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Encontrado 11 registros

  1. Gostaria de pedir uma ajuda pra adicionar um botão no final de cada skill que ao ser clicado chama uma talkaction, um botão tipo esse: Ficaria tipo: Magic Level 10 Fist Fighting 10 e por ai vai.... Alguém saberia me ajudar, esses são os arquivos do otclient skills.lua skill.otui
  2. Olá a todos, sou Game Master de um servidor de Narutibia, estamos com um problema na quantidade de Magic Level mostrada no cliente, chegado a um certo nível treinado ou com +stats dado por Set's e Buff's a quantidade de ML mostrada no Client reseta, como no print. Gostaria de saber se algum dono/aux de um Ot já passou por esse problema e como resolveram. Desde já, agradeço. >
  3. Olá Tibianos do Tibia King. (Vou direto para o script) Vamos lá: Vá até a pasta data/npc copie e cole algum arquivo XML renomeie para stoned.xml e substitua por isto: (OBS esse é o NPC 1, vocações Paladin, Druid e Sorcerer) Em Roxo você pode alterar o looktype dele e o nome (Entre aspas). -- Não é obrigatório alterar isso-- Agora volte para a pasta data/npc e copie e cole outro arquivo XML e renomeie para stonedkina.xml e substitua por isto: (--Mesma coisa do anterior --) Em Roxo você pode alterar o looktype dele e o
  4. Olá, gostaria de saber como que consigo colocar no meu Baiak 8.6 para que os Skills (Magic, Distance, Sword e etc) influencie no dano final que o player da... Exemplo: O jogador que tem mais Magic da mais dano que o que tem menos Magic (ambos com a mesma arma). E como consigo colocar para Arma X bater Y em monstros e Z em players? OBS: Me desculpem se estiver no tópico errado!
  5. Bom, este é meu primeiro post no fórum então se tiver algo errado, favor me informarem =) 1 -> No meu arquivo configuration.lua alguns pokemons estão errados, ex: Red Gyarados está como "Shiny Gyarados" (O que faz com que meu Red Gyarados não tenha moves nenhum) 2 -> Ao alterar no configuration.lua de "Shiny Gyarados" para "Red Gyarados" as habilidades na movebar do meu Red Gyarados apareceram como deveriam, porém ao tentar usar deram erro. Erro: &
  6. Pessoal, vi alguns scripts aqui e na OTLand de Skills Stages e detectei uma falha grave que derruba o servidor. É difícil de um jogador nukar sem saber do bug mas pode ocorrer. Por este motivo criei esse post e estou postando os scripts otimizados para prevenir uso excessivo de CPU e RAM. creaturescripts.xml <!-- Skill Rates --> <event type="login" name="RatesMagicLogin" event="script" value="Custom/SkillStages/RatesMagicLogin.lua"/> <event type="advance" name="RatesMagicAdvance" event="script" value="Custom/SkillStages/RatesMagicAdvance.lua"/> RatesMagic.lua func
  7. Bom, o problema é que os skills sobe muito devagar, o magic não, mais os skill de EK e pala, por exemplo o shield chega no 57 começa ir numa lentidão absurda, não sei oque é... se eu coloco 1.0 no vocations xml, sobe muito rapido e ultrapassa os 200 de skill facilmente, alguém me diz como eu configuro? Vocations.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <vocations> <vocation id="0" name="None" description="none" needpremium="0" gaincap="5" gainhp="5" gainmana="5" gainhpticks="6" gainhpamount="1" gainmanaticks="6" gainmanaamount="2" manamultiplier="4.0" attackspeed="250"
  8. Preciso de uma ajuda... queria deixar meu servidor facil no começo porem mais dificil ao decorrer do dos leveis e skills... eu vi em um servidor stages em skills e eu queria aderir isso no meu servidor porem nao faço a minima ideia de como alterar essa configuraçao... o que eu acho que pode ter sido feito é alterado na configuraçao de cada vocaçao, porem queria saber como alterar essa configuraçao e se é assim mesmo que é feito exemplo abaixo: http://wonderlandot.servegame.com/?subtopic=serverinfo
  9. Fala galera, eu aqui novamente precisando de um help (infelizmente, ou felizmente para os que gostam de ajudar aqui no forum, assim como eu )... O problema de agora é o seguinte... Eu editei alguns itens em meu OT, porém, não consigo fazer eles adicionarem os atributos aos players... Ele aparece na mensagem dizendo que tem o atributo, porém, não adiciona na skill informations dos players. Segue os itens no items.xml do ot: <item id="8925" article="a" name="solar axe"> <attribute key="weight" value="11000" /> <attribute key="defense" value="30" /> <attribu
  10. Estou criando um server 8.6 aqui e nao irei utilizar certar armas como sword,axe,etc... tem como pegas essas skills( de sword,axe...) e fazer um script que quanto maior a skill, mais rapido ele corre ( que nem tem em servers de Wodbo ) ou quanto maior a skill com menos exausth ele fica? Desde já agradeço. Obrigado
  11. Fala galerinha, tudo na paz ? Eu queria que voces dessem uma opinião sobre o meu skill no Servidor http://www.tibiadz.org Bom, esta é a print do meu char: ~~~~>Comenta ai<~~~~
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