Postado Julho 22, 2013 11 anos É o Seguinte, estou tentando colocar exhaustion no Love System, mas não estou conseguindo. Então ta ae a Script: local waittime = 4 -- (4000 seconds) local storage = 5560 local addHealth = 5000 -- (Vida que vai heala do Pokemon) function onSay(cid, words, param) if doPlayerRemoveMoney(cid, 0) == FALSE then end local summons = getCreatureSummons(cid) if(table.maxn(summons) > 0) then -- no summons else doPlayerSendCancel(cid, "Você tem que chamar o seu pokemon para fora da pokebola...") return true end if exhaustion.get(cid, storage) == TRUE then if words == 'healpoke' then exhaustion.set(cid, storage, waittime) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 180) doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 180) doCreatureAddHealth(getCreatureSummons(cid)[1], addHealth) end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Espera mais " .. exhaustion.get(cid, storage) .. "") end return true end Gostaria de colocar 3 segundos de exhaustion. REP+ Pra quem ajudar Editado Julho 22, 2013 11 anos por principe sharingan (veja o histórico de edições)
Postado Julho 22, 2013 11 anos doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Espera mais " .. exhaustion.get(cid, storage) .. "1000") raell, me come
Postado Julho 22, 2013 11 anos Autor doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Espera mais " .. exhaustion.get(cid, storage) .. "1000") O 1000 é o tempo certo ? no Caso 1000 é 1 segundo ?
Postado Julho 22, 2013 11 anos Autor Varia de quanto você quer e isso mesmo Ta vou testar, se funcionar eu aviso aqui ! @Edited Não funcionou :S Editado Julho 22, 2013 11 anos por principe sharingan (veja o histórico de edições)
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