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  1. Olá galera do TK. Hoje eu trago vários clientes de Tibia 11+ com IP 127.0.0.1. Vi que alguns usuários não estão conseguindo algumas versões 11 então resolvi postar aqui. Estou disponibilizando o EXECUTÁVEL DO CLIENTE. Para que funcione é só colocar na pasta BIN da versão correspondente. Também disponibilizei a pasta completa compactada. Vamos ao que interessa. Tibia 11.43.5504 127.0.0.1-11.43.5504.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia 11.43.5504.rar SCAN pasta completa Tibia 11.44.5516 127.0.0.1-11.44.5516.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia 11.44.5516.rar SCAN pasta completa Tibia 11.46.5556 127.0.0.1-11.46.5556.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia 11.46.5556.rar SCAN pasta completa Tibia 11.47.5640 127.0.0.1-11.47.5640.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia_11_47.5640.rar SCAN pasta completa Tibia 11.47.5674 127.0.0.1-11.47.5674.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia_11_47.5674.rar SCAN pasta completa Tibia 11.48.5712 127.0.0.1-11.48.5712.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia_11_48.5712.rar SCAN pasta completa Tibia 11.48.5753 127.0.0.1-11.48.5753.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia_11_48.5753.rar SCAN pasta completa Tibia 11.49.5813 127.0.0.1-11.49.5813.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia_11_49.5813.rar SCAN pasta completa Tibia 11.49.5884 127.0.0.1-11.49.5884.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia_11_49.5884.rar SCAN pasta completa Tibia 11.49.5921 127.0.0.1-11.49.5921.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia_11_49.5921.rar SCAN pasta completa Tibia 11.49.5983 127.0.0.1-11.49.5983.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia_11_49.5983.rar SCAN pasta completa Tibia 11.49.6018 127.0.0.1-11.49.6018.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia 11.49.6018.rar SCAN pasta completa Tibia 11.49.6030 127.0.0.1-11.49.6030.exe SCAN do cliente Tibia 11.49.6030.rar SCAN pasta completa Tibia 11.50.6055 127.0.0.1-11.50.6055.exe SCAN do cliente Tibia 11.50.6055.rar SCAN pasta completa Tibia 11.51.6099 127.0.0.1-11.51.6099.exe SCAN do cliente Tibia 11.51.6099.rar SCAN pasta completa Tibia 11.52.6104 127.0.0.1-11.52.6104.exe SCAN do cliente Tibia 11.52.6104.rar SCAN pasta completa Tibia 11.55.6239 127.0.0.1-11.55.6239.exe SCAN do cliente Tibia 11.55.6239.rar SCAN pasta completa Tibia 11.56.6239 127.0.0.1-11.56.6239.exe SCAN do cliente Tibia 11.56.6239.rar SCAN pasta completa Tibia 11.57.6239 127.0.0.1-11.57.6239.exe SCAN do cliente Tibia 11.57.6239.rar SCAN pasta completa Tibia 11.58.6239 127.0.0.1-11.58.6239.exe SCAN do cliente Tibia 11.58.6239.rar SCAN pasta completa Tibia 11.58.6239 ATUALIZADO 127.0.0.1-11_58.6239.exe ATUALIZADO SCAN do cliente Tibia 11.58.6239 ATUALIZADO.rar SCAN pasta completa Tibia 11.59.6424 127.0.0.1-11.59.6424.exe SCAN do cliente Tibia 11.59.6424.rar SCAN pasta completa Tibia 11.60.6457 127.0.0.1-11.60.6457.exe SCAN do cliente Tibia 11.60.6457.rar SCAN pasta completa Tibia 11.65.6492 127.0.0.1-11.65.6492.exe SCAN do cliente Tibia 11.65.6492.rar SCAN pasta completa Tibia 11.65.6507 127.0.0.1-11.65.6507.exe SCAN do cliente Tibia 11.65.6507.rar SCAN pasta completa Tibia 11.66.6516 127.0.0.1-11.66.6516.exe SCAN do cliente Tibia 11.66.6516.rar SCAN pasta completa Tibia 11.70.6535 127.0.0.1-11.70.6535.exe SCAN do cliente Tibia 11.70.6535.rar SCAN pasta completa Tibia 11.70.6543 127.0.0.1-11.70.6543.rar SCAN do cliente Tibia 11.70.6543.rar SCAN pasta completa Tibia 11.70.6548 127.0.0.1-11.70.6548.rar SCAN do cliente Tibia 11.70.6548.rar SCAN pasta completa Tibia 11.70.6555 127.0.0.1-11.70.6555.rar SCAN do cliente Tibia 11.70.6555.rar SCAN pasta completa Espero que eu tenha ajudado. Créditos: A Cip pelos clientes e a mim por ter alterado os ips nos mesmos. REP+ é sempre bom e não dói. Abraços. ATT , Jaurez/JZDJ
  2. Olá a todos. Não sei se e com todos ou só alguns, porem tem um erro do qual o server muda o item ao relogar. não vi no fórum soluções e um amigo ajudou e estou trazendo para todos. Chega de lenga lenga bora la. Na sua database clique em player_items Depois estrutura Depois na linha itemtype clique para mudar. Logo apos fazer isso clique em SMALLINT Mudando para int e valor 11 De um enter e pronto seus problemas foram resolvidos.. o resultado final deve ficar assim. Valeu, espero que as pessoas que tenham esse erro consigam se resolver. bjundas
  3. IP: soldadinhos.org Global 8.6 24h PVP SITE/IP: soldadinhos.org Venha Logo Ser Top! Venho divulgar o servidor Soldadinhos ATS, que é reconhecido por ser um servidor de mais de um ano (fundado em 05/05/2018) Nele contém muitos sistemas inovadores, quests, aventuras e uma ótima Staff. Descrição do Server: » Mapa GLOBAL FULL » Guild War com emblemas. » Sistemas novos e legais(Cast System e Who is Online com Outfit Real). » Eventos automáticos. Quest: » Annihilator Quest. » The Demon Oak. » Wrath of the Emperor. e muito mais Server Information: Skills: 40x. Magic: 80x. Loot: 8x. Experience: 100x por estágio Para maiores informações acesse Server Info Não perca mais tempo Entre e prepare-se para a guerra. Soldadinhos ATS
  4. Olá pessoal, estive procurando por um tempo esse script e não o encontrei, sem mais delongas peço desculpa caso tenha errado o local do tópico e vamos ao que interessa. Bem o sistema é um tanto quanto simples, vou tentar ser especifico o máximo possível; Haverá uma ITEM no shopping do meu ot que dará uma passagem para a hunt exclusiva EX DESCRIÇÃO DO ITEM NO SHOP -> Cave Exclusiva Key (6 points)Chave de uma Cave Exclusiva. Use este item para virar o dono de uma Hunt de Super UP por 6 horas. Ou seja ao usar o item o player poderá utilizar a cave durante 6 horas, podendo entrar e sair a qualquer momento dentre as 6 horas, terminando o tempo de 6 horas o jogador é expulso da cave.(O ITEM PODERÁ SER USANDO UMA VEZ A CADA 24H) COMO SERÁ A CAVE: No templo do meu Ot haverá um teleport para uma ilha, nessa ilha ira conter todos os monstros das hunt de Super UP (TIPO ÁREA DE HUNT DE BAIAK) OBS: TODOS OS PLAYERS PODERÃO TER ACESSO A ILHA, MAS PARA PODER ENTRAR NO TELEPORT PARA AS HUNTS APENAS QUE TIVER USADO A KEY(OU OUTRO ITEM) Penso que o Script tenha a ver com algo no tyle floor antes do teleport, no caso uma ActionID que apenas quem usou o item poderá passar durante as 6 horas, no caso se o player tiver usado o item ele poderá passar e caso ele n tiver ira dar uma mensagem dizendo que ele não possui o X Item e que o item esta disponivel no Shopping do OT OBS: IREI CRIAR EM TORNO DE UNS 6 MONSTROS, OU SEJA, A KEY UTILIZADA PODERÁ SERVIR PARA TODOS OS TELEPORTS. OT SERVET: 8.60 TFS:0.4.1 ESPERO QUE TENHA SIDO CLARO E AGRADECEREI SE ME AJUDAREM REP+
  5. Links Usados no tutorial:
  6. Olá TibiaKing Hoje eu trago pra vocês um client do DBO WORD. já postei o templates do site deles aqui, agora é o client. sinta-se a vontade a usar, ou fazer outra coisa. Client: Site: Scan do client: Créditos: Dbo word por fornecer, e me, por descompilar isso e postar. é nós
  7. [16:21:28.954] OTSYS_SQLITE3_PREPARE(): SQLITE ERROR: no such column: k.war (SELECT "pd"."date" FROM "player_killers" pk LEFT JOIN "killers" k ON "pk"."kill_id" = "k"."id"LEFT JOIN "player_deaths" pd ON "k"."death_id" = "pd"."id" WHERE "pk"."player_id" = 83 AND "k"."unjustified" = 1 AND "pd"."date" >= 1474568488 AND "k"."war" = 0) [16:21:28.975] OTSYS_SQLITE3_PREPARE(): SQLITE ERROR: table killers has no column named war (INSERT INTO "killers" ("death_id", "final_hit", "unjustified", "war") VALUES (34, 1, 1, 0))
  8. Fala galera bom eu vi alguns tópicos de pessoas com problemas no item.otb e alguns conhecidos falando que é muito trabalhoso adicionar item por item no item.otb seguinte existe uma forma muito pratica de preencher o item.otb corretamente sem esforço usando um software, é um itemeditor com algumas ferramentas. Link para o Software Github Source obs: suporta spr e dat estendidos 1- configurando o itemeditor Ao abrir o itemeditor clique em file e preferences vai aparecer essa janela Nessa aba vai ser igual ao object builder você vai selecionar a pasta que esta o spr e dat do seu client e se ele é estendido e se ele tem transparência caso tiver marque a caixa correspondente depois clique em confirm e abra o item.otb do seu servidor obs: crie sempre um backup uma copia do item.otb antes de qualquer alteração sempre após fazer a alteração e testar ver que esta tudo certo faça uma nova copia com a alteração assim caso tiver qualquer problema com o mesmo não vai perder nada. 2- Adicionando todos os novos items do seu client no item.otb Após abrir o item.otb clique na opção Tools e Update OTB Version vai abrir essa janela nessa parte você vai escolher a versão do seu client a mesma correspondente do seu object builder ao abrir o client caso não souber abra o client usando o object builder para verificar selecione a versão clique em Select Após clicar em select vai abrir essa outra janela basta clicar em OK e esperar o procedimento após o procedimento estar concluído vai ficar assim vá em file e clique em save para salvar as alterações e os items novos adicionados no client vão estar no item.otb basta configurar o item.xml e pronto Obs: Ele vai se basear nos items e como foi configurado no object builder então todas as alterações de items ou qualquer outra coisa deve ser feita no object builder e depois ser feito esse procedimento para ocorrer tudo perfeitamente obs: Toda vez que for fazer esse procedimento o client não pode estar aberto no object builder então certifique-se de fechar o client no object builder antes de iniciar esse procedimento Espero que tenham gostado e que ajude vocês By: Brunds
  9. Olá galera queria um NPC igual do RadBR Avatar Do Marte. 18:41 Foundation [363]: hi 18:41 Avatar do Marte: Louvado seja Marte! E nada mais! 18:42 Foundation [363]: marte 18:42 Avatar do Marte: Posso te levar ao templo do meu senhor em troca de mandibulas, mas nem sempre da certo, terá que arriscar. Aceita? ao falar mandibulas ele pega 1 mandibula e teletransporta o player pra o local x caso o player não tenha a mandibula o NPC fala 18:44 Avatar do Marte: Estou falando de mandibulas de joaninha negra, precisa de apenas um par. Eu tenho um script só falta modificar não sei mexer muito com script Se alguém puder me ajudar agradeço REP +
  10. Olá pessoal. Andei fazendo várias pesquisas pela internet atrás de "como adicionar restrição de level e vocação em itens" e achei alguns conteúdos bacanas (mas não lembro se foi neste fórum), porém muitas vezes o conteúdo desejado não vinha bem explicado. Tomando isto como base, resolvi criar este post para que várias pessoas que venham a ter a mesma dúvida que eu tive consigam saná-las. Para quem está procurando colocar restrições em todos os equipamentos (sejam armaduras, armas ou até mesmo munições), segue abaixo um tutorial bem básico (lembrando que não sou programador, apenas um curioso que quando enfia algo na cabeça, não sossega enquanto não resolve! ). Para isso, vamos modificar o arquivo MOVEMENTS.XML e somente os valores em "itemid", "level" e "vocation id" (OBS.: sempre faça uma cópia do arquivo para evitar possíveis problemas com edição). Para AMULETS: <movevent type="Equip" itemid="" slot="necklace" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="" slot="necklace" event="function" value="onDeEquipItem"/> Para HELMETS: <movevent type="Equip" itemid="" slot="head" level="" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id=""/> </movevent> <movevent type="DeEquip" itemid="" slot="head" event="function" value="onDeEquipItem"/> Para ARMORS: <movevent type="Equip" itemid="" slot="armor" level="" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id=""/> </movevent> <movevent type="DeEquip" itemid="" slot="armor" event="function" value="onDeEquipItem"/> Para LEGS: <movevent type="Equip" itemid="" slot="legs" level="" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id=""/> </movevent> <movevent type="DeEquip" itemid="" slot="legs" event="function" value="onDeEquipItem"/> Para RINGS: <movevent type="Equip" itemid="" slot="ring" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="" slot="ring" event="function" value="onDeEquipItem"/> Para BOOTS: <movevent type="Equip" itemid="" slot="feet" level="" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id=""/> </movevent> <movevent type="DeEquip" itemid="" slot="feet" event="function" value="onDeEquipItem"/> Para SHIELDS: <movevent type="Equip" itemid="" slot="shield" level="" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id=""/> </movevent> <movevent type="DeEquip" itemid="" slot="shield" event="function" value="onDeEquipItem"/> Para WEAPONS: <movevent type="Equip" itemid="" slot="shield" level="" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id=""/> </movevent> <movevent type="DeEquip" itemid="" slot="shield" event="function" value="onDeEquipItem"/> Por que utilizar o slot="shield" para armas? No começo eu achei que não iria funcionar, pois somente um escudo pode ser equipado por vez. Daí pensei: E se eu utilizar este atributo nas armas, será que vai dar certo? Afinal de contas, assim como os escudos, as armas também usam as mãos e também podem ser equipadas uma por vez! Eis o resultado: Funcionou perfeitamente! Para AMMUNITIONS (flexas e bolts): <movevent type="Equip" itemid="" slot="ammunition" level="" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="" event="function" value="onDeEquipItem"/> Vocês podem até questionar: Mas qual a finalidade de limitar equipamentos, armas se munições? Simples! Assim como qualquer tipo de RPG (querendo ou não, de alguma forma Tibia se encaixa nessa categoria) existem certas restrições de equipamentos e também para prevenir que qualquer player utilize qualquer tipo de equipamento, arma ou até mesmo munições, sem possuir os requerimentos necessários exigidos pelo item em questão (o que não acontece em muitos OTs). Assim o jogo fica mais "balanceado" e mais próximo do que "as leis do RPG mandam". OBS e opinião própria.: Para aqueles que são fãs de RPG, já devem ter percebido que a classe Paladin do Tibia não tem nada a ver com os paladinos de qualquer RPG! A única "semelhança" entre eles seria a utilização de magias sagradas, por que de resto são arqueiros com nome de paladinos! Paladin = Classe cavaleira com atributos voltados mais para defesa e suporte a seus aliados. Knight = Cavaleiro que ataca sempre na linha de frente, o famoso Berserker! Archer = Atiradores excepcionais que evitam ao extremo a linha de frente, e dão suporte aos magos. Mages = Clérigos (ou magos brancos - que utilizam apenas magias de cura e sagradas), Druidas (magos da natureza) e Black Mages (magos que utilizam magias negras e de destruição), entre vários outros! Bom, é isso! Espero ter ajudado!
  11. Boa noite gente, Há pouco mais de 2 meses postei um tópico com um vídeo meu sobre o início da configuração da Google VM com o LAMP, e agora trago a segunda parte do mesmo. Nõ quero textão nesse tópico então, toma o vídeo:
  12. Galera eu queria saber se alguem sabe criar 1 script de passiva personalizada para poketibia base cyan-DxP , estilo a stunning confusion so que com 1 design diferente de outro "elemento/tipo" ex:uma passiva do tipo lutador! pfv :D estilo essa:
  13. Galera achei diversos script parecidos mais nenhum tem as caracteristicas igual ao que eu quero. Gostaria de um script da seguinte forma: Após o player pisar em um determinado Piso nasceria um monstro em um lugar configurado por min (provavelmente do lado do piso) assim que esse monstro nascer as pessoas que estão ao redor teria um tempo para mata-lo (tempo configurável) mais ou menos 5 minutos. Durante esses 5 minutos nenhum outro player conseguiria pisar no piso ou se puder pisar não tem problema o importante e não nascer outro monstro enquanto um estiver vivo ou com o tempo minimo de 5 minutos. O monstro vai ser configurado por min pois quando ele morre ira virar um teleport que levará os player para outra sala.
  14. Olá, gostaria de uma ajuda com meu servidor, estou fazendo uma quest e quero que ao clicar, exemplo: "em uma parede ele sera teleportado para X" e que ele só podera ser teleportado 1 vez, se clicar novamente não conseguira ir,, aguardo algum ninja ai kkk
  15. Boa noite meus amigos do Tk, estava procurando um script de invasão e encontrei esse do Vodkart só que não consigo coloca ele pra funcionar .O meu ot e o Styller yoruts e já tem um sistema de invasão só que eu achei esse melhor porque eu posso escolher o dia e o horário, e o tempo se ninguém conseguir mata! <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Automatic Raids" version="1.0" author="Vodkart And xotservx" contact="tibiaking.com" enabled="yes"> <config name="raids_func"><![CDATA[ days = { ["Monday"] = { ["21:30"] = {nome = "Orshabaal", pos = {fromPosition = {x=184, y=55, z=7},toPosition = {x=188, y=58, z=7}},m = {"5 Fire Devil", "2 Orshabaal"}, Time = 15}, ["21:33"] = {nome = "Dragon", pos = {fromPosition = {x=197, y=57, z=7},toPosition = {x=203, y=60, z=7}},m = {"100 Dragon"}, Time = 20} }, ["Sunday"] = { ["10:08"] = {nome = "Demon", pos = {fromPosition = {x=202, y=11, z=7},toPosition = {x=204, y=12, z=7}}, m = {"1 Demon"}, Time = 15}, ["10:46"] = {nome = "Hydra", pos = {fromPosition = {x=197, y=57, z=7},toPosition = {x=203, y=60, z=7}}, m = {"7 Hydra", "4 Cyclops"}, Time = 20} } } ]]></config> <globalevent name="AutomaticRaids" interval="60" event="script"><![CDATA[ domodlib('raids_func') function onThink(interval, lastExecution) if days[os.date("%A")] then hours = tostring(os.date("%X")):sub(1, 5) tb = days[os.date("%A")][hours] if tb then function removeCreature(tb) for x = ((tb.pos.fromPosition.x)-10), ((tb.pos.toPosition.x)+10) do for y = ((tb.pos.fromPosition.y)-10), ((tb.pos.toPosition.y)+10) do local m = getTopCreature({x=x, y=y, z= tb.pos.fromPosition.z}).uid if m ~= 0 and isMonster(m) then doRemoveCreature(m) end end end end doBroadcastMessage("The invasion of " .. tb.nome .. " started") for _,x in pairs(tb.m) do for s = 1, tonumber(x:match("%d+")) do pos = {x = math.random(tb.pos.fromPosition.x, tb.pos.toPosition.x), y = math.random(tb.pos.fromPosition.y, tb.pos.toPosition.y), z = tb.pos.fromPosition.z} doSummonCreature(x:match("%s(.+)"), pos) end end addEvent(removeCreature, tb.Time*60*1000, tb) end end return true end ]]></globalevent> </mod>
  16. to precisando de ajuda criei novas vocations no meu servidor global quando vou logar a nova vocaçao da esse erro: tmbm esse qnd vou no dp com o adm
  17. Prévia Instalando <?php if(!defined('INITIALIZED')) exit; $name = ''; if(isset($_REQUEST['name'])) $name = (string) $_REQUEST['name']; if(!empty($name)) { $player = new Player(); $player->find($name); if($player->isLoaded()) { $number_of_rows = 0; $account = $player->getAccount(); $skull = ''; if ($player->getSkull() == 4) $skull = "<img style='border: 0;' src='./images/skulls/redskull.gif'/>"; else if ($player->getSkull() == 5) $skull = "<img style='border: 0;' src='./images/skulls/blackskull.gif'/>"; $main_content .= '<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" width="100%"><tr bgcolor="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><td colspan="2" style="font-weight:bold;color:white">Character Information</td></tr>'; $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td width="20%">Name:</td><td style="font-weight:bold;color:' . (($player->isOnline()) ? 'green' : 'red') . '">' . htmlspecialchars($player->getName()) . ' ' . $skull . ' <img src="' . $config['site']['flag_images_url'] . $account->getFlag() . $config['site']['flag_images_extension'] . '" title="Country: ' . $account->getFlag() . '" alt="' . $account->getFlag() . '" />'; if($player->isBanned() || $account->isBanned()) $main_content .= '<span style="color:red">[BANNED]</span>'; if($player->isNamelocked()) $main_content .= '<span style="color:red">[NAMELOCKED]</span>'; $main_content .= '<br /><img src="' . $config['site']['outfit_images_url'] . '?id=' . $player->getLookType() . '&addons=' . $player->getLookAddons() . '&head=' . $player->getLookHead() . '&body=' . $player->getLookBody() . '&legs=' . $player->getLookLegs() . '&feet=' . $player->getLookFeet() . '" alt="" /></td></tr>'; if(in_array($player->getGroup(), $config['site']['groups_support'])) { $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Group:</td><td>' . htmlspecialchars(Website::getGroupName($player->getGroup())) . '</td></tr>'; } $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Sex:</td><td>' . htmlspecialchars((($player->getSex() == 0) ? 'female' : 'male')) . '</td></tr>'; $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Profession:</td><td>' . htmlspecialchars(Website::getVocationName($player->getVocation())) . '</td></tr>'; $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Level:</td><td>' . htmlspecialchars($player->getLevel()) . '</td></tr>'; $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Residence:</td><td>' . htmlspecialchars($towns_list[$player->getTownID()]) . '</td></tr>'; $rank_of_player = $player->getRank(); if(!empty($rank_of_player)) { $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Guild Membership:</td><td>' . htmlspecialchars($rank_of_player->getName()) . ' of the <a href="?subtopic=guilds&action=show&guild='. $rank_of_player->getGuild()->getID() .'">' . htmlspecialchars($rank_of_player->getGuild()->getName()) . '</a></td></tr>'; } $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Balance:</td><td>' . htmlspecialchars($player->getBalance()) . ' gold coins</td></tr>'; $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Last login:</td><td>' . (($player->getLastLogin() > 0) ? date("j F Y, g:i a", $player->getLastLogin()) : 'Never logged in.') . '</td></tr>'; if($player->getCreateDate() > 0) { $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Created:</td><td>' . date("j F Y, g:i a", $player->getCreateDate()) . '</td></tr>'; } if($config['site']['show_vip_storage'] > 0) { $storageValue = $player->getStorage($config['site']['show_vip_storage']); $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>VIP:</td><td>' . (($storageValue === null || $storageValue < 0) ? '<span style="font-weight:bold;color:red">NOT VIP</span>' : '<span style="font-weight:bold;color:green">VIP</span>') . '</td></tr>'; } $comment = $player->getComment(); $newlines = array("\r\n", "\n", "\r"); $comment_with_lines = str_replace($newlines, '<br />', $comment, $count); if($count < 50) $comment = $comment_with_lines; if(!empty($comment)) { $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Comment:</td><td>' . $comment . '</td></tr>'; } $main_content .= '</TABLE>'; $main_content .= '<table width=100%><tr>'; $itemsList = $player->getItems(); $main_content .= '<td align=center><table with=100% style="border: solid 1px #888888;" CELLSPACING="1"><TR>'; $list = array('2','1','3','6','4','5','9','7','10','8'); foreach ($list as $number_of_items_showed => $slot) { if($slot == '8') // add Soul before show 'feet' { $main_content .= '<td style="background-color: '.$config['site']['darkborder'].'; text-align: center;">Soul:<br/>'. $player->getSoul() .'</td>'; } if($itemsList->getSlot($slot) === false) // item does not exist in database { $main_content .= '<TD style="background-color: '.$config['site']['darkborder'].';"><img src="' . $config['site']['item_images_url'] . $slot . $config['site']['item_images_extension'] . '" width="45"/></TD>'; } else { $main_content .= '<TD style="background-color: '.$config['site']['darkborder'].';"><img src="' . $config['site']['item_images_url'] . $itemsList->getSlot($slot)->getID() . $config['site']['item_images_extension'] . '" width="45"/></TD>'; } if($number_of_items_showed % 3 == 2) { $main_content .= '</tr><tr>'; } if($slot == '8') // add Capacity after show 'feet' { $main_content .= '<td style="background-color: '.$config['site']['darkborder'].'; text-align: center;">Cap:<br/>'. $player->getCap() .'</td>'; } } $main_content .= '</tr></TABLE></td>'; $hpPercent = max(0, min(100, $player->getHealth() / max(1, $player->getHealthMax()) * 100)); $manaPercent = max(0, min(100, $player->getMana() / max(1, $player->getManaMax()) * 100)); $main_content .= '<td align=center ><table width=100%><tr><td align=center><table CELLSPACING="1" CELLPADDING="4" width="100%"><tr><td BGCOLOR="'.$config['site']['lightborder'].'" align="left" width="20%"><b>Player Health:</b></td> <td BGCOLOR="'.$config['site']['lightborder'].'" align="left">'.$player->getHealth().'/'.$player->getHealthMax().'<div style="width: 100%; height: 3px; border: 1px solid #000;"><div style="background: red; width: ' . $hpPercent . '%; height: 3px;"></td></tr> <tr><td BGCOLOR="'.$config['site']['darkborder'].'" align="left"><b>Player Mana:</b></td><td BGCOLOR="'.$config['site']['darkborder'].'" align="left">' . $player->getMana() . '/' . $player->getManaMax() . '<div style="width: 100%; height: 3px; border: 1px solid #000;"><div style="background: blue; width: '.$manaPercent.'%; height: 3px;"></td></tr></table><tr>'; $expCurrent = Functions::getExpForLevel($player->getLevel()); $expNext = Functions::getExpForLevel($player->getLevel() + 1); $expLeft = bcsub($expNext, $player->getExperience(), 0); $expLeftPercent = max(0, min(100, ($player->getExperience() - $expCurrent) / ($expNext - $expCurrent) * 100)); $main_content .= '<tr><table CELLSPACING="1" CELLPADDING="4"><tr><td BGCOLOR="'.$config['site']['lightborder'].'" align="left" width="20%"><b>Player Level:</b></td><td BGCOLOR="'.$config['site']['lightborder'].'" align="left">'.$player->getLevel().'</td></tr> <tr><td BGCOLOR="'.$config['site']['darkborder'].'" align="left"><b>Player Experience:</b></td><td BGCOLOR="'.$config['site']['darkborder'].'" align="left">' . $player->getExperience() . ' EXP.</td></tr> <tr><td BGCOLOR="' . $config['site']['lightborder'].'" align="left"><b>To Next Level:</b></td><td BGCOLOR="'.$config['site']['lightborder'].'" align="left">You need <b>' . $expLeft . ' EXP</b> to Level <b>' . ($player->getLevel() + 1) . '</b>.<div title="' . (100 - $expLeftPercent) . '% left" style="width: 100%; height: 3px; border: 1px solid #000;"><div style="background: red; width: '.$expLeftPercent.'%; height: 3px;"></td></tr></table></td></tr></table></tr></TABLE></td>'; if($config['site']['show_skills_info']) { $main_content .= '<center><strong>Skills</strong><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="1" width="200"> <tbody> <tr> <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=experience"><img src="images/skills/level.gif" alt="" style="border-style: none"/></td> <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=magic"><img src="images/skills/ml.gif" alt="" style="border-style: none"/></td> <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=fist"><img src="images/skills/fist.gif" alt="" style="border-style: none"/></td> <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=club"><img src="images/skills/club.gif" alt="" style="border-style: none"/></td> <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=sword"><img src="images/skills/sword.gif" alt="" style="border-style: none"/></td> <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=axe"><img src="images/skills/axe.gif" alt="" style="border-style: none"/></td> <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=distance"><img src="images/skills/dist.gif" alt="" style="border-style: none"/></td> <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=shield"><img src="images/skills/def.gif" alt="" style="border-style: none"/></td> <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=fishing"><img src="images/skills/fish.gif" alt="" style="border-style: none"/></td> </tr> <tr> <tr bgcolor="' . $config['site']['darkborder'] . '"><td style="text-align: center;"><strong>Level</strong></td> <td style="text-align: center;"><strong>ML</strong></td> <td style="text-align: center;"><strong>Fist</strong></td> <td style="text-align: center;"><strong>Mace</strong></td> <td style="text-align: center;"><strong>Sword</strong></td> <td style="text-align: center;"><strong>Axe</strong></td> <td style="text-align: center;"><strong>Dist</strong></td> <td style="text-align: center;"><strong>Def</strong></td> <td style="text-align: center;"><strong>Fish</strong></td> </tr> <tr> <tr bgcolor="' . $config['site']['lightborder'] . '"><td style="text-align: center;">' . $player->getLevel() . '</td> <td style="text-align: center;">' . $player->getMagLevel().'</td> <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(0) . '</td> <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(1) . '</td> <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(2) . '</td> <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(3) . '</td> <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(4) . '</td> <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(5) . '</td> <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(6) . '</td> </tr> </tbody> </table> <div style="text-align: center;">&nbsp;<br />&nbsp;</div></center>'; } $main_content .= '<center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="1" width="200"> <tbody> <tr bgcolor="' . $config['site']['darkborder'] . '"> <td style="text-align: center;"><img src="?subtopic=signature&name=' . urlencode($player->getName()) . '" alt="Signature" /></td> </tr> <tr bgcolor="' . $config['site']['lightborder'] . '"> <td style="text-align: center;"><b>Link:</b><input type="text" name="" size="100" value="' . htmlspecialchars($config['server']['url'] . '?subtopic=signature&name=' . urlencode($player->getName())) . '" /></td> </tr> </tbody> </table> <div style="text-align: center;">&nbsp;<br />&nbsp;</div></center>'; if(isset($config['site']['quests']) && is_array($config['site']['quests']) && count($config['site']['quests']) > 0) { $main_content .= '<TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><TD align="left" COLSPAN=2 CLASS=white><B>Quests</B></TD></TD align="right"></TD></TR>'; $number_of_quests = 0; foreach($config['site']['quests'] as $questName => $storageID) { $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $number_of_quests++; $main_content .= '<TR BGCOLOR="' . $bgcolor . '"><TD WIDTH=95%>' . $questName . '</TD>'; if($player->getStorage($storageID) === null) { $main_content .= '<TD><img src="images/false.png"/></TD></TR>'; } else { $main_content .= '<TD><img src="images/true.png"/></TD></TR>'; } } $main_content .= '</TABLE></td></tr></table><br />'; } $deads = 0; //deaths list $player_deaths = new DatabaseList('PlayerDeath'); $player_deaths->setFilter(new SQL_Filter(new SQL_Filter(new SQL_Field('player_id'), SQL_Filter::EQUAL, $player->getId()), SQL_Filter::CRITERIUM_AND,new SQL_Filter(new SQL_Field('id', 'players'), SQL_Filter::EQUAL, new SQL_Field('player_id', 'player_deaths')))); $player_deaths->addOrder(new SQL_Order(new SQL_Field('time'), SQL_Order::DESC)); $player_deaths->setLimit(20); foreach($player_deaths as $death) { $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $deads++; $dead_add_content .= "<tr bgcolor=\"".$bgcolor."\"><td width=\"20%\" align=\"center\">".date("j M Y, H:i", $death->getTime())."</td><td>Died at level " . $death->getLevel() . " by " . $death->getKillerString(); if($death->getMostDamageString() != '' && $death->getKillerString() != $death->getMostDamageString()) $dead_add_content .= ' and ' . $death->getMostDamageString(); $dead_add_content .= "</td></tr>"; } if($deads > 0) $main_content .= '<TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><TD COLSPAN=2 CLASS=white><B>Deaths</B></TD></TR>' . $dead_add_content . '</TABLE><br />'; if(!$player->getHideChar()) { $main_content .= '<TABLE BORDER=0><TR><TD></TD></TR></TABLE><TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><TD COLSPAN=2 CLASS=white><B>Account Information</B></TD></TR>'; if($account->getRLName()) { $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<TR BGCOLOR="' . $bgcolor . '"><TD WIDTH=20%>Real name:</TD><TD>' . $account->getRLName() . '</TD></TR>'; } if($account->getLocation()) { $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<TR BGCOLOR="' . $bgcolor . '"><TD WIDTH=20%>Location:</TD><TD>' . $account->getLocation() . '</TD></TR>'; } $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); if($account->getLastLogin()) $main_content .= '<TR BGCOLOR="' . $bgcolor . '"><TD WIDTH=20%>Last login:</TD><TD>' . date("j F Y, g:i a", $account->getLastLogin()) . '</TD></TR>'; else $main_content .= '<TR BGCOLOR="' . $bgcolor . '"><TD WIDTH=20%>Last login:</TD><TD>Never logged in.</TD></TR>'; if($account->getCreateDate()) { $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<TR BGCOLOR="' . $bgcolor . '"><TD WIDTH=20%>Created:</TD><TD>' . date("j F Y, g:i a", $account->getCreateDate()) . '</TD></TR>'; } $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<TR BGCOLOR="' . $bgcolor . '"><TD>Account&#160;Status:</TD><TD>'; $main_content .= ($account->isPremium() > 0) ? '<b><font color="green">Premium Account</font></b>' : '<b><font color="red">Free Account</font></b>'; if($account->isBanned()) { if($account->getBanTime() > 0) $main_content .= '<font color="red"> [Banished until '.date("j F Y, G:i", $account->getBanTime()).']</font>'; else $main_content .= '<font color="red"> [Banished FOREVER]</font>'; } $main_content .= '</TD></TR></TABLE>'; $main_content .= '<br><TABLE BORDER=0><TR><TD></TD></TR></TABLE><TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><TD COLSPAN=5 CLASS=white><B>Characters</B></TD></TR> <TR BGCOLOR="' . $bgcolor . '"><TD><B>Name</B></TD><TD><B>Level</B></TD><TD><b>Status</b></TD><TD><B>&#160;</B></TD></TR>'; $account_players = $account->getPlayersList(); $player_number = 0; foreach($account_players as $player_list) { if(!$player_list->getHideChar()) { $player_number++; $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); if(!$player_list->isOnline()) $player_list_status = '<font color="red">Offline</font>'; else $player_list_status = '<font color="green">Online</font>'; $main_content .= '<TR BGCOLOR="' . $bgcolor . '"><TD WIDTH=52%><NOBR>'.$player_number.'.&#160;'.htmlspecialchars($player_list->getName()); $main_content .= ($player_list->isDeleted()) ? '<font color="red"> [DELETED]</font>' : ''; $main_content .= '</NOBR></TD><TD WIDTH=25%>'.$player_list->getLevel().' '.htmlspecialchars($vocation_name[$player_list->getVocation()]).'</TD><TD WIDTH="8%"><b>'.$player_list_status.'</b></TD><TD><TABLE BORDER=0 CELLSPACING=0 CELLPADDING=0><FORM ACTION="?subtopic=characters" METHOD=post><TR><TD><INPUT TYPE="hidden" NAME="name" VALUE="'.htmlspecialchars($player_list->getName()).'"><INPUT TYPE=image NAME="View '.htmlspecialchars($player_list->getName()).'" ALT="View '.htmlspecialchars($player_list->getName()).'" SRC="'.$layout_name.'/images/buttons/sbutton_view.gif" BORDER=0 WIDTH=120 HEIGHT=18></TD></TR></FORM></TABLE></TD></TR>'; } } $main_content .= '</TABLE></TD><TD><IMG SRC="'.$layout_name.'/images/blank.gif" WIDTH=10 HEIGHT=1 BORDER=0></TD></TR></TABLE>'; } } else $search_errors[] = 'Character <b>'.htmlspecialchars($name).'</b> does not exist.'; } if(!empty($search_errors)) { $main_content .= '<div class="SmallBox" > <div class="MessageContainer" > <div class="BoxFrameHorizontal" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-horizontal.gif);" /></div> <div class="BoxFrameEdgeLeftTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></div> <div class="BoxFrameEdgeRightTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></div> <div class="ErrorMessage" > <div class="BoxFrameVerticalLeft" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></div> <div class="BoxFrameVerticalRight" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></div> <div class="AttentionSign" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/attentionsign.gif);" /></div><b>The Following Errors Have Occurred:</b><br/>'; foreach($search_errors as $search_error) $main_content .= '<li>'.$search_error; $main_content .= '</div> <div class="BoxFrameHorizontal" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-horizontal.gif);" /></div> <div class="BoxFrameEdgeRightBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></div> <div class="BoxFrameEdgeLeftBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></div> </div></div><br/>'; } $main_content .= '<BR><BR><FORM ACTION="?subtopic=characters" METHOD=post><TABLE WIDTH=100% BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4><TR><TD BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'" CLASS=white><B>Search Character</B></TD></TR><TR><TD BGCOLOR="'.$config['site']['darkborder'].'"><TABLE BORDER=0 CELLPADDING=1><TR><TD>Name:</TD><TD><INPUT NAME="name" VALUE=""SIZE=29 MAXLENGTH=29></TD><TD><INPUT TYPE=image NAME="Submit" SRC="'.$layout_name.'/images/buttons/sbutton_submit.gif" BORDER=0 WIDTH=120 HEIGHT=18></TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE></FORM>'; $main_content .= '</TABLE>';
  18. Boa tarde galera , tou com o seguinte problema : Eu uso uma VPS Linux Ubuntu 12.04 , ao sair dar Logout , o servidor não salva o player , portanto quando ele retorna está tudo igual ao começo , perde todos os itens e level. Obs : Já colequei o script save.lua e outros , mesmo dando o comando /save , ele não salva.
  19. Alguém com um script que ao matar determinado monstro, quem der o último hit ganha automaticamente certo item? Porém , só quem deu o último hit. Já tentei uns 4 scripts e em todos eles todos os players q atacam o monstro ganharam o item, e quero só quem der o último hit. Desde já agradeço.
  20. Já procurei aqui no fórum mais só encontrei por Talkactions, alguém poderia fazer por Actions ? por 1 item que mudaria o elemento dá wand. Cada pedra que a pessoa usasse seria um elemento diferente. Alguém por favor poderia ajudar ? Obrigado desde de já.
  21. Queria saber como ativa a opção de quando a stamina estiver full o exp gain rate fique com 150% Tipo assim: stamina de 40 a 42: 150% stamina abaixo de 40: 100% Mas queria isso mostrando no indicador EXP Gain Rate Desde já agradeço!
  22. A magia iria funcionar da seguinte forma, o monstro estaria atacando um player e quando ele soltar a magia, esse player iria se transformar em uma estatua e a magia Irá travar o jogador por 5 segundos, o jogador poderá se curar, atacar, mas se mover será impossivel.
  23. Eu crio uma house com essa Porta > http://prnt.sc/c4gvyh No servidor ela se transforma nessa > http://prnt.sc/c4gvhd Não da pra abrir nem fechar as portas. Obs: isso só acontece na cidade principal, as outras estão normais
  24. Boa tarde galera , gostaria de adicionar ao lado de [Frags:0] no look do player [Critical:0] e [Dodge:0] Assim todos saberão a quantidade que um e outro possui para evitar acusações indevidas...
  25. Alguém poderia me ajudar a criar uma are Vip no meu server? Exemplo : eu tenho um server de tibia aqui, só que não sei como faço pra fazer uma área donate, tipo quando o player passar no piso falar você não é Premium account , alguém pode me ajudar?

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