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Você vai na pasta data/weapons e abre o arquivo weapons.xml.

Já no começo você vê as rods e wands.

Nesse estilo,


<!-- Wands -->

<wand id="2190" level="7" mana="2" min="8" max="18" type="energy" event="function" value="default"> <!-- Wand of Vortex -->

<vocation id="1"/>

</wand>

<wand id="2191" level="13" mana="3" min="13" max="25" type="fire" event="function" value="default"> <!-- Wand of Dragonbreath -->

<vocation id="1"/>

</wand>

<wand id="2188" level="19" mana="5" min="27" max="33" type="death" event="function" value="default"> <!-- Wand of Decay -->

<vocation id="1"/>

</wand>

<wand id="8921" level="22" mana="5" min="27" max="33" type="fire" event="function" value="default"> <!-- Wand of Draconia -->

<vocation id="1"/>

</wand>

<wand id="2189" level="26" mana="8" min="42" max="48" type="energy" event="function" value="default"> <!-- Wand of Cosmic Energy -->

<vocation id="1"/>

</wand>

<wand id="2187" level="33" mana="13" min="55" max="75" type="fire" event="function" value="default"> <!-- Wand of Inferno -->

<vocation id="1"/>

</wand>

<wand id="8920" level="37" mana="13" min="55" max="75" type="energy" event="function" value="default"> <!-- Wand of Starmstorm -->

<vocation id="1"/>

</wand>

<wand id="8922" level="42" mana="13" [b]min="55" max="75[/b]" type="death" event="function" value="default"> <!-- Wand of Voodoo -->

<vocation id="1"/>

</wand>

Sendo que a configuração de uma wand se dá entre as tags <wand> e </wand>, e na tag de abertura <wand>, você tem algums paramêtros para configurar, tais como o valor minímo e máximo da mesma

min="55" max="75

aí só você colocar o valor que você quer.

Mesma coisa para rod.

;D Ajudei?

Editado por izaias.araujo (veja o histórico de edições)

Postado
  • Autor

Bom amigo, o tutorial.. mais você não entendeu..

Tipo.. se eu por min: 500 max: 700, em bicho ele vai bater entre "500 a 700" e em player a metade..

Eu quero que a Wand ou Rod bate o mesmo valor que ela hita entre os monstro.. entendeu?

Obrigado ! ;D

Postado

/data/weapons/ weapons.xml


<wand id="xxx" level="50" mana="13" min="0" max="0" type="earth" event="script" value="wand1.lua"> <!-- wand of effects -->

<vocation id="1"/>

<vocation id="2"/>

<vocation id="5"/>

<vocation id="6"/>
/data/weapons/scripts cria 1 arquivo chamado wand1.lua e adiciona isso dentro:

function onUseWeapon(cid, var)

min, max = 300, 300 -- dano minimo e maximo

local sh = 12 -- efeito distance

local efe = 12 -- efeito no player

local dmg = COMBAT_HOLYDAMAGE

target = getCreatureTarget(cid)

if target ~= 0 then

if isPlayer(target) then

doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), getThingPos(target), sh)

addEvent(doAreaCombatHealth, 100, cid, dmg, getThingPos(target), 0, -min, -max, efe)

elseif isMonster(target) then

doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), getThingPos(target), sh)

addEvent(doAreaCombatHealth, 100, cid, dmg, getThingPos(target), 0, -min, -max, efe)

end

end

return true

end

Retirado.

 

Skype: joaoxtibia85.

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