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Mostrando resultados para as tags ''tfs04''.
Encontrado 4 registros
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O propósito é criar uma nova função em creaturescripts que será acionada toda vez que um novo report (CTRL + R) for aberto. Eu implementei para enviar uma notificação no grupo do Telegram, contendo os dados do report. Isso garantirá que os GMs tenham acesso aos reports dos jogadores mesmo quando não estiverem logados, e também evitará que algum report seja perdido caso o jogador saia do servidor. A parte do Telegram é apenas um exemplo. Você pode ajustar o script para executar outras ações desejadas. creatureevent.cpp: Dentro deste arquivo, localiz
- 3 respostas
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- lua
- creaturescript
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(e 3 mais)
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Olá! Fiz uma adaptação no evento "SafeZone" criado e disponibilizado aqui no TK por @Movie e @luanluciano93. Agora o evento é compatível para TFS 0.4. IMPORTANTE: Como mencionado anteriormente, o evento foi criado por "Movie" e "LuanLuciano93". Eu (imperius) APENAS ADAPTEI para funcionar em TFS 0.4. Todos os créditos do evento vão para os criadores originais. Além disso, é importante alertar que esta adaptação não está 100%. Abaixo está todo o processo explicando como configurar e rodar o evento em seu servidor! Vídeo demonstrativ
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Olá, estou tentando compilar as sources postadas nesse link: http://www.tibiaking.com/forum/topic/33395-tfs-04-cast-version-7/ Em meu ubuntu, e ao dizer o comando: make clean && make Ele começa a carregar... porém ao final da erro, segue imagem. Alguem pode me ajudar, e me dizer talvez o que fiz de errado, e como conseguir concluir ? aguardo!!
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(Resolvido)NPC Xodet - não entrega wand
marvadon postou um tópico em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Bom Dia pessoal do TK estou com problemas com o npc xodet. ele não entrega e nem vende a wand of dragonbreath, aparece na lista de compra mas não ocorre nehuma ação referente a entrega e cobrança de gold. todos os outros itens ele entrega normalmente. alguém poderia me ajudar. Obrigado local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisapp
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