Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''client''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • Portal Tibiaking
    • Portal
  • OTServer Tibia & Derivados
    • Suporte & Pedidos
    • OTServer Downloads
    • Ferramentas OpenTibia
    • Linguagens de Programação
    • Mapas
    • Websites
    • Gráficos e Design
  • Tibia e Bots
    • Tibia
    • Bots & Macro
  • Diversos
    • Divulgações
    • Playground (Off-topic)

Calendários

  • Calendário Oficial
  • Calendário de OTServs
  • Calendários Diversos

Grupos de Produtos

  • Anúncios no Topo
  • Anúncios nas Assinaturas
  • Anúncios nos Tópicos
  • Outros Anúncios

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Localização


Meu personagem


OTServ favorito


Bot preferido


Interesses

  1. Fala galera do TK !, eu estou com um problema para compilar um Oldclient 8.54 da cipsoft , ele ta com effects e limite de sprites aumentados , mas o unico problema é que eu nao to conseguindo compilar , ja tentei com Enigma Virtual Box , Molebox Pro , e nada adianta , no virtual box ele nem abre , no molebox ele da erro de unssuported version, alguem pode me ajudar ? rep ++ Print Do que tem na pasta do meu client
  2. [OTCLIENT SHOWOFF] Questlog Actualizado Updated quest log, showing quest details: Npc name Npc level Npc outfit Mission status Description Amount of reward experience Number of reward points Enemies you must kill Items to collect When you click on the follow button, an alternative map opens that shows you the next objective of the mission and at what coordinates: If you want the system write a comment with your discord
  3. Base Pokemasterx estou editando para um novo Projeto de Pokémon espero que gostem!
  4. Fala pessoal. Estou com alguns outfits e sprites próprios e gostaria de tentar escondê-los ou pelo menos dificultar que os outros copiem. Estou a procura de alguém que saiba esconder/ camuflar o cliente .dat .spr do meu cliente próprio 8.60 Valores a conversar.
  5. PokeDash by Pota TFS 1.2 OTCv8 Dialogue module by Gengo (Reworked) Hello everyone, would anyone be able to help me improve this dialogue system? When I have a lot of text, it expands, and there's a write effect. I made this primarily for myself, but you can also benefit from it. The problem is that if there's a lot of text, the window doesn't layout as I intended, specifically regarding the buttons. They get cut off, and I'd like the window to adjust its size based on the amount of text and buttons. For example, if there are 3 buttons, the window should not cut the
  6. Andei buscando de tudo que é forma para que o minimap fique com a imagem já liberada, assim como é no PxG. Porém, não encontrei em nenhum lugar alguma instrução. Comecei a mexer no arquivo minimap.lua e consegui avançar em algo. Meu script ficou assim: function updateCameraPosition() local player = g_game.getLocalPlayer() if not player then return end local pos = player:getPosition() if not pos then return end if not minimapWidget:recursiveGetChildById('posLabel') then local minimap = g_ui.createWidget('Minimap', minimapWidget) minimapWidget:setImag
  7. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Servidor Pxu versão 0.3.6 Qual o motivo deste tópico? Estou com cliente crashando dentro das quests
  8. Oi pessoal, gostaria de saber como posso mudar meu otc para um otcv8 com uma base poketibia tfs 0.3.6
  9. Queria saber se alguem em ensinar trocar a tela de login do meu servidor... quem puder ajudar vou ser eternamente grato.... procurei em todo canto n achei...
  10. Tô com esse problema aqui é que alguns pokemons do nada vira itens quando eu apareço e quando eu me afasto e volto, ele volta ao normal se eu fico em cima desse pokemon que virou item e se eu por meu poke pra fora, ele se transforma naquele pokemon e cmg a mesma coisa o player se transforma tbm. e os poke ficam inviável e a Sprite deles bugada em outro canto, ai quando dou target no pokemon que ta como item, ele simplesmente ta invisivel, eu mato ele e n não aparece a sprite dele morto, taco a pokebola no pokemon invisivel morto e funcionar, mas a sprite
  11. .Ajuda com esa DataBase Preciso fazer um otclient compatível com esse banco de dados já que tudo que tentei 8.6 me dá Debug e o otclient mostra o mapa bugado e você não pode andar, tente mudar os mapas, mas é o mesmo. s alguien me pode ajudar com isso
  12. .Ajuda com esa DataBase Preciso fazer um otclient compatível com esse banco de dados já que tudo que tentei 8.6 me dá Debug e o otclient mostra o mapa bugado e você não pode andar, tente mudar os mapas, mas é o mesmo. s alguien me pode ajudar com isso
  13. Olá, estou com uma dúvida. Existe alguma forma de migrar as funções e modules do OTC antigo do Edubart para o novo OTClient do Mehah? Ou é inviável migrar? Por exemplo, modules do Pokemon info (onde coloca a pokeball com ícone pra poder soltar, onde mostra o HP do player e do poke), pokedex, modules de shop e etc. Agradeço desde já
  14. Pack disponibilizado por: Clique Aqui para entrar! Object Builder (Editor de dat e Sprites) para 10x. ObjectBuilder.rar Object Builder para 8.X (0.4.8) com Adobe AIR (13 MB). https://www.mediafire.com/file/dq994i3fia7fckk/ObjectBuilder_0_4_8.rar/file scan Tibia 12 SPR funciona com Object Builder 10.X (0.3.3) https://www.mediafire.com/file/fvuf28xh0zej859/Tibia_12_SPR.rar/file Assets Editor (12+ para pasta assets) https://github.com/Arch-Mina/Assets-Editor Como usar:
  15. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Qual o motivo deste tópico? Estou com problema na hora de compilar as sources do CLIENT! Consegui compilar o SERVIDOR normalmente, mas as sources do CLIENTE estão me tirando do serio... Se alguem tiver alguma dica, ja usei visual studio, code blocks, dev-cpp e alguns outros... Unico que teve um possivel exito foi no visual studio, mas ainda sim está dando erros! Code block,Dev-cpp, nem abre os arquivos para compilação... Os erros que apresenta no VISUAL STUDIO está nesse print abaixo! Está surgindo
  16. Galera estou com 1 servidor aqui, eu adicionei novas SPR no client e coloquei ele extendido, antes disso estava normal o client, mais depois de eu fazer isso, quando eu entro em algum TP o client da erro, o player vai para a posição mais no cliente continua mesmo lugar, ai ele da esses erros. Alguém pode me ajudar.
  17. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Nto White Qual o motivo deste tópico? Gostaria de saber como posso adicionar um script de loja com layout estilo pxg ou outros ot alternativos no otclient, se alguém puder ajudar eu agradeço queria fazer uma do zero editar do meu jeito e tals Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  18. estou tentando compilar o cliente poke jornadas, estou usando mvs2013 Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Compilación iniciada a las 2/16/2023 11:12:36 PM. 1>Proyecto "D:\otclient\vc12\otclient.vcxproj" en el nodo 2 (Build destinos). 1>ClCompile: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\CL.exe /c /ID:\otclient\src /I"D:\otclient-msvc13-libs\zlib-1.2.5\include" /I"D:\otclient-msvc13-libs\physfs-2.0.3\include" /I"D:\otclient-msvc13-libs\OpenSSL-1.0.1e\include\openssl" /I"D:\otclient-msvc13-libs\OpenAL\include\AL" /I
  19. Bom dia/tarde/noite, estou com um problema que imagino seja de OTC e é o seguinte. Recentemente mudei o meu otc e tive um problema que as animações de walk das outfits estão muito rápidas, mesmo o player estando em uma speed baixa. No OTC anterior a animação de walk aumentava a velocidade de acordo com a speed do player mas nesse a animação é a mesma estando com 100 ou 1500 de speed. No vídeo eu testei a outfit em um char god e em um player. Um com 1500 de speed e outro com 400, e a velocidade do frame walk é a mesma. Tenho a souce do otc ou do otx2 caso o problema seja com ele.
  20. Salve pessoal do Tibiaking, gostaria de pedir ajuda para um erro que está acontecendo no meu client ( OLD CLIENT ) agradeço desde já -ELE ESTÁ DANDO ESSES RISCOS NA TELA, SENDO SÓ O OLD CLIENT QUE ESTÁ ASSIM!! -FOTO DO OTCLIENT
  21. Alguém sabe como trocar a fonte do cliente pra ficar tipo a sim Creditos: Base Rox
  22. Olá pessoal, tudo bom? Estou vindo através do meu primeiro post, pedir ajuda aos membros a resolver um problema no projeto de servidor que estou criando. O projeto usa o TFS 3777 (para versão do tibia 8.6) e estou usando "OTClient 0.6.6 rev 0 built on Feb 17 2017 for arch x86". O jogo será um jogo totalmente novo, novos itens, novas classes, monstros e tudo mais, porém irá utilizar 90% das sprites do tibia 8.6 (por isso postei em alternated OTs). Na tela de login do jogo, estou tentando alterar o tamanho do menu "Enter Game", onde informamos o usuário e senha para logar. Porém,
  23. Boa tarde galera! Queria que alguem podesse me ajudar, estou ultilizando o pokemasterx como base, e achei um cliente muito legal, consegui configurar muita coisa, porém algumas coisas não estou consguindo... Se alguem etender de como configura cliente me chama no Discord >>> ShadowGod#5448 <<< e me da uma força se possivel... obs. os problemas que nao consegui e que no novo cliente não consigo duelar, no cliente proprio ao clicar com direito no npc ja abre a loja e tal, com o novo não esta abrindo... dentre outros que souber e puder me ajudar ficaria
  24. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Qual o motivo deste tópico? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  25. Então galera, estou com um erro aqui no meu nto que ao compilar o cliente estendido ele não abre. Diz que não encontra o .dat e .spr e estou compilando em data.cab so pra deixar claro =P
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo