Histórico de Curtidas
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BoneFox recebeu reputação de Bissonho em Criando suas RaidsCreio que seja isso que a Huziwara queria mostrar
<raid>
<announce delay="1000" type="event" message="Elf Scouts have been sighted near Venore!" />
<announce delay="20000" type="event" message="The elves attack from shadowthorn!" />
<announce delay="60000" type="event" message="Venore is under attack!" />
<!--Area Spawns-->
<areaspawn delay="60000" fromx="32853" fromy="32123" fromz="7" tox="32861" toy="32130" toz="7">
<monster name="elf" amount="25" />
<monster name="elf scout" amount="20" />
<monster name="elf arcanist" amount="15" />
</areaspawn>
<areaspawn delay="60000" fromx="32932" fromy="32158" fromz="7" tox="32944" toy="32168" toz="7">
<monster name="elf" amount="25" />
<monster name="elf scout" amount="20" />
<monster name="elf arcanist" amount="15" />
</areaspawn>
<areaspawn delay="60000" fromx="32853" fromy="32025" fromz="7" tox="32868" toy="32034" toz="7">
<monster name="elf" amount="25" />
<monster name="elf scout" amount="20" />
<monster name="elf arcanist" amount="15" />
</areaspawn>
</raid>[/html]
[size=6][b]EDIT!! ----------------------------[/b][/size]
Me responde uma coisa [b]Kismozin[/b]
No meu raid.xml ta assim
<raid name="Necropharus" file="Necropharus.xml" chance="50" interval2="30" margin="1800" enabled="yes"/>
<raid name="Hornedfox" file="Hornedfox.xml" chance="50" interval2="30" margin="1800" enabled="yes"/>
<raid name="Halloweenhare" file="Halloweenhare.xml" chance="50" interval2="40" margin="1800" enabled="yes"/>
Sabe me explicar o porque desse
[html]margin="1800"
Eu tentei tirar + deu erro no distro
e eu não sei se isso também é o tempo, sendo que tem o interval
se você souber, me responde please
eu to muito enrolado com esse lance de invasão
eu coloquei margin bem baixa
e ficou dando invasão toda hora
por isso preciso saber o que significa, pra calcular o tempo certo entre o interval e o margin
Obrigado pelo espaço
BoneFox
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BoneFox deu reputação a Absolute em RSA DecryptIsto é um pacote RSA da source, dependendo da conexão ele rejeita ping, no entanto não interfere no jogo, fique tranquilo.
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BoneFox recebeu reputação de edinhobbg em [Dúvida] Montarias no Tibia 8.60lol
E responder a dúvida do Fabrício que é bom? - NADA!
@topic
Talvez se você criasse um client próprio, conseguiria fazer, + isso da um certo trabalho,
com client próprio você pode fazer o que você quiser, + deve saber o que está fazendo.
Acho que só adicionando scripts (lua,xml) não da pra adicionar montaria, a não ser q seja akele de te transformar em um orc montado no wolf
fora isso, impossible
Pesquise mais sobre o assunto, e terás respostas para suas perguntas.
Cya,
BoneFox
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BoneFox recebeu reputação de Syffokz em Addon Doll<!-- player talkactions -->
<talkaction words="!addon" script="addon.lua"/>
addon.lua
-Husband
-Jersey
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BoneFox deu reputação a Wolven em OT Server "Analytics"Edit: Retomei o projeto do OTChecker, aprimorando o sistema de notificações e agora também coletando informações dos jogadores.
https://otchecker.net
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BoneFox deu reputação a vankk em Problema com isOnlineDatabase outdated.
Se voce estiver usando Gesior 2012, isso não vai funcionar:
//deaths list $player_deaths = $SQL->query('SELECT `id`, `date`, `level` FROM `player_deaths` WHERE `player_id` = '.$player->getId().' ORDER BY `date` DESC LIMIT 0,10;'); foreach($player_deaths as $death) { if(is_int($number_of_rows / 2)) $bgcolor = $config['site']['darkborder']; else $bgcolor = $config['site']['lightborder']; $number_of_rows++; $deads++; $dead_add_content .= "<tr bgcolor=\"".$bgcolor."\"> <td width=\"20%\" align=\"center\">".date("j M Y, H:i", $death['date'])."</td> <td>"; $killers = $SQL->query("SELECT environment_killers.name AS monster_name, players.name AS player_name, players.deleted AS player_exists FROM killers LEFT JOIN environment_killers ON killers.id = environment_killers.kill_id LEFT JOIN player_killers ON killers.id = player_killers.kill_id LEFT JOIN players ON players.id = player_killers.player_id WHERE killers.death_id = ".$SQL->quote($death['id'])." ORDER BY killers.final_hit DESC, killers.id ASC")->fetchAll(); $i = 0; $count = count($killers); foreach($killers as $killer) { $i++; if(in_array($i, array(1, $count))) $killer['monster_name'] = str_replace(array("an ", "a "), array("", ""), $killer['monster_name']); if($killer['player_name'] != "") { if($i == 1) $dead_add_content .= "Killed at level <b>".$death['level']."</b> by "; else if($i == $count) $dead_add_content .= " and by "; else $dead_add_content .= ", "; if($killer['monster_name'] != "") $dead_add_content .= $killer['monster_name']." summoned by "; if($killer['player_exists'] == 0) $dead_add_content .= "<a href=\"index.php?subtopic=characters&name=".urlencode($killer['player_name'])."\">"; $dead_add_content .= $killer['player_name']; if($killer['player_exists'] == 0) $dead_add_content .= "</a>"; } else { if($i == 1) $dead_add_content .= "Died at level <b>".$death['level']."</b> by "; else if($i == $count) $dead_add_content .= " and by "; else $dead_add_content .= ", "; $dead_add_content .= $killer['monster_name']; } if($i == $count) $dead_add_content .= "."; } $dead_add_content .= ".</td></tr>"; } if($deads > 0) $main_content .= '<TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR='.$config['site']['vdarkborder'].'><TD COLSPAN=2 CLASS=white><B>Deaths</B></TD></TR>' . $dead_add_content . '</TABLE>';
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BoneFox deu reputação a vankk em (Resolvido)[REQUEST] !Mount Doll Script FullVou te explicar a diferenca das cores..
@Larissa Azhaurn na esquerda - @vankk na direita..
O seu script seria o nome da montaria e o ID que está configurada no mounts.xml
<mount id="8" clientid="375" name="Tin Lizzard" speed="20" premium="no" /> Tin Lizzard ID 8.. então..
["Tin Lizzard"] = {id = 8} Só não esquece que o script precisa ter VIRGULAS "," e quando for a ultima linha das montarias, não precisa, eg:
["widow queen"] = {id = 1}, ["Racing Bird"] = {id = 2}, ["War Bear"] = {id = 3}, ["Black Sheep"] = {id = 4}
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BoneFox recebeu reputação de eliasferro em Perfect Upgrade SystemBom,
como ceis deve saber, eu costumo e gosto de testar quase todos os scripts legais postados aqui no forúm,
então, minhas observações para esse seu (Lpz) refine system:
Não sei se isso está correto (o que eu acho que não está)
12:08 The fire sword +6 of ADM BoneFox is now in level +7.
12:08 Your fire sword +8 has downgraded to level +7
12:08 Your fire sword +8 has broken
12:08 Your fire sword +7 has upgraded to level +8
12:08 The fire sword +7 of ADM BoneFox is now in level +8.[/html]
Ali diz que o item foi quebrado, porém, ele não desapareceu, não sumiu do mapa!
ele deveria ter sumido, como o item: fireworks rocket, some quando é usado.
acho que o único problema dele é isso.
Tirando o fato de que esse refine só da +attack, se usar em shield, da + attack
e também não pega em wands/rods
Se puder corrigir isso, colocar pro item sumir quando "broken" ficaria perfect :]
De qualquer forma, obrigado por compartilhar, você é f#oda =]
[b]EDIT[/b]
o item não some nem se tiver na bp, nem se tiver no chão~
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BoneFox recebeu reputação de xWhiteWolf em Criando suas RaidsCreio que seja isso que a Huziwara queria mostrar
<raid>
<announce delay="1000" type="event" message="Elf Scouts have been sighted near Venore!" />
<announce delay="20000" type="event" message="The elves attack from shadowthorn!" />
<announce delay="60000" type="event" message="Venore is under attack!" />
<!--Area Spawns-->
<areaspawn delay="60000" fromx="32853" fromy="32123" fromz="7" tox="32861" toy="32130" toz="7">
<monster name="elf" amount="25" />
<monster name="elf scout" amount="20" />
<monster name="elf arcanist" amount="15" />
</areaspawn>
<areaspawn delay="60000" fromx="32932" fromy="32158" fromz="7" tox="32944" toy="32168" toz="7">
<monster name="elf" amount="25" />
<monster name="elf scout" amount="20" />
<monster name="elf arcanist" amount="15" />
</areaspawn>
<areaspawn delay="60000" fromx="32853" fromy="32025" fromz="7" tox="32868" toy="32034" toz="7">
<monster name="elf" amount="25" />
<monster name="elf scout" amount="20" />
<monster name="elf arcanist" amount="15" />
</areaspawn>
</raid>[/html]
[size=6][b]EDIT!! ----------------------------[/b][/size]
Me responde uma coisa [b]Kismozin[/b]
No meu raid.xml ta assim
<raid name="Necropharus" file="Necropharus.xml" chance="50" interval2="30" margin="1800" enabled="yes"/>
<raid name="Hornedfox" file="Hornedfox.xml" chance="50" interval2="30" margin="1800" enabled="yes"/>
<raid name="Halloweenhare" file="Halloweenhare.xml" chance="50" interval2="40" margin="1800" enabled="yes"/>
Sabe me explicar o porque desse
[html]margin="1800"
Eu tentei tirar + deu erro no distro
e eu não sei se isso também é o tempo, sendo que tem o interval
se você souber, me responde please
eu to muito enrolado com esse lance de invasão
eu coloquei margin bem baixa
e ficou dando invasão toda hora
por isso preciso saber o que significa, pra calcular o tempo certo entre o interval e o margin
Obrigado pelo espaço
BoneFox
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BoneFox recebeu reputação de bodaojc em WoE Evente - War of EmperiumO famoso War Of Emperium!
Alguem teria o script desse evento?
Ou pelo menos, poderia, me explicar como e onde editar o script desse evento?
Tenho esse evento no meu ot, já veio quando baixei, + não sei qual é a hora/dia exato que ele acontece,
estou fazendo a página no gesior e precisava saber isso.
Quem puder me ajudar eu agradeço muito mesmo
Na espera
vlw s2
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BoneFox recebeu reputação de ricardo3 em [Mod] Capture The Flag(Ctf)Porra ricardo3, você tem algum problema mental?
Por acaso, você sabe ler?
Os moderadores do fórum já falaram 500 vezes que você NÃO PODE postar 2 vezes seguidas no mesmo tópico, isso é REGRA do fórum, respeita mano!
Se você quiser postar alguma coisa que esqueceu, use a opção EDIT , como o próprio nome já diz, você EDITA o post e coloca o que esqueceu!
Deixa de ser animal ! ¬¬
vai toma rep- por isso ¬¬"
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Desculpa pelos palavrões, perdi a paciência --'
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BoneFox recebeu reputação de cOyes em [Resolvido] [Dúvida] Comando !guildcastO codigo lua do comando é esse:
<talkaction filter="word" words="!guildcast;/guildcast" script="guildcast.lua"/> function onSay(cid, words, param) local playerGuild = getPlayerGuildId(cid) if playerGuild > 0 then local playerGuildLevel = getPlayerGuildLevel(cid) if playerGuildLevel >= GUILDLEVEL_VICE then local players = getOnlinePlayers() local message = "*Guild* " .. getCreatureName(cid) .. " [" .. getPlayerLevel(cid) .. "]:\n" .. param; for i,playerName in ipairs(players) do local player = getPlayerByName(playerName); if getPlayerGuildId(player) == playerGuild then doPlayerSendTextMessage(player, MESSAGE_STATUS_WARNING, message); end end doPlayerSendCancel(cid, "Message sent to whole guild."); else doPlayerSendCancel(cid, "You have to be at least Vice-Leader to guildcast!"); end else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you don't have a guild."); end doPlayerSendTextMessage(cid, 25, words) return FALSE end
A questão é que esse comando, quando vc manda, o player acaba soltando a msg no default,
+ ta errado, é só pra soltar no broadcast dos membros da guild
alguem pode arrumar esse codigo pro jeito mais certo?
Não soltar a msg no default e no broadcast
Soltar a msg somente no broadcast dos membros da guild
Valeu qm ajudar
s2
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.... nobody?
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BoneFox deu reputação a Kimoszin em Costume Bag (Deluxe) - Scriptfunction onUse(cid, item) local outfits = {"Serpent Spawn", "Demon", "Juggernaut", "Behemoth", "Rahemos"} if doRemoveItem(item.uid,1) then doSetMonsterOutfit(cid, outfits[math.random(#outfits)], 18000000) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 21) end return TRUE end
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BoneFox deu reputação a Vodkart em [Resolvido] [Dúvida] Comando !guildcasttroca o return FALSE por return true
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BoneFox deu reputação a Skyforever em [Talkaction] TeleporterNão você usa como um goto so que com nome na frente e para separar o nome usase ; e para separar a pos usase ,
Exemplo: /send Nome;1000,1000,7 notaram como que depois do nome vem ; e na pos , se você usar , em tudo nao ira funcionar entao para separar o nome use ; não ,
se ajudei REP+
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BoneFox deu reputação a Skyforever em [Talkaction] TeleporterBom eu estava aki com tédio ai resolvi criar um script inutil
ele funciona assim o god fala /pos 162,82,7 todos players online em protection zone vao para akela posiçao
va em /data/talkactions/scripts crie um arquivo e renomeie para um nome de sua escolha e adcione isso dentro:
depois va em talkactions.xml
e adcione essa tag:
<talkaction log="yes" words="/position" access="5" event="script" value="nomedoscript.lua"/>
se ajudei REP+
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BoneFox deu reputação a Kimoszin em [Help] Script Raid com problemaNao precisa desse globalevents, faço por raids normal.