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  • Jamison Collins
    Jamison Collins

    Você tem que ver qual é o TownID no map editor que você queira que o player seja teleportado e mude no script onde está "TownID"

  • Muda no seu config.lua, onde tem: newPlayerChooseVoc = true Muda o true pra false. E seja feliz. Abraços.

  • Jamison Collins
    Jamison Collins

    Tente esse script: Cria um arquivo .lua na pasta action > script, chamado statue_vocation, e cole isso dentro: modaldialog = { title = "Statue of Destiny", message = "Choose your vocation.",

Postado

Tente esse script:

Cria um arquivo .lua na pasta action > script, chamado statue_vocation, e cole isso dentro:

modaldialog = {

	title = "Statue of Destiny",
	message = "Choose your vocation.",
	buttons = {
		{ id = 1, value = "Ok" },
		{ id = 2, value = "Cancel" },
	},
	buttonEnter = 1,
	buttonEscape = 2,
	choices = {
		{ id = 1, value = "[Sorcerer]" },
		{ id = 2, value = "[Druid]" },
		{ id = 3, value = "[Paladin]" },
		{ id = 4, value = "[Knight]" }
	},
	popup = false
}

local templeID = 1

function callback(cid, button, choice)
	if button == 1 or button == 29 or button == 0 then
		if (choice == 1) then
			doPlayerSetVocation(cid, 1)
			doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(templeID))
			doSendMagicEffect(getTownTemplePosition(templeID), CONST_ME_TELEPORT)	
			doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Congratulation, now you are a sorcerer!")		
		elseif (choice == 2) then
			doPlayerSetVocation(cid, 2)
			doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(templeID))
			doSendMagicEffect(getTownTemplePosition(templeID), CONST_ME_TELEPORT)	
			doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Congratulation, now you are a druid!")	
		elseif (choice == 3) then
			doPlayerSetVocation(cid, 3)
			doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(templeID))
			doSendMagicEffect(getTownTemplePosition(templeID), CONST_ME_TELEPORT)	
			doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Congratulation, now you are a paladin!")		
		elseif (choice == 4) then
			doPlayerSetVocation(cid, 4)
			doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(templeID))
			doSendMagicEffect(getTownTemplePosition(templeID), CONST_ME_TELEPORT)	
			doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Congratulation, now you are a knight!")	
		end
	end
end

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
	addDialog(modaldialog, 2345, cid, callback);
	return true
end

Bem, esse script é para uma unica estatua.

Adicione isso no action.xml:

<action actionid="5505" event="script" value="statue_vocation.lua"/> 

...

Não se esqueça de configurar no script.

local templeID = 1

Você vai por o número do Templo ID para onde o player será teleportado após escolher a vocação.

 

Teria como adicionar a função addDialog em servidor 8.6? Uso tfs 0.4

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