Postado Novembro 25, 2022 2 anos .Qual servidor ou website você utiliza como base? tfs 1.2 Qual o motivo deste tópico? quando um gm usa o modo ghost, fica invisivel mas um player não pode usar aquele sqm, atravessar.. gostaria de que o gm no modo ghost ficasse atravessável, como um sqm realmente vazio dei uma caçada nos foruns, nas sources mas não encontrei a solução, quem puder dar uma luz!
Postado Novembro 26, 2022 2 anos 9 horas atrás, Trunksontibia disse: .Qual servidor ou website você utiliza como base? tfs 1.2 Qual o motivo deste tópico? quando um gm usa o modo ghost, fica invisivel mas um player não pode usar aquele sqm, atravessar.. gostaria de que o gm no modo ghost ficasse atravessável, como um sqm realmente vazio dei uma caçada nos foruns, nas sources mas não encontrei a solução, quem puder dar uma luz! Como está seu script do comando /ghost?
Postado Novembro 26, 2022 2 anos Autor 14 hours ago, DiigooMix said: Como está seu script do comando /ghost? obrigado pela atenção irmaozim, mas não é no talkactions, ele seta certinho o modo ghost.. acredito que seja nas sources do proprio modo ghost.. pelo visto é o mesmo ghost de um warlock, e voce esbarra nele.. in game.cpp: Quote if (CreatureVector* tileCreatures = toTile->getCreatures()) { for (Creature* tileCreature : *tileCreatures) { if (!tileCreature->isInGhostMode()) { player->sendCancelMessage(RETURNVALUE_NOTENOUGHROOM); return; possivelmente aqui..
Postado Novembro 26, 2022 2 anos 59 minutos atrás, Trunksontibia disse: obrigado pela atenção irmaozim, mas não é no talkactions, ele seta certinho o modo ghost.. acredito que seja nas sources do proprio modo ghost.. pelo visto é o mesmo ghost de um warlock, e voce esbarra nele.. in game.cpp: possivelmente aqui.. Isso está normal. O problema vai estar no bool do walkthrought (player.cpp) Possivelmente está faltando essa parte em seu script: https://github.com/otland/forgottenserver/blob/master/src/player.cpp#L783-L787 Ou então, poste esse bool inteiro, em spoiler, para que alguém possa ajudá-lo. Editado Novembro 26, 2022 2 anos por Toruk revert (veja o histórico de edições)
Postado Novembro 27, 2022 2 anos Autor 22 hours ago, Toruk said: Isso é normal. O problema vai estar no bool do walkthrought (player.cpp) Possivelmente está faltando essa parte em seu script: https://github.com/otland/forgottenserver/blob/master/src/player.cpp#L783-L787 Ou então, poste esse bool inteiro, em spoiler, para que alguém possa ajudá-lo. é, realmente falta o bool.. passei ontem pesquisando e cheguei a esta conclusao. minha distro é tfs1.2 mas nao tem essa bool.. caso eu queria adiciona-la nao é somente ai né, sabe como proceder? Editado Novembro 27, 2022 2 anos por Trunksontibia palavra errada, e pq o post está hiden? (veja o histórico de edições)
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