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  • ah Já sei o Problema *--*  você Criou o ID do corpse no itemeditor?     o Erro está aconteçendo PQ você está colocando o número que está no object builder, Mais primeiro tem que Criar o ID com o Ite

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pow ja fiz isso tb, coloca a corpse no item editor e depois clica em None, fiz igual o video do youtube, ai peguei o id do item editor, q no caso era 102, mas mesmo assim nao deu. Outra duvida q eu tenho, o tyranitar em 2 ids no item.XML.

Tem esse:

  </item>
<item id="10522" article="a" name="fainted tyranitar">
        <attribute key="containerSize" value="6" />
        <attribute key="decayTo" value="0" />
        <attribute key="duration" value="55" />
          </item>
E esse:
<item id="4454" article="a" name="fainted tyranitar">
        <attribute key="containerSize" value="8" />
        <attribute key="decayTo" value="0" />
        <attribute key="duration" value="55" />
Um seria pow caisa do primeiro tyranitar com sprit antiga e o outro seria do segundo tyranitar com a sprit atualizada?

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