Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''0.4 OTX''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • Portal Tibiaking
    • Portal
  • OTServer Tibia & Derivados
    • Suporte & Pedidos
    • OTServer Downloads
    • Ferramentas OpenTibia
    • Linguagens de Programação
    • Mapas
    • Websites
    • Gráficos e Design
  • Tibia e Bots
    • Tibia
    • Bots & Macro
  • Diversos
    • Divulgações
    • Playground (Off-topic)

Calendários

  • Calendário Oficial
  • Calendário de OTServs
  • Calendários Diversos

Grupos de Produtos

  • Anúncios no Topo
  • Anúncios nas Assinaturas
  • Anúncios nos Tópicos
  • Outros Anúncios

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Localização


Meu personagem


OTServ favorito


Bot preferido


Interesses

Encontrado 1 registro

  1. Olá Reparei Que muitos Está Procurando essa alteração , em todo fórum só acha a versão 0.3.6. . e vim trazer 0.4 E OTX. OTX 2.1 procure por: Player.cpp if((!_weapon->hasExhaustion() || !hasCondition(CONDITION_EXHAUST)) && _weapon->useWeapon(this, weapon, attackedCreature)) Altere por: if(!_weapon->hasExhaustion() && _weapon->useWeapon(this, weapon, attackedCreature)) Usar runa enquanto corre. Em player.cpp, remova essa linha setNextAction(OTSYS_TIME() + getStepDuration(dir)); - TFS 0.4 Procure por: Player.cp
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo