Postado Janeiro 20, 2015 10 anos Eu não acho muito aconselhável usar o onThink, porque creio eu (não sei ao certo), se pode causar LAG. seria melhor editar pelas sourcers, o código o ArthurLuna já postou o código Tony Araújo
Postado Fevereiro 23, 2019 6 anos Em 30/05/2014 em 05:51, arthurluna disse: Vá em protocolgame.cpp Procure por: if(player->hasCondition(CONDITION_INFIGHT)) Torque por: if(player->getZone() != ZONE_PROTECTION && player->hasCondition(CONDITION_INFIGHT)) tem que compilar?
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