Postado Janeiro 9, 2013 12 anos Olha essa spell Super ki blast , o exuasted nao funciona nela ela nao tem exhaustion nem as outras spells, mais se alguém consertar essa eu posso ajeita as outras, alguém me ajuda ai ? <instant name="super ki blast" words="super ki blast" needtarget="1" direction="1" lvl="150" maglv="60" mana="4000" soul="0" exhaustion="1000" prem="0" enabled="1" script="super ki blast.lua"> script local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 0) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 39) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.2, 0, -1.3, 0) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 0) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 39) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.2, 0, -1.3, 0) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 0) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 39) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.2, 0, -1.3, 0) local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 0) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 39) setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.2, 0, -1.3, 0) local combat5 = createCombatObject() setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_EFFECT, 0) setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 39) setCombatFormula(combat5, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.2, 0, -1.3, 0) local combat6 = createCombatObject() setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 39) setCombatFormula(combat6, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.2, 0, -1.3, 0) local combat7 = createCombatObject() setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_EFFECT, 0) setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 39) setCombatFormula(combat7, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.2, 0, -1.3, 0) local combat8 = createCombatObject() setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_EFFECT, 0) setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 39) setCombatFormula(combat8, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.2, 0, -1.3, 0) local combat9 = createCombatObject() setCombatParam(combat9, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat9, COMBAT_PARAM_EFFECT, 0) setCombatParam(combat9, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 39) setCombatFormula(combat9, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.2, 0, -1.3, 0) local combat10 = createCombatObject() setCombatParam(combat10, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat10, COMBAT_PARAM_EFFECT, 0) setCombatParam(combat10, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 39) setCombatFormula(combat10, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.2, 0, -1.3, 0) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var) end local function onCastSpell4(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat4, parameters.var) end local function onCastSpell5(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat5, parameters.var) end local function onCastSpell6(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat6, parameters.var) end local function onCastSpell7(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat7, parameters.var) end local function onCastSpell8(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat8, parameters.var) end local function onCastSpell9(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat9, parameters.var) end local function onCastSpell10(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat10, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3, combat4 = combat4, combat5 = combat5, combat6 = combat6, combat7 = combat7, combat8 = combat8, combat9 = combat9, combat10 = combat10 } addEvent(onCastSpell1, 0, parameters) addEvent(onCastSpell2, 300, parameters) addEvent(onCastSpell3, 600, parameters) addEvent(onCastSpell4, 900, parameters) addEvent(onCastSpell5, 1200, parameters) addEvent(onCastSpell6, 1500, parameters) addEvent(onCastSpell7, 1800, parameters) addEvent(onCastSpell8, 2100, parameters) addEvent(onCastSpell9, 2400, parameters) addEvent(onCastSpell10, 2700, parameters) end AJUDEI ? ---- CUSTA NADA DAR UM REP NÉ ? ------ Vivendo e aprendendo, errando e se fudendo.
Postado Janeiro 9, 2013 12 anos Você deve colocar return true no final exêmplo Errado: function onCastSpell(cid, var) ... end Correto: function onCastSpell(cid, var) ... return true end Retirado. Skype: joaoxtibia85.
Postado Janeiro 9, 2013 12 anos Autor MUITO OBRIGADO........ Duvida Sanada Pode fechar . AJUDEI ? ---- CUSTA NADA DAR UM REP NÉ ? ------ Vivendo e aprendendo, errando e se fudendo.
Postado Maio 25, 2014 11 anos A minha não deu certo :/ Como colono no final olha do jeito como ela ta ae isso é só o final dela function onCastSpell(cid, var) doPlayerSendTextMessage(cid,27,"EFEITO MÁGICO: Seu nível de distance foi aumentado em 200% durante 10 segundos.") if getPlayerStorageValue(cid, 38902) - os.time() > 0 then return doPlayerSendCancel(cid, ".") end setPlayerStorageValue(cid, 38902, os.time() + duration) doSendEffect(cid) return doCombat(cid, combat, var) end Editado Maio 25, 2014 11 anos por damiaotorres (veja o histórico de edições)
Postado Maio 25, 2014 11 anos @damiaotorres cuidado amigo,você reviveu um tópico de 2013 !! Leia as regras do fórum : http://www.tibiaking.com/forum/forum/23-regras-do-forum/ Ajudei = REP+ Não dou suporte por PM qualquer dúvida procure no fórum,caso não encontre oque procura crie um tópico. [email protected]" /> | TFS 0.4 DEV | %5Bcreaturescript%5D Icones no minimap com descrição%5Btalkaction%5D Adicionar ou remover VIP do player.%5Bcreaturescripts%5D Senha para porta%5Btalkaction%5D Mandar mensagem para pasta do servidorMapa Evento War Castle%5Baction%5D Canoa em MovimentoTeleport Scroll System%5Bcreaturescripts%5D Recompensa por level para X vocations%5Btalkaction%5D Adicionar X item para o player%5Btalkactions%5D Adicionar item para todos players online%5Baction%5D Item que teleporta o player para house[action+movement] Passaporte para entrar no barco
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