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Jamison Collins

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Tudo que Jamison Collins postou

  1. Mas qual é a versão suporte do Tibia ?
  2. Umas perguntas ... Qual distro você está usando ? É apenas com War Hammer ? Você tentou alterar algum tipo de versão colando um em cima do outro ?
  3. Substitui o conteúdo XML do NPC, por isso : <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Hugo" script="data/npc/scripts/loot.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="131" head="114" body="78" legs="114" feet="114" addons="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Olá |PLAYERNAME|. Eu compro swords, clubs, axes, helmets, boots, legs, shields, armors, wands, rods, alguns amulets, bows e crossbows, Fale {oferta} caso estiver interessado."/> </parameters> </npc> Se o problema persistir devolvemos seu dinheiro recorra ao mesmo tópico.
  4. Me passa o conteúdo XML dele + o script .lua que ele utiliza.
  5. Cast System TFS 0.4 8.6.rar Clique e baixe para compilar, não sei como compila, mas sei que possui o sistema de Cast.
  6. Jamison Collins postou uma resposta no tópico em Códigos C++
    @UP Link consertado !
  7. Eu particularmente gostei muito mesmo, só achei que tem umas misturas aleatórias que ficou meio sei lá, mas o formato eu achei ótimo. "He a nice map" REP+
  8. Qual Distro você está usando ? Possui sistema Anti-Divulgação ?
  9. Qual item seria ? Me fale o ID.
  10. Jamison Collins postou uma resposta no tópico em Mapping Show Off
    Isso sim que eu chamo de house bem RPG. Há várias entradas que se for usada in-game, dária um bom lugar para NPCs de missões e outros. Parabéns, REP+ para mais incentivo.
  11. Jamison Collins postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    Participarei de novo, vamos ver se eu consigo fazer algo menos quadrado
  12. Video aula de como criar um OT via Hamachi
  13. Jamison Collins postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    @kaiquegabriel Eu não descordo das suas críticas quanto ao meu mapa com o formato quadrado, até admito que esse tema foi meio complexo, pois, há várias partes de uma cidade em que os concorrentes poderiam fazer, e na hora de avaliar seria difícil. Eu gostei muito do seu mapa, a sua criatividade foi realmente muito boa, pois você fez um real cenário de cidade medieval.
  14. No link de download tibiaRME.rar encontra-se o tibia.dat e tibia.spr que você usará para abrir o Map Editor. Você precisa baixar esse tibiaRME.rar e o Remere Map Editor.rar pronto para o uso, e então você abrirá o RME, e procurará pelo tibia.dat/spr que você baixou.
  15. Eu testei da forma que o Daniel falou antes, e funcionou, você deve está instalando errado.
  16. Dúvida sanada, tag adicionada. Tópico movido!
  17. Mas está diferente, tenta esse, ele fez alteração ¬¬
  18. Dúvida sanada, tag adicionada. Tópico movido!
  19. Tente isso : function onSay(cid, words, param, channel) local strings, i, position, added, showGamemasters = {""}, 1, 1, false, getBooleanFromString(getConfigValue('displayGamemastersWithOnlineCommand')) for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do if(added) then if(i > (position * 7)) then strings[position] = strings[position] .. "," position = position + 1 strings[position] = "" else strings[position] = i == 1 and "" or strings[position] .. ", " end end added = false if((showGamemasters or getPlayerCustomFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_GAMEMASTERPRIVILEGES) or not getPlayerCustomFlagValue(pid, PLAYERCUSTOMFLAG_GAMEMASTERPRIVILEGES)) and (not isPlayerGhost(pid) or getPlayerGhostAccess(cid) >= getPlayerGhostAccess(pid))) then strings[position] = strings[position] .. getCreatureName(pid) .. " [" .. getPlayerLevel(pid) .. "]" i = i + 1 added = true end end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, (i - 1) .. " player" .. (i > 1 and "s" or "") .. " online.") return true end
  20. Exatamente como o Daniel postou !
  21. Primeiramente, cuidado com o @UP, ele só pode ser usado de 24 horas em 24 horas. Segundo, evite usar uma grande parte do seu texto ou pedido em letra maiúscula.
  22. Dúvida sanada, tag adicionada. Tópico movido!
  23. Dúvida sanada, tag adicionada. Tópico movido!
  24. Bem simples... Preste atenção : Compare esse : <!-- Gill Gugel --> <movevent type="Equip" itemid="18398" slot="head" level="150" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id="1"/> <vocation id="2"/> <vocation id="5" showInDescription="0"/> <vocation id="6" showInDescription="0"/> </movevent> Com esse : <!-- Batwing Hat --> <movevent type="Equip" itemid="10016" slot="head" level="50" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id="1"/> <vocation id="5" showInDescription="0"/> <vocation id="2"/> <vocation id="6" showInDescription="0"/> </movevent> <movevent type="DeEquip" itemid="10016" slot="head" event="function" value="onDeEquipItem"/> Você vê que não tem o movevent type="DeEquip" para o item Gill Gugel, então você apenas precisa adicionar com o ItemID dele.. assim : <movevent type="DeEquip" itemid="18398" slot="head" event="function" value="onDeEquipItem"/> O ItemID acima representa o ItemID do Gill Gugel... creio que terá outros itens... não sei. Espero ter ajudado.

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