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tetheuscunha

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  1. @Vodkart estou com um problema na Daily Task https://pastebin.com/sirER2j9
  2. @Naze Estou com um problema, ao chegar na 3/4 backpack o autoloot para de pegar os itens.
  3. @WooX tudo bem manin? Script PERFEITO VLW
  4. O meu não deu certo, não sei porque. Se eu jogar na pasta outfits ele da certo, mais não anima.
  5. tetheuscunha postou uma resposta no tópico em Sprites
    Você vai disponibilizar elas? (com a animação de movimento?)
  6. Gabrielx17 reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Bichos dando hit um no outro
  7. Gabrielx17 reagiu a uma resposta no tópico: [CreatureScript] Monster no Hit Monster
  8. tetheuscunha postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá, tibiaking. No meu server eu possuo mais de 50 outfits (e cada outfit faz parte de um PACK de outfits, então deve ter +- uns 10 packs) e o player é livre pra escolher entre essas outfits porém ele só pode mudar através de comando /outfit NOME DA OUTFIT que ele quer. Então pensando e uma forma de melhorar e agilizar o processo eu queria criar um script que na hora que eu falar !outfit ele vai pegar a outfit(pack) que eu estou e vai IGNORAR as outras outfits e vai mostrar só as outfits daquele PACK no SET OUTFIT (outfit window). Cada OUTFIT (PACK) ela é configurada por uma STORAGE, se o pack tem 5 outfits as 5 outfits tem a mesma storage(só a que vai ficar no SET OUTFIT que tem a storage diferente, mas ela faz parte do mesmo PACK). Então exemplo: Tenho a PACK dos dragon ball z, nela contém as outfits do GOKU(essa é liberada no SET OUTFIT), Vegeta, Picculo e Gohan. Ao usar o comando !outfit ou pack (isso pode ser mudado) ele vai pegar a outfit que eu estou que no caso é a do GOKU que ela já fica la no OUTFITS, ai ele bloqueia todas as outras outfits é vai mostrar só a do GOKU, VEGETA, PICCULO e GOHAN. . Se precisar de edição nas sources eu tenho elas aqui comigo para a editar.
  9. Esse é diferente, desse jeito ai eu tenho um melhor! Queria esse que mencionei ai mesmo que é o do @xWhiteWolf tbm https://tibiaking.com/forums/topic/36712-dodge-system-por-item/
  10. Foi mal, não tinha percebido que estava faltando a imagem. Os itens não são salvos, aparece esse erro ai assim que eu uso o script, quando ele sobre +1 ele salva, subiu pra +2 ele não salva
  11. Ola, eu uso esse sistema Actions: LIB function getItemDodgePercent(itemuid) return getItemAttribute(itemuid, "dodgePercent") end function doPlayerAddDodgeItem(cid, itemid, percent) local item = doPlayerAddItem(cid, itemid) doItemSetAttribute(item, "description", "[Dodge: "..percent.."%]") doItemSetAttribute(item, "dodgePercent", percent) end ERROR : Ao usar o script (action) quando sobe +1 ele salva, colocou +2 ele buga e não salva mais. Ai quando reloga/save aparece esse erro ai.
  12. Estou com o problema @xWhiteWolf [ItemAttribute::serialize]: Invalid data type. [Warning - IOLoginData::loadItems] Unserialize error for item with id
  13. Não entendi o que você quer. Explica direitinho....
  14. Não vi essa duvida dele ai não, lá ele pediu pra a cada reset o player ganhasse mais vida/mana e poder. Isso tem que fazer uns 3 scripts pra poder executar tudo isso que ele quer.
  15. Você executou esse comando? /installreset
  16. Tenta trocar os db.executeQuery para db.query

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