Tudo que Jamison Collins postou
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The Forgotten Server 8.6
Qual programa que você está usando para compilar ?
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The Forgotten Server 8.6
Bem, há esse tópico aqui com o conteúdo desejado : TFS 0.4 REV 3884 Autor do tópico : Matheus
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kaiquegabriel, mapping.
Vixi, já vi que peguei um concorrente que não é qualquer um. Muito bom o mapa, parabéns ! REP+
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[Resolvido] algum ot global full 8.6 sem bugs?
Você pode procurar OTServers 8.6 nessa seção : Clique aqui !
- [10.91] Remere's Map Editor
- [10.91] Remere's Map Editor
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[Resolvido] Erro de Criaçao de Houses
Dúvida sanada, tag adicionada. Tópico movido!
- [Creaturescripts] Reflect Spells
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[Creaturescripts] Reflect Spells
Bem, nem o link do download do server Frozen-Hell que você adicionou está com os créditos que deveriam ter... Andei investigando, e sei que o Frozen-Hell foi aberto pelo membro Radium de outro fórum, e também, vi suas mensagens do outro fórum (excelente inglês que você tem), pedindo a disponibilização do server para download, de alguma forma você conseguiu e trouxe para o TK sem os devidos créditos. Consequentemente, mesmo "você tendo feito" esse script, você deixou vários créditos para serem postos nos outros tópicos do download do Frozen-Hell, além do mais, você modificou algumas imagens botando suas assinaturas nelas.
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[Resolvido] Erro de Criaçao de Houses
Recomeça tudo e tente por esse tutorial : Clique aqui !
- [Creaturescripts] Reflect Spells
- [Creaturescripts] Reflect Spells
- [Creaturescripts] Reflect Spells
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[Resolvido] PEDIDO - ADDON POR TILE
Dúvida sanada, tag adicionada. Tópico movido!
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[Resolvido] PEDIDO - ADDON POR TILE
Bem, aqui está : Crie um arquivo .lua na pasta de script do movements e adicione isso : function onStepIn(cid, item, pos) local config = { message = "Você ganhou X Addon", -- Mensagem para o player outfitId = 1, -- OutfitID do addon que o player vai ganhar addons = 3, -- Os addons que o player ganhará, OBS .: 1 = 1º addon, 2 = 2º addon, 3 = 1º + 2º addon storage = 13205, -- Storage que o player vai receber tileUid = 13520 -- UniqueID que você vai por no map editor. } if item.uid == config.tileUid then if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == -1 then setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 1) doPlayerAddOutfitId(cid, config.outfitId, config.addons) doCreatureSay(cid, message, TALKTYPE_ORANGE_1) end end end Abra o movements.xml e adicione essa tag : <movevent type="StepIn" uniqueid="xxxx" script="yyyy.lua" /> Na TAG, você substituirá o xxxx pelo UniqueID que você configurou no script, e o yyyy pelo nome do arquivo .lua que você criou. Há uma configuração que eu adicionei para você mexer, é só você trocar os valores desejados.
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[Resolvido] PEDIDO - ADDON POR TILE
Gostaria de alguma condição para ganhar o Addon ? Algum tipo de Mensagem... detalhe mais o seu desejo.
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Deu erro na compilação
Cuidado, só é permitido @UP ou outro post depois de outro seu, a cada 24 horas.
- [Resolvido] [Pedido] Sistema de Times para PVP
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[Dúvida] Escopo de variável em LUA
Tente isso : onLogin (cid) dofile('data/libs/a.lua') insertInTab(0,cid,true) end
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[Dúvida] Escopo de variável em LUA
Você está usando isso no arquivo "b.lua" para chamar função do "a.lua" : dofile('data/libs/a.lua') Teria problema de compartilhar a parte que faz esse chamado do "a.lua" e a parte da variável que você gostaria que mudasse no "a.lua" ?
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[Dúvida] Escopo de variável em LUA
Qual é o tipo da modificação ? O que "b.lua" afeta no "a.lua" ?
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[Resolvido] Monstros e NPC's
Para localizar sua pasta extension vai em : Iniciar > Procurar > (procure por %appdata%) > Roaming > Remere Map Editor > Extensions;
- [CreatureEvent] PvP Team
- [Resolvido] Remover monstro automaticamente
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[Resolvido] Remover monstro automaticamente
Para remover todos os tipos de monstro é mais fácil : local config = { day = "Saturday", fromPos = {x=556,y=451,z=6}, -- posição superior esquerda do mapa, da area em que esta mapeado a area. toPos = {x=566,y=456,z=6}, -- posição inferior direita do mapa, da area em que esta mapeado a area. } function onTime() if (os.date("%A") == config.day) then removeMonsterInArea(fromPos, toPos) return true end end function removeMonsterInArea() -- by Jamison local positionsCheck = {} for i = config.fromPos.x, config.toPos.x do positionsCheck[#positionsCheck+1] = {x=i, y = config.fromPos.y, z = config.fromPos.z, stackpos = 0} for j = config.fromPos.y+1, config.toPos.y do positionsCheck[#positionsCheck+1] = {x=i, y = j, z = config.fromPos.z, stackpos = 0} end end for j=1, #positionsCheck do for i = 0, 255 do positionsCheck[j].stackpos = i local tile = getTileThingByPos(positionsCheck[j]) if isMonster(tile.uid) then doRemoveCreature(tile.uid) end end end return true end Bem, tente isso.