Postado Agosto 16, 2014 10 anos Se você usa TFS 1.0..apenas uma alteração e ele vai funcionar. em login.lua inves de por: registerCreatureEvent(cid, "IconMap") coloque: player:registerEvent(cid, "IconMap")
Postado Agosto 16, 2014 10 anos Autor @justikar vou colocar no tópico porque pelo que estou vendo ja teve gente que testo e não deu certo por causa disso,obrigado por avisar ! @caiohp se você usa TFS 1.0 é só trocar o register do login.lua para este : player:registerEvent(cid, "IconMap") Ajudei = REP+ Não dou suporte por PM qualquer dúvida procure no fórum,caso não encontre oque procura crie um tópico. [email protected]" /> | TFS 0.4 DEV | %5Bcreaturescript%5D Icones no minimap com descrição%5Btalkaction%5D Adicionar ou remover VIP do player.%5Bcreaturescripts%5D Senha para porta%5Btalkaction%5D Mandar mensagem para pasta do servidorMapa Evento War Castle%5Baction%5D Canoa em MovimentoTeleport Scroll System%5Bcreaturescripts%5D Recompensa por level para X vocations%5Btalkaction%5D Adicionar X item para o player%5Btalkactions%5D Adicionar item para todos players online%5Baction%5D Item que teleporta o player para house[action+movement] Passaporte para entrar no barco
Postado Agosto 16, 2014 10 anos Ontem dei uma "bela" fuçada nas sources para estudar sobre a possibilidade de add um "doPlayerRemoveMark", mas realmente acho que será inviável pois ela fica salva em um arquivo do computador. "Tibia.cfg", sendo assim, precisa ser executada direto no client através do próprio usuário, talvez seja possível criar a função pelo OTClient já que é Open Source. Enfim, é uma pena não existir. Gosta do meu trabalho? Curta e siga a página do meu projeto de 2016 e 2017 (Lab Z Games) que trará vários servidores OTServs. Atenciosamente,Adriano Swatt' Para ver meus tutoriais acesse meu perfil.
Postado Setembro 2, 2014 10 anos teria como fazer um script em creaturescript que colocando posição y,z abriria todo mini map do jogo ? I like
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