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Mostrando resultados para as tags ''zombie event''.
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Script/Tutorial+ Php +Map +Talkaction +Portal. Ps: Antes de falar q o topico já existe no forum teste os outros scripts Então começando por informações basícas : Para abrir o evento : /zombiestart numero de players . exemplo : /zombiestart 2 Para Iniciar o evento sem o numero maximo de players: /zombiestart force. Apos aberto sempre q um player ente no portal do evento e avisado por broadcast quem entrou na arena e o numero de players restantes para o evento ser iniciado. Apos o evento ser iniciado um zombie e sumonado a cada 20 segundos, o player que for
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- zombie event map
- zombie event
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Hoje trago para vocês mais algumas imagens do projeto e alguns sistemas que podem ser encontrado aqui no forum, implementamos em nosso servidor devido a qualidade do conteúdo que foi disponibilizado por alguns membros aqui da comunidade. Venho trabalhando nele a pouco tempo então ainda falta algumas coisinhas para se fazer, mais podem ter certeza que sairá do papel e ficara online para todos jogarem ! Bom todo mundo que joga Otserver sempre jogou o mapa Yurots Baiak, então decidi fazer um remake no mapa do mesmo, deixando o mais bonito e jogável para todos com grandes sistemas, quests etc.
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8.5x - 8.7x Baiak Hollister v2 (Completo 27/10/2014)
fabiodias postou um tópico em Tibia Global OTServer
Olá pessoal do tibiaking...vim trazer hoje a vocês o unico (BAIAK HOLLISTER) quem contem castle24h,Dota,zombie,ctf,invazion,coliseum..do Fórum,se depender do brasil chega de mimimi.... - Oque ele contem -Castle24h -war of emperium -zombie event -dota -coliseum -sistema de anti mage-bomb -vip golden etc... -novidades nessa verção v2 -contem o temido castle24h00 -contem novas hunts na area vip -contem novas hunts no castelo da war of emperium.. Fotos Castle 24h DOWNLOAD Servidor: http://www.mediafire.com/download/ii3p8iduf0xw4bo/Baiak+Speed+8.6.rar DOW- 30 respostas
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- war of emperium
- dota
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Pessoal quando abro o server nao aparece nenhum erro no distro , e ao executar o comando o evento inicia normalmente , porem na hora de sumonar os zumbis aparece isso no distro e não sumona os zumbis , alguem pra me ajudar ?
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Gente, o bug é esse: Peguei os scripts do zombie event aki no tibiaking, mas quando ligo o ot, e boto para começar o zombie event, os monstros n nascem, e se eu botar respaw no rme, quando o player entra o monstro ja está lá! (Queria q os monstros nascessem sozinhos, tipo a cada 20 seg...) Ajuda Pfv, se der certo te garanto um REP+!
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- zombie event
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Sitema%252FMod [Pikachu Event] - Derivados estilo Zombie!
Absolutepostou um tópico em Scripts tfs 0.4 (OLD)Fala galerinha do TK, tudo bem? Recebi alguns pedidos para fazer um evento estilo Zombie, só que no modo de Pokemon (PÍÍÍKAAAAAAAAAAAAAAAAAAACHUUUUUU) rs. Enfim, vamos a instalação, depois ensinarei a configurar. Em data/mods crie um arquivo com o nome de pikachuevent.xml com o conteúdo: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="PikachuEvent" version="1.0" author="Absolute" contact="tibiaking.com" enabled="yes"> <config name="config_pikachu_event"> <![CDATA[ configPikachuEvent = { storages = { main = 'PikachuEventMain', -- set f- 8 respostas
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- derivados
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Boa noite pessoal! Estou com um problema e não consigo resolver porque não sou bom em scripts. É o seguinte. Estou com o problema abaixo no meu zombie event. Ele abre e aparece o TP, porém, quando tenta entrar da esse erro. Segue meu zombie_teleport.lua Ao Passar o tempo e o evento não abrir por falta de players, da o seguinte erro Segue meu Zombie_system.lua
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Olá vi que os zombie events de tibia funciona da seguinte forma, quando o zombie bate no player o player é teleportado para o templo certo? queria que esse sistema fosse modificado para poketibia da seguinte forma: o zombi no caso ia ser um picachu e quando o pikachu tocasse nos players os players fossem teleportados para o templo. só que o ultimo player que fica na sala ganhase um item e fosse anunciado o nome dele para todos facil não ? alguém porfavor responda se é possivel fazer isso ?
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[Zombie Event AJUDA] Zombie event não está funfando !
ViitinG postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Galera meu Zombie Event está bugado quando o player entra no TP que é criado no local o TP simplesmente desaparece. Preciso de ajuda o mais rapido porque tenho que adicionar ele junto com mais 2 sistemas para por o server online novamente !!!- 1 resposta
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- Bug zombie
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Estou com um problema no zombie event , quando o zombie encosta no player ele fica atacando e tirando hit ao envez de mandar direto ao templo , gostaria de saber como eu faço para arrumar isso? Obg.
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- zombie
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Olá galera, estou com um problema hoje fui tentar instalar o Sistema Zombie Event no meu Global Compacto 8.60 , já importei o mapa configurei o lugar do tp e dos monstros tudo certinho porém estou debatendo com o seguinte problema (acho que é na hora dos monstros nascerem) o TP aparece agt entra da a mensagem que entrou e talz porém fica assim depois e ficamos agarrados lá no local do Zombie, fiz a print do meu erro me ajudem pls D:
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Bem hj vou estar postando o ZOMBIE EVENT q eu uso no meu server sem erros nem nada.. Testado em tfs 0.3 pra mais Testado em 8.54,8.60 COMANDOS INSTALAÇÃO data/creaturescripts/scripts/zombie/onattack.lua function loseOnZombieArena(cid) kickPlayerFromZombiesArea(cid) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "BOOM! You are dead.") local players = getZombiesEventPlayers() if(#players <= 1) then local winner = players[1] if(winner) then doPlayerAddItem(winner, 2157, 5, true) doPlayerAddItem(winner,
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