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  1. Olá pessoal, preciso da ajuda de vocês, já estou 3 meses nesse bug e não consigo resolver... Eu uso um cliente próprio versão 8.60 tfs 1.3 Já fiz alterações em diversas locais para tentar resolver essa imcompatibilidade. Player.cpp 361: exception occurred, reason: Network.cpp...
  2. Nome: Fist Fighting/Attackspeed Tipo: C++ Autor: Oneshot Já vi alguns pedidos no fórum sobre a skill Fist Fighting, onde quanto mais você treinasse ela, mais rápido você atacaria no jogo, e parece que isto é um feature do Tibia. Como é uma modificação muito fácil nas sources, resolvi passar aí p...
  3. Square System Esse sistema irá possibilitar você colocar uma square em determinado player. Em luascript.cpp, acima de registerMethod("Player", "isPlayer", LuaScriptInterface::luaPlayerIsPlayer); coloque isso registerMethod("Player", "sendCreatureSquare...
  4. Not completely tested and not all features are working but I am releasing this so that it is considered to be fixed and merged with the official branch. Sql INSERT INTO `players` (`id`, `name`, `group_id`, `account_id`, `level`, `vocation`, `health`, `healthmax`, `experience`, `lookb...
  5. Olá senhores. Gostaria de uma ajuda com um script de summon que venho trabalhando no momento, gostaria que o summon andasse do lado do jogador, entretanto o mesmo sempre fica para trás ou a frente do jogador. Efetuei a alteração na source creature.cpp: void Creature::getP...
  6. O propósito é criar uma nova função em creaturescripts que será acionada toda vez que um novo report (CTRL + R) for aberto. Eu implementei para enviar uma notificação no grupo do Telegram, contendo os dados do report. Isso garantirá que os GMs tenham acesso aos reports dos jo...
  7. salve rapaziada, do TK, esses tempos eu tava a procura de um autoloot bom e eficiente, e como vocês devem saber, o autoloot usado nos scripts .lua são bem "pesados" o @Naze fez um excelentíssimo trabalho e disponibilizou um script de autoloot na source, porém como a vida é dificil, ele tem alguns...
  8. Hoje estou bonzinho e vou postar mais uma coisa que eu fiz pro otserver que estou desenvolvendo e vou compartilhar com vocês. Você tem aquela nova moeda no seu servidor, mas os NPCs não aceitam ela e tal? Vou te dar a solução nesse tópico. =============================================...
  9. REV3884 TFS 0.4 OTC 0.6.6 OBSERVAÇÃO: Bom galera hoje vim trazer um código de expansão de visão para o otclient alterado por mim, usado somente para rev3884 e então se você usa um tfs 0.3.6 ou tfs 1.0 não vai dar certo, *Esse código foi alterado por mim para ser usado a...
  10. Para quem deseja utilizar o 'IncreaseMagicPercent' no arquivo items.xml, que aumenta o dano mágico em porcentagem No arquivo game.cpp depois. Player* attackerPlayer; if (attacker) { attackerPlayer = attacker->getPlayer(); } else { attac...
  11. Depois de milhões de anos sem programar porcaria nenhuma... Eu desenvolvi este sistema como um método de estudo. (C++) Este sistema foi inspirado no Auto Loot System por @psychonaut. (OTland) Criei o mesmo na versão mais recente do tfs. Auto Loot System for TFS 1.3...
  12. Olá Tibiakings, Source: https://github.com/OTCv8/forgottenserver/commit/2839d4d7a8ad3597eff6c786f4ceb9b1b4b4456b#diff-e26c2fbabf42953e9a2f3e4c5749d0699804da9406cb340cc393afd3b7be4955 Datapack: creaturescripts/creaturescripts.xml <event type="extendedopcode" name="GameStor...
  13. Salve Galera, olhando em minhas libs achei um script muito bom !! Em alguns servidores derivados o Skill Fist Fighting influencia no Attack Speed do Player, Então .... Segue a Formula na source que faz essa magica : Em Player.cpp Procure : uint32_t Player::getAttackSpeed() const Mude A...
  14. Bem eu não sei nem por onde começar já que. Acredito eu que faz uns 2 anos mais ou menos que não me envolvo com Tíbia então hoje vim trazer algo novo para todos nós. Bem o que è Discord RPC? Nada mais nada menos que, aquela janelinha que mostra qual jogo você está jogando no Discord. E ao pass...
  15. Bom galera, estou voltando a trabalhar com tibia após alguns anos apenas nas Sombras =P Estou com um projeto de reviver o Pokémon SvkE, exatamente como ele era nos primordios de 2010, e para isso estou utilizando o old client, mas como vocês sabem para customizar o old dá um trabalho bem pesado, j...
  16. [TUTORIAL] Adicionar "Summoned by..." na descrição do monstro ao dar Look Como é uma alteração pequena, apesar de simples achei legal compartilhar. Ao dar look no summon de algum jogador você consegue identificar quem foi que o invocou. Acesse monster.h Altere o código abaixo:...
  17. [TUTORIAL] Retirar o efeito de sangue nos monstros quando receberem ataque Dependendo do aspecto que você deseja dar ao seu servidor, pode ser que seja necessário retirar alguns efeitos. Na imagem abaixo você pode observar um efeito de respingo de sangue que ocorre quando os monstros levam dano...
  18. Testado em tfs 0.4 e otx 2! Em monsters.h procure por: Em monsters.cpp procure por: Em monster.h procure por: Em monster.cpp procure por: Em map.cpp procure por: Em configmanager.h busque por; Em configmanager.cpp busque por:...
  19. Uns dos problemas das maiorias dos otserv casual que estão online é o autoloot, alguns com erros e defeito na checagem dos containers e sempre consumindo muito por ser em lua fazendo checagens de tile, corpo, itens e etc. Por isso decidi da uma contribuição a essa comunidade que me evoluiu bastante...
  20. este é um tutorial de como usar um cliente com spr/dat estendido e protegido pelo CAB. fiz um video mostrando como usar um client com spr/dat estendido sem o error, basta seguir passo a passo o que eu fiz, em resumo voce precisara copiar seu dat estendido pra outro local para poder edit...
  21. TUTORIAL BY L3K0T PT~EN Olá pessoal, trago a vocês uma atualização que fiz no sistema, contendo 3 novas funcionalidades de movimentação de itens e uma proteção contra Elf Bot. Estas adições foram cuidadosamente implementadas para aperfeiçoar a experiência de jogo e manter a integridade d...
  22. SALVE rapaziada do TK, esses dias vim pensando em novos scripts pro meu OT, e em um deles eu precisava que determinada area não contasse frag pro player que matasse outros, PORÉM eu precisava que os players que morressem nessa area ainda assim tivessem as penalidades da sua morte, procurei por ai, a...
  23. Hoje vim trazer como trocar o nome das skills na source!! eu estava procurando como fazer isso mas nunca tinha achado então resolvi eu mesmo mexer e consegui achar e estou trazendo para vocês! já que eu consegui e vi vários querendo e não conseguem vim trazer a solução do tal You adva...
  24. Preciso de ajuda. Na minha base o player não pode empurrar enquanto targeta. Eu quero que ele continue targetando, e empurre o alvo. Agradeço desde já. game.cpp
  25. Bom galera hoje vou ensinar a vocês como acelerar as Sprites do seu jogo pra ficar como do Tíbia Global, assista o vídeo abaixo que você vai entender. Primeiramente vá na source do seu OTClient 0.6.6 "otclient-0.6.6\src\client"ou superior e abre o game.cpp depois...
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