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Tenta esse ae

 

--[[
    Capture The Flag System
    Author: Maxwell Denisson(MaXwEllDeN)
    Version: 2.0 [REMAKE] 22/04/2013
    Contact: [email protected]
]]

CTF_LIB = {
    waitpos = {x = 992, y = 840, z =7}, -- Posição da sala de espera
    tppos = {x = 1000, y = 995, z =7}, -- Onde o TP vai aparecer

    days = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}, -- Dias que o evento vai abrir
    xp_percent = 100.0, -- Porcentagem de exp que o player vai ganhar
    timeclose = 3, -- Tempo, em minutos, para iniciar o CTF
    winp = 10, -- Quantos pontos uma equipe precisa marcar para vencer

    teams = {
        ["Vermelho"] = {
            temple = 3, -- TownID da equipe vermelha
            outfit = {lookHead = 0, lookBody = 132, lookLegs = 113, lookFeet = 94},

            flag = {
                id = 1435,
                flag_pos = {x = 1051, y = 916, z =7}, -- Posição onde a bandeira vermelha vai ser criada
                gnd_pos = {x = 1052, y = 916, z =7}, -- Onde os players da equipe vermelha entregarão a bandeira.
            },
        },

        ["Verde"] = {
            temple = 4, -- TownID da equipe verde
            outfit = {lookHead = 0, lookBody = 121, lookLegs = 101, lookFeet = 101},

            flag = {
                id = 1437,
                flag_pos = {x = 948, y = 889, z =7}, -- Posição onde a bandeira verde vai ser criada
                gnd_pos = {x = 949, y = 889, z =7}, -- Onde os players da equipe verde entregarão a bandeira.
            },
        },
    },
}

local CTF = CTF_LIB

function CTF.getMembers()
    local members = {}

    for _, cid in pairs(getPlayersOnline()) do
        if getPlayerStorageValue(cid, 16700) ~= -1 then
            table.insert(members, cid)
        end
    end

    return members
end

function CTF.getTeamMembers(team)
    local members = {}

    for _, cid in pairs(CTF.getMembers()) do
        if getPlayerStorageValue(cid, 16700) == team then
            table.insert(members, cid)
        end
    end

    return members
end

function CTF.removePlayer(uid)
    setPlayerStorageValue(uid, 16700, -1)
    doPlayerSetTown(uid, getPlayerStorageValue(uid, 16701))
    doTeleportThing(uid, getTownTemplePosition(getPlayerStorageValue(uid, 16701)))
    setPlayerStorageValue(uid, 16701, -1)

    doRemoveCondition(uid, CONDITION_OUTFIT)
    doCreatureAddHealth(uid, getCreatureMaxHealth(uid))
    doCreatureAddMana(uid, getCreatureMaxMana(uid))
    return true
end

function CTF.addPlayer(uid)
    local team = CTF.getTeamLivre()
    local n_team = CTF.teams[team]

    setPlayerStorageValue(uid, 16700, team)
    setPlayerStorageValue(uid, 16701, getPlayerTown(uid))

    doPlayerSetTown(uid, n_team.temple)
    doTeleportThing(uid, CTF.waitpos)

    doPlayerSendTextMessage(uid, 22, "Você agora faz parte do time ".. team .. ".")

    local outfit = getCreatureOutfit(uid)

    for i, v in pairs(n_team.outfit) do
        outfit[i] = v
    end

    registerCreatureEvent(uid, "CTFLogout")
    registerCreatureEvent(uid, "CTFAttack")
    registerCreatureEvent(uid, "CTFCombat")
    registerCreatureEvent(uid, "CTFDeath")
    doSetCreatureOutfit(uid, outfit, -1)
    return true
end

function CTF.getTeamLivre()
    local teams = {}

    for i, _ in pairs(CTF.teams) do
        table.insert(teams, {i, #CTF.getTeamMembers(i)})
    end

    if (teams[1][2] < teams[2][2]) then
        return teams[1][1]
    elseif (teams[1][2] > teams[2][2]) then
        return teams[2][1]
    end

    return teams[math.random(2)][1]
end

function CTF.broadCast(msg, class)
    for _, uid in pairs(CTF.getMembers()) do
        doPlayerSendTextMessage(uid, class or 20, msg)
    end

    return true
end

function CTF.getFlagTeam(flag)
    for i, v in pairs(CTF.teams) do
        if v.flag.id == flag then
            return i
        end
    end

    return ""
end

local score_sto = {}
local a = 0
for i, _ in pairs(CTF.teams) do
    score_sto[i] = 42314 + a
    a = a + 1
end

function CTF.createFlags()
    for i, v in pairs(CTF.teams) do
        local flag = doCreateItem(v.flag.id, 1, v.flag.flag_pos)
        doItemSetAttribute(flag, "aid", 63218)

        v.flag.gnd_pos.stackpos = 0
        local gnd = getThingFromPos(v.flag.gnd_pos).uid
        doItemSetAttribute(gnd, "aid", 63200)
        doItemSetAttribute(gnd, "team", i)

        setGlobalStorageValue(score_sto[i], 0)
    end

    return true
end

function CTF.removeFlags()
    for i, v in pairs(CTF.teams) do
        local flag = doFindItemInPos({v.flag.id}, v.flag.flag_pos)[1]
        if flag then
            doRemoveItem(flag.uid, 1)
        end

        v.flag.gnd_pos.stackpos = 0
        local gnd = getThingFromPos(v.flag.gnd_pos).uid
        doItemSetAttribute(gnd, "aid", 0)
    end

    return true
end

function CTF.start()
    doRemoveItem(doFindItemInPos({1387}, CTF.tppos)[1].uid, 1)
    setGlobalStorageValue(16705, -1)

    if #CTF.getMembers() < 2 then
        doBroadcastMessage("O CTF não pôde ser iniciado por falta de players.")

        for _, cid in pairs(CTF.getMembers()) do
            CTF.removePlayer(cid)
        end

        return false
    end

    CTF.broadCast("O CTF foi iniciado. Bom jogo!")

    for _, uid in pairs(CTF.getMembers()) do
        doTeleportThing(uid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(uid)))
    end

    CTF.createFlags()
    return true
end

function CTF.returnFlag(uid, status)
    local team = getPlayerStorageValue(uid, 16702)

    if status then
        local msg = "O player ".. getCreatureName(uid) .. ", estava com a bandeira do time ".. team .. " "

        if status == 1 then
            msg = msg .. "e foi eliminado. "
        elseif status == 2 then
            msg = "e foi removido do evento. "
        end

        msg = msg .. "Portanto a bandeira do time ".. team .. " foi devolvida."
        CTF.broadCast(msg)
    end

    if CTF.teams[team] then
        local flag = doCreateItem(CTF.teams[team].flag.id, 1, CTF.teams[team].flag.flag_pos)
        doItemSetAttribute(flag, "aid", 63218)

        setPlayerStorageValue(uid, 16702, -1)
    end

    return true
end

function CTF.addPoint(uid)
    local finish
    local msg = "Capture The Flag:"

    setGlobalStorageValue(score_sto[getPlayerStorageValue(uid, 16700)], getGlobalStorageValue(score_sto[getPlayerStorageValue(uid, 16700)]) + 1)

    for i, _ in pairs(CTF.teams) do
        msg = msg .. "\nTime ".. i .. ": ".. getGlobalStorageValue(score_sto[i])

        if getGlobalStorageValue(score_sto[i]) >= CTF.winp then
            finish = i
        end
    end

    CTF.broadCast(getCreatureName(uid) .. " marcou um ponto para o time ".. getPlayerStorageValue(uid, 16700) .. ".", 22)
    CTF.broadCast(msg)
    if finish then
        CTF.close(finish)
    end

    return true
end

function CTF.close(win)
    for i, _ in pairs(CTF.teams) do
        setGlobalStorageValue(score_sto[i], 0)
    end

    if not win then
        doBroadcastMessage("O CTF acabou sem vencedores.")
    else
        CTF.broadCast("O time ".. win .. " marcou ".. CTF.winp .. " ponto(s) e venceu o evento.")
    end

    for _, cid in pairs(CTF.getMembers()) do
        if getPlayerStorageValue(cid, 16700) == win then
            local xp = math.ceil(getPlayerExperience(cid) * (CTF.xp_percent / 100), 215)
            doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Parabéns! Você ganhou o evento e obteve ".. CTF.xp_percent .."% de sua experiência total(".. xp ..").")
            doSendAnimatedText(getThingPos(cid), xp, 215)
            doPlayerAddExperience(cid, xp)
                         doPlayerAddItem(cid,2157,1)
        end

        if getPlayerStorageValue(cid, 16702) ~= -1 then
            CTF.returnFlag(cid)
        end

        CTF.removePlayer(cid)
    end

    CTF.removeFlags()
    return true
end

local function Alert(uid)
    if (isCreature(uid)) then
        if getPlayerStorageValue(uid, 16702) == -1 or getPlayerStorageValue(uid, 16700) == -1 then
            return false
        end

        doSendAnimatedText(getThingPos(uid), "Flag!", math.random(50, 200))

        local bla = {18, 19, 21, 22, 23, 24}
        doSendMagicEffect(getThingPos(uid), bla[math.random(#bla)])

        if (os.time() - getPlayerStorageValue(uid, 16703) >= 60) then
            CTF.returnFlag(uid)
            return setPlayerStorageValue(uid, 16703, -1)
        end

        addEvent(Alert, 500, uid)
        return true
    end

    return false
end

function CTF.stealFlag(uid, team)
    setPlayerStorageValue(uid, 16702, team)
    setPlayerStorageValue(uid, 16703, os.time())

    CTF.broadCast(getCreatureName(uid) .. " roubou a bandeira do time ".. team .. "!")
    Alert(uid)
    return true
end

function doFindItemInPos(ids, pos) -- By Undead Slayer
    local results = {}

    for _ = 0, 255 do
        local findPos = {x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = _}
        if isInArray(ids, getThingFromPos(findPos).itemid) then
            table.insert(results, getThingFromPos(findPos))
        end
    end

    return results
end

Pronto para so tenta esse ae...

Editado por kbpaulo (veja o histórico de edições)

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  • achei isso  doPlayerAddExperience(cid, xp) doPlayerAddItem(cid,2157,1) e adiciona mais isso doTeleportThing(cid, {x = 161, y = 57, z = 7}) ai so trocar as coordenadas para se templo....   se aju

Postado
  • Autor

Ok deu certo mais agora tem um pequeno problema que eu não tinha reparado,o vencedor do evento fica dentro dele..

por exemplo o ultimo que entrega a bandeira para vencer fica dentro do evento !!

Postado

quer que teleport ele de la e facil...

Postado

achei isso 

doPlayerAddExperience(cid, xp)
doPlayerAddItem(cid,2157,1)

e adiciona mais isso

doTeleportThing(cid, {x = 161, y = 57, z = 7})

ai so trocar as coordenadas para se templo....

 

se ajudei reporta para fechar topico

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