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Em 16/10/2024 em 01:04, S H I O N disse:

opa eu queria saber como consigo retirar esse nome que fica no client ou entao modificar ele.

 

Screenshot_2.thumb.png.f3d3c005347a6e14fbbcc68e00ca1164.png

/modules/client_background/background.otmod abra o e dentro procure pelo texto é só editar

Em 08/10/2024 em 11:51, OldRockets disse:

Boa tarde, eu utilizo uma versão de 8.60 com sprites do 12.86. O .spr e .dat funcionam em outros clients otc, mas ao adicionar na pasta things/860 meus arquivos, acontece este erro ao tentar logar. Consegue me ajudar por gentileza? Obrigado!

 

Erro no terminal:

ERROR: Failed to read dat '/data/things/860/Tibia.dat': corrupt data (id: 414, category: 0, count: 255, lastAttr: 1)'
ERROR: Failed to read dat '/data/things/860/Tibia.dat': corrupt data (id: 414, category: 0, count: 255, lastAttr: 1)'

Os arquivos .dat e .spr foram editados no ObjectBuilder normalmente e salvos na versão correta, e funcionam em outros clients.

 

Captura de tela 2024-10-08 114508.png

se seu cliente for estendido ative as opções do cliente la na pasta things/things.lua ache

g_game.enableFeature(GameBlueNpcNameColor) --ativar npc com cores azul claro
--g_game.enableFeature(GameSpritesAlphaChannel) --ativar transparência
--g_game.enableFeature(GameSpritesU32) --ativar cliente extendido

mude para

g_game.enableFeature(GameBlueNpcNameColor) --ativar npc com cores azul claro
--g_game.enableFeature(GameSpritesAlphaChannel) --ativar transparência
g_game.enableFeature(GameSpritesU32)

 

para outros fins remove os --

Em 18/08/2024 em 11:38, Delkdors disse:

Estou com um problema 

consigo entra no servido direto pelo client mas quando coloco pra entra pelo otclient com os arquivos e a mesma verão aparece isso

Only oficial client is allowed 

 

1342257493_Capturadetela2024-08-18113347.thumb.png.edb527ecd9f0b0c3028dedc570f12cf8.png

qual a versão do seu spr e dat?

 

20230912_034613.png.cf49b650c34dd7d7b1f79bd49c70f53c.png

Eu sou um entusiasta da programação apaixonado por ajudar a comunidade open source a crescer. Sempre em busca de novos desafios e oportunidades para contribuir com meu código.  #OpenSource #Programação #Contribuição

 

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  • Obrigado por essa contribuição incrível L3K0T 

  • Leonardo Ozorio
    Leonardo Ozorio

    o cliente não aceita sprites transparentes

  • aceita sim, precisa ativar... porem se n souber, aguarde a atualização 5.1 você pode tentar indo em modulos/game_things/ abra o game_things.lua e ache:    function load(version)     loca

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