Histórico de Curtidas
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CarlosHenrique7457 recebeu reputação de Carlos Henrique II em [Pedido] Vip EffectVlw Funcionou direitinho
Vai em data\creaturescripts\scripts
cria um arquivo com nome vipeffects.lua
e cola o script dele la
ae vc vai em na msm pasta data\creaturescripts\scripts
procura por login.lua
e cola isso la dentro
Depis vai em data\creaturescripts
e abre o creaturescripts.xml
e cola isso la dentro
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CarlosHenrique7457 recebeu reputação de trancx123 em [OTC] MOD que deixa o OTC exclusivo para seu servidor.O meu char loga e desloga =(
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CarlosHenrique7457 deu reputação a Mauro Sérgio em [Formando Equipe] Pokemon MasterBom Pessoal Estou Aqui Para Forma Uma Equipe Dedicada De Poketibia, Estamos Precisando Urgente De Um Script/Progamador.
Pois Iremos Criar Scripts Únicos Para Servidor (Dash Com Level [Não é PDA]).
Se Quiser Participar Só Comentar, Já Temos Uma VPS.
Ah Quase Esqueço De Comentar Muitas Das Scripters Será Mais Para Adaptar.
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CarlosHenrique7457 deu reputação a gustavo92 em [Download] Remake Grama PxGFala ai galera do Tibia King, tudo beleza?
Estou trazendo para vocês no meu primeiro post as sprites da nova grama da PxG.
Contem: Novo Gramado e também as bordas e buracos.
Substitua as sprite do seu client pelo mesmo numero marcado nesse remake.
Use o Object Builder para fazer as substituições.
Em breve vou trazer mais novidades para vocês, espero que curtem...
Se tiver algo faltando (acredito que está tudo certo), fale ai no comentário que eu resolvo o mais rápido possível.
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CarlosHenrique7457 recebeu reputação de Arysoooon em Pyrus OT, 1.5Sim eu sei, so falei pra galera ficar ligada.
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CarlosHenrique7457 recebeu reputação de LEAN em [8.54] PokeCyan [ Editado By Senhor] Atualizado 3.0 2016Aleguem sambe me dizer pq esse erro?
ja tentei de tudo e nao arruma
isso faz com que nem um player entre no jogo!
http://i57.tinypic.com/5zgods.png
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CarlosHenrique7457 recebeu reputação de paulino em [MODERN AAC] Poke X MostyerVlw +rep muito bom =)
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CarlosHenrique7457 recebeu reputação de Akiryus em Pokémon Open Source 8.54 [Base]Bela iniciativa, Boa Sorte.
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CarlosHenrique7457 recebeu reputação de Tungsx em [PEDIDO] Pokedex Window e Catch Windowhttp://www.tibiaking.com/forum/topic/44200-mod-catch-window-v13/
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CarlosHenrique7457 recebeu reputação de LasseXeterno em rme extendidoDe nada =) so nao esquece de clicka no Gostei ali do lado >>
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CarlosHenrique7457 recebeu reputação de Kleinkun em rme extendidoDe nada =) so nao esquece de clicka no Gostei ali do lado >>
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CarlosHenrique7457 deu reputação a Wlucas em (Resolvido)[Ajuda] Servidor não esta dropando lootSe voce removeu algo para que o nome shiny aparecesse no pokemon.
vá em data/creaturescripts/spawn.lua
e readicione isso
Se nao foi neste arquivo que vc modificou, ou nao foi nada ave com o nome shiiny nos pokemons fala ae -
CarlosHenrique7457 recebeu reputação de acesso123 em (Resolvido)Anti-clone systemhttp://www.tibiaking.com/forum/topic/23925-globalevents-anti-clone/
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CarlosHenrique7457 recebeu reputação de Liongm em [OTC] MOD que deixa o OTC exclusivo para seu servidor.O meu char loga e desloga =(
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CarlosHenrique7457 recebeu reputação de Arbams02 em rme extendidoBaixe esse rme
http://www.tibiaking.com/forum/topic/38665-remeres-map-editor-vers%C3%A3o-cliente-estendidaextended/#entry219705
Abra a ele e va em preferencias
Fito isso selecione o cliente 8.54 la em cima, e la embaixo escolha seu cliente lembrando é a pasta aonde esta o dat e o spr
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CarlosHenrique7457 recebeu reputação de luanluciano93 em [Pedido]Sistema de LoteriaResolvido.
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CarlosHenrique7457 deu reputação a luanluciano93 em [Pedido]Sistema de Loteria@CarlosHenrique7457, entre em editor completo e edite o título, coloque algo coerente com o conteúdo do seu tópico.
2.3 - Use títulos e ícones adequados:
Ao criar um novo tópico no fórum, dê a ele um título que esteja relacionado ao conteúdo do tópico. Títulos como "Ajudaaa!" ou "Entrem aqui!" só pioram as coisas: ninguém vai saber do que se trata, e menos pessoas irão entrar para olhar o que você postou e também evite de usar o CAPSLOCK ao criar seu título.
http://www.tibiaking...-gerais/?p=7680
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CarlosHenrique7457 recebeu reputação de Fir3element em VpsLa é hoster do Brasil. Sabes que no Brasil as coisas é tenso ner.
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CarlosHenrique7457 recebeu reputação de kozicoskye em (Resolvido)[Pedido] Item Que da Group 6RSR achei entao foi vc msm que coloco o item la no Ot
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CarlosHenrique7457 deu reputação a zipter98 em [Pedido]Sistema de LoteriaUse o novo código, como informei no meu comentário anterior. Testei o sistema como foi pedido pelo autor, e funcionou perfeitamente.
Poderia dar mais detalhes sobre a personalização que você pediu do código?
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CarlosHenrique7457 deu reputação a zipter98 em [Pedido]Sistema de LoteriaGlobalevent:
local config = { cash = xxx, --Valor inicial da loteria. limit = {1, 200}, --Número mínimo e máximo da loteria. numbers = 3, --Quantos números o player deve escolher. startTime = 5, --Tempo para as apostas serem fechadas/anunciar vencedor, em minutos. messages = { --Mensagens. "A loteria está aberta, façam suas apostas! Tempo até fechar: %d minuto(s).\nDinheiro acumulado até agora: %s.", "A loteria está fechada!\nPrêmio (individual): %s gold. Vencedor%s: %s.", "Sem vencedores na loteria!\nDinheiro acumulado [total]: %s gold.", }, storages = {9571, 9572, 9573}, } function onThink() setGlobalStorageValue(config.storages[1], 1) if getGlobalStorageValue(config.storages[2]) < 0 then setGlobalStorageValue(config.storages[2], config.cash) end broadcastMessage(config.messages[1]:format(config.startTime, pointNumber(getGlobalStorageValue(config.storages[2]))), MESSAGE_INFO_DESCR) for i = 1, config.startTime do addEvent(function() if i ~= config.startTime then broadcastMessage(config.messages[1]:format(config.startTime - i), MESSAGE_INFO_DESCR) else local sortedNumbers = {} for i = 1, config.numbers do local value = math.random(config.limit[1], config.limit[2]) if isInArray(sortedNumbers, value) then while isInArray(sortedNumbers, value) do value = math.random(config.limit[1], config.limit[2]) end end table.insert(sortedNumbers, value) end setGlobalStorageValue(config.storages[1], -1) local winners, str = getLotteryWinners(sortedNumbers, config.numbers), "" local prize = math.floor(getGlobalStorageValue(config.storages[2]) / #winners) if #winners > 0 then for i = 1, #winners do if str == "" then str = getCreatureName(winners[i]) else str = str..(i == #winners and " e " or ", ")..getCreatureName(winners[i]) end end end if str == "" then broadcastMessage(config.messages[3]:format(pointNumber(getGlobalStorageValue(config.storages[2]))), MESSAGE_INFO_DESCR) else broadcastMessage(config.messages[2]:format(pointNumber(prize), #winners > 1 and "es" or "", str), MESSAGE_INFO_DESCR) setGlobalStorageValue(config.storages[2], -1) for i = 1, #winners do if isPlayer(winners[i]) then doPlayerDepositMoney(winners[i], prize) doPlayerSendTextMessage(winners[i], MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Por vencer a loteria, você recebeu: "..prize.." gold.") end end end resetStorage(config.storages[3], config.numbers) end end, i * 60 * 1000) end return true end Talkaction: local config = { limit = {1, 200}, --Número mínimo e máximo da loteria. numbers = 3, --Quantos números o player deve escolher. price = xxx, --Preço para participar da loteria. storages = {9571, 9572, 9573}, } function onSay(cid, words, param) if getGlobalStorageValue(config.storages[1]) < 1 then doPlayerSendCancel(cid, "A loteria está fechada.") elseif getPlayerStorageValue(cid, config.storages[3]) ~= -1 then doPlayerSendCancel(cid, "Você já fez sua aposta.") elseif param == "" then doPlayerSendCancel(cid, "!apostar number1 number2 number3") elseif getPlayerMoney(cid) < config.price then doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa de, no mínimo, "..config.price.." gold para apostar.") else local numbers = param:explode(" ") if #numbers ~= config.numbers then doPlayerSendCancel(cid, "Escolha "..config.numbers.." números, entre "..config.limit[1].." - "..config.limit[2]..".") else local str = "" for i = 1, #numbers do numbers[i] = tonumber(numbers[i]) if not numbers[i] or numbers[i] < config.limit[1] or numbers[i] > config.limit[2] then return doPlayerSendCancel(cid, "Escolha números válidos ["..config.limit[1].." - "..config.limit[2].."].") end if str == "" then str = numbers[i] else str = str..(i == #numbers and " e " or ", ")..numbers[i] end end doPlayerRemoveMoney(cid, config.price) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você escolheu os números: "..str..".") for i = 0, config.numbers - 1 do setPlayerStorageValue(cid, config.storages[3] + i, numbers[i + 1]) end addGlobalStorageValue(config.storages[2], config.price) end end return true end Em 050-function.lua (data/lib), adicione mais esta função:
function pointNumber(number) if not number or not tonumber(number) then return false end local d = tostring(number):reverse() local z = {} for i = 1, d:len(), 3 do table.insert(z, d:sub(i, i + 2)) end return table.concat(z, "."):reverse() end -
CarlosHenrique7457 deu reputação a zipter98 em [Pedido]Sistema de LoteriaOps, como testei a loteria com apenas um vencedor, não presenciei este erro. Enfim, corrigido.
Sobre as outras alterações, as farei e editarei os códigos.
EDIT: Pronto, códigos alterados. Não se esqueça de adicionar a nova função.
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CarlosHenrique7457 deu reputação a zipter98 em [Pedido]Sistema de LoteriaCorrigido.
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CarlosHenrique7457 deu reputação a zipter98 em [Pedido]Sistema de LoteriaNão conheço as funções do banco. Se esta não funcionou, então não sei.
Sobre o nome não aparecer, alterei o da primeira página e esqueci desta. Corrigido.
Já quando o comando é usado sem dinheiro, erros no console?
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CarlosHenrique7457 deu reputação a zipter98 em [Pedido]Sistema de LoteriaHá uma quantia mínima para apostar?
E, num mesmo comando, o jogador escolheria os 3 números + a quantia que pretende apostar?
Ou o dinheiro que deve ser apostado é constante? Digo, o mesmo para todos?