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Player Pisa em X Tile e Morre.
Da forma que está mataria os monstros também . Fiz uma pequena modificação, assim só matará players e summons de players, mas não matará monstros e summon de monstros. function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if(not(isPlayer(cid)) and (not(isSummon(cid))) and (not(isNPC(cid)))) or (isMonster(cid) and isSummon(cid) and (not(isPlayer(getCreatureMaster(cid))))) then return false end doCreatureAddHealth(cid, -getCreatureHealth(cid)) doSendMagicEffect(position, CONST_ME_DRAWBLOOD) return true end
- [10.91] Remere's Map Editor
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OTClient - 7.4 até 10.82
Notei que esse OTC tem um BUG que quando o personagem fica parado aparece sprite de como se ele estivesse andando. Porém na print do tópico não está assim. Alguém sabe como arrumar?
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OTClient 0.6.3 | 7.4 à 10.9 (ATUALIZADO!)
Tive o mesmo problema.
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(Resolvido)Como mudar a sprit do mar ?
Em qualquer Tibia.spr de clientes mais atuais, como 10.31, por exemplo.
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Ajuda com cliente próprio
Esse client é anti-bot, amigo.
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Experience System
Achei interessante esse sistema, me lembrou um pouco MU. O que me pareceu coerente, é que no caso essa arma "evoluísse", por exemplo: Uma Fire Sword chegaria até nível 5, quando ficasse no máximo, ela se tornaria uma outra arma um pouco mais forte. Quanto mais forte a arma, mais difícil de passar de "nível".
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Você jogaria um OT Server que é totalmente focado no RPG?
Eu posso dizer que o publico de Tibia, generalizando, não ta nem aí pro RPG... Se Tibia rodasse em console e tivesse queles 'videozinhos' de apresentação, certamente a maioria iria pular a história e querer ir direto para a ação. O diferencial do Tibia é que você pode ter os dois, tanto ação como RPG. E incrivelmente tem como mesclar as duas coisas tornando muito atrativo. A parte da ação é algo que dá aquele "gás" nos players, querer ser top do servidor, querer matar o boss mais forte... Etc. Mas isso uma hora passa, e o que fixa os players no jogo é o RPG... Isso porque após um tempo a ação deixa de ser tão atrativa e abre espaço para os mistérios do RPG... Se o server é pobre em RPG, após o player ficar forte e ter feito tudo que deu na telha, ele acaba parando de jogar.
- Precisando Script Food Tibia Auto
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