Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''exp''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • Portal Tibiaking
    • Portal
  • OTServer Tibia & Derivados
    • Suporte & Pedidos
    • OTServer Downloads
    • Ferramentas OpenTibia
    • Linguagens de Programação
    • Mapas
    • Websites
    • Gráficos e Design
  • Tibia e Bots
    • Tibia
    • Bots & Macro
  • Diversos
    • Divulgações
    • Playground (Off-topic)

Calendários

  • Calendário Oficial
  • Calendário de OTServs
  • Calendários Diversos

Grupos de Produtos

  • Anúncios no Topo
  • Anúncios nas Assinaturas
  • Anúncios nos Tópicos
  • Outros Anúncios

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Localização


Meu personagem


OTServ favorito


Bot preferido


Interesses

  1. 08/01/2017 SISTEMA ATUALIZADO PARA 4.0: Mods: NPC domodlib('task_func') local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSay
  2. Buenos días gente Hoy necesito tu ayuda ya que no sé cómo crear scripts. Necesito un sistema de reinicio que se ejecute a través de etapas exp. ejemplo: cuando el jugador tiene menos de 10 reset tiene exp x40 cuando tiene más de 10 reset tiene exp x30 y así sucesivamente. y necesita x elemento para reiniciar. REP + para la mejor respuesta? Tengo TFs.03.6 @Vodkart Te estoy citando ya que veio que vc ajuda mt com scripts. te do REP+
  3. É o seguinte galera, vocês vão ter que ir em: /data/creaturescripts/pokeexp.lua PARA EDITAR O EXP QUE O PLAYER GANHA QUANDO MATA POKEMONS: procurem por: playerAddExp(pk, expTotal) e depois disso do lado da variavel expTotal vocês botam '/' que significa dividir, no caso vai ser expTotal dividido por o numero que você quiser. Vou botar 10 de exemplo playerAddExp(pk, expTotal / 10) e salvem ai no caso se um ratata tiver dando 20k de exp ele agora vai tar dando 2k de exp graças a essa divisão. Mas ai vocês escolhem o numero que vcs que
  4. Preciso de ajuda, quero colocar um sistema de Poção de xp no meu servidor, já encontrei vários aqui no fórum, porém todos tem problemas Um que eu encontrei no forum funciona certinho, porém não tem contagem do tempo pro player saber quanto tempo resta Eu quero criar 7 poções de xp
  5. Bom galera meu PRIMEIRO topico ajudando tais PLAYERS ! o SCRIPT eu achei dentro de meu servidor ! é assim, quando o player se torna vip GANHA um BONUS exp a mais do que os SEM VIP ! vamos lá A Abra a PASTA data\creaturescripts e abra a pasta creaturescripts.xml e cole isso lá dentro ! Feito isso abra data\creaturescripts\scripts e crie uma pasta .lua chamada vipexp e coloque isso lá dentro Feito isso, abra o login.lua e adicione essa TAG Bom como modificar? Simples ! Ali onde
  6. EDIT Achei o sistema de premium no qual funciona contando os dias de premium pra acabar os premiuns esse abaixo ainda estou usando. ja esse foi removido. coloquei o do premium sendo: bom oq eu queria agora, como podem ver, n tem storage de premium, queria criar um piso pra somente premium passarem...kkkk e agora?
  7. Preciso de um script para double exp pot ( URGENTE ) oque eu to usando é ruim pois qnd o player desloga a xp buga e fica infinita portanto nao presta. se alguem tiver um script para compartilhar agradeço!
  8. Olá pessoas! Primeiramente, obrigado pela atenção. Agora, gostaria de pedir ajuda a vocês!, estou com um problema que o sistema de EXP por STAGES, não funciona! (A exp não muda, é como se não tivesse stages), já tentei de varias maneiras configurar esse script! Todas as vezes não funciona, apenas o EXP Rate do Config.lua, que funciona normalmente, mas... quero fazer uma coisa mais detalhada. Já tentei pegar o arquivo STAGES de outro servidor baixado e sem sucesso. Já tentei adicionar e mudar a linha (World.id), pra tentar sanar isso e sem sucesso. Já tentei
  9. Olá, a minha duvida é a seguinte: Achei o seguinte código para bloquear exp do mesmo ip if(attackerPlayer->getIP() == getIP()) return 0; Ele vai dentro da função Player::getGainedExperience nas sources, mas não ta funcionando. Gostaria de saber se tem algo errado ou outro que possa funcionar no lugar. Sei que não da pra dar deny em exp por lua, então teria que ser nas sources mesmo. O meu servidor é pvp normal, mas tem exp de player. Ultilizo OTX 2, mas essa parte nas sources é igual a do 0.4 ou semelhante. Obrigado desde já.
  10. Bom galera, estou precisando um script ou alguma dica de como retirar o ganho de experiência ao matar os monstros, deixando 0 ou a minha preferência. Pretendo mudar o modo de ganho de experiência dos personagens, ex: Scrolls, comida. Obrigado! +rep
  11. Olá pessoal estou com um probleminha no meu site gesior! minha exp stage não atualiza la conforme esta em meu ot na pasta stages, meu mapa é um global 10.90 e uso tfs 1.2, ai esta a foto do site stages.xml
  12. Olá Eu preciso de um script para um itens que você consegue ativar o duble exp no servidor todo, e este duble para todos só pode durar 1 hora por itens, e se possível avisar o outro player que já tem um duble exp ativado e fala pra ele esperar, ou caso de pra combar os duble exp tbm seria uma boa ideia.
  13. Boa noite, gostaria de cria um item tipow um scroll ou ring pra da 2x exp no tfs 1.2 com tempo. quando digo tempo é que quero que seja um item que dure determinado tempo, se alguem pode me ajudar desde já agradeço, faz tempo que estou precisando.
  14. Boa noite galera, Alguém saberia me dizer como eu faço pra quando morrer perder mais experiencia? Quando altero essa linha no config.lua e o player morre, volta lv 1. deathLostPercent = 10 Agradeço desde já
  15. Bom galera, fiquei um bom tempo editando esse OT e espero que gostem Aqui vão alguns prints do OT : Acc do GOD : tibia55 / jiboia Templo: Trainers: Quests: Obs: se vcs quiserem tem outro lugar que tinha começado a fazer para as quests na seguinte posição: X=263 Y= 292 Z= 9 Teleports: City Vista De Cima: Minimap : CREDITOS Fercho e Agrrox - Mapa base GabrielSv Eu- pelos edits Se quiserem ver como o mapa era antes ta aqui o link: http://www.tibiaking.com/forum/topic/22361-zinx-ot-high-exp-v10/ Download : http://w
  16. Pessoal me ajudem com esse dois erros no meu distro se puderem obrigado!!! Aqui vai meu data\creaturescripts\scripts exp.lua
  17. Galera estou com um servidor de Dragon Ball Tibia versão 8.0 aqui e ele não vem com a configuração de EXP Stage. Eu queria saber como posso criar esse sistema. ESSE É O MEU CONFIG LUA Qualquer coisa meus contatos: Skype: Yuri..Gomes Facebook: https://www.facebook.com/profile.php?id=100009405197522 Email: [email protected]
  18. Gostaria de um sistema onde o player com Premmy ganhasse uma rate de xp diferenciada, porém com stages: lvl min | lvl max | xp normal | rate com premmy ________ |____________ |_(rate sem premmy)_|_________________ 1 | 50 | 30 | 39 51 | 100 | 27 | 35 101 | 150 | 24 | 31 151 | 200 | 21
  19. olá pessoal do TK, eu to com uma dificuldade no meu server porque uma das classes seria domador de bestas e suas magias se baseariam em summon, mas os summons pegam parte da xp e eu queria alterar isso, mesmo que o summon mate queria a xp indo só para o player e nada para o summon, já procurei em toda parte e ja tentei até pet system, se alguém puder ajudar desde já agradeço.
  20. Então Galera eo tenho um script aki que quando o player pega o pokemon ele ganha exp . Só que toda vez que ele pega o pokemon ele fica ganhando a exp . ( O player tem que ganhar a exp só a primeira vez que pegar o pokemon ) Script : up
  21. Eu preciso de um script de exp por hit pra Tibia 10.37, alguém pode fazer um pra mim ou consertar o que eu já tenho? Tenho esse script: creaturescripts/scripts/login.lua: <event type="statschange" name="ExpGain" script="exphit.lua"/> <event type="combat" name="ExpHit" script="exphit.lua"/> Erro:
  22. Alguém pode me ajudar com esse erro no exp.lua por favor? [22/08/2014 13:42:25] [Error - CreatureScript Interface] [22/08/2014 13:42:25] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:onStatsChange [22/08/2014 13:42:25] Description: [22/08/2014 13:42:25] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:352: attempt to perform arithmetic on a nil value [22/08/2014 13:42:25] stack traceback: [22/08/2014 13:42:25] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:352: in function <data/creaturescripts/scripts/exp.lua:129> exp.lua
  23. Pessoal estou precisando urgentemente da ajuda de vc's. estou desenvolvendo meu poketibia, uso o centurionv6, mas tem um problema, como altero o exp ganho nas lutas,na pesca entre outros. pois o jogador ganha muito exp e consequentemente fica muito forte muito cedo. quero saber como ou onde posso editar isso. desde já obrigado e na espera de respostas
  24. gostaria de saber como faser para que a exp do pokemon fique mais baixa que a do player? tipo assim se o pokemon ganha 200 de exp o player ganha uns 180 exp 181 por ai! eu queria que o pokemon ganhasse meno exp que o player alguém ajuda ai plz!!!
  25. Galera meu server está com o seguinte problema,quando 3 pessoas por exemplo matam uma,somente uma das 3 pessoas ganha a exp,não sei onde mecher para arrumar e estou pedindo a ajuda de vocês pois ja procurei por isso e não achei !! Grato desde já. @@edit@@ OBS : mesma coisa está acontecendo com a grana que ganha quando mata o player,só está ganhando para uma pessoa e não para todos que mataram o player !!
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo