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Tudo que Adriano SwaTT postou
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(Resolvido)[Pedido] Bike System Poketibia
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de gabrielzika em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Aí teríamos que mudar umas coisas no script, porque apenas ao dar use no item, não funcionaria porque teria que adicionar em actions.xml. Enfim, qual a ID da BIKE? Você adicionou a ID do ITEM da BIKE no começo do script que te mandei? Registrou ele aqui também? <movevent type="DeEquip" itemid="1212" slot="ring" event="script" value="bikesystem.lua"/> Aguardo -
(Resolvido)[Pedido] Bike System Poketibia
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de gabrielzika em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
E pra isso adicionei uma actionID ao item para dizer quando está montado ou não na bike. Se você testou o script, era pra funcionar, se está acusando: 'Your bike needs stay in "..bslot[2].." slot for use.' É porque não está no slot certo o item. Pois não conheço ou não me lembro de uma função que vai bloquear de jogar o item no chão. Porque a que te passei, deixa o player jogar no chão e só bloqueia de mover quando já está no chão. Boa sorte. -
(Resolvido)[Pedido] Bike System Poketibia
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de gabrielzika em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Me diga, sua bike está equipada no slot do RING (ANEL)? -
(Resolvido)[Pedido] Bike System Poketibia
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de gabrielzika em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Boa tarde, tente assim: Atualize seu script da bike para este: Agora em movements.xml, adicione a tag abaixo: <movevent type="DeEquip" itemid="1212" slot="ring" event="script" value="bikesystem.lua"/> E o script bikesystem.lua será o seguinte: local action = 12121 function onDeEquip(cid, item) if item.actionid == action then doRemoveItem(item.uid, 1) local actitem = doPlayerAddItem(cid, item.itemid, 1) doItemSetAttribute(actitem, "aid", action) doPlayerSendCancel(cid, "You cannot take out this item while you're mounted -
(Resolvido)[Pedido] Bike System Poketibia
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de gabrielzika em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Por acaso, funcionará assim: Precisa equipar o item no slot específico e dar use para equipar a BIKE. Aí para remover, precisará dar use para "desequipar" a BIKE e depois remover o item do slot? Certo? Por acaso já deu início ao script? Fico aguardando. -
Update 0.3! [OTC] Launcher Creator v0.3
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de Orochi Elf em Recursos Avançados
Muito bom rapaz, está ficando muito sinistro. -
(Resolvido)[Pedido] Bike System Poketibia
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de gabrielzika em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Bom dia, Tem sim, teremos que fazer umas adaptações no script. Vou fazer um teste de uma função aqui pra confirmar se funcionaria desta forma. -
(Resolvido)Ring Anti-Paralyze
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de ScythePhantom em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Boa noite, após alguns testes na distro Alissow 0.3.6... Segue abaixo: Primeiramente, precisaremos adicionar um pequeno detalhe à runa paralyze. Em spells/scripts/support/paralyze rune.lua, adicione as funções em negrito e ficará como abaixo: Agora em CreatureScripts.xml, adicione a tag abaixo: <event type="combat" name="RingParalyze" event="script" value="ring_paralyze.lua" /> Agora o script ring_paralyze.lua terá o script abaixo: Agora em login.lua, adicione a tag abaixo junto com as do gênero: registerCreatureEvent(cid, "RingParalyze") Boa -
Outro Heal por Stages com Porcetagem
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de joadson em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Boa tarde, muito bom mesmo, parabéns brother.- 6 respostas
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Rent System - Aluguel de Itens
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de Kimoszin em Sistemas, Mods & Funções .lua
De criar um NPC para tal, creio que não seja tão difícil de fazer. -
Mod TFS 0.X Sistema: Cassino Slots.
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de Adriano SwaTT em Sistemas, Mods & Funções .lua
Faça como falei para o membro KORUITA mais acima nesta mesma página. Script atualizado, agora sem o bug de item not found. Façam bom proveito.- 131 respostas
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Mod TFS 0.X Sistema: Cassino Slots.
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de Adriano SwaTT em Sistemas, Mods & Funções .lua
Por acaso, criou quantas "cabines" de Cassino? Sobre o tile de house, quis dizer para colocar pelo MapEditor para que o Clean não remova os itens desta área.- 131 respostas
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Mod TFS 0.X Sistema: Cassino Slots.
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de Adriano SwaTT em Sistemas, Mods & Funções .lua
Tente por como piso de house para que não remova os itens das mesas nos cleans do server.- 131 respostas
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Por nada. Boa sorte.
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Mod TFS 0.X Sistema: Cassino Slots.
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de Adriano SwaTT em Sistemas, Mods & Funções .lua
Koruita, tem que considerar alguma configuração errada que pode ter feito. Somente quando acerta o primeiro prêmio que não ganha nada? Se acertar apenas o 2º prêmio ou apenas o 3º prêmio ele recebe algo? Fico aguardando.- 131 respostas
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Use este Dev, ele está completo. Link Scan Boa sorte.
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Boa tarde, podes usar esta. Eu uso e recomendo. Link Download Link Scan Boa sorte.
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Mod TFS 0.X Sistema: Cassino Slots.
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de Adriano SwaTT em Sistemas, Mods & Funções .lua
Boa tarde, preciso saber como configurou cada script... Mas tente fazer como direi abaixo: Vi que criou o sistema de Cassino 6x, certo.. Além das Storages que mudou, precisamos considerar uma função interna do script. Que no caso, me refiro à esta: function CassPremio(cid) Deve colocar um número diferente para cada, ou seja, no script 1, pode deixar "function CassPremio1(cid)". No script2 pode deixar "function CassPremio2(cid)" e assim sucessivamente. Lembre-se de mudar também aqui "addEvent(CassPremio, 500, cid)" de cada script para o nome da função, está próximo à linha- 131 respostas
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(Resolvido)[Pedido] Bike System Poketibia
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de gabrielzika em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Opah, que bom que vem ajudando os membros. Façam bom proveito. -
Nossa, essa distro é uma das mais chatas que existem... Funções perfeitamente configuradas simplesmente não funcionam nela.
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Qual a versão da sua distro?
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Boa noite. Tente assim: Crie o arquivo youdead.lua e coloque o script abaixo dentro: local vocs = {2, 4, 6, 8} -- ID das Vocações que serão anunciadas. function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) and isInArray(vocs, getPlayerVocation(cid)) then if isPlayer(lastHitKiller[1]) and isInArray(vocs, getPlayerVocation(lastHitKiller[1])) then doBroadcastMessage("O jogador "..getCreatureName(cid).." [level: "..getPlayerLevel(cid).."] acaba de morrer para "..getCreatureName(lastHitKiller[1])..".", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE)
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(Resolvido)[PEDIDO] MiniGame ~ Acerte o Alvo
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de DeathRocks em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
kbpaulo, tente usar este arquivo LIB no lugar do seu. Boa sorte. -
(Resolvido)Anunciar morte
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de iErrorzz em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Pronto, atualizei o script. -
(Resolvido)Anunciar morte
Adriano SwaTT respondeu ao tópico de iErrorzz em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Certo, agora testei e funcionou perfeitamente. function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) then if not isPlayer(lastHitKiller[1]) and not isPlayer(getCreatureMaster(lastHitKiller[1])) then doBroadcastMessage("O jogador "..getCreatureName(cid).." [level: "..getPlayerLevel(cid).."] acaba de morrer para "..getCreatureName(lastHitKiller[1])..".", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE) end end return true end Registre em creaturescripts.xml a tag abaixo: <event type="preparedeath" name="YouDead" event="script" value="youdead.lua
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