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Alguém tem ou poderia fazer um script de spell que a cada uso dela teria um aumento (editavel) para custo de mana? e ao player parar de executa essa skill esse custo é zerado (editável) 
Exemplo; player usar a skill "ball" ai 1º hit dela vai custar (1000 de mana), 2º hit dela vai custar (2000 de mana), 3º hit dela vai custar (3500 de mana) e assim sucessivamente.

 

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