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Careless

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Histórico de Curtidas

  1. Obrigado
    Careless recebeu reputação de GM Kinagon em (Pedido - Request) OTC   
    Aqui, parzero  clica aqui ó
  2. Gostei
    Careless deu reputação a Leohige em The Ruby Server - Base Pokémon TFS 1.2 - 9.80   
    The Ruby Server - Base Pokémon
    Ao olhar as diversas bases que podem ser encontradas aqui no fórum e em outros locais da internet, pude ver que todas elas carecem de qualidade. Todas estas bases são feitas utilizando gambiarras para diversos sistemas funcionarem, e com isso vários problemas surgem, como de sistemas que não funcionam direito, e o mais importante, com um desempenho extremamente baixo, gerando apenas servidores instáveis. Com isso eu decidi que iria começar a desenvolver uma base para servidores relacionados a Pokémon, com dois objetivos. Um dos objetivos é ganhar mais conhecimento em cima da linguagem de programação C++, o outro objetivo é disponibilizar uma base completamente estável, funcional e de fácil configuração e desenvolvimento para servidores de Pokémon, para que mais ótimos trabalhos possam surgir. Este projeto também irá incluir um cliente próprio e estável, junto com um website.
     
    Também planejo criar uma espécie de Wiki para o servidor, cliente e website, com o objetivo de auxiliar quem for desenvolver em cima deste servidor, e também aqueles que pouco entendem do assunto relacionando a criação de escripts, Pokémon, spells e etc.
     
    Alguns poucos sistemas foram implementados no servidor por ora. Sistemas como o de catch e de goback serão implementados mais para frente, quando outros sistemas forem completamente implementados, como o sistema de configuração de Pokeballs, criação de Pokémons e sistema de shinys. Estou visando a qualidade do servidor como um todo, por isso algumas coisas irão demorar para aparecer.

    O sistema de Pokeballs e de criação de Pokémon já está bem encaminhado, e um sistema de gêneros também já está pronto com fácil configuração, onde o spawn destes Pokémon com sexo será por % igual aos jogos da franquia. Um sistema de surgimento de Ditto aleatório já está praticamente implementado, onde um Pokémon aleatório pode ser um Ditto disfarçado.
     
    [+] Informações do Servidor
    Baseado em: TFS 1.3
    Protocolo: 10.98
     
    [+] Informações do Client
    Baseado em: otclient 0.6.6

    [+] Informações do Website
    Baseado em: nenhum
    Desenvolvido em: PHP (por ser o mais comum na comunidade)
     
    Como contribuir?
    Eu gostaria muito que a comunidade ajudasse no desenvolvimento deste projeto, pois o mesmo será disponibilizado para todos, e para contribuir não necessariamente é preciso entender de programação. Você pode também ajudar testando e reportando os bugs encontrados no repositório do projeto no GitHub, assim como com sugestões e ideias de mudança/implementação no servidor através do próprio repositório ou através do Discord, ou ajudar na criação de guias para o website do projeto.
     
    Links
     
    [+] RubyServer - GitHub
    https://github.com/rubyserver/rubyserver
     
    [+] RubyClient - GitHub
    https://github.com/rubyserver/rubyclient
     
    [+] RubyServer - Website
    https://rubyserver.github.io/rubyserver/
     
    [+] RubyServer - Discord
    https://discord.gg/XTrZGpy
     
    Algumas Imagens
     
     
     
     
     
  3. Gostei
    Careless recebeu reputação de meuklr em (Resolvido)[ModernAac] Erro no Shop   
    Já que ninguém se dispôs à me ajudar, eu fui atrás da solução do problema, e consegui.
    Vá no Functions.php do seu shop do ModernAac (Geralmente em htdocs/gifts/config)
    E Troque essa Parte:

      function isInstalled() {
      require('config.php');
       $con = mysql_connect($config['database']['host'], $config['database']['login'], $config['database']['password']);
       mysql_select_db($config['database']['database'],$con);
       if(mysql_query("SELECT * FROM shop_offer,shop_history"))
        return true;
       else
        return false;
    Por Essa:

      function isInstalled() {
      require('config.php');
       $link = mysqli_connect('localhost', 'Uusario', 'senha (se tiver)', 'Nome da Database');
       $sql = 'SELECT * FROM shop_offer,shop_history';
        $result = mysqli_query($link, $sql) or die(mysqli_error($link));
        return true;
     
     
    E Obvio, substitua os campos escritos usuário, senha e nome da database, pelas configurações do seu PMA e database.
  4. Gostei
    Global 11/12x [v32]
     

     
     
    - New Falcons
    - New Asuras
    - Warzone 4,5,6
    - Exercise Training
    - Raids 100%
    - Monstros 100%
    - Trainer Offline 100%
    - Trainer Online 100%
    - Taming system funcionando 100%;
    - Database completa
    - War System 100%
    - Global MAP Full
    - Store 100%
    - Imbuement
    - Prey System
    - Entre outros sistemas.
     
    Projeto no: GITHUB

    Scan Vírus Total
     
    IMAGES
     
    Créditos:
     
     











  5. Obrigado
    Careless recebeu reputação de Nother em (Resolvido)Preciso de ajuda no site do meu DBO!   
    O problema é na database, também já passei por isso, queria poder ajudar mais, porém a database q eu utilizei na época foi perdida com a formatação ;~;
  6. Obrigado
    Careless recebeu reputação de Welsonmp em MyAAC 0.7 (TFS 0.3/0.4/1.0+)   
    Bom dia, boa tarde, boa noite, há muito tempo eu procurava uma solução alternativa de website pra usar no lugar do gesior e modern aac, pois é senhores, achei.
    O MyAAC é um projeto relativamente recente na comunidade, é um derivante do Gesior e pelo tempo que eu estou acompanhando aparentemente o único que tem dado continuidade ao projeto é o Slawkens.
    Mas bem, vamos falar um pouco dele.
     
    Requerimentos:
    PHP 5.3.0 ou mais recente.
    Database em MySQL (Isso mesmo, sem suporte a database local [s3db]).
    Extensão PDO.
    Extensão XML.
    Extensão ZIP.
    (Opcional) mod_rewrite: Responsável por criar URLs amigáveis (tirar a extensão do arquivo na barra de endereços.)
    Aliás, o próprio autor do projeto pretende fazer um site em grande parte a base de plugins, por isso, shop, top guilds, entre outras coisas devem ser procuradas como plugins do website..
     
    Changelogs:
     
    Se você estiver conseguindo logar no site mas não no jogo:
    Vá até o arquivo createaccount.php na pasta system/pages e procure por $config_salt_enabled = fieldExist('salt', 'accounts') e modifique o 'salt' que está dentro do parênteses para qualquer coisa.
    O motivo disso é que a maioria dos server estão configurados para não usar salt, e o site utiliza o salt, assim conseguindo acessar a conta pelo site, mas não no game. Se alguém souber outra solução, só compartilhar ai
     
    Para usuários do Linux:
    Executem esses comandos para que nada dê errado.
    chmod 660 config.local.php chmod 660 images/guilds chmod 660 images/houses chmod 660 images/screenshots Imagens:
     
     
     
    Download:
    GitHub
     
    Sugestão?
    Se você tem uma sugestão e deseja contribuir com o projeto acesse o site, lembrando que se for em inglês é melhor, visto que o desenvolvedor não é brasileiro. Precisa de uma demonstração de como o site é? Veja aqui!
     
     
    Créditos:
    Slawkens(OTLand)
     
    Esse post está sujeito a mudanças com futuras atualizações ou pedidos da equipe de moderação do fórum.
     
     
     
     
     
     
     
     
  7. Obrigado
    Careless recebeu reputação de kukas9 em MyAAC 0.7 (TFS 0.3/0.4/1.0+)   
    Eu não tive esse erro, mas vê no arquivo conf.local.php, lá é que fica armazenado o diretório que fica o seu server, e pra garantir, coloca ele no config.php também, nele também tem a linha pra por o diretório
  8. Curtir
    Careless recebeu reputação de KotZletY em MyAAC 0.7 (TFS 0.3/0.4/1.0+)   
    Bom dia, boa tarde, boa noite, há muito tempo eu procurava uma solução alternativa de website pra usar no lugar do gesior e modern aac, pois é senhores, achei.
    O MyAAC é um projeto relativamente recente na comunidade, é um derivante do Gesior e pelo tempo que eu estou acompanhando aparentemente o único que tem dado continuidade ao projeto é o Slawkens.
    Mas bem, vamos falar um pouco dele.
     
    Requerimentos:
    PHP 5.3.0 ou mais recente.
    Database em MySQL (Isso mesmo, sem suporte a database local [s3db]).
    Extensão PDO.
    Extensão XML.
    Extensão ZIP.
    (Opcional) mod_rewrite: Responsável por criar URLs amigáveis (tirar a extensão do arquivo na barra de endereços.)
    Aliás, o próprio autor do projeto pretende fazer um site em grande parte a base de plugins, por isso, shop, top guilds, entre outras coisas devem ser procuradas como plugins do website..
     
    Changelogs:
     
    Se você estiver conseguindo logar no site mas não no jogo:
    Vá até o arquivo createaccount.php na pasta system/pages e procure por $config_salt_enabled = fieldExist('salt', 'accounts') e modifique o 'salt' que está dentro do parênteses para qualquer coisa.
    O motivo disso é que a maioria dos server estão configurados para não usar salt, e o site utiliza o salt, assim conseguindo acessar a conta pelo site, mas não no game. Se alguém souber outra solução, só compartilhar ai
     
    Para usuários do Linux:
    Executem esses comandos para que nada dê errado.
    chmod 660 config.local.php chmod 660 images/guilds chmod 660 images/houses chmod 660 images/screenshots Imagens:
     
     
     
    Download:
    GitHub
     
    Sugestão?
    Se você tem uma sugestão e deseja contribuir com o projeto acesse o site, lembrando que se for em inglês é melhor, visto que o desenvolvedor não é brasileiro. Precisa de uma demonstração de como o site é? Veja aqui!
     
     
    Créditos:
    Slawkens(OTLand)
     
    Esse post está sujeito a mudanças com futuras atualizações ou pedidos da equipe de moderação do fórum.
     
     
     
     
     
     
     
     
  9. Obrigado
    Careless recebeu reputação de robiie123 em (Resolvido)OTClient com tamanho exorbitante   
    Problema resolvido.
    MAIS UMA VEZ NINGUEM AJUDOU, E TIVE QUE RECCORER AO CONCORRENTE...
    A Solução era compilar com o tipo de build do CMake escrito 'Release'.
    Ficando assim na linha de configuração quando clica em 'configure'
    CMake_Build_Type.                     Release
  10. Gostei
    Careless deu reputação a PedroSTT em [LISTA] Os melhores servidores derivados!! Att 04/07   
    LISTA ATUALIZADA DIA 04/07/17
     
    Bom , existe varias e varios servidores derivados aqui no tópico , vários não funcionais , e vários funcionais e com muitos bugs , e algumas estáveis , pra galera que tem duvida , vou ajudar pois já baixei e testei vários , em breve vou ir atualizando as categorias pois eu estou testando varios servidores

    Vou dividir por categoria , abaixo :
    * Naruto * Pokemon Vou agradecer se poderem fixar o tópico .
     
    OBS : PARA IR ATÉ O TÓPICO BASTA CLICAR NO TITULO
     
    Naruto  
    Pokemon  
  11. Gostei
    Careless deu reputação a AntigoLiberato em All bugs OTSERV - REVELADO ! -   
    Estou me aposentando definitivamente do Tibia, então quero lhes deixar minha experiência, não que isso signifique algo, porque no fundo eu sei que não significa nada.
    ESTOU COLOCANDO O POST EM ABERTO, CADA UM FAZ COM ESSE CONHECIMENTO OQUE QUISER.
    Pode ser usado para os desenvolvedores de distros fixa-los, para ADMS de otserv fixa-los, e ao mesmo tempo serve para curiosos, saírem por ai para brincar...
    eu não me importo como isso será usado, que comece a GUERRA DOS BUGS !
     
    Alguns desses bug, são novos, e ninguém ou quase ninguém sabe, ! como o numero 7° por exemplo.
     
    não quero créditos. só peço que não deletem o POST, nem deixe PRIVADO, isso seria muita sacanagem com quem ainda usa o FORUM !
     
    BOA DANÇA A TODOS.
     
     
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    1 - Bug do Sample: Envie dinheiro por transfer para quaisquer character Sample do servidor, exemplo: Knight Sample, Sorcerer Sample, etc.. E então todos os characters novos que criarem conta vão vir com o dinheiro que você transferiu para o Sample.
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    2 - Bug House: Entupa a casa de lixo, leather boots, ou items não estaquiaveis, e então de !leavehouse.
    existem 2 formas de fazer esse bug, com varios itens em stack na house
    ou varios itens dentro de varias bps, estocados, dentro de uma bp na house.
    assim que os itens forem enviados para o Mail, o servar Laga. "cai"
    não causa rollback, porém, pode ser que se tiver Muito item mesmo dentro de muitas bps, tudo estocado, pode ser que de um error da distro quando der !leavehouse ou save no server, podendo causar rollback.
    (* o do rollback não testei).
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    3 - Bug Stack SAVE/CLEAN: O bug é baseado em colocar muitos itens na stack.
    existem varios modos de faze-lo, o mais simples, achar um npc dar ignore capacity e ir compando de 100 em 100 algum item barato, por exemplo: shovel, pick, rope...
    apartir de 500 paginas do brownser field, já começa lagar, quando tiver 800
    900 paginas começa a travar o OT, e na hora so server save o server junto com o site cai, por uns 2 ~~ 8 minutos,(varia). OT "cai" sem rollback, pois a distro não fecha.
    (Se fizer com muitos itens estocados na BP na hora do save, pode também dar erro na distro, podendo causar rollback)

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    4 - Bug de Crash: Coloque vários items na stack, e do lado da stack, utilize browse field, o servidor vai carregar..
    (me passaram esse bug, testei e não obtive resultado).
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    uma leve explicação de um admin de otserv, apelidado de <Removido>:
    Simplificando, quaisquer bugs que tenha muito items em um SQM ou stack, pode fazer o servidor crashar, isso é um problema no protocolgame.cpp, poucos servidores tem isso arrumado.
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    5 - BUG HotkeyEquipe das distro 10.0+ 1.1 /1.2 possuí um BUG.
    todos que conhecem um bug do stealth ring, acredita que seja isso o causador, mas estudando esse bug eu descobri que não tem nada a ver com o stealth ring, o BUG é no HotkeyEquip.
    Esse bug existe muitas variações, pode ser feito por exemplo, segurando o "F9"(não precisa ser necessariamente o F9) com autoequipe em algum item
    provavelmente o Server crash com Rollback.
    Se utilizar com wpe, ou rPE, as chancer de cairem são certas, caso a Distro tenha erro nisso.
    Não é possível conserta-lo colocando delay, acompanhei alguns ADMS com seus servers, e descobri que o delay ajuda a prevenir, porem ainda há possibilidades de ser derrubado.
    - Farei um breve relato, um server coloco um delay bem grande na HotkeyEquipe e eu descobri uma forma de derrubar com o rPE, segue oque eu fiz :
    consegui derrubar o <Removido> do <Removido>
    da seguinte forma.
    ele diminuiu o delay do autoEquip. certo
    ~ item usado, Hat inicial de mage, (aquele de armor 1 ou 3 se não me engano).
    programa utilizado - Redox packet Editor.
    equipa na mao /\  - packet 30 (RPE - REDOX PACKET EDITOR)
    equipa hotkey     - packet 30 (RPE - REDOX PACKET EDITOR)
    equipa na mão \/  - packet 30 (RPE - REDOX PACKET EDITOR)
    chapeu tem que começar estando na backpack.
    essa é a ordem
     
    *start no programa.
    equipa o hat mão /\      (puxando o item mouse)
    desequipa na  mão \/     (puxando o item mouse)
    equipa hotkey /\       (exemplo F9)
    *Stop no programa.
     
    puxa com a mão o hat para backpack \/
    coloca velocidade packet em 30, e da start no programa.
    OT crash em 5 ~ 25 segundos.
    claro que pode existir variaçoes e tal, o bug continua sendo do HotkeyEquip.
    Eu desconfio que o bug tenha haver com o programa puxar o hat para o set e ao mesmo tempo o hotkeyEquipe faz isso, oque causa Debug, se não ocorrer Debug, o ot crash.
    Esse bug é critico e abre possíbilidades a muitos outros que podem ser no momento desconhecidos.
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    6 - -Bug "FALSO CLONE", e itens agrupaveis, (testei com flechas)
    Exemplo:
    compra 101 flechas, Deixa as 100 equipadas -
     
    *Start no Programa (rPE)

    puxa para backpack 51 \/
    puxa devolta para o lugar dela as 51 /\
    E usa o hotkeyEquipe na flecha.

    *Stop o programa.

    coloca o packet por volta do 30 ~ 40 e start
    as flechas começam a ser "clonadas" em falso. só na interface do tibia.
    e vai lotando a backpack disso, chega uma hora e da debug, se não desse o debug, acredito que o OT crasharia. ~~~~~
    -------------------------------------------
     - Juntamente O "BUG do Crossbow ou itens de 2 mão"
    Tem que ter 2 fator pra clonar...
    1° poder colocar items agrupaveis na mão
    2° subir a crossbow na mão e tirar o shield
    se tiver esses 2 fator vc deixa 100 items agrupaveis na mão, por Exemplo, 100 Gold, 100 Food, 100 Worn. etc...
    E Deixa 1 na backpack.
    Exemplo 100 gold na mão, e um 1 Gold na backpack

    Deixa uma crossbow ou qualquer outro item de 2 mão na backpack
    encha a backpack com itens.
    Exemplo, preencha todo o espaço que ficou vazio com Label na backpack.
    Então empura a crossbow para a mão aonde está os 100 gold
    nisso o primeiro item agrupavel que estiver na backack vai se tornar 100.
    ai vai clonar o item.
    (esse bug, foi passado para mim a pouco tempo, já não tenho interesse por Tibia por isso nem testar eu testei.)
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    ---------------------------------------------------------------

    7 - Um BUG RARO, o Inbox do Depot é limitado a uma quantia X de itens, passando dessa quantia não tem como colocar mais itens dentro da Inbox, justamente para evitar Bugs.
    Porém existe uma forma de burlar esse sistema.
    Utilizer o rPE e descobri uma falha nisso, fiz o seguinte:
    programei o rPE para fazer o seguinte ciclo, rapidamente.
    Comprar backpack
    Jogar essa backpack dentro de outra backpack e abri-la.
    Depois repitir o processo.
    e isso 100 % afk em pouco tempo, as bps criam grande profundidade.
    e quando você joga isso no depot, e ele aceita, sempre que você ir la nas ultimas backpack, porque fica uma dentro da outra. você poderá colocar a quantidade de itens e bps que quiser, criando um ciclo infinito, que certamente uma hora dará algum problema no server save, de lag, ou até mesmo de crash.

    tecnicamente impossível fazer isso, porem se souber usar rPE, wpe ou  editores de pacotes, fica muito muito rapido mesmo, 10 ~ 20 minutos, 100 %¨afk.
    então se o Limite de itens no inbox é 3 mil itens, da para colocar infinitos itens, se for colocado nas bps profundas.
    esse processo tem que ser feito organizado, comprando 1 bp de cada vez pelo npc, jogando dentro da outra e abrindo ela.
    tudo com programas.
    *acredito que não haverão loucos para fazer com a mão hahaha
    ----------------------------------------------------------
    explicação ADM Marlon:
    (ou seja muitos itens "food" ham" dentro de bps e bps
    tendo muita cap e quantidade, se enviado ao inbox e ficar lá já dara peso no mysql, database, causando assim lag no servidor.
    ---------------------------------------------------------------
    ---------------------------------------------------------------
    8 - BUG "PARCEL, MARKET" (MAIL).
    O bug consiste em lotar o Mail de itens, com varias e varias paginas.
    o bug também funciona, caso tenha muitos itens dentro da Backpack que for enviada.
    (não precisa necessariamente lotar varias paginas, pode ser quantidade de itens na backpack).
    Bug simples, enviar grande quantidade de itens dentros de bps.. por PARCEL.
    *tem que ser grande quantidade mesmo =)
    *server laga e cai, não precisa ser itens pesados o bug é a quantidade de itens e não a CAP/PESO.
     
    @ ~~ o Market funciona da mesma forma, porém o processo é outro.
    eu por exemplo anunciei 2000 mil colares a preço de 1 gp e cancelei a venda, dai os itens volta para o Mail, e vai repetindo o processo, até Lotar.
    *Pode ser feito com qualquer item, desde que tenha em grande quantidade.

    E se o OT não tiver programado para deletar altas quantidades de itens no Mail e os intens ficar lá, toda vez que o player logar e deslogar o CHAR o Server Vai TRAVAR Hard.
    e pode ser que se o char ficar ligado, forçará a maquina em que o server ta hospedado, podendo causar Lags.
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    -----------------------------------------------------------
    9 - Bug inutil,
    programar no rPE para salvando o outfuit atual e o comando !changesex
    faz o CHAR andar "mancando" é engraçado até.

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    -----------------------------------------------------------
    10 - Bug House Rollback  (*bug não confirmado).
    Lotar a house de lixo, paginas e paginas nas stack, e deixar os itens lá
    e não pagar o aluguel e nem logar o char (dependendo do sistema que o ot usa), quando o char for expulso da house, vai dar um erro na distro, vai rolar rollback, e os itens não vão para o Mail, vão continuar na House.
    ----------------------------------------------------------
    ----------------------------------------------------------
    11 - BUG BAÚ QUEST, com mc e mw coloque um char em cima de um baú de quest
    tem que ter 2 bau um do lado do outro.
    então suba em cima de um logando o char e tacando mw em volta, quando logar, estará em cima do Baú, e mova seu char para o Baú ao lado, isso criará um Loop infinito crashando o OT com rollback.
    serve não somente para Baús, mas para pisos com Action de movimento.
    EXEMPLO:
    https://www.youtube.com/watch?v=ube4b-q4Ncg
    com mcs também você pode acessar algumas areas VIP do server, se as mesmas não tiver proteção.
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    -----------------------------------------------------------
    12 - BUG EXPLOIT (cast), configura rPE ou wpe, para ir de uma cidade a outra muito rapidamente, e usa um programa de BOT para ir logando spectadors no CAST SYSTEM, isso causa Lag, e todos serão desconectador do OT LAGS/KICKS. acredito que não de rollback.
    no video ele logou + de 600 spectadors no Cast.
    nunca testei, porém existe um video do AVZ no youtube mostrando, Saudações ao Avz e seus bugs loucos. kkkk
    https://www.youtube.com/watch?v=CJ6loeCbtvI
    -----------------------------------------------------------
    -----------------------------------------------------------
    13 - BUG DA PORTA, encontrar uma porta (se tiver), que empurre itens, para baixo, quando fechada, então é só lotar a stack de lixo, e fechar a porta, e quando ela empurrar os itens, o server Laga.

    -----------------------------------------------------------
    -----------------------------------------------------------
    14 - Bug Canledando,  (*não testado)
    colocar muitos itens para vender e ficar cancelando, dizem que dá Lag.
    não cheguei a testar.
    -----------------------------------------------------------
    -----------------------------------------------------------
    15 - FAMOSO BUG DO CAST SYSTEM -
    dizem que ficar spamando magias dentro dele com mcs, e programas, Laga.
    *não testado

    @ - ROLLBACK cast.
    Existe um bug, colocado propositalmente, pelos safadinhos de plantão que compartilham cast nos Foruns.
    eu não sei fazer o bug, mas desconfio do que possa ser.
    algo relacionado a um simbolo.
     --- EXEMPLOS:

    ----------------------------------------------------------------
     (((((((((๑۩۞۩๑ ☜ ☞ ☎ ☏♂ ♀♬ ♪ ♩ ♭ ♪o(‧'''‧)o☜♥☞♠ ♣☺ ☻⊕ ¤ ☼ #㊚㊛๑۩۩.. ..۩۩๑
    ╗╬ ═ ╓ ╩ ┠ ┨┯ ┷┓┗ ┛┳⊥﹃﹄┌ ┐└ ┘∟「」
    ↑↓→←↘↙┇┅ ﹉﹊﹍﹎
    ㊀㊁㊂㊃㊄㊅㊆㊇㊈㊉㊊㊋㊌㊍㊎㊏㊐๑•ิ.•ั๑))))))
    ----------------------------------------------------------------
    Não sao esses simbo-los e eu desconheço qual seja. também não me dei ao trabalho de procura-lo.
    - * as formas que eu suspeito que podem ocorrer o bug.
     
    * Simbo-lo desconhecido * aberto como senha -        EX: !Cast on ♥
    -
    * Simbo-lo desconhecido * usado para fechar o cast - EX: !Cast off ♥
    -
    * Simbo-lo desconhecido * Usado no defalt do cast EX: ♥ no defalt.
    ------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------
    16 - BUG RUNAS
    em alguns OT, jogar runas na aguá pode crashar também.
    exemplo: "tacar" a avalanche rune na aguá, no espaço preto, na larva, na gosma verda. etc...
    ------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------
    17 - BUG ANIMATE RUNE
    Se no servidor os bixos sumonados, dão teletransporte até quem os criou
    pode existir um bug que é com Animate rune, você Monta uma trap em algum buraco com itens em volta que não permitir que suba em cima, e nem que os bixos empurrem, use a runa, Junte Muitos skeletons, uns 40 + e quando pular no buraco, crasha o server.
    ------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------
    18 - BUG DO BANK E REPORT
    BANK - Libere toda sua CAP, compre muitas backpacks, tenha muito dinheiro no BANCO, e use o rPE ou wpe, para depositar e retirar o Dinheiro rapidamente, isso causará Lag, praticamente imediato.
    tem que ser + de 300kk, por volta dos 400 ~ 800kk
    funciona + em servidores de exp alta.

    @ - BUG REPORT
    Usar os mesmos programas para ficar pacotando a database do OT, atráves do Ctrl + z, que geralmente é usado para reportar BUGS.
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    Bugs que eu conheço da versão 8.5, 8.6

    !disband -  tem explicação na internet * creio que já foi fixado a muito tempo
    !deathlist - não sei fazer, se alguém souber, favor compartilhar conhecimento...
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    Informações  ~~ :
    Houses, com NPCS que vendem itens baratos ao lado, é mamata para facilitar os bugs, comprando tudo direto na house.
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    existe o bug de ir colocando bp dentro de bp com rPE, wpe como já citei.
    até ficar muito pesado. e depois colocar itens dentro.
    fazer dentro de houses com NPC ao lado é mais facíl.
    outra forma é fazer isso no depot também, causa os mesmo problemas, no depot é recomendado fazer do lado de um npc que vende parcel, e ir colocando um parcel dentro do outro..
    ------------------------------------
    voltaréi a falar do BUG numero 7 -
    uma breve citação, é possivel através da profundidade, das bps, colocar não somente itens dentro do depot mesmo quando ultrapassar o limite, mas também funcionar para colocar itens dentro de backpacks profundas dentro do Mail.
    (ou seja, coloca itens lá dentro atrávez de parcel ou backpacks que já estão lá dentro)...
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  12. Gostei
    Careless recebeu reputação de helix758 em Magic Level não salva!   
    Olá pessoal, tenho um servidor de Dragon Ball, e comecei à edita-lo, mas o Magic Level simplesmente não salva, quando o player morre, o Magic Level volta para um level baixo, o mais alto que conseguir até agora foi 13, e antes da morte estava com 100.. Se alguém puder me ajudar com isso..
  13. Gostei
    Careless deu reputação a L3K0T em Dragon Ball Evolution + Source (Linux Ubuntu 12.04 e Windows)   
    Dragon Ball Evolution
     
    Fala pessoal estava com um projeto DBZ em 2015 porém não deu muito certo e estou aqui para (DOAR) pra vocês! Ainda mais é um projeto feito já pra rodar em maquina usando UBUNTU 12.04, pra ficar melhor ainda eu fiz a source desse DBZ toda e estou liberando junto, ela não contém erros de compilações e também não há erros graves que derruba o servidor, vim aqui em nome do meu projeto que libero a vocês, apenas o mapa não é meu o resto foi tudo editado por mim, fora as magias que existem no servidor, as vocações estão quase todas balanceadas, a config.lua está totalmente configurada como a source e suas funções. o que tem no servidor ?
     
     

     
     
    Informações:
    *War System na source
    *spoof system player configurado na config.lua
    *Source rev 3777 protocolo 8.60. (estável) (bug's fixed)
    *Cliente dbz solto OLD.
    *Servidor pronto pra por online.
    *Muitas transformações.
    *bank System dentro do jogo colocado por mim.
    *NPC's funcionando perfeitamente.
    *Banco de dados juntos.
    *Ant push system pela source, que configura no config.lua
    *antiPushDelay configurado no config.lua também.
    *Ant Divulgação colocada pela source.
    *Multi word aonde pode abrir vários mundos diferentes usando uma unica database.
    *No salt, pode usar o account Manager junto com mysql que não irá gerar o salt funciona conjunto com o site sem erros.
    e muita outra coisas espero que gostem!!!
     
    by L3K0T um servidor parado no pendriver e certamente não vou usar.
     
     
    Demonstração:
     
     
     
     
    Servidor e Cliente + Source >>> Download DATABASE >>> com account manager já configurado! >> http://www.mediafire.com/download/1in454i49h5o5rj/dbz.sql
    DLL Windows >>>dll.zip 
    Executor Windows:>>> theforgottenserver.zip  (para quem não consegue compilar)
    Scan dos arquivos >>> Scan
     
     
    Compilando Ubuntu 12.04:
     
     
    1° Utilitários - *Se tiver seu Ubuntu Instalado ignore isso
    UTorrent pra baixa o S.O (Sistema Operacional) >> http://www.utorrent.com/intl/pt/
    Ubuntu LTS 12.04>>> http://releases.ubuntu.com/12.04/ubuntu-12.04.5-alternate-amd64.iso.torrent
     
     

     
     
    2° COMPILAR OTSERV LINUX (UBUNTU)
    Lembre-se, eu ensinarei você a compilar seu OTServ em Ubuntu.
     
    Se aparecer algo (Y or N? ou S ou N) digita Y ou S e da enter.
     
     
    Instalando as lib e boost's no Ubuntu!
     
    Ubuntu:
    apt-get update apt-get upgrade apt-get install libboost-all-dev apt-get install subversion autoconf build-essential pkg-config libboost-dev libgmp3-dev libxml2-dev liblua5.1-0-dev libmysqlclient-dev libcrypto++-dev ccache libboost-filesystem-dev libboost-regex-dev libboost-system-dev libboost-thread-dev screen libssl-dev apt-get install libcurl4-openssl-dev apt-get install screen Pronto, feito isso você terá tudo configurado para que você possa compilar e botar seu OTServ online!
     
     
     
    3° COMPILANDO
     
    cd ..
    chmod 777 -R Dragon Ball Evolution
    cd /Dragon Ball Evolution/source
    sh ./autogen.sh && ./configure --enable-server-diag --enable-mysql --enable-root-permission && make clean && make -j 2
     
    4° Ligando servidor
     
    cd ..
    chmod 777 -R Dragon Ball Evolution
    cd /Dragon Ball Evolution
    ./theforgottenserver
     
    FIM tutorial Linux
     
     
    Agora WINDOWS:
     
    Para compilar em windows use esse dev-CPP que disponibilizei especialmente nos fóruns que frequento: 
    Dev-CPP>>> http://www.mediafire.com/download/pr41vq9g1u9sudf/dev+ja+configurada.7z
     
    Siga os passo de como você conhece (não precisa configura boost nem nada disso, pois é um dev-CPP pré configurado para esse servidor.
     
    Se gerar um erro no final da compilação (Ignore) você pode compilar dnv sem erros, apenas compila não apague nada.
     
    ai você vai na pasta dev-cpp que o exe ta lá!
     
    As dll tá lá em cima do tópico para você usar.
     
    Entrando
    Senha 1/1
    ATENÇÃO:
     
    Não USE sqlite para o servidor, pois você não vai conseguir entrar! USE o banco de dados de SITE MYSQL conjunto com account manager (Não tem salt de na criação via account manager e pode ser usado junto com o site sem problema!)
     
     
    (Não quero gente vendendo em )
     
    Source DBZ.zip
  14. Gostei
    Careless deu reputação a Natanael Beckman em DEV C++ Compilando TFS no Windows   
    DEV C++,  aprenda a compila uma source TFS!
     
    Downloads(Baixe de acordo as configurações do seu windows):
    DEV C++ CONFIGURADO PARA 32BITS
    DEV C++ CONFIGURADO PARA 64BITS
    REV 3884 TFS 0.4
     
    Certo, feitos os downloads, extrai DEV C++ no Disco C e REV 3884 em Documentos.
    ======================================
    Abra o DEV C++:
    ======================================

    ======================================
    Abra a Source:
    ======================================

    ======================================
    Localize a pasta da Source e abra o arquivo TheForgottenServer.dev, Documentos> trunk.r3884> dev-cpp> TheForgottenServer.dev:
    ======================================

    =============================================================

    ======================================
    Aguarde carregar todos os arquivos:
    ======================================

    ======================================
    Vamos adicionar o parâmetro -D__CONSOLE__ no teclado digita ALT + P, clique em parameters e adicione o parâmetro... Feito? clique em OK:
    ======================================

    ======================================
    Vamos compilar Source, no teclado digite CTRL+F9 e aguarde finalizar o processo:
    ======================================

    ======================================
    Se der tudo certo em Log vai estar como mostra a imagem abaixo:
    ======================================

    ======================================
    Verifique na pasta Documentos> trunk.r3884> dev-cpp você vai encontrar o arquivo TheForgottenServer.exe e pronto meu parabéns você compilou!
    ======================================

    ===========================================
    Só isso galera tutorial rápido resumido e útil!
    Créditos Natanael Beckman!    
    ===========================================     
     
    Caso você adquira uma source com apenas os arquivos .cpp e .h e não sabe como compilar o projeto, abaixo vamos explicar:
    Na pasta onde está localizado os arquivos .cpp e .h crie uma pasta chamada dev-cpp, e dentro dela adicione uma imagem icone.
     

     
    Abra o DEV-C++, clique em  File> New> Project:
     

     
    Logo em seguida selecione Empty Project, em name terá o nome Project1 altere utilize o nome quer quiser, após isso clique em OK e em seguida selecione a pasta dev-cpp que criamos:
     

     
    Agora selecione a opção Win32GUI caso use source OTX ou TFS selecione Win32Console ao lado << Browse selecione a imagem do icone que está na pasta Dev-Cpp.
     

     
    No mesmo menu na aba Parameters em C++ compiler adicione os seguintes parâmetros:
    -D__ENABLE_SERVER_DIAGNOSTIC__ -D__ROOT_PERMISSION__ -D__GROUND_CACHE__ -D__USE_SQLITE__ -D__USE_MYSQL__ -D__CONSOLE__ -D__WAR_SYSTEM__ E em Linker adicione as seguintes libs:
    -lboost_filesystem -lboost_thread -lboost_system -lboost_regex -lsqlite3 -lwsock32 -llua5.1 -lws2_32 -leay32 -lmysql -lxml2 -lgmp -lz -s   No mesmo Menu na aba Build Option escreva na segunda coluna horizontal escreva Obj e dê OK.     Na lateral terá o nome do seu projeto o meu no caso é The Forgotten Server, clique com o botão direito do mouse em cima do nome e clique na opção Add Project:      Selecione na pasta da sua source todos os arquivos .cpp e .h após isso salva o projeto e já pode compilar CTRL+F9:         OpenSSL 0.9.8   1º baixe http://devpaks.org/details.php?devpak=73 2° abra Dev-Cpp > Tools > Packager Manager > Install > Seleciona o arquivo baixado e instala, fecha abre e testa!
      Clica aqui \/
  15. Gostei
    Careless recebeu reputação de odalisco em Ajuda Com site   
    @odalisco
    Na pasta config.php do seu site, deve ter essas mesmas vocações, basta edita o nome e o ID delas.
  16. Gostei
    Careless recebeu reputação de Ronald warsks em (Resolvido)Otclient Para Narutibia 8.54   
    @Ronald warsks
    A pasta correta para por a .dat e .spr do server no seu caso é: '.../things/854/', e não '.../things/' como deu para entender pelo seu tópico..
  17. Gostei
    Careless recebeu reputação de Ronald warsks em (Resolvido)Otclient Para Narutibia 8.54   
    @Ronald warsks
    A .dat e .spr que está usando é extendida? Se não for, e tiver errado renomeie a pasta para '854' assim como o @Shiro falou...
     
    EDIT: Cerifique-se tambem que o nome dos arquivos sejam: Tibia.spr e Tibia.dat
    Caso contrario o OTClient não irá reconhece-los.
     
    EDIT #2: Já vou te ajudar aqui também, se você ja estiver usando a .spr e .dat extendida.
    Na pasta do seu OTClient, vá para Modules, depois abra a pasta game_things e troque seu arquivo things.lua pelo que eu anexei.
    things.lua
  18. Gostei
    Careless recebeu reputação de Wase Wiss em (Resolvido)[Help] Quando eu tiro uma spell buga   
    @Henriquee
    Na parte onde está escrito needlearn="0", mude o zero (0) para um (1).
    Retorne o resultado.
  19. Gostei
    DISPONÍVEL PARA DOWNLOAD!

    Índice
     
            A seguir vocês acompanharão:
           1. Introdução
        2. Features
                    3. Imagens            
      4. Versão
                        5. Downloads/Scans
               6. Notas Finais
                     
     
     
    PARA TUDO!
    Algo jamais visto para download, algo completo!
    Tenho hoje o prazer de traze-los o download do servidor que será ESTÁ disponibilizado para galera do TIBIAKING!

     
     
     
     
    Introdução:

    Há alguns dias atrás eu e Ciroc resolvemos desenvolver um servidor na versão atual contendo tudo jamais disponibilizado na internet, ou seja; tudo foi realizado do zero e estará sendo disponibilizado para vocês.
    Pegamos como base o servidor ORTS do próprio theforgottenserver e trabalhamos arduamente em cima do mesmo, para disponibiliza-los.
     

     
     
     
     
    Features:
     
    •    Novas áreas 10.82/10.90
    •    Novos items 10.90
    •    Novos monstros/npcs/montarias 10.90
    •    Umbral creation
    •    Reward system Full Global
    •    Bosses prison roshamuul
    •    Oramond full incluindo seacrest ground e glooth factory
    •    Cast system work
    •    Casino automático
    •    Raids Full
    •    Battlefield Event
    •    Zombie Event
    •    Exp Shared
    •    Krailos
    •    New Arena Tibia.com
    •    Ferumbras' Ascendant Quest
    •    Equip HOTKEY
     
     

     
     
     
    Imagens:


    • Depot Thais (Entrada para nova arena)

     
    • Nova arena PVP 10.90

     
    • Cassino dice automático

     
    • Treiners online aquatic room

     
    • Seacrest Ground Cave

     
    • Roshamuul prison key (incluido golden key)

     
    • Novos monstros, novos items e novas outfits/montarias

     
    • Boss Feroxa invasão 100%, mapa também.

     
    • Local para duelar na arena (5vs5)

     
    • Ao dar use, os players serão teleportados pra arena.

     
    • Ferumbras' Ascendant Quest

     
    • Entrada 7 bosses Ferumbras Quest

     
    • Coletando recompensa com questlog.

     
    • Entregando as demonic essences ao npc Mazarius

     
    • Respawn Krailos Otimizado


     
     
     
     
    Versão atual (Atualizaremos juntamente com o tibia.com)
     
                ~

     
     

     
     
     Downloads/Scan (DISPONÍVEL):
     
    Atenção: o servidor foi postado em um novo site de upload para tibia que iremos inaugurar oficialmente em breve, agradecimentos otupload.com ao @Guilherme pelo desenvolvimento em si.

    Download do servidor completo + database + sources [LINUX]: http://otupload.com/file/1456169626_G1091_ABSOLUTE_CIROC_FOR_TK
    Download do servidor completo + database + sources [LINUX] (LINK ALTERNATIVO, PROVISÓRIO): https://www.sendspace.com/file/1ctint
    Download do servidor completo + database + sources [WINDOWS]: (Ainda não disponível, caso alguém queira se habilitar e compilar nossas sources, nós e a comunidade TK deixamos os sinceros votos de agradecimentos)
     
    Scan do servidor: https://www.virustotal.com/pt/file/2f5fe15d174d47ec9080e1a9db3d33767e8536794a7b331c4c9646229567de97/analysis/1458112382/
     
    Github: https://github.com/absoluten/absoluteglobal (O projeto será lançado em breve no github para as demais atualizações, sigam lá).
     
     

     
     
    Notas Finais:
    Este servidor é completo, é uma base/prévia do meu servidor em que trabalho.
    O servidor é completo e encontra-se livre de quaisquer bugs graves.
    Estaremos atualizando o servidor juntamente com a versão do tibia.com
    Vocês poderão opinar e contribuir com o projeto de qualquer forma; sugestões, reports e etc.
     
    Atenção: em breve nós estaremos trabalhando em um website na altura deste projeto, vocês poderão acompanhar aqui no fórum, fiquem atentos.
     
    Créditos:
    *Absolute
    *@ciroc
    *Orts
    *Theforgottenserver
    *@xWhiteWolf
     
     
     
     
     
     

    Absolute/Ciroc Global, um servidor completo e perfeito, aproveitem.

     
  20. Gostei
    Careless recebeu reputação de Fabricio Herrmann em Preciso de ajuda para criação do cliente   
    @Fabricio Herrmann
    Se seu servidor será Non-Bot, recomendo que use o OTClient, assim como está na tag do tópico, além de ser melhor para impedir o Bot, se torna mais seguro em razão de não puxar treta com a Cip, ao utilizar o client deles.
    Q: Mas eu não quero que roubem minhas sprites...
    R: Pode-se facilmente compilar um OTClient com o MinGW, Code::Blocks e o CMake.. E também deixo dito aqui, que é bem dificil de Descompilar um OTC...
  21. Gostei
    Careless deu reputação a Guilherme em Novidade: Poketibia 9.60   
    Servidor Poketibia 9.60
    (Por Lazarocp)

    - Aprovado para download -
       - Servidor em desenvolvimento -
    Você também pode ajudar!
     
    • O servidor ainda não se encontra 100%, possui erros simples nas sources.
    • Os Scripts ainda estão desorganizados (peço desculpas).
    ○ Este servidor está na versão 9.60, sendo assim, tive que mexer nos scripts para deixá-lo funcional.


    Informações gerais:

    • Catch/Goback: 90%.
    (Havendo apenas um erro no data/creaturescripts/scripts/goback.lua).
     
    Ride: 100%
    Fly: 95%
    Surf: 99%
    Blink: 100%
    Rock Smash: 100%
    Demais: 100%.


     
    Clan system: 100%.
    M1 à M12: 100%.
    Portrait System: 100%.
    Nurse Joy: 100%.

    Nota: O nosso mapa está sendo feito do zero (0). Já contamos com seis (06) cidades e vários respawns.



    Pokémons:
     
    Primeira geração: 100%
    Segunda geração: 100%
    Terceira geração: 100%
    Quarta geração: 100%
    Quinta geração: Retirados.
    Sexta geração: Retirados.
    Mega Evolutions: Retiradas.
    Evolução por stones: 100%
    Race e Combat: 100%
     Pokedex: 95%
    (Pokedex com descrição do pokémon e onde encontrá-lo. A função "onde encontrá-los", só está disponível em alguns Pokemons).
     
    Sistema de Pokémons iniciais: 100%
    • Novas Pokébolas!
    • Mega Stones: Retiradas.

    Downloads:









    Créditos:

    Criação e postagem: Lazarocp
    • Ao divulgar ou utilizar, favor mantenham os devidos créditos.
    • REP'S serão sempre bem vindos, obrigado.
  22. Gostei
    Careless recebeu reputação de caioitalo1 em (Resolvido)Duvida   
    @caioitalo1
    Sim é possível, você terá que editar as permissões do item no items.otb, e no .SPR do seu server. (Não me recordo muito se é mesmo necessário o processo no .SPR)
    O Processo do .spr pode ser feito pelo ObjectBuilder mesmo, já pelo .OTB, você utiliza o que melhor lhe agradar e funcionar em sua máquina..
  23. Gostei
    Careless deu reputação a Caronte em Talkaction !sugest   
    function onSay(cid, words, param, channel) local letter_id = 2597 local config = { only_one = false, -- pode usar só uma vez, false se puder mais de uma, é uma defesa contra spam. one_per_time = false, -- caso only_one seja falso, você pode configurar aqui se terá exhaust, true para sim, false para não. time = 10, -- tempo em minutos para esperar. exhaust_error = "Você precisa esperar ".. math.ceil((getPlayerStorageValue(cid, "letter") - os.time())/3600) .." horas para usar o comando novamente.", msg_error = "Você só pode usar uma vez!", -- caso only_one seja true. msg_inside = "O que você acha\n do nosso sistema de double XP? \n\n use !sugest send para enviar\n~~==============~~\n Resposta: ", -- messagem dentro da carta. msg_sent = "Obrigado por opinar! , caso a opinião seja séria, você será recompensado.", letter_desc = "Opinião do player: ".. getCreatureName(cid) .." enviada às: " .. os.date("%d %B %Y %X") .. ".", letter_request = getCreatureName(cid) .. " escreva sua opinião e use !sugest send , para envia-la", letter_count_msg = "Você precisa ter 1 ".. getItemNameById(letter_id) .." no seu inventário para enviar a sugestão.", houseGod_position = {x = 91, y = 121, z = 7}, -- para onde enviará a carta } if config.only_one then if getPlayerStorageValue(cid, "letter") ~= -1 then return doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POFF) and doPlayerSendCancel(cid, config.msg_error) and false end end if not config.only_one and config.one_per_time and param ~= "send" then if getPlayerStorageValue(cid, "letter") - os.time() > 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,26, config.exhaust_error) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POFF) return true else setPlayerStorageValue(cid, "letter", os.time() + (60*config.time)) end end if param == "send" then if getPlayerItemCount(cid, letter_id) ~= 1 then return doPlayerSendTextMessage(cid,21, config.letter_count_msg) and false end if getItemAttribute(tonumber( getPlayerGUID(cid) + 1000), "text") == config.msg_inside then doPlayerSendTextMessage(cid,26, "Por favor, escreva algo.") -- caso tente enviar carta sem escrever. doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POFF) return false end doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_FIREWORK_BLUE) doPlayerSendTextMessage(cid, 21, config.msg_sent) local player_opinion = getItemAttribute(tonumber( getPlayerGUID(cid) + 1000), "text") local letter = doCreateItem( letter_id, 1, config.houseGod_position) doItemSetAttribute(letter, "text", player_opinion) doItemSetAttribute(letter, "description", config.letter_desc) doPlayerRemoveItem(cid, letter_id, 1) return true end setPlayerStorageValue(cid, "letter", getPlayerStorageValue(cid, "letter") + 1) local letter = doPlayerAddItem(cid, letter_id) doItemSetAttribute(letter, "text", config.msg_inside) doItemSetAttribute(letter, "uid", tonumber( getPlayerGUID(cid) + 1000)) doPlayerSendTextMessage(cid,21,config.letter_request ) return true end  
     
    <talkaction words="/sugest;!sugest" event="script" value="arquivo.lua"/>  






    Fiz o tópico na pressa, ainda está em versão beta, porém, vai melhorar assim que eu tiver um Pc para editar melhor.

    Possíveis erros: se tiver mais de uma carta do comando, ele talvez bugue.
    (Coisa que eu vou consertar)
  24. Gostei
    Careless recebeu reputação de caioitalo1 em (Resolvido)Resolve esse bug?   
    Procure o Script do account manager, e procure pelo numero mostrado na distro, dentro do script..@caioitalo1
    Enviado de meu SM-G3502L usando Tapatalk
  25. Gostei
    Careless recebeu reputação de thalesaraujomarcelo em Erro Na Criação Do Website   
    Haha nada de mais mano.
    Precisando so chamar..
    Enviado de meu SM-G3502L usando Tapatalk

Informação Importante

Confirmação de Termo