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Encontrado 6 registros

  1. Olá Pessoas! Estou com um projeto em que tenho como objetivo passar conhecimentos espirituais, misticos, elementares através do jogo. O foco tende a elevar a sabedoria dos Buscadores (Players) para um patamar diferente do que há hoje em dia. Busco pessoas sérias e que no mínimo tenham conhecimentos em alguns desses ramos: ou espiritualidade(apometria, reiki, umbanda, espiritismo, etc), ou alquimia, ou de magia (sem ser magia negra), ou xamanica, ou PNL, etc. A ideia principal é instigar os Buscadores a descobrir este tipo de conhecimento através de quests, mistérios, et
  2. Ola, pessoal, eu to mexendo em um ot aqui e gostaria de saber se vcs, pode me ajudar na seguinte coisa, alguns pokemons não aparece na pokedex a stone que ele evolui. fica apenas Evolui com Stone: e o nome da stone em branco. tipo gostaria de saber como posso colocar a stone de evolução neles obrigado. Se puder me ajudar também dizendo onde posso mudar a cor do nome do loot para verde, sei que e no config.Lua mais não lembro onde e como, e tipo também mudar o nome do poke morto para vermelho no goback.lua se puder pois não sei o código de cores. Um grande abraço e fique com Deus!
  3. fala galera, gostaria de uma ajuda para mudar essa spell ela transformar o Lugia em Shiny Lugia. no momento ela apenas sumona um shiny lugia temporariamente, gostaria q ele virasse shiny temporariamente. elseif spell == "Shiny Time" then local function RemoveTeam(cid, master) if isCreature(cid) then local p = getThingPosWithDebug(cid) doSendMagicEffect(p, 211) doRemoveCreature(cid) end end local function sendEff(cid, master, t) if isCreature(cid) and isCreature(master) and t > 0 and #getCreatureSummons(master) >= 2 then doSendMagicEffect(getThingP
  4. Gostaria de perdir um script ou algo para que quando usar a mega stone ou por Ataque (no poke Cooldown) o pokemon se mega evolua so que temporariamente e fique 5x + forte :x gostaria que alguem pudesse me ajudar nisso vlw REP+ pra qm ajudar
  5. Olá. Gostaria de pedir ajuda com minha versão do OtServ.(9.70) Por algum motivo apos uma atualização em algumas versões anteriores, as criaturas que eram convencidas no jogo não deixavam mais seus corpos quando morriam, sumiam simplesmente em um curta fumaça, justamente o que impede que o recurso "death" de "TODOS" os PET Systems não funcione. O meu pedido é justamente para que me ajudem a descobrir algo que permita que seus corpos apareçam novamente para os pet systems funcionem em versões superiores a 9.7. Eu creio que talvez compilando o executável do servidor com algumas mo
  6. Olá eu uso pokemon centurion como base, no caso PDA, eu estou tentando criar um pokemon, e nele queria colocar dupla evolução por exemplo, (Gloom pode evoluir para vileplume( com Venom stone) ou belossom( com leaf stone), Poliwhirl pode evoluir para politoed ou poliwrhat). Alguem pode me ajudar?
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