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  1. Procurei na net um tutorial desse tipo e não achei, então ta ae, da forma mais básica possível.
  2. Olá pessoal! Trago hoje os Animated Outfits versão 13.20.13466 do TEST SERVER do TIBIA. IMAGENS: https://imgbox.com/CMXOqnBX https://imgbox.com/UNpDdxVH https://imgbox.com/5QsxXIWc https://imgbox.com/a9z6TInT DOWNLOAD: SCAN: Se eu postei na área errada me desculpem.
  3. Olá pessoal, instalei virtual box e o windows 7 para jogar um servidor 8.60 Ja tentei instalar todas as livrarias em c++ e o directx mas mesmo assim não funciona. Acontece que o tibia abre, mas não mostra o layout... Alguém sabe qual é o problema e como resolver? Obrigado maninho
  4. ALGUEM SABE RESOLVE ISSO , PAGO VIA PIX PRA QUEM CONSEGUIR RESOLVE PRA MIM !
  5. Bom galera, estou voltando a trabalhar com tibia após alguns anos apenas nas Sombras =P Estou com um projeto de reviver o Pokémon SvkE, exatamente como ele era nos primordios de 2010, e para isso estou utilizando o old client, mas como vocês sabem para customizar o old dá um trabalho bem pesado, já faz algumas semanas que estou estudando injeção de dependencia no old e venho aqui mostrar o meu trabalho com o moduo de Auto Updater, segue abaixo o gif: Bom como eu trabalho o dia todo e ainda estou pegado no svke nos tempos livres, acaba que fico com pouco tempo de tentar pos
  6. (Sprite pack) Tibia 10.41 (V1.0) Estou disponibilizando para download uma pasta contendo montanhas, pisos, paredes e bordas do Tibia 10.41, no qual você pode importar essas sprites para o seu Tibia 8.60 (por exemplo), tendo então muito mais opções de itens para personalizar o seu mapa :D COMO IMPORTAR AS SPRITES 10.41 PARA UM CLIENT ANTIGO? - Você vai precisar do Objetic Builder e o Item Editor (links na minha assinatura). OBSERVAÇÕES: 1 - Cada item está separado por pastas nomeadas com o nome real de cada item. 2 - Os arquivos da
  7. Eu queria um server 7.4 com um gráfico ainda mais "oldschool" digamos assim, então editei um client do 7.4 utilizando ObjectBuilder, troquei as sprites pra ficar igual do 7.1 e outras que se encontram nessa página aqui: Antigos Sprites - Tibia Wiki Abram com um map editor pra testar Eu ainda quero adicionar criaturas antigas pré 7.0 mas pra isso precisarei achar em meu computador os arquivos do tibia 6 Ah, o Beholder antigo tá na looktype 111... por enquanto está sem o corpo, edite no xml do bicho la, sei lá, ponha um baú no lugar huehue obrigado Tibia74.zip
  8. Em alguns casos, o tibia 8.60 comum não abre de jeito nenhum no map editor, mesmo desmarcando check file signatures e configurando o path corretamente. Este é o client 8.60 adaptado para o Remere's Map Editor. Resolvi postar já que ele foi removido do site oficial do RME. (ficou apenas a versão para linux lá) Se estiver tendo problemas para abrir a versão 8.60, tente utilizar este. Baixar o Tibia Client 8.60 que funciona no Remere’s Map Editor Essa ver
  9. Eu Dropei Essas Sprites No Youtube Em 2021 E Vou Repostar Aki Download: https://mega.nz/file/1x9GCKDD#XHTj-DER53oyUY7ua10T4_8yNayTnd_kRNu2TsamLD0 Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/916db0f89aecfa78c115a9a6e27cedc787f72c611a80bdcf8006b1fc7fd0058b?nocache=1
  10. Cliente 12 - Compatível com OTServBR-Global (branch develop): Download: https://www.mediafire.com/file/ldt7t5olhp74bbs/Tibia+Client+12.60.zip/file Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/a55020f46d21b57983aa9b7fc6b7473ff06e7cb7a52ec4baffc815cbe850b3c3/detection Obs: para conectar com o cliente 12 (localhost), acesse pelo 127.0.0.1_client.exe que está na pasta bin. Login.php Compatível: GesiorAAC MyAAC Como editar Tibia 12:
  11. Sprites Do Galand Dos 10 Mandamentos ( Nanatsu No Taizai ) Mais Sprites No: https://discord.gg/tcSPHKWxsf Download: Prints:
  12. Sprites Do Shanks O Ruivo De One Piece Mais Sprites No: https://discord.gg/tcSPHKWxsf Download: Prints:
  13. Ola!, Vou Dropar As Sprites Da Milim Porque Estao Vendendo Esta Sprite Que Ja Foi Dropada Ou Vazada!. Download: Prints:
  14. Ola!, Vou Dropar As Sprites Do Inosuke Porque Estao Vendendo Esta Sprite Que Ja Foi Dropada Ou Vazada!.
  15. Galera Estou com o Cliente do Ntoultimate aqui que me passaram v3.7, se alguém estiver precisando de algo já ajuda em seu servidor. Vamos ao que interessa: Imagem Download: Scan:
  16. Olá galera do TK, hj trago um cliente 10 com as sprites do tibia 12.52.10382 e mais 348 sprites customizadas. Espero que aproveitem. Cliente 10.rar SCAN items.otb Scan Não esqueça de dar REP+ se gostou.
  17. Hoje Vim Trazer Um Pack De Sprites Do Kaneki Do Tokyo Ghoul O Pack Contem 7 Formas (TRANSFORMAÇOES) E 4 Attack (SPELLS) Prints: Faça Bom Proveito! PACK PERTENCIDO SOMENTE PARA O TIBIA KING ( NO COPY AMIGO ) Voc Kaneki.rar Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/f5f45cb5cdc012d17eada1b516a911087ba665e9a511c20f1940fcd1623ca926/detection
  18. Salve galera recentemente tive alguns problemas com o uso de certas Dlls por conta do cliente é um problema bem especifico que o cliente não abria o spr e dat estendido normalmente sem qualquer uso de dll sendo assim não dava para utilizar a proteção.cab + dll para fazer o cliente abrir estendido caso utilizar as duas gera um conflito e da erro. Para acabar com esse problema e possíveis outros estarei disponibilizando esse cliente a diferença dele é que ele vai abrir o spr e dat estendido sem qualquer uso de dll sendo assim você não terá problemas para injetar qualquer dll de proteção etc...
  19. Para editar o IP do Tibia e torna-lo exclusivo para o seu servidor é muito simples! Utilize o Notepad++ (https://notepad-plus-plus.org/downloads/) Utilizando o CTRL + F você irá alterar alguns dados do Tibia.exe Altere os campos descritos acima pelo seu IP. Repare que cada um tem 17 caracteres. Você precisa manter esta quantidade de caracteres no programa, se não quando salvar, ele será corrompido e não abrirá. Provavelmente o seu ip tem menos caracteres do que 17, para fazer o preenchimento correto, você deverá inserir Caracteres NULL. Ac
  20. Fala tigrada, trago para vossas excelencias o repositorio atualizado com o update 12.40. Agora sempre que tiver atualizações no github oficial do RME estarei puxando de la e compilando em 32x e 64x(já esta compilado com o ultimo commit) Items.xml atualizado sempre que possivel. Cliente 12 local host e o original. Objct builder. Item Editor. Spider Client editor. Addons e mounts.xml atualizados. Background Items. Mounts. Addon. Download Gitlab Se por a
  21. Fala galera do TK, como vão? Então, estou compartilhando com vocês o acervo de clients que tenho salvo no meu PC. Desse modo, encontrei o client antigo do Nto Infinity, que como de costume está sendo vendido e anunciado por mau caráteres. Bom uso, pessoal! Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/0205e7820bfaa8e870a3b49e1892c0f83daf12d2ae8a35a536940b0506285352 Client Sprites:NTOInfinity.rar
  22. Olá TK. Hoje estou trazendo aqui o client do NTOFalcon é um client um pouco antigo, porém Logo vou estar trazendo um tópico explicando uma forma para você pegar as SPR's e usar em seus projetos, façam bom uso xD. Scan. https://www.virustotal.com/gui/file/87a5bee6f98b053c4d968003aa6cb68f892f5a827947290eb677d6a1d94aa8c2 NTOFalcon.rar
  23. Galera estou tentando criar um nto mais uma coisa que me incomoda muito e a questao de passar os effects de 1 nto para o outro pois tem de recortar 1 por 1 e montar de pedacinho em pedacinho e eu queria saber se tem alguma forma de fazer isso sem ser desse jeito pois e algo muito trabalhoso e exaustivo quem puder responder obrigado
  24. Fala galera bom estou disponibilizando o client wono 4.0 para download para vocês utilizarem em seus projeto tem bastante coisa legal nele espero que ajude quem esta a procura de sprites boas para começar seus projetos de nto version obj <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <versions> <version value="710" string="7.10" dat="3DFF4B2A" spr="3DFF4AEB" otb="0"/> <version value="730" string="7.30" dat="411A6233" spr="411A6279" otb="0"/> <version value="740" string="7.40" dat="41BF619C" spr="41B9EA86" otb="1"/> <version value="750" string="7.5
  25. Boa noite galera do TK, gostaria da ajuda de vcs, antes que me perguntem: Compilei SIM o dat e spr com os itens novos adicionados, não me esqueci disso, e no item editor dei um "update item list" também, fiquei me perguntando se não havia me esquecido de compilar mas eu abri o object builder de novo e lá estavam as sprites. Detalhe, sempre mapeei e não entendo bem, o item editor carrega também sprites que apenas tem no cliente, ou só oque tem no cliente e no items.otbm? No segundo caso, eu precisaria adicionar o item no item editor também, ou normalmente deveria ser carregado só de eu ter adic
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