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  1. Já procurei aqui no fórum mais só encontrei por Talkactions, alguém poderia fazer por Actions ? por 1 item que mudaria o elemento dá wand. Cada pedra que a pessoa usasse seria um elemento diferente. Alguém por favor poderia ajudar ? Obrigado desde de já.
  2. Queria saber como ativa a opção de quando a stamina estiver full o exp gain rate fique com 150% Tipo assim: stamina de 40 a 42: 150% stamina abaixo de 40: 100% Mas queria isso mostrando no indicador EXP Gain Rate Desde já agradeço!
  3. to precisando de ajuda criei novas vocations no meu servidor global quando vou logar a nova vocaçao da esse erro: tmbm esse qnd vou no dp com o adm
  4. A magia iria funcionar da seguinte forma, o monstro estaria atacando um player e quando ele soltar a magia, esse player iria se transformar em uma estatua e a magia Irá travar o jogador por 5 segundos, o jogador poderá se curar, atacar, mas se mover será impossivel.
  5. Eu crio uma house com essa Porta > http://prnt.sc/c4gvyh No servidor ela se transforma nessa > http://prnt.sc/c4gvhd Não da pra abrir nem fechar as portas. Obs: isso só acontece na cidade principal, as outras estão normais
  6. Boa tarde galera , gostaria de adicionar ao lado de [Frags:0] no look do player [Critical:0] e [Dodge:0] Assim todos saberão a quantidade que um e outro possui para evitar acusações indevidas...
  7. Alguém poderia me ajudar a criar uma are Vip no meu server? Exemplo : eu tenho um server de tibia aqui, só que não sei como faço pra fazer uma área donate, tipo quando o player passar no piso falar você não é Premium account , alguém pode me ajudar?
  8. Galera, eu preciso de ajuda com uma coisa... eu achei uma base daora pelo tibiaking e apos ter baixado e iniciado o servidor aconteceu um bug comigo e não sei como resolver... O inventorio fica bugado, se alguem puder me ajudar agradeço de coração Todo mundo sabe que o certo não é esse *obviamete*, mas não sei oque aconteceu, quem souber pff da uma ajuda..
  9. Ólá galera bom dia a todos, eu queria saber se alguém poderia me ajudar a resolver esse ERROR, eu imagino oque posa ser , acho que tenho que inserir essa tablete na database né & a query mais se for isso não sei como coloca, gostaria se alguém tem um tutorial bem explicável pra me mandar , ou me ensinar aqui, ficarei muito grato ! eu dou REP+ Sem dúvidas. OBSV: USO MYSQL LINUX ! mysql_real_query(): SELECT * FROM z_ots_guildcomunication WHERE `type` = 'login'; - MYSQL ERROR: Table 'test.z_ots_guildcomunication' doesn't exist (1146)
  10. Eu tenho um script que ao puxar a alavanca ele verifica se tem gente na sala, se tiver não pode entrar ninguém. O problema é que pode aparecer um engraçadinho e ficar lá dentro pra ninguem entrar. Preciso de 1 script que ao entrar 1 player ele ative uma contagem de 5 minutos, passado os 5 minutos expulsa todo mundo da sala para o templo.
  11. Ola galera Do TK queria saber como muda a posziçao onde o account manager fica tipo onde o cara ta criando acc quem poder Ajudar +REP
  12. Olá galera do TK. Hoje eu trago vários clientes de Tibia 11+ com IP 127.0.0.1. Vi que alguns usuários não estão conseguindo algumas versões 11 então resolvi postar aqui. Estou disponibilizando o EXECUTÁVEL DO CLIENTE. Para que funcione é só colocar na pasta BIN da versão correspondente. Também disponibilizei a pasta completa compactada. Vamos ao que interessa. Tibia 11.43.5504 127.0.0.1-11.43.5504.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia 11.43.5504.rar SCAN pasta completa Tibia 11.44.5516 127.0.0.1-11.44.5516.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia 11.44.5516.rar SCAN pasta completa Tibia 11.46.5556 127.0.0.1-11.46.5556.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia 11.46.5556.rar SCAN pasta completa Tibia 11.47.5640 127.0.0.1-11.47.5640.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia_11_47.5640.rar SCAN pasta completa Tibia 11.47.5674 127.0.0.1-11.47.5674.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia_11_47.5674.rar SCAN pasta completa Tibia 11.48.5712 127.0.0.1-11.48.5712.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia_11_48.5712.rar SCAN pasta completa Tibia 11.48.5753 127.0.0.1-11.48.5753.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia_11_48.5753.rar SCAN pasta completa Tibia 11.49.5813 127.0.0.1-11.49.5813.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia_11_49.5813.rar SCAN pasta completa Tibia 11.49.5884 127.0.0.1-11.49.5884.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia_11_49.5884.rar SCAN pasta completa Tibia 11.49.5921 127.0.0.1-11.49.5921.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia_11_49.5921.rar SCAN pasta completa Tibia 11.49.5983 127.0.0.1-11.49.5983.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia_11_49.5983.rar SCAN pasta completa Tibia 11.49.6018 127.0.0.1-11.49.6018.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia 11.49.6018.rar SCAN pasta completa Tibia 11.49.6030 127.0.0.1-11.49.6030.exe SCAN do cliente Tibia 11.49.6030.rar SCAN pasta completa Tibia 11.50.6055 127.0.0.1-11.50.6055.exe SCAN do cliente Tibia 11.50.6055.rar SCAN pasta completa Tibia 11.51.6099 127.0.0.1-11.51.6099.exe SCAN do cliente Tibia 11.51.6099.rar SCAN pasta completa Tibia 11.52.6104 127.0.0.1-11.52.6104.exe SCAN do cliente Tibia 11.52.6104.rar SCAN pasta completa Tibia 11.55.6239 127.0.0.1-11.55.6239.exe SCAN do cliente Tibia 11.55.6239.rar SCAN pasta completa Tibia 11.56.6239 127.0.0.1-11.56.6239.exe SCAN do cliente Tibia 11.56.6239.rar SCAN pasta completa Tibia 11.57.6239 127.0.0.1-11.57.6239.exe SCAN do cliente Tibia 11.57.6239.rar SCAN pasta completa Tibia 11.58.6239 127.0.0.1-11.58.6239.exe SCAN do cliente Tibia 11.58.6239.rar SCAN pasta completa Tibia 11.58.6239 ATUALIZADO 127.0.0.1-11_58.6239.exe ATUALIZADO SCAN do cliente Tibia 11.58.6239 ATUALIZADO.rar SCAN pasta completa Tibia 11.59.6424 127.0.0.1-11.59.6424.exe SCAN do cliente Tibia 11.59.6424.rar SCAN pasta completa Tibia 11.60.6457 127.0.0.1-11.60.6457.exe SCAN do cliente Tibia 11.60.6457.rar SCAN pasta completa Tibia 11.65.6492 127.0.0.1-11.65.6492.exe SCAN do cliente Tibia 11.65.6492.rar SCAN pasta completa Tibia 11.65.6507 127.0.0.1-11.65.6507.exe SCAN do cliente Tibia 11.65.6507.rar SCAN pasta completa Tibia 11.66.6516 127.0.0.1-11.66.6516.exe SCAN do cliente Tibia 11.66.6516.rar SCAN pasta completa Tibia 11.70.6535 127.0.0.1-11.70.6535.exe SCAN do cliente Tibia 11.70.6535.rar SCAN pasta completa Tibia 11.70.6543 127.0.0.1-11.70.6543.rar SCAN do cliente Tibia 11.70.6543.rar SCAN pasta completa Tibia 11.70.6548 127.0.0.1-11.70.6548.rar SCAN do cliente Tibia 11.70.6548.rar SCAN pasta completa Tibia 11.70.6555 127.0.0.1-11.70.6555.rar SCAN do cliente Tibia 11.70.6555.rar SCAN pasta completa Espero que eu tenha ajudado. Créditos: A Cip pelos clientes e a mim por ter alterado os ips nos mesmos. REP+ é sempre bom e não dói. Abraços. ATT , Jaurez/JZDJ
  13. O script é basicamente assim, você passa em um tile com um UID, e ele sumona um boss. Porém antes eu usava tfs 1.0 e agora to usando tfs 1.2. data/movements/scripts/custom/ver.lua:5: attempt to index global 'thing' (a nil value) function onStepIn(cid, item, frompos, item2, topos) gatepos = {x=1320, y=512, z=15, stackpos=1} if item.uid == 60233 and isPlayer(cid) then thing = getThingfromPos(gatepos) doRemoveItem(thing.uid,1) doSendMagicEffect(gatepos, 15) doCreatureSay(cid, "You have awaken Vermush, now fight!", TALKTYPE_ORANGE_2, getCreaturePosition(cid)) doSendMagicEffect({x=1320, y=509, z=15},14) doSendMagicEffect({x=1320, y=512, z=15},14) doSummonCreature("vermush",{x=1320, y=509, z=15}) fixed; local t = { storage = 60233, --storageid interval = 60, --how many seconds until next monster = {"Vermush", {x=747, y=1602, z=10}}, -- monster and coords msg = "It's too quiet here..." -- message players get } function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if os.difftime(os.time(), getGlobalStorageValue(t.storage)) >= t.interval then doCreatureSay(cid, t.msg, TALKTYPE_ORANGE_1) doSummonCreature(t.monster[1], t.monster[2]) setGlobalStorageValue(t.storage, os.time()) end end
  14. Bom eu tava fazendo onStepIn aqui para alguem alguém pisar ele ser movido para direita... até ai tudo certo. mas eu queria saber se é possivel e como para que os itens que tiver no tile tambem serem movidos (teleportados) para a esquerda...
  15. Galera preciso de um script por favor! 8.6 Real Server 0.3.6. Esclarecendo: Estou precisando de um script que todos que deram dano no boss recebam item diretamente na bolsa. Obs: É um evento que ocorre 1 vez ao dia então poderá ganha a recompensa toda vez que o jogador participar. Preciso muito desse script, Rep+ para quem me ajudar. Obrigado.
  16. Boa noite Galerinha Do TK... Gostaria da Ajuda De Voces Para Me Ajudar A Comessar Criar Scripts... Vi Alguns Tutoriais, Baixei as Funçoes tibia, mas so com as funçoes nao vou conseguir desenvolver scripts algun tem muitas sintaxe que eu nao sei como usar..... ex: then , == , return true , end ETC... quando devo usar? depois de que devo usar? gostaria de saber se tem alguem que possa me auxiliar comessando ums primeiros scripts, dando umas dicas legais ... me passando ums scripts faceis pra min fazer e ir treinando ..... estou muito entereçado em aprender mas sozinho é complicado.... tenho discord ADM Indio#8310 se alguem quiser add des de ja obrigado a todos..
  17. Boa tarde pessoal, me ausentei por um bom tempo e continua sendo difícil pra eu poder continuar mexendo com OTs diariamente, mas por um longo tempo eu me prometi que faria um tutorial de como começar seu servidor a partir da configuração da máquina usada, tudo isso baseado no tutorial do @sirarcken que postou como configurar a Google VM pro tibia. Bom, acho que um pouco mais de 1 ano depois do tutorial dele, resolvi finalmente dar uma "atualizada" e postar um usando, como o próprio título fala, Nginx + MariaDB ao invés de Apache+MySql. Por que dessa troca? Pois bem, fiz algumas pesquisas e todas indicavam um melhor desempenho com o Nginx ao invés do Apache por ter um melhor gerenciamento de memória, portanto ficou mais flúido, além de ser Open Source e bem mais seguro também. O mesmo se aplica ao MariaDB. Bom, fiz uma série de apenas 2 vídeos no youtube, o primeiro ensinando a configurar a máquina desde o 0, o segundo ainda não cheguei a postar, mas vai ser exatamente a partir da compilação do servidor até ligar ele usando IP do site No-IP. Bom, sem mais delongas, espero que gostem. Na descrição do vídeo tem um link com todos os comandos usados durante o mesmo. Obs.: Não quero que prestem atenção à qualidade de edição do vídeo pois não sei mexer muito bem com editores hahaha e também não gosto de frescura, gosto de ir direto ao ponto. Obs. 2: Quando eu postar o segundo vídeo, editarei este post adicionando o link para o tópico. Créditos: Eu @sirarcken Google valuebound.com
  18. Gastei muito tempo procurando essas imagens, mais de anos, e por fim consegui! eu já fiz a postagem e por um motivo que não foi justificado o tópico foi deletado/não aceito.. na verdade foi até explicado o motivo, qndo o msmo foi rejeitado.. porém qndo se rejeita o topico não da pra ver oq foi dito.. logo não sei oq rolou e estou fazendo o repost.. se caso for rejeitado dnvo, favor enviar uma pm explicando para q eu me adeque ao mesmo.. pq MUITA GENTE precisa disso! Obs:. Todos os dias e locais estão descritos abaixo Segunda (Svargrond) Terça (Liberty Bay) Quarta (Port Hope) Quinta (Ankrahmun) Sexta (Darashia) Sábado (Edron) Domingo (Carlin)
  19. ola boa tarde meu poketibia ta com erro 10061 e eu ja liberei as portas do modem oq eu fasso i todo mundo pode loga i eu nao oq eu fasso ??
  20. Olá pessoal, eu estou tentando criar um script de um Tile que só de pra passar em um horário certo e caso contrario ele te manda uma mensagem, só que está um pouco complicado pra fazer pois não entendi bem esse negocio de por tempo em storage... O que eu preciso Basicamente eu preciso de 3 scripts (creio eu que não de pra fazer em um só kk) para definir o Tile, de quanto em quanto tempo se pode passar e por quanto tempo fica "passavel" . #1: Gostaria muito que esse Tile permitisse os players a passar todos os dias (permite hoje, permite amanha, permite sempre) das 18:30 até as 19:30. #2: Este segundo Tile, deve permitir que os players passem a dia sim, dia não (permite hoje e não permite amanha) das 19:30 as 21:00. #3: O terceiro e ultimo Tile, deve permitir que os players passem a cada três dias (permite hoje, amanha e depois de amanha não permite) das 21:00 as 22:30. Um detalhe que esqueci!! Em todos eles quando dar o horario final, os players na area do ponto A ao ponto B teriam que ser teleportados pro ponto C (Isso deve ser muito dificil de fazer, entao se nao for possivel não tem problema). Observação final Eu queria por uma mensagem pra quando o player pudesse passar e outra pra quando ele não pudesse mas isso eu mesmo posso arrumar depois... Pessoal, agradeço pela ajuda e desculpe-me pela ignorância. Tenho o doc de lua functions mas não faço a mínima ideia de como usar storage pra mexer com tempo...
  21. Boa noite, estou com um bug no !bless utilizo ele, funciona, faz a animação, gasta a quantia de dinheiro porém não dá as blesses. Já pesquisei bugs de todos os tipos, ainda não consegui encontrar em lugar algum.
  22. Extensions Customizadas II - Walls Extensions Customizadas I - Grounds Sumário A. Escolha do item e arquivos que serão alterados. B. Edição do arquivo grounds.xml e adição da base para um novo brush. C. Explicação sobre o que modificar nas linhas adicionadas. D. Edição do arquivo borders.xml e adição da base para as bordas do brush anterior. E. Configuração dos Ids das bordas e do brush. F. Cadastramento do brush na paleta terrain, editando o arquivo tilesets.xml COMEÇAR (Dica: Utilize Notepad++) A. Tudo que está em azul nas imagens acima é onde você vai clicar e/ou editar. Recomendo backup. Cuidado para não modificar qualquer linha por acidente ou sem saber o que está fazendo, uma letra errada já é o suficiente pra dar erro na hora de abrir o mapa. Escolha o piso que você quer adicionar. Vou escolher o dark spikes para usar como exemplo, ok? (na imagem, ele já está pronto e adicionado na paleta) B. Abra grounds.xml. Repare que o documento começa com <materials> e termina com </materials> Desça até o final do código. Antes do </materials> há algum item cadastrado, um </brush> Alguma coisa ... </brush>. Após o último brush, e antes do </materials>, cole o seguinte código: <brush name="ITEMNOME" type="ground" server_lookid="ITEMID - ID PRA APARECER NA PALETA" z-order="NUMERO"> <item id="ID" chance="100"/> <item id="ID" chance="100"/> <item id="ID" chance="100"/> <item id="ID" chance="100"/> <border align="outer" id="NUMEROBORDA"/> </brush> C. Server_lookid é pra por o ID da sprite que vai aparecer na paleta, pra identificar o atalho. Coloque o ID do ground principal caso tenha mais versões do mesmo. Em Z-order, se o brush X tiver z-order maior que brush Y, a borda de brush X vai sobrepor a do Y. Item Id e chances, adicione os grounds e mude o valor da chance para definir qual deles vai predominar caso houver vários, como por exemplo o grass, que tem diversas sprites diferentes. Se for apenas uma sprite, pode deixar uma linha. Border align, tem outer e inner. São para as duas finalidades apresentadas nas imagens abaixo. (No inner dessa imagem, fora utilizado <border align="inner" to="none" id="1"/>, que é padrão para vários brushs) O codigo do Dark Spikes ficará assim: <brush name="dark spikes" type="ground" server_lookid="12234" z-order="3200"> <item id="12234" chance="2500"/> <item id="12235" chance="2500"/> <item id="12236" chance="2500"/> <item id="12237" chance="2500"/> <border align="outer" id="155"/> </brush> D. Revise o que você modificou e salve. Abra borders.xml. O esquema é o mesmo, desça até o final e depois de </border> e antes de </materials>, adicione o código abaixo: <border id="NUMEROBORDA"> -- NOME -- <borderitem edge="n" item="ID"/> <borderitem edge="e" item="ID"/> <borderitem edge="s" item="ID"/> <borderitem edge="w" item="ID"/> <borderitem edge="cnw" item="ID"/> <borderitem edge="cne" item="ID"/> <borderitem edge="csw" item="ID"/> <borderitem edge="cse" item="ID"/> <borderitem edge="dnw" item="ID"/> <borderitem edge="dne" item="ID"/> <borderitem edge="dsw" item="ID"/> <borderitem edge="dse" item="ID"/> </border> E. O número que estiver em border id vai servir para ligar essass bordas ao brush criado anteriormente. Identifique o nome do brush a qual essa borda pertence para ficar fácil encontrar mais tarde ( -- exemplo -- ) Siga a tabela abaixo para configurar as bordas, conforme a posição delas: O código das bordas do dark spikes ficará assim: <border id="155"> -- dark spikes border -- <borderitem edge="n" item="12255"/> <borderitem edge="e" item="12256"/> <borderitem edge="s" item="12254"/> <borderitem edge="w" item="12257"/> <borderitem edge="cnw" item="12264"/> <borderitem edge="cne" item="12265"/> <borderitem edge="csw" item="12263"/> <borderitem edge="cse" item="12262"/> <borderitem edge="dnw" item="12260"/> <borderitem edge="dne" item="12261"/> <borderitem edge="dsw" item="12259"/> <borderitem edge="dse" item="12258"/> </border> F. Agora que o ground foi criado e as bordas configuradas, é preciso adicionar o atalho na paleta, para poder usá-lo. Abra tilesets.xml. Dê um ctrl + f e procure por: <tileset name="Nature"> em terrain. Ou no local que você preferir. Também pode colocar na ordem que quiser, reinicie o editor e teste. Dúvidas? Comente.
  23. Estou com esse problema, já baixei esse libmysql.dll, ja coloquei na pasta C:\Windows\SysWOW64 porem persiste o erro, alguém poderia ajudar?
  24. Boa noite! não sei se aqui é o lugar certo para esse assunto pois sou novo aqui no tibiaking, eu queria ajuda se alguem poderia trocar o logo que está "tibia" por "BaiakArgon" grato pela a atenção.
  25. BOA TARDE, Estou a procura de uma distro TFS 0.4 com systema de porcentagem MANA e LIFE 100/100 Quem puder me ajuda agradeço REP+

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