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1 minuto atrás, XGaduX disse:

sabe informar como que é a função? tipo; <globalevent name="XXXX" interval="108000" event="script" value="xxxx.lua"/>

<globalevent name="MonsterEvent" interval="60" script="nome do seu script.lua"/>

 

no caso vai executar a cada 60 segundos... se o seu servidor for em milisegundos, usa assim:

 

<globalevent name="MonsterEvent" interval="60000" script="nome do seu script.lua"/>

 

ai vc pode aumentar

 

por exemplo para 1 hora:

 

interval="3600"

 

ou em mile segundos:

 

interval="3600000"
 

vodkart_logo.png

[*Ninguém será digno do sucesso se não usar suas derrotas para conquistá-lo.*]

 

DISCORDvodkart#6090

 

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  • local pozycje = { {pos = {x = 661, y = 396, z = 15}, mob="smaug"}, {pos = {x = 1712, y = 449, z = 14}, mob="ancalagon"}, {pos = {x = 2286, y = 462, z = 9}, mob="Scatha"}, {pos = {x = 1241, y = 498

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4 minutos atrás, Vodkart disse:

<globalevent name="MonsterEvent" interval="60" script="nome do seu script.lua"/>

 

no caso vai executar a cada 60 segundos... se o seu servidor for em milisegundos, usa assim:

 


<globalevent name="MonsterEvent" interval="60000" script="nome do seu script.lua"/>

 

ai vc pode aumentar

 

por exemplo para 1 hora:

 

interval="3600"

 

ou em mile segundos:

 

interval="3600000"
 

me da uma ajuda aqui, deu erro image.png.1cba84c73d0067a6df1e761cb17ead64.png usei esse <globalevent name="MonsterEvent" interval="60000" script="randomrespaw.lua"/>

Postado
9 minutos atrás, Vodkart disse:

não tem esse monstro do seu servidor... esse smaug

Verdade, falta de atenção minha... Seria possível deixa uma mensagem em para todos os player conectado vejam quando o monstro der respaw? e também deixa com que apenas respaw outro monstro quando você abater o que já deu respaw?! estava testando script aqui e os monstros ficam nascendo sem parar!

Editado por XGaduX (veja o histórico de edições)

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