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Olá, eu gostaria de uma grande ajuda num sistema de npc house para 8.60, tentei achar algo parecido mas n encontrei.

O sistema é assim. ao clicar num item (que so pode ser usado dentro da casa) sumonaria um npc especifico. ao clicar "use" nesse npc ele viraria o item novamente.

 

 

Alguém poderia me ajudar com isso? pfv!!!

 

Resolvido por So volto tarde

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  • So volto tarde
    So volto tarde

    voce também pode capturar os npcs no evento "onTarget", como no exemplo abaixo:   sendo assim, apenas alterando o escopo do código, fazemos seu pedido acontecer, gif: código:   f

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18 horas atrás, Sparky disse:

Olá, eu gostaria de uma grande ajuda num sistema de npc house para 8.60, tentei achar algo parecido mas n encontrei.

O sistema é assim. ao clicar num item (que so pode ser usado dentro da casa) sumonaria um npc especifico. ao clicar "use" nesse npc ele viraria o item novamente.

 

 

Alguém poderia me ajudar com isso? pfv!!!

 

Este sistema é bem complexo, não vai achar FREE na internet

Postado
  • Solução
5 horas atrás, Sparky disse:

A única parte complexa que eu n consigo fazer ai é quando dar use no npc ele virar um item. Se puder me ajudar nisso, só com algum norte...

voce também pode capturar os npcs no evento "onTarget", como no exemplo abaixo:
 

Spoiler

1899277009_Animao.thumb.gif.443e1e93bfa1dcb08beddd710ca9c979.gif

sendo assim, apenas alterando o escopo do código, fazemos seu pedido acontecer, gif:

Spoiler

1031462301_Animao.thumb.gif.a96c46ec06523c4e9033417d680c5628.gif

código:
 

function onTarget(cid, target)
	if (isPlayer(cid) and isNpc(target) and getCreatureName(target) == "Alice") then
		doSendMagicEffect(getThingPos(target), CONST_ME_MAGIC_BLUE)
		doRemoveCreature(target)
		doPlayerAddItem(cid, 6570, 1)
	end
	return true
end

basta registrar no login.lua e creaturescripts

 

servidor de testes:

protocolo 8.60
tfs 0.3.6

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