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Entendi. E se tivesse como colocar para os Players dar um certo total de dano no Boss tipo, todos os players que tiverem atacando o Boss, terão que dar pelomenos 1k de dano, quem nao conseguir dar esse dano, nao ganha os item, teria como?

 

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  • luanluciano93
    luanluciano93

    local items = {itemid = 2160, count = 50, chance = 100} local town_id = 12 function onDeath(cid, corpse, deathList) local chest = doCreateItemEx(2595) doAddContainerItem(chest, items.itemid, items

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