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Seagull

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  1. Bom e que ele está mudando a nível de c++ duvido que tu tenha descompilado.
  2. Seagull postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Estou tentando compilar um OTX versão 9.83 pelo Microsoft Visual Estudio 2013 Professional. Porem está dando um erro em um "file" e não sei como concertar se alguem souber fico MUITO agradecido. Segue uma SS:
  3. Segui as instruções certinho, até baixei o MVS 2013, segui o topico origanal porem ta dando este erro: Cannot open include file: 'libxml/xmlmemory.h': No such file or directory
  4. Seagull postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bom, boa noite primeiramente. Estou voltando aos otservers porém agora com o intuito de aprender, principalmente programação porém as vezes preciso de uma ajuda ( mais pra tirar dúvidas pois não manjo muito). Então se tiver alguem que manje bastante, como garou por exemplo, ou seila outros membros. Me mandem o face... Um exemplo de ajuda de script que preciso é esse, que estava fazendo mas não ta funcionando: Na verdade este é meu "primeiro" script em anos. Sempre li tutoriais mais nunca tinha uma ideia, e agora surgiu e quis por em praticas mas estou enfrentando problemas. function onAttack(cid, target) -- Ao Atacar. local atacante = isPlayer(cid) local atacado = isPlayer(target) local skulls = {1, 2, 3, 4, 5} if atacante and atacado then if getPlayerStorageValue(target, 2000) == 1 and getPlayerStorageValue(cid, 3000) == 1 then if getPlayerStorageValue(cid, 3000) == 1 and getCreatureSkullType(cid) == skulls then doCreatureSetSkullType(cid, 0) doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) end end end return true end Os scripts criados, postarei aqui para ajudar a comunidade.

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