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Adriano SwaTT

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Tudo que Adriano SwaTT postou

  1. Certo, mas para pouparmos de ter que fazer todo script, seria benéfico se postasse pra nós.
  2. O script parece normal, porém quero ver inGame, fez o que pedi no poste anterior?
  3. Agora que parei pra pensar na perda de tempo que estamos tendo... Da pra adicionar direto à função onDeath original do OTServ. Apenas edite o arquivo playerdeath.lua para este abaixo: Caso venha a dar algum erro no seu servidor, após ter testado este, poste o seu original e adapto ele. Boa sorte.
  4. Está testando em accounts e players tradicionais? Ele não pode vir já em funcionamento, coloque um anel no slot ring do GOD para que o item apareça na bp e tente novamente pela id do item desativado e passe ao player para testar. Boa sorte.
  5. Só para confirmar, rotina.. registrou este EventName em login.lua? anunciarmorte2 ?
  6. Registrou o arquivo em Creaturescripts.xml e também em Login.lua?
  7. Ah sim, eu lembro de você, não reconheci o nick novo. Enfim, estava analisando seus scripts recentes ajudando membros e percebi que entende da área. Então, poste-o para que possamos tentar te ajudar. Aguardando.
  8. Não entendi direito como funciona o sistema. Já que tens o script e precisa de uma adaptação, poste-o para poupar tempo de trabalho dos scripters. Boa sorte.
  9. Teste assim: function onPrepareDeath(cid, deathList, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isMonster(lastHitKiller) and isPlayer(cid) then doBroadcastMessage("O jogador "..getCreatureName(cid).."["..getPlayerLevel(cid).."] acaba de morrer para o monstro "..getCreatureName(lstHitKiller)..".", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE) return true end return true end Boa sorte.
  10. Muito interessante, da pra criar um RPG bem legal com scripts assim. Reputado.
  11. Tem, só que sugiro que crie um tópico com o pedido. Tem, só que sugiro que crie um tópico com o pedido. E seja bem específico. Ex: Seria a mesma magia mas que cada vocação mudasse para uma outfit diferente?
  12. Boa noite. Teste assim. local tab = { pos = {x = 275, y = 73, z = 7}, -- posição x, y, z do local a teleportar o player item = {2143, 500}, -- {itemID, count} level = 2000, -- level mínimo price = 1000 -- quantidade em crystal coins } local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, ms
  13. Que bom que funcionou, até eu estava cético se iria funcionar. Enfim, faça bom aproveito e obrigado pelo feedback.
  14. Canal será o update, onde automaticamente criará as bordas.
  15. Desculpe-me, achei que estava usando o script normal, você está usando o mode. Vou tentar adaptar e edito. #EDIT: Boa sorte.
  16. Primeiramente obrigado pelo elogio no comentário. Sim, da pra adaptar também de ser teleportado ao usar a máquina. No caso, poderia por para ganhar um ticket que use para jogar, assim players não abusariam da máquina. Obrigado e valeu por comentar. Muito obrigado Daniel. Que bom que gostou. Façam bom proveito.
  17. Cada vez que o player jogar ele paga a taxa, não há outras chances. Sobre ganhar brinde por acertar 1 ou 2 itens, basta desativar no script. Use este: Boa sorte.
  18. Finalmente tópico criado. Espero que atenda suas necessidades. Boa sorte.
  19. Boa noite galera, após um pedido aqui no fórum sobre um sistema de Cassino, decidi então criar este e disponibilizar para vocês. Introdução: Bom, este script simula a máquina de Cassino conhecida como Cassino Slots, pra quem não conhece é a máquina que se encontra no spoiler abaixo: Como funciona? O jogador precisa escolher 1 (um) dos 10 (dez) itens disponíveis (da para configurar a quantidade de itens) como seu Item da Sorte, e após feito isso, terá que girar a alavanca e torcer para que a máquina so
  20. Muito bom o script. Sempre trazendo ótimos conteúdos ao fórum. Reputado, que rima com abraço apertado.
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