Tudo que Adriano SwaTT postou
-
(Resolvido)[Pedido] Bike System Poketibia
Por acaso, funcionará assim: Precisa equipar o item no slot específico e dar use para equipar a BIKE. Aí para remover, precisará dar use para "desequipar" a BIKE e depois remover o item do slot? Certo? Por acaso já deu início ao script? Fico aguardando.
-
[OTC] Launcher Creator v0.3
Muito bom rapaz, está ficando muito sinistro.
-
(Resolvido)[Pedido] Bike System Poketibia
Bom dia, Tem sim, teremos que fazer umas adaptações no script. Vou fazer um teste de uma função aqui pra confirmar se funcionaria desta forma.
-
(Resolvido)Ring Anti-Paralyze
Boa noite, após alguns testes na distro Alissow 0.3.6... Segue abaixo: Primeiramente, precisaremos adicionar um pequeno detalhe à runa paralyze. Em spells/scripts/support/paralyze rune.lua, adicione as funções em negrito e ficará como abaixo: Agora em CreatureScripts.xml, adicione a tag abaixo: <event type="combat" name="RingParalyze" event="script" value="ring_paralyze.lua" /> Agora o script ring_paralyze.lua terá o script abaixo: Agora em login.lua, adicione a tag abaixo junto com as do gênero: registerCreatureEvent(cid, "RingParalyze") Boa sorte. Aguardo retorno se foi útil.
- Heal por Stages com Porcetagem
- Rent System - Aluguel de Itens
- Sistema: Cassino Slots.
- Sistema: Cassino Slots.
- Sistema: Cassino Slots.
-
Anunciar Morte
Por nada. Boa sorte.
- Sistema: Cassino Slots.
-
Ajuda a compilar
Use este Dev, ele está completo. Link Scan Boa sorte.
-
Anunciar Morte
Boa tarde, podes usar esta. Eu uso e recomendo. Link Download Link Scan Boa sorte.
-
Sistema: Cassino Slots.
Boa tarde, preciso saber como configurou cada script... Mas tente fazer como direi abaixo: Vi que criou o sistema de Cassino 6x, certo.. Além das Storages que mudou, precisamos considerar uma função interna do script. Que no caso, me refiro à esta: function CassPremio(cid) Deve colocar um número diferente para cada, ou seja, no script 1, pode deixar "function CassPremio1(cid)". No script2 pode deixar "function CassPremio2(cid)" e assim sucessivamente. Lembre-se de mudar também aqui "addEvent(CassPremio, 500, cid)" de cada script para o nome da função, está próximo à linha 104 do script. Pois senão o script não encontrará a função. Ficará basicamente assim: addEvent(CassPremio1, 500, cid) -- e a função assim: function CassPremio1(cid) addEvent(CassPremio2, 500, cid) -- e a função assim: function CassPremio2(cid) Boa sorte.
-
(Resolvido)[Pedido] Bike System Poketibia
Opah, que bom que vem ajudando os membros. Façam bom proveito.
-
Anunciar Morte
Nossa, essa distro é uma das mais chatas que existem... Funções perfeitamente configuradas simplesmente não funcionam nela.
-
Anunciar Morte
Qual a versão da sua distro?
-
Anunciar Morte
Boa noite. Tente assim: Crie o arquivo youdead.lua e coloque o script abaixo dentro: local vocs = {2, 4, 6, 8} -- ID das Vocações que serão anunciadas. function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) and isInArray(vocs, getPlayerVocation(cid)) then if isPlayer(lastHitKiller[1]) and isInArray(vocs, getPlayerVocation(lastHitKiller[1])) then doBroadcastMessage("O jogador "..getCreatureName(cid).." [level: "..getPlayerLevel(cid).."] acaba de morrer para "..getCreatureName(lastHitKiller[1])..".", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE) end end return true end Registre a tag abaixo em creaturescripts.xml: <event type="preparedeath" name="YouDead" event="script" value="youdead.lua"/> Agora registre em login.lua a tag abaixo junto com as demais: registerCreatureEvent(cid, "YouDead") Boa sorte.
-
(Resolvido)[PEDIDO] MiniGame ~ Acerte o Alvo
kbpaulo, tente usar este arquivo LIB no lugar do seu. Boa sorte.
-
(Resolvido)Anunciar morte
Pronto, atualizei o script.
-
(Resolvido)Anunciar morte
Certo, agora testei e funcionou perfeitamente. function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) then if not isPlayer(lastHitKiller[1]) and not isPlayer(getCreatureMaster(lastHitKiller[1])) then doBroadcastMessage("O jogador "..getCreatureName(cid).." [level: "..getPlayerLevel(cid).."] acaba de morrer para "..getCreatureName(lastHitKiller[1])..".", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE) end end return true end Registre em creaturescripts.xml a tag abaixo: <event type="preparedeath" name="YouDead" event="script" value="youdead.lua"/> E em login.lua a tag: registerCreatureEvent(cid, "YouDead") Boa sorte.
-
(Resolvido)Anunciar morte
Qual erro? Alguma das mensagens fica printada na distro?
-
(Resolvido)Anunciar morte
Atualize novamente e me diga o que aparece na distro ao morrer.
-
(Resolvido)Anunciar morte
Atualizei o script acima, agora em PrepareDeath. Teste e me diga. Boa sorte.
-
(Resolvido)[Quest] Diaria Reset Storage
Que bom que funcionou, foi um pouco de desatenção do Luan, mas o crédito é todo dele, pois como disse, apenas reparei no erro simples do ótimo script dele. Faça bom aproveito.