dev libcrypto++-dev ccache libboost-filesystem-dev libboost-regex-dev libboost-system-dev libboost-thread-dev screen libssl-dev apt-get install libcurl4-openssl-dev apt-get install screen Pronto, feito isso você terá tudo configurado para que você possa compilar e botar seu OTServ online! 3° COMPILANDO cd .. chmod 777 -R Dragon Ball Evolution cd /Dragon Ball Evolution/source sh ./autogen.sh && ./configure --enable-server-diag --enable-mysql --enable-root-permission && make clean && make -j 2 4° Ligando servidor cd .. chmod 777 -R Dragon Ball Evolution cd /Dragon Ball Evolution ./theforgottenserver FIM tutorial Linux Agora WINDOWS: Para compilar em windows use esse dev-CPP que disponibilizei especialmente nos fóruns que frequento: Dev-CPP>>> http://www.mediafire.com/download/pr41vq9g1u9sudf/dev+ja+configurada.7z Siga os passo de como você conhece (não precisa configura boost nem nada disso, pois é um dev-CPP pré configurado para esse servidor. Se gerar um erro no final da compilação (Ignore) você pode compilar dnv sem erros, apenas compila não apague nada. ai você vai na pasta dev-cpp que o exe ta lá! As dll tá lá em cima do tópico para você usar. Entrando Senha 1/1 ATENÇÃO: Não USE sqlite para o servidor, pois você não vai conseguir entrar! USE o banco de dados de SITE MYSQL conjunto com account manager (Não tem salt de na criação via account manager e pode ser usado junto com o site sem problema!) (Não quero gente vendendo em ) Source DBZ.zip
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[AJUDA] Quando Desloga ou morre, players estão voltando para lvl 8 e perdendo tudo
amigo já tentou não editar os personagem? lembre se editar a vida dos personagem, mana etc... qualquer coisa relacionado ao player pelo banco de dados pode ocorrer isso, como por exemplo se você editar a vida de um personagem já criado 150 para 1150 uma hora ou outra ele vai bugar e acabar nem logando mais... só ficará morrendo... essa é adica qualquer alteração que não saiba a suas consequência evite de mexer. Provavelmente seu SQLite bugo e alterando toda as informações do seu banco de dados, poderia testar servidores usando um mysql tão simples, emular um maquina virtual em windows que é pelo o que estou vendo, assim tentando aprender cada vez mais e não sofrer com esses tipo de problemas antigos.
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Movement que pode pisar varios players em um sqm
isso é na source ou deixando seu mundo non-pvp
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Tá difícil jogar otserver
vejo a respeito do item, acho que seria uma boa itens com tempo de uso somente adquiridos em shop por 30 dias depois ele acaba... em vez de ser item fixo igual PB point blank.
- [10.51] Global Map [Completo] Melhor da atualidade! -Zombie Event-
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[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
ant-virus está excluindo! (desative)
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Poketibia pra linux ?
algum pokebitia base em linux com level ?
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Database Error 10.91
instalou algo para hospedar o database ?
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Database Error 10.91
em vez de 127.0.0.1 mude para localhost
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Alguns problemas Técnicos
só não to curtindo essa propaganda na cara rsrs poderia remover pq toda vez eu aperto x ele volta em seguida
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Procuro Alguem Pra Me ajudar A deixar Server online Com IP Fixo,
se você tentou de tudo isso quer dizer que seu IP não é Válido para retirar o Hamachi. pesquise mais sobre IPs válido e não Válidos.
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Fazer Player passar por dentro do outro (PVP)
Bom esse sistema tem a função de fazer o player passar por cima do outro sem uso de FLAG com PK ou mundo tipo PVP. É um sistema que pode ser usado tanto pra TIBIA ou DERIVADOS tfs 0.3.6... achei muito interessante esse system então trouxe para cá espero que curtem muito. procure em player.cpp isso: troque para isso: pronto agora é só salvar ctrl+s, compilar e ó não esqueça de apagar tudo da pasta obj para que tudo ocorra como no tutorial. Créditos: BlackTibia.
- Shiny Miltank SPRITE completo
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player nao consegui entrar no meu servidor
esses erro de poketibia, acontece sempre quando um pokemon montado,... voando, ai ele sair do jogo... quando tenta entra da o erro de verificação de looktype do monstro que não está configurado no login.lua para que possa verificar creio eu....
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Shiny Miltank SPRITE completo
Bom ai está o Shiny Miltank. Baixar Sprite para recortar: Download>>> shiny miltank.zip Baixar Sprite para importar OBD: Download>> Shiny miltank em OBD.zip Créditos: otpokemon.com por que tirei de lá! Scan sprite recortar: https://www.virustotal.com/pt/file/ab7cfa8ebdfc148c1c7f8504640da18f2202fd03847d4e2efce67319ce2ff611/analysis/1464549420/ Scan sprite OBD: Rep+
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Teleporte Summon tfs 0.3.6
TUTORIAL - TELEPORTE SUMMON Introdução: Fala pessoal, hoje vim aqui liberar um código para que futuros criadores de pokemon não usem GLOBALEVENTS ou MOVEMENTS para teleportar seus pokemons a distancia... hoje irei ensinar a você não usar mais esses scripts que aonde da maioria da vezes crash o servidores em WINDOWS em testes. Sobre o Sistema: Esse sistema tem a função de teleportar seu pokemon a certos sqm, tipo assim, você tem um pokemon e a distancia dele é 7 sqm, ao passar os 7 sqm ele teleporta para você, seja em qualquer lugar até de baixo da terra ou lugares super longe (Não se preocupe o problema do pokemon Morrer com source novas será removido e assim ele não vai morrer) Creature.cp Tutorial: Vá em sua source procure por creature.cpp e abra com algum editor de texto e ache: if(!summons.empty()) { std::list<Creature*>::iterator cit; std::list<Creature*> despawnList; for(cit = summons.begin(); cit != summons.end(); ++cit) { const Position pos = (*cit)->getPosition(); if((std::abs(pos.z - newPos.z) > 2) || (std::max(std::abs(( newPos.x) - pos.x), std::abs((newPos.y - 1) - pos.y)) > 30)) despawnList.push_back((*cit)); } for(cit = despawnList.begin(); cit != despawnList.end(); ++cit) g_game.removeCreature((*cit), true); } Mude para: /*if(!summons.empty()) { std::list<Creature*>::iterator cit; std::list<Creature*> despawnList; for(cit = summons.begin(); cit != summons.end(); ++cit) { const Position pos = (*cit)->getPosition(); if((std::abs(pos.z - newPos.z) > 2) || (std::max(std::abs(( newPos.x) - pos.x), std::abs((newPos.y - 1) - pos.y)) > 30)) despawnList.push_back((*cit)); } for(cit = despawnList.begin(); cit != despawnList.end(); ++cit) g_game.removeCreature((*cit), true); }*/ Agora salve ctrl+s e feche. Monster.cpp Tutorial: Agora procure por Monster.cpp e ache: void Monster::onThink(uint32_t interval) abaixo de: if(teleportToMaster && doTeleportToMaster()) teleportToMaster = false; coloque: if(getMaster()){ if(!Position::areInRange<6,6,0>(getPosition(), getMaster()->getPosition())) doTeleportToMaster(); } salve ctrl+s e revompila no modo rebuilde não esqueça de habilitar as opções em config.lua -- Summons maxPlayerSummons = 1 teleportAllSummons = true teleportPlayerSummons = true lembre se de remover qualquer scripts que teleporta seu pokemon a distancia. Créditos: By L3K0T
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Pokémon ZZ
agora sim, obrigado! ótimo servidor