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  • Hehe, vou postar tutoriais quase todos os dias, O link está lá acabei de colocar, eu tinha esquecido! Sorry Se inscreve no canal, valeu!

  • Ae galera, que bom que vocês estão gostando hoje sai duas videos aulas! Corrigindo a galera que fez os script aí: Hayashii: Slaake O ceu tá certo! Porém é mais confiável fazer

  • Só explicando um pouco mais sobre o uso da estrutura de controle if... IF ... THEN ... END SE ... ENTÃO ... FIM IF ... THEN ... ELSE ... END SE ... ENTÃO ... SENÃO... FIM IF ...

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function onSay(cid, words, param)

local pos = getPlayerPosition(cid)

local table_pos = {

{x = pos.x + 1, y = pos.y, z = pos.z},

{x = pos.x - 1, y = pos.y, z = pos.z},

{x = pos.x, y = pos.y + 1, z = pos.z},

{x = pos.x, y = pos.y - 1, z = pos.z},

{x = pos.x + 1, y = pos.y + 1, z = pos.z},

{x = pos.x - 1, y = pos.y - 1, z = pos.z},

{x = pos.x + 1, y = pos.y - 1, z = pos.z},

{x = pos.x - 1, y = pos.y + 1, z = pos.z}

}

for i = 1, #table_pos do

doSendMagicEffect(table_pos[i], math.random(28, 30))

end

if getPlayerLevel(cid) >= 50 and getPlayerTown(cid) ~= 1 then

doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Agora você foi para a cidade " .. getTownName(1) .. ".")

doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(1), true)

doPlayerSetTown(cid, 1)

else

doPlayerSendTextMessage(cid, 28, getPlayerLevel(cid) < 50 and "Você precisa ser level maior que 50 para mudar de cidade." or getPlayerTown(cid) == 1 and "Você já está na cidade de " .. getTownName(1) .. ".")

end

return true

end

ibagen1.png

ibagen2.png

Editado por Skyforever (veja o histórico de edições)

Retirado.

 

Skype: joaoxtibia85.

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Postado

Ótimo tutorial, gostei muito...

 

Quando sairá novos videos? aprendi bastante somente com 3 videos :)

 

 

REP + pra você !!!

PoKemon Manins~ ~ Um servidor diferente

 

Em breve, Aguardem !

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